Misja III - Triumf technologii | Rozdział 3 - W oku cyklonu | Anno 2070 poradnik Anno 2070
Ostatnia aktualizacja: 20 sierpnia 2019
Misja III - Triumf technologii
![Ostatni z okrętów wojennych O - Misja III - Triumf technologii | Rozdział 3 - W oku cyklonu | Anno 2070 - Anno 2070 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1205/600343468.jpg)
Ostatni z okrętów wojennych O.J.C.A. zdaje się być niewrażliwy na wszelkie ataki. Do naszego sektora przybywa więc Prof. Devi. Na początek jednak wykonujemy zadanie dla Eden Initiative - skanujemy trzy lokacje, po czym dostarczamy Rzadkie meduzy do Rodriguez. W ramach nagrody otrzymamy Podstację nadmorską - przedmiot, który, po uaktywnieniu w naszej Arce, usprawni działanie naszych Nadmorskich farm wiatrowych o 15%.
![Na wyspie wysuniętej najbardziej na południowy wschód, rozbudowujemy infrastrukturę Technosów - Misja III - Triumf technologii | Rozdział 3 - W oku cyklonu | Anno 2070 - Anno 2070 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1205/600343484.jpg)
Na wyspie wysuniętej najbardziej na południowy wschód, rozbudowujemy infrastrukturę Technosów. W tamtejszym Magazynie Głównym, gdzie dostarczamy możliwie dużo surowców pod rozbudowę, włączamy Podstację nadmorską, po czym budujemy kilka Nadmorskich farm wiatrowych. By pokonać osłony O.J.C.A. będziemy musieli skonstruować w Akademii trzy komponenty składające się na Działo IEM - dla każdego komponentu będziemy musieli osiągnąć odpowiednio poziom energii równy 200, 500 oraz 1000 punktów. Mamy kilka możliwości osiągnięcia tak wysokiego poziomu energii - możemy zwyczajnie zbudować możliwie dużo Nadmorskich farm wiatrowych, Elektrowni wiatrowych oraz Elektrowni węglowych (do których jednak będziemy musieli sprowadzać węgiel z innej wyspy). Drugą opcją jest budowa Elektrowni atomowej (pręty paliwowe możemy sprowadzać z zakładów uranowych), generującej samodzielnie 500 punktów energii.
![Tak czy inaczej, przy trzecim celu, gdzie poziom energii ma wynieść 1000 punktów, dostajemy możliwość budowy Hydroelektrowni, z czego oczywiście korzystamy - Misja III - Triumf technologii | Rozdział 3 - W oku cyklonu | Anno 2070 - Anno 2070 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1205/600343500.jpg)
Tak czy inaczej, przy trzecim celu, gdzie poziom energii ma wynieść 1000 punktów, dostajemy możliwość budowy Hydroelektrowni, z czego oczywiście korzystamy. By zbudować Hydroelektrownię, musimy najpierw w Laboratorium wyprodukować po pięć Generatorów oraz Modułów kontroli, co pochłonie spore zapasy modułów konstrukcyjnych oraz narzędzi.
![Gdy już wyprodukujemy owe przedmioty, w Akademii opracowujemy Plan: Hydroelektrownia, który w końcu pojawi się w Magazynie Głównym - Misja III - Triumf technologii | Rozdział 3 - W oku cyklonu | Anno 2070 - Anno 2070 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1205/600343515.jpg)
Gdy już wyprodukujemy owe przedmioty, w Akademii opracowujemy Plan: Hydroelektrownia, który w końcu pojawi się w Magazynie Głównym. By zbudować Hydroelektrownię, wystarczy kliknąć LPM na odpowiednią ikonę, a następnie ponownie LPM w miejsce, gdzie ma stanąć ta imponująca konstrukcja (północny skraj wyspy). W ten sposób wygenerujemy tanim kosztem 500 punktów energii - możemy się brać za budowę Działa IEM!
![W międzyczasie jesteśmy proszeni o przeskanowanie wysp głębinowych - Misja III - Triumf technologii | Rozdział 3 - W oku cyklonu | Anno 2070 - Anno 2070 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1205/600343531.jpg)
W międzyczasie jesteśmy proszeni o przeskanowanie wysp głębinowych. Na jednej z nich stawiamy Magazyn Głębinowy, po czym rozpoczynamy produkcję żywności podstawowej i ropy naftowej (niezbędnej do produkcji karbonu) oraz otwieramy nowy szlak handlowy między bazą podwodną, a siedzibą naszego ośrodka Technosów. Ponadto, z jednej z wysp północnych sprowadzamy cukier (musimy założyć tam bazę i rozpocząć uprawę), który w parze z kawą posłuży do produkcji napojów energetycznych, bez których rozwój naszych Koszar na wyższe stadium rozwoju będzie niemożliwy. Wracając jednak do głównego celu, po zbudowaniu w Laboratorium Kondensatora elektrycznego, Cewki magnetycznej i Impulsu antyosłonowego, co w sumie kosztować nas będzie 16 tysięcy kredytów, możemy zabrać się za budowę Działa IEM.
![Choć budowa samego Działa IEM nie będzie wymagać pokaźnych zasobów (jedynie tysiąc kredytów), to droga do jego budowy będzie materiałochłonna, a także znacząco uszczupli naszą kieszeń - Misja III - Triumf technologii | Rozdział 3 - W oku cyklonu | Anno 2070 - Anno 2070 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1205/600343546.jpg)
Choć budowa samego Działa IEM nie będzie wymagać pokaźnych zasobów (jedynie tysiąc kredytów), to droga do jego budowy będzie materiałochłonna, a także znacząco uszczupli naszą kieszeń. Pamiętajmy więc, by nie spieszyć się z produkcją poszczególnych elementów i, co najistotniejsze, kontrolujmy bilans finansowy. Dla ułatwienia, poniżej przedstawiono listę szlaków handlowych niezbędnych dla prawidłowego funkcjonowania wysp:
1. Z wyspy południowo-zachodniej do naszej macierzy sprowadzamy: ryż, alkohol, pszenicę durum oraz, jeśli nie starczają zasoby z wyspy głównej, ryby.
2. Z dawnej bazy Strindberga do wyspy Technosów sprowadzamy: węgiel, ropę oczyszczoną oraz żelazo.
3. Z tejże bazy Strindberga do macierzy sprowadzamy tworzywa sztuczne (produkujemy je co prawda na wyspie głównej, ale warto mieć zapas - możemy je sprzedawać, jeśli mamy ich za dużo).
4. Z bazy głębinowej do wyspy Technosów sprowadzamy: ropę naftową oraz żywność podstawową.
5. Z nowej bazy (północny zachód) do wyspy Technosów sprowadzamy cukier.
6. Z wyspy na wschodzie sprowadzamy stal do macierzy.
Uwaga: Z racji faktu, iż okręt nieprzyjaciela krąży po północnych wodach, zwracajmy uwagę, czy trasa żadnego z naszych okrętów na szlakach handlowych nie przecina się z trasą patrolu tegoż okrętu. Jeśli tak, w razie potrzeby sterujmy okrętem samodzielnie, omijając w ten sposób jednostkę wroga.
![Ostatnią wytyczną w trakcie tej misji jest załadowanie Działa IEM na pokład jednego z naszych okrętów wojennych, a następnie wyeliminowanie okrętu nieprzyjaciela - Misja III - Triumf technologii | Rozdział 3 - W oku cyklonu | Anno 2070 - Anno 2070 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1205/600343562.jpg)
Ostatnią wytyczną w trakcie tej misji jest załadowanie Działa IEM na pokład jednego z naszych okrętów wojennych, a następnie wyeliminowanie okrętu nieprzyjaciela. By to zrobić, wystarczy użyć nowego działa (LPM), gdy w zasięgu pojawi się wróg - zostanie on sparaliżowany na 5 minut, a ponadto osłony zostaną zdjęte. Pozostaje nam rozstrzelać przeciwnika.