Szturm na smoczych kultystów | Questy poboczne w Skyrim Skyrim poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 6 grudnia 2019
Na tej stronie poradnika do TES V: Skyrim znajdziesz opis przejścia pobocznego questu Szturm na smoczych kultystów. Główną część tej misji wykonuje się w Twierdzy Forelhost, która jest siedzibą smoczego kapłana (mini-bossa) oraz wielu innych potworów. W twierdzy oprócz stoczenia licznych walk do rozwiązania jest także zagadka, którą opisaliśmy oczywiście w naszej solucji.
- Nowy cel główny: Zdobądź maskę Rahgota; Nowy cel opcjonalny: Znajdź dziennik Skorma Śnieżnego-Wędrowca
- Nowy cel główny: Wróć do Valmira; Nowy cel główny: Zgładź oszusta Valmira
Nowy cel główny: Zdobądź maskę Rahgota; Nowy cel opcjonalny: Znajdź dziennik Skorma Śnieżnego-Wędrowca
Uwaga! Quest ten związany jest z zadaniem Maski smoczych kapłanów, tak więc najlepiej jest go zaliczyć przy okazji zdobywania jednej z ośmiu masek potrzebnych do kolekcji.
![Otwórz mapę świata i wybierz się do znajdującej się w południowo-wschodniej części Skyrim lokacji o nazwie Forelhost (powyższy screen) - Szturm na smoczych kultystów | Questy poboczne w Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1187/170960375.jpg)
Otwórz mapę świata i wybierz się do znajdującej się w południowo-wschodniej części Skyrim lokacji o nazwie Forelhost (powyższy screen). Jeżeli nie odkryłeś jeszcze tego miejsca, to podróż najlepiej będzie rozpocząć w pobliskiej Pękninie.
Po dotarciu na miejsce powinieneś zauważyć obozowisko rozstawione przez kapitana Valmira, z którym musisz porozmawiać. Osobnik ten poda się za oficera Legionu Cesarskiego i poprosi Cię o zdobycie maski przebywającego w tutejszych ruinach smoczego kapłana, wspominając także o dzienniku Skorma Śnieżnego-Chodu, za którym dobrze byłoby się rozejrzeć.
![Wejdź do Twierdzy Forelhost i przygotuj się na długą i dość męczącą przeprawę - Szturm na smoczych kultystów | Questy poboczne w Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1187/170960390.jpg)
Wejdź do Twierdzy Forelhost i przygotuj się na długą i dość męczącą przeprawę. W początkowej fazie eksploracji ruin czekają Cię walki głównie z duchami smoczych kultystów i nie musisz jakiś szczególnie modyfikować taktyki walki.
Uważaj na liczne i zazwyczaj stanowiące duże niebezpieczeństwo pułapki, których zawsze warto unikać. Dziennik Skorma Śnieżnego-Wędrowca odnajdziesz w północno-wschodniej części tej lokacji i będzie on pilnowany przez kilka duchów (powyższy screen). Przed podniesieniem dziennika polecam oczywiście go przeczytać.
![Wznów eksplorację ruin, docierając do przejścia do Krypty Forelhost (powyższy screen), gdzie po raz pierwszy wpadniesz na draugry - Szturm na smoczych kultystów | Questy poboczne w Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1187/170960406.jpg)
Wznów eksplorację ruin, docierając do przejścia do Krypty Forelhost (powyższy screen), gdzie po raz pierwszy wpadniesz na draugry. Radzę bardzo się pilnować, bo w trakcie eksploracji ruin będziesz spotykał w głównej mierze silniejsze odmiany tych potworów, czyli draugry - upiory i draugry - mścicieli. Dostosowuj taktykę walki w zależności od tego czy walczysz z wojownikiem, łucznikiem czy magiem.
![Skorzystaj z drzwi prowadzących do krypty i zajmij się eksploracj�� tej nowej lokacji - Szturm na smoczych kultystów | Questy poboczne w Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1187/170960421.jpg)
Skorzystaj z drzwi prowadzących do krypty i zajmij się eksploracją tej nowej lokacji. Uważaj tu na bardziej wyrafinowane pułapki, między innymi w postaci rozbujanych ostrzy. Dotarcie do przejścia do Refektarza Forelhost nie powinno Ci zająć dużo czasu. W tej lokacji częściej niż dotychczas będziesz spotykał draugry. Docelowo musisz dotrzeć do swego rodzaju biblioteki w północnej części refektarza i zabrać pozostawiony na piedestale szklany szpon (powyższy screen). Wykonanie tej akcji doprowadzi do odblokowania południowo-wschodniego przejścia.
![Po kilku chwilach powinieneś dotrzeć do zamkniętych drzwi i musisz w tym miejscu rozwiązać zagadkę podobną do wielu z innych, z którymi miałeś już zapewne do czynienia - Szturm na smoczych kultystów | Questy poboczne w Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1187/170960437.jpg)
Po kilku chwilach powinieneś dotrzeć do zamkniętych drzwi i musisz w tym miejscu rozwiązać zagadkę podobną do wielu z innych, z którymi miałeś już zapewne do czynienia.
Obejrzyj nowo pozyskany szpon z poziomu inwentarza i następnie ustaw symbole w takiej samej kolejności. Górny pierścień musi więc ukazywać wilka, środkowy musi ukazywać sowę, a dolny musi ukazywać węża. Pełne rozwiązanie pokazane zostało na powyższym screenie. Użyj szpona na drzwiach, odblokowując sobie przejście do komnaty będącej siedzibą smoczego kapłana.
![Przystąp do pojedynku z Rahgotem - Szturm na smoczych kultystów | Questy poboczne w Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1187/170960453.jpg)
Przystąp do pojedynku z Rahgotem. W miarę możliwości unikaj rzucanych przez niego zaklęć i nie daj się otoczyć towarzyszącym mu draugrom, którymi radziłbym zająć się dopiero po zlikwidowaniu kapłana. Po wygranej bitwie zbadaj ciało smoczego kapłana, zabierając klucz na balkon w Forelhost i przede wszystkim Maskę Rahgota (powyższy screen)
Nowy cel główny: Wróć do Valmira; Nowy cel główny: Zgładź oszusta Valmira
![Zanim opuścisz to miejsce koniecznie zajrzyj do kufra ze skarbami - Szturm na smoczych kultystów | Questy poboczne w Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1187/170960468.jpg)
Zanim opuścisz to miejsce koniecznie zajrzyj do kufra ze skarbami. Dopiero teraz użyj pozyskanego niedawno klucza do otwarcia drzwi prowadzących do Blanki Forelhostu, czyli de facto na powierzchnię.
Przenieś się z powrotem w okolice wejścia do Twierdzy Forelhost i zauważ, że Valmir próbuje namówić do wyprawy kolejną osobę. Przygotuj się, bo za chwilę zaatakują Cię obie przebywające w tym miejscu postacie (powyższy screen). Najpierw zabij gromowładnego żołnierza i dopiero wtedy przystąp do atakowania Valmira, najlepiej trzymając go na dystans. Po zakończonej bitwie możesz zbadać zwłoki oszusta i zapoznać się z rozkazami Valmira, a także zajrzeć do kufra z jego osobistymi przedmiotami.