Uzala | Zadania w King's Bounty Nowe Światy poradnik King's Bounty: Nowe Światy
Ostatnia aktualizacja: 27 sierpnia 2019
Uzala
Dziennik podróżnika
Jedna z najprostszych misji. Wystarczy tylko przetransportować przedmiot we wskazane miejsce i quest zakończony. Przewieźć trzeba dziennik krasnoluda Vasdegama, który stacjonuje na wyspie Uzala i opisuje zwyczaje mieszkających tu goblinów. Jego chatka znajduje się w centralnej części ich ojczyzny.
![]() Krasnolud o dziwnie znajomym nazwisku
| ![]() To tutaj wykłada Dambior
|
Księga sama w sobie zawiera bardzo interesujące zapiski, które możesz poznać używając dziennika w inwentarzu. Jedną z opcji jest wykartkowanie publikacji, co doprowadzi nawet do drobnego, magicznego bonusu.
Vasdegam prosi Amelię, by dostarczyć jego pracę do sali wykładowej w Elonie i złożyć ją na ręce profesora Dambiora. Jeśli tylko masz już na wyposażeniu mapę kontynentu elfów, nie omieszkaj tam popłynąć od razu, gdyż sala znajduje się w pobliżu lokacji startowej. Trzeba tylko wysiąść na brzeg i przejść kilka kroków do budynku, przy którym widnieje znak kotwicy. I tyle.
Koszmar Rapasola
Stary wojownik ze zdecydowanie bardziej konserwatywnej frakcji goblinów (na zachodzie) chodzi niewyspany. Za jego bezsennością stoi duch Urh-Urha, wielkiego lokalnego myśliwego, który padł swego czasu w starciu z dzikiem... Nieważne, trzeba pomóc nieszczęśnikowi, choćby z powodu nagrody jaką ofiaruje.
![]() Bezsenność to straszna przypadłość, dotyka m.in. twórców poradników
| ![]() Wejście do pieczary
|
Zjawa szuka swojego następcy ale młode gobliny ze względu na klątwę jaka może ich dotknąć, nie bardzo kwapią się do spotkania ze zmarłym. Amelia nie ma takich oporów i ochoczo wstąpi do duchowej jaskini Urh-Urha, która znajduje się w centrum Uzala, za domkiem podróżnika Vasdegama.
W środku daj się wyżalić marze i podejmij decyzję czy jesteś gotów do walki z jego legionami nieumarłych. Kliknij po prostu bohatera prawym przyciskiem myszki. W razie braku zdolności zwiadu, dla porównania powiem Ci, że naprzeciw mnie stanęło około 3000 szkieletów z mieczem w ręce i trochę ponad 2500 kościstych łuczników. Są to liczby z którymi na pewno trzeba się liczyć, zwłaszcza, że na tego typu piechurów nie działają zaklęcia umysłu.
![Zdechlaki kontra obrońcy życia - Uzala | Zadania w Kings Bounty Nowe Światy - Kings Bounty: Nowe Światy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1069/1311265781.jpg)
Do walki radziłbym zabrać kogoś, kto celuje w istoty ożywione, jak choćby paladynów czy czarne jednorożce. Problem ociężałości tych pierwszych można rozwiązać np. zaklęciem teleportacji. Za wygraną walkę dostaniesz oprócz typowego wynagrodzenia, również włócznię szału. O wyniku starcia poinformuj na koniec Rapasola.
Polowanie na brontora
Misja, której możesz w ogóle nie doświadczyć, jeśli tylko wcześniej odwiedzisz namiot niejakiej Griidy i zaakceptujesz jej kontrakt. Problem w wersji nazwanej Przebiegłość Griidy (opis w dziale kontraktów) rozwiążesz mordując męża kobiety, natomiast tutaj spróbujesz zdobyć dla niego jej szacunek.
![]() Goblin chce, ale nie może
| ![]() Wizytując żonę Koruskana
|
W Polowaniu... najpierw więc powinieneś odwiedzić niepoprawnego męża Koruskana, który lamentuje obok krowy na południowo-zachodniej wysepce. Z rozmowy z nim dowiesz się, że dla wybitnego łowcy głowa brontora nie jest wielkim wyczynem, a za takiego właśnie nasz niedorajda chciałby uchodzić w oczach swojej ukochanej Griidy. Zgadzając się na dekapitację potwora, sprawisz, że niedaleko pojawi się grupka tychże bestii, którą oczywiście zaatakuj.
Oprócz ciężkich ale utalentowanych brontorów w gromadzie adwersarzy znajdzie się jeszcze miejsce na szereg innych przeciwników. Tytułowe stwory charakteryzuje zdolność natychmiastowego doskoczenia do najbardziej nawet oddalonego wroga (w linii prostej), czy też możliwość zmiany formy w nieruchomą, która jest bardziej wytrzymalsza na ataki. Specyficzną charakterystykę brontora poznasz jak zawsze przeglądając jego kartę.
![Wszystko idzie zgodnie z planem - Uzala | Zadania w Kings Bounty Nowe Światy - Kings Bounty: Nowe Światy - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1069/1311265828.jpg)
Głowę zwierza pokaż żonie Koruskana - Griidzie. Jej namiot znajduje się hen na północy w pobliżu wejścia do Świątyni Radości. Słowa gobliniej niewiasty w te pędy przekaż mężowi, co zakończy quest zwycięsko. Koruskan poza obiecaną nagrodą, nie okaże jednak za bardzo swojej wdzięczności...
Pokonaj olbrzymią żabę
Ta olbrzymia żaba to oczywiście niewymiarowa ropucha z wyspy Dersu, która ponoć jest źródłem szczęścia mieszkających tam orków. Nie podoba się to Rakushowi, przywódcy goblinów, które toczą boje ze swoimi bardziej wyrośniętymi kuzynami. Siedzi on w jaskini w północnej części wyspy. Zanim jednak pójdziesz na łowy, warto najpierw wypełnić zadanie pt. Wygłodniały Dersu-Kumatu, zawsze to dodatkowa chwała i doświadczenie.
![]() Rakush przesiaduje w jaskini
| ![]() Konkretne ustalenia i zadanie na głowę Dersu-Kumatu podjęte
|
Bóg orków chroniony jest przez wartowników. Możesz nad nimi przelecieć posługując się skrzydlatym koniem (po kontrakcie Podstępny plan rodu Hagni), zlikwidować jednego z nich (Hogan) bądź sprawić, że drugiemu w głowie zawróci kobieta (misja Miłość Bagouriego). Pilnujący żaby Mahruk nie wykaże zbytniej aktywności bojowej, tak więc z miejsca wkroczysz na interesującą nas arenę.
Boss Dersu-Kumatu legitymuje się żywotnością liczoną w 40000 punktach. To dość dużo ale na szczęście przeciwnik nie jest tak groźny na jakiego wygląda. W formie asysty żaba przywołuje skupiska węży różnego typu i to już na początku walki. Jej atak w zwarciu jest stosunkowo słaby, dlatego powinieneś drogi graczu jak najszybciej doprowadzić do walki na kontakt. Pozostawienie przestrzeni Dersu-Kumatu grozi potężnym, boskim beknięciem, a wtedy odbije się to zdrowiu wszystkich jednostek, i to bardzo. Wprawdzie oponent zawsze wykonuje kontratak niemniej nie zauważyłem, by były to uderzenia strefowe. Ucierpi tylko ten, kto sam zaczął, czyli sąsiedni oddział może czuć się względnie bezpiecznie.
![]() Tępy Mahruk nie stanowi przeszkody
| ![]() Kadr z walki z bossem
|
Ropucha dwa razy b��dzie przeskakiwała na inną stronę pola gry, ale jako że arena jest dość skromna, przestawienie jednostek nie okaże się zbyt uciążliwe. Po wszystkim musisz zdać jeszcze raport Rakushowi. W drodze na wyspę Uzala wstąp jeszcze na słowo do wodza orków, Uhtyka, który zdradzi plany względem ich nowego boga (taka ciekawostka). Przywódca goblinów w podzięce udostępni tylko swój kramik, wodę ze źródła radości dalej będziesz musiał sobie wywalczyć...