Am 18. Juli startete der Rimworld-Verschnitt Norland in den Early Access. Im Test zeigt sich: Das könnte richtig Spaß machen. Doch bis dahin ist noch viel Detail-Arbeit vonnöten.
Die Art des Eingabegerätes kann sich stark darauf auswirken, wie sich ein Spiel anfühlt. Während Maus und Tastatur oder Standardcontroller sich für die allermeisten Titel eignen, sind Lenkräder oder VR-Brillen nur auf bestimmte Spiele zugeschnitten. Wie das Eingabegerät auch das Spieldesign beeinflussen kann und was es mit dem magischen Zauberstab-Controller von King Art auf sich hat, darum geht es in der heutigen Folge von DevPlay.
Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:
- Myriel Balzer (Super Dungeon Maker)
- Jan Wagner (Fantasy General 2)
- Jan Theysen (Iron Harvest)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
KI-Chips sind die Triebfeder für den Erfolg, Grafikkarten für Gamer die einstige Spezialität: Nvidia ist ein Konzern wie kein anderer. Das ist ein Problem.
Path of Exile 3.25 bringt eine spannende Mischung aus Städtebau und strategischem Management, während ihr die mittelalterliche Stadt Kingsmarch aufbaut.
Dungeons of Hinterberg mischt als Geheimtipp drei unwahrscheinliche Zutaten: Rätseln wie in Zelda, Alltag wie in Persona - und Österreich. Im Test klären wir, ob das zündet.
Weiter mit GameStar Plus
Wenn dir gute Spiele wichtig sind.
Exklusive Tests, mehr Podcasts, riesige Guides und besondere Reportagen für Rollenspiel-Helden, Hobbygeneräle und Singleplayer-Fans – von Experten, die wissen, was gespielt wird. Deine Vorteile:
Erstes Gameplay-Fazit: Ein Mix aus Alt und Neu das Diablo-4-Addon zu einer risikoreichen Angelegenheit. Doch die Spiritborn-Klasse hält dem Stresstest stand.
Ein Cyberpunk-Traum in Unreal Engine 5 - ohne böses Erwachen? Der Detektiv-Thriller Nobody Wants to Die zeichnet im Test eine fantastische Zukunftsvision.
Wir haben das Remake Age of Mythology: Retold ausführlich gespielt und wissen jetzt: 2024 kommt eines der bislang besten Echtzeit-Strategiespiele mit Macht zurück.
Regelmäßig sezieren Micha und Fritz in unserem Sorgenkinder-Format fünf Problemspiele fürs nächste Halbjahr - und werten ihre Sorgen hinterher aus. Neue Folgen erscheinen eine Woche lang exklusiv für GameStar Plus, danach für alle User.
Große Namen schützen vor Skepsis nicht - oder entfachen sie sogar zusätzlich. Auf vier unserer fünf neuen Sorgenkinder trifft das zu. Eines muss dagegen schon froh sein, wenn überhaupt jemand seinen Namen kennt.
Die Spiele:
- Dragon Age: The Veilguard
- Test Drive Unlimited Solar Crown
- Gothic Remake
- Avowed
- Assassin's Creed Shadows
Bitte beachtet die Goldene Regel der Sorgenkinder: Kein Spiel darf in diesem Format zweimal an den Pranger gestellt werden, dementsprechend reden wir nicht noch einmal über Avatar, Stalker 2 oder Starfield. Denn die waren allesamt schon dran!
Dieses Video ist eine Woche lang exklusiv bei GameStar Plus verfügbar, danach könnt ihr es auch auf Youtube und bei GameStar Talk anschauen und als frei verfügbaren Podcast anhören.
- Zum Artikel samt Podcast-Version und früheren Folgen
- Alle Folgen des GameStar Podcasts
- GameStar Podcast bei Apple Podcasts
- GameStar Podcast bei Spotify
- GameStar Podcast bei Podcast Addict
Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Schon bei der Ankündigung von AC Shadows musste sich Ubisoft den Vorwurf gefallen lassen, das historische Japan nicht richtig abzubilden. Nun gibt es sogar Diebstahl-Vorwürfe gegen die Entwickler.
Über Jahrzehnte haben die Rollenspiele von Piranha Bytes wie Gothic und Elex zahllose Menschen begeistert. Das Ende des Studios ist für Peter beschämend.
Mit GameStar Plus noch mehr wissen. Exklusive Reports, Gratis-Spiele, Gutscheine, Zugang zu über 1.000 Videos, & vieles mehr aus der Welt der Computerspiele. Jetzt hochwertigen Spielejournalismus erleben.