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BATTLEFIELD 2042 - MISE À JOUR #7.3.0

Salutations !

Ce mardi 11 juin, la mise à jour 7.3 sera disponible pour Battlefield™ 2042. Cette mise à jour inclut quelques modifications d'équilibrage et des corrections de bugs. 

// L'équipe Battlefield

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Modifications

Véhicules

  • Résolution d'un problème de dégâts sur la durée des bombes de kérosène lorsque vous étiez trop près de leur zone mortelle.
  • Augmentation de 20 % des dégâts du canon anti-blindage du XFAD-4 Draugr contre les autres véhicules aériens.
  • Le brouilleur DRFM protégera désormais contre tous les verrouillages pendant 5 secondes.
    • La description de l'arme a été mise à jour pour refléter cette modification.

Commentaire des développeurs : nous avons vu vos commentaires à propos des verrouillages des armes contre le XFAD-4 Draugr et du peu de contre-attaque possible. Nous allons donc ajouter une protection contre le verrouillage au brouilleur DRFM qui protégera le Draugr contre tous les verrouillages pendant 5 secondes. Cela ne protégera pas le véhicule contre les projectiles déjà tirés, mais devrait offrir des options pour éviter un verrouillage.

  • Ajout d'infobulles manquantes pour différents véhicules.
  • Modifications de l'arme EBLC Ram :
    • Augmentation de la cadence de tir du canon de 40 mm  (de 140 à 155) et des dégâts explosifs (de 35 à 37).
    • Augmentation des dégâts d'impact de l'obusier (de 40 à 65) pour qu'il soit plus intéressant pour les combats de véhicules.

Commentaire des développeurs : le lance-missiles dominait dans l'équipement des EBLC Ram. Ces modifications visent à rendre les canons 40 mm et obusier plus compétitifs lors du choix de votre équipement. 

  • Résolution d'un problème avec le LAV-AD (BF3) qui se coinçait dans certains objets.
  • Résolution d'un problème avec les parties systémiques des chasseurs qui étaient neutralisées trop rapidement.
    • Des correctifs similaires pour les autres véhicules sont prévus pour la prochaine mise à jour.

Armes

  • Le PP-2000 utilisera désormais la quantité correcte de munitions dans les expériences Battlefield Portal (42 munitions).
  • Correction de divers effets visuels et sonores sur les armes utilisant différents accessoires.
  • Réduction des dégâts perforants amplifiés (de 23 à 21 sur 0 à 100 mètres) pour le DFR Strife.
  • Module Masterkey :
    • La dispersion de projectiles maximale est augmentée de 2 à 2,5 degrés.
    • Réduction de la cadence de tir (de 99 à 80)
    • Réduction des dégâts par projectile comme suit :
      • De 5 à 10 mètres : réduction des dégâts de 20 à 18.
      • De 10 à 15 mètres : réduction des dégâts de 18 à 16.

Commentaire des développeurs : ces modifications visent à équilibrer cet accessoire et à réduire sa puissance contre les armes principales à courte portée, tout en restant une option viable pour ajouter de meilleures capacités de combat rapproché aux armes qui n'en auraient autrement pas. 

  • PBX-45
    • Modification des dégâts de munitions en combats rapprochés :
      • Avant la 7.3.0 : de 0 à 20 mètres : 28 points de dégâts
      • Avec la 7.3.0 : de 0 à 10 mètres : 28 points de dégâts, de 10 à 20 mètres : 24 points de dégâts
    • Dispersion des munitions en combat rapproché : la dispersion augmentera légèrement (environ 8 %) après les premiers tirs, mais le niveau de dispersion maximum reste inchangé. Les tirs en rafale et au coup par coup ont toujours des performances similaires.
    • Dégâts de munitions de grande puissance :
      • Avant la 7.3.0 : de 0 à 10 mètres : 28 points de dégâts
      • Avec la 7.3.0 : de 0 à 20 mètres : 28 points de dégâts
    • Réduction de la vitesse de rechargement des munitions de grande puissance

Commentaire des développeurs : ces modifications visent à répondre à l'utilisation et aux performances trop élevées des munitions de combat rapproché du PBX-45, ce qui présentait un TTK nettement supérieur à moins de 20 mètres sans aucun inconvénient. 
Son TTK en combat rapproché est toujours le plus rapide de tous les types de munitions à moins de 40 mètres de portée, mais il vous faudra plus de contrôle à longue distance pour rester aussi précis qu’avant. Les munitions à grande puissance disposent désormais d’un TTK plus compétitif situé à moins de 20 mètres et d’une vitesse de rechargement pour qu’il soit plus viable de type de munitions à moyenne portée.

Personnages et gadgets

  • Mackay utilise désormais une animation de rechargement chaque fois que le grappin est équipé. 
 

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