“黑神话:悟空”动作僵硬、打击感差、特效拉跨、BOSS攻击方式单调、场景单调、棍法简单、UI设计不明显、优化差、浪费了虚幻引擎。这些都是我制作的“黑神话”的缺点

44.9万
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2024-06-26 21:25:36
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之前做的一个动作游戏的DEMO,当时就是想做一个无敌的猴哥玩玩,所以变身悟空之后很多boss对我的攻击都是无效的。 并且这是我当时刚玩虚幻第一个DEMO,所以有很多不足。 预购了黑神话悟空以后实在是手痒,又翻出来之前自己制作的游戏玩了玩,也发现了很多问题。 但还是录了个视频,想展示一下。 蹭一下热度,OTZ OTZ OTZ

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