![Sly Marbo - 8 edycja](https://cdn.statically.io/img/static.wikia.nocookie.net/wh40k/images/4/41/Sly_Marbo_-_8_edycja.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20201122104807&path-prefix=pl)
Sly Marbo
Sly Marbo jest jednoosobową armią, mistrzem zasadzek i walki w dżungli. Jest on Catachańskim Wojownikiem Dżungli, który od lat dokonuje czynów, na widok których dowództwo Astra Militarum przeciera oczy ze zdumienia.
Historia[]
Kampania Zenit[]
Początki Sly'a są owiane całunem śmierci i mroku i tylko Pułkownik Traupman, z którym to łączy go specjalna więź zrozumienia, zna prawdę o jego przeszłości. Pojawiały się przez lata liczne plotki, jedna głosiła że Marbo był jednym z nielicznych ocalałych napaści Drukharii na planecie pokrytej gęstymi dżunglami, Galabad.
Siły Catachańskich Diabłów, a raczej niewielki garnizon tegoż regimentu, był cały czas atakowany przez Xenos. Pomimo to, twardzi i nieustępliwi walczyli do końca, jednak ich los był przesądzony i mający przewagę liczebną Mroczni Eldarzy wzięli wielu z nich w niewolę, a resztę wymordowały oddziały Wych i Mandrejków.
To właśnie Pułkownik Traupman, dowodzący oddziałem, który miał dokonać odwetu, odnalazł Marbo. Stał on sam z nożem w ręku i ciałem skąpanym w krwi obcych. Otaczały go wraki, stosy ciał Eldarów, a głowa dowodzącego Drukhari była wbita na pal obok niego.
Inni jednak twierdzą, że Sly Marbo jest zwykłym psychopatą, który przetrwał jedną z kampanii Ostatniej Szansy w jednym z Legionów Karnych. Cokolwiek miało miejsce, to odmieniło go. Marbo wydaje się być bez emocji i bezduszny, znajdując tylko spokój w szpiegowaniu swoich wrogów. Kontaktuje się tylko z Traupmanem, który przekonał go do dalszej walki za Imperium. Zawsze rusza na misje sam, bez wsparcia.
Charakter i Zdolności[]
Sly Marbo, jak przystało na rodowitego Catachana, posiada naturalne umiejętności do zastawiania pułapek i poruszania się nie zauważonym na terenie dżungli. Stroni od kompanii innych i na misje wyrusza sam, bez wsparcia. Jest silny, szybki i potrafi zniknąć bez śladu, zmylić pościg, by potem samemu zapolować na stalkerów. Walczył w wielu kampaniach, zawsze za liniami frontu. Ciężko powiedzieć, które wydarzenia były "wypadkami", a które czynami Marbo. Patrole znikały, zapasy były niszczone a centra dowodzenia płonęły wkrótce przed nastaniem świtu.
Czasem zdarza się, że walczy wespół z innymi armiami, gdy na nie natrafi i służy im jako przewodnik, specjalny zwiadowca. Po bitwie jednak zawsze bez słowa znika w dżungli. Choć to typ samotnika, to nie da się ukryć, że korzyści płynące z jego działań przekłada się na wielu. Wielu Gwardzistów mogłoby już dziś nie żyć, gdyby nie działania Sly'a.
Choć śmierć i krew go odmieniła, nie da się ukryć, że jego lojalność wobec Imperatora nie została zachwiana.
Wyposażenie[]
Choć zdawałoby się, że człowiek-armia powinien być uzbrojony po zęby, to Sly Marbo używa głównie pistoletu żniwiarz, zdolnego do zabicia największych z Orków oraz Catachńskii Kieł - nóż, który bardziej przypomina maczetę pokrytą zabójczą trucizną. Nie nosi pancerza, tylko podkoszulkę, bojowe buty i torbę z zapasami materiałów wybuchowych.
Ciekawostki[]
![Sly Marbo - zasadzka](https://cdn.statically.io/img/static.wikia.nocookie.net/wh40k/images/8/8c/Sly_Marbo_-_zasadzka.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20201122104919&path-prefix=pl)
Zasadzka! Sly atakuje Eldarów
Anagramem do "Marbo" jest "Rambo". Postać Sly'a Marbo mocno nawiązuje do bohatera z serii filmów o weteranie wojny w Wietnamie, Johnie Rambo:
- Marbo to anagram do Rambo
- Sly jest skrótem od Sylvestra, imienia aktora, który pgrał Rambo (Sylvester Stallone)
- Pułkownik Traupman ma podobną rolę, rangę i podobnie brzmiące nazwisko, co pułkownik Sammuel Trautman, mentor i przyjaciel Rambo.
Źródła[]
- White Dwarf 244 str. 101
- Games Workshop - Sly Marbo