Astronomican
Advertisement
Sindri-myr

Sindri Myr - Czarnoksiężnik Chaosu przynależący do Legionu Alfa w którym pełnił rolę prawej ręki Lorda Chaosu Bale-a. Największą ambicją Czarnoksiężnika było zdobycie nieograniczonej mocy. W związku z tym Sindri wraz z bandą zdradzieckich Marines z XX Legionu starał się pozyskać starożytny artefakt w którym był uwięziony Większy Demon Khorna.

Ostatecznie artefakt zwany Maledictum trafił w ręce Sindrika, który stał się nosicielem Demonicznego Księcia Khorna. Sindri już jako Demoniczny Książę został pokonany przez połączone siły Eldarów z Świato-statku Biel-Tan oraz Adeptus Astartes z zakonu Krwawych Kruków.

Historia[]

Tartarus[]

LEWY cudzysłów
Orkowie nie są nieprzewidywalni. To narzędzia. Użyteczne, pozwolę sobie dodać.
PRAWY cudzysłów

Przeszłość Sindriego nie jest znana prócz tego, że był mógł brać udział w Herezji Horusa, jednak nie ma żadnych informacji, które to jednoznacznie sugerują. Przez lata był doradcą Lorda Bale z Legionu Alfa, który skierował swoją uwagę na Imperialny świat Tartarus, na którym niegdyś istniał kult Chaosu. Zaślepiony zapewnieniami Sindriego o znajdującej się na powierzchni planety potędze, rozkazał udać się na Tartarusa.

Po przybyciu na planetę okazuje się, że Kosmiczni Marines oraz Eldarzy również się na nim znajdują, więc Sindri za pomocą swoich manipulacyjnych sztuczek nakłonił lokalne bandy Orków pod wodzą Orkamungusa, aby te atakowały w różnych miejscach Marines, żeby rozproszyć ich siły. Dzięki temu Sindri mógł spokojnie robić to, co Legioniści Hydry potrafią robić najlepiej: rozprzestrzeniać zawiłą sieć intryg i oszustw. W międzyczasie Czarnoksiężnik objawił się bibliotekarzowi Krwawych Kruków Isadorowi Aikosowi, kierując go na górę Korath. Okazało się, że był to fortel Sindrika, który teleportował się na górę zabierając klucz do kamienia Maledicum podczas gdy oddziały Marines i Eldarów ze Światostatek Biel-Tan wybijały się nawzajem.

Zdrada[]

LEWY cudzysłów
Wszystkie moce wymagają poświęcenia i bólu. Wszechświat nagradza tych, którzy przelewają życiodajną krew w zamian za obietnice potęgi.
PRAWY cudzysłów

— Sindri podczas rytuału.

Sindri Myr

Dowiedziawszy się co naprawdę co jest prawdziwym celem Legionu Alfa udali się do najbliższego miasta, które przez działania Sindriego było już opanowane przez rozprzestrzeniające się w kulty Chaosu, a tym samym rosnące w zastraszającym tempie liczby niewinnych ofiar, co miało na celu nasycenie Demona zamkniętego w kamieniu. Czarnoksiężnik rozkazał swoim Marines Chaosu oraz kultystom, zaatakować Krwawe Kruki, żeby dać Sindriemu czas na zabranie Maledictum. Sindri wycofał się z artefaktem do miejsca w którym był odprawiany rytuał uwolnienia Demona. Tam widząc okazję do uwolnienia się od swojego dowódcy namówił Lorda Bale'a do zaatakowania sił Kosmicznych Marines. Jednak na koniec zostawił swojego dawnego pana, który zginął z ręki Gabriela Angelosa, Kapitana 3. Kompani.

Po dokonania aktu zdrady Sindri opuścił to miejsce z uwagi na zbliżające się sił Imperium. Razem z Bibliotekarzem Krwawych Kruków, którego udało mu się wcześniej nakłonić do służby Chaosowi mamiąc go możliwością zwiększenia swej mocy psionicznej, Sindri udał się do twierdzy bronionej przez zastępy sług Mrocznych Potęg.

Wyniesienie i śmierć[]

Czarnoksiężnik Chaosu pozbył się również swojego nowego towarzysza, który był już dla niego zbędny wysyłając go do walki z jego dawnymi towarzyszami. Pozostawił mu do pomocy Krwiopijce licząc, że ci powstrzymają na wystarczająco długo Kruki.

Mając już wszystkie potrzebne składniki Sindri dokonał tego czego pragną od długiego czasu. Gdy Kruki były zajęte walką uwolniony Demon Khorna wstąpił w ciało Sindriego przeobrażając się w Demonicznego Księcia Chaosu. Napawająca się wolnością demoniczna istota poprzysięgła spalić całą galaktykę. Sindri zbyt długo nie był w stanie się cieszyć swoją potęgą, gdyż połączone sił Astartes Angelosa i Eldarów Prorokini Machy pokonały Czarnoksiężnika po ciężkiej walce.

Zdolności[]

Sindri Myr jest niezwykle utalentowanym psionikiem, który dzięki mocy Chaosu  może równać się z nawet najsilniejszymi bibliotekarzami Imperium. Dodając do tego fakt używania manipulacji i wszelkich intryg wynikających z przynależności do Legionu Afla Sindri jest niezwykle groźnym i nieprzewidywalnym przeciwnikiem którego nie należy lekceważyć.

Czarnoksiężnik zna wiele straszliwych i śmiercionośnych zaklęć począwszy od ataków mogących w ciągu jednej chwili rozerwać zastępy wrogów na strzępy na kontroli nawet chronionych i silnych umysłów skończywszy. Zdolności jakimi Sindri dysponują mają również typowo bierny charakter, jak choćby możliwość całkowitego zamaskowania swojej obecności jak i bijącej z ciała i duszy aury Chaosu przed niemal każdą istotą a także natychmiastowa teleportacja pozwalająca pozostać Czarnoksiężnikowi nieuchwytnym dla wroga. Zwieńczeniem potęgi Sidriego jest bardzo długie życie wynikające z oddania się Rujnującym Mocom dzięki którym miał praktycznie nieograniczony czas na rozwijanie swoich umiejętności.

Osobowość[]

Jedyne czego pragną najbardziej Sindri była nieograniczona potęga i siła, a wszystko co nie było związane z dążeniem do tego było zbędne. Dążenie do pozyskania jeszcze większej siły za wszelką cenę skłoniło go do poświęcenia swoich własnych towarzyszy w tym nawet i swojego dowódcy. Również arogancja Sindriego jest spotęgowana za sprawą pogardy do każdego kto nie dysponuje mocami psionicznymi. Podobne stanowisko zajmuje Sindri w stosunku do Bogów Chaosu dla których jest w stanie działać na ich korzyść jedynie za obietnicę zwiększenia swojej potęgi.

Wyposażenie[]

  • Pistolet Boltowy - broń jednoręczna przeznaczona do eliminowania celów na krótkim i średnim dystansie. Idealna do prowadzenia ognia podczas ruchu lub wykonywania szarży co może skutkować zranieniem przeciwnika przed związaniem go w walce wręcz.
  • Kostur Bedlam - narzędzie wywodzące się jeszcze z czasów Herezji Horusa jako broń Marines z legionu Tysiąca Synów. Po zwróceniu się w stronę objęć Tzeentcha broń była w rękach wielu wojowników których psychiczne pozostałości tkwią w jej wnętrzu. Nie wiadomo jak Sindri stał się właścicielem kostura, ale wiadomo, że Czarnoksiężnik był ostatnim który dzierżył ten demoniczny przedmiot. Broń ma możliwość wymazania myśli z umysłu celu czyniąc go chwilowo bezbronnym.

Źródła[]

Warhammer 40000: Dawn of war

Advertisement