Astronomican
Advertisement
Kopacze

Dwójka Kopaczy.

Kopacze (ang. Diggas) - dzicy ludzie zamieszkujący położony na wschodnich krańcach Segmentum Ultima świat Gorkamorka, w imperialnych zapisach widniejący jako Angelis. Planeta jest obecnie bardzo niebezpieczna nie tylko dlatego, że jest to świat Imperium stracony na rzecz Orków, a dlatego że jest to ponoć prastary Świat Grobowiec Nekronów. Lata wojen, zarodniki Orków oraz licznych katastrof zamieniły mieszkańców tego niegdyś peryferyjnego świata na Wschodnim Skraju, w sektorze o nazwie Gwiazdy Ducha, w dzikich, żądnych krwi i walki dzikusów, którzy udają zielonoskórych i którzy zmutowali na ich podobieństwo, zachowując jednak trochę z ludzkiego wyglądu. Podzieleni na kilka plemion zachowują się niczym ludzie na Terze w czasach przed Wojnami Zjednoczeniowymi.

Historia[]

Planetę Angelis odkryto w na przełomie lat 344 i 345 w 35. tysiącleciu. Wówczas to imperialny okręt o nazwie Wieczna Straż patrolował Gwiazdy Ducha w poszukiwaniu zagrożeń ze strony Xenos czy heretyków. Odnalazł orczą jednostkę w postaci Kosmicznego Wraka. Oba okręty zaczęły walczyć ze sobą, ostatecznie obie z nich zostały mocno zniszczone i trafiły na Angelisa. Ocaleli zbudowali prymitywne osady, natomiast Ci z Orkoidów, co przeżyli awaryjne lądowanie na powierzchni planety zmienili się w Dzikich, budując prymitywne osady w kanionie powstałym po lądowaniu z części przejętej i zmienionej przez nich jednostki. Podobnie postąpili ludzie, którzy rozebrali okręt i wykorzystali zawartą tam technologię oraz części do wybudowania lokalnego społeczeństwa.

Pomiędzy obiema rasami wybuchła wojna, którą jednak orkowie ostatecznie wygrali, czyniąc z tego świata swoją kolonię. Ocalała ludzka populacja Angelisa, teraz nazywanego Gorkamorka, stała się częścią ekosystemu orkowej planety. Przetrwali tylko dlatego, że po wielkiej zagładzie swoich placówek byli świadkami wszczęcia planetarnej wojny między klanami. Jedna grupa chciała, by nazwać świat na cześć Gorka, a drudzy - Morka. Ostatecznie zdecydowali się na nazwanie planety na cześć obu z nich. Ocalałe ludzkie populacje zdziczały, po czym stały się niewolnikami lokalnych hersztów. Kopacze wykształcili w swoim społeczeństwie odpowiedniki znanych orkowych klas, w efekcie czego są bardziej Orkoidami, aniżeli ludźmi[1].

Rodzaje[]

  • Kopa-młodzik - odpowiednik młodzików wśród Orków. Są to młodzi i niedoświadczeni Kopacze, dopiero szkolący się w swoim fachu.
  • Szaman - odpowiednik Mózgoli. Nazwani tak zostali z powodu swoich zdolności psionicznych, przypominających szamanów żyjących na starożytnej Terze.
  • Kopa-chopak - odpowiednik Chopaków w wersji Kopaczy. Silnie zbudowani, wyposażeni w boltery i prymitywne pancerze karapaksowe są wojownikami klanów.
  • Kopaburszuj - przywódcy klanów Kopaczy, odpowiadają Burszujom. Prowadzą swoich pobratymców do bitki, a Kopacz zostaje nim, jeśli okaże się najsprytniejszy i najsilniejszy spośród wszystkich w bandzie.

Ciekawostki[]

  • Istnieje duże prawdopodobieństwo, że istnieją inne rodzaje Kopaczy, jak mekaniak. Równie duże prawdopodobieństwo jest takie, że Kopacze pojawili się na wielu innych planetach zajętych przez Orków, jak na przykład na planetach Orkowego Imperium Charadonu.

Przypisy[]

  1. Gorkamorka, s. 5-11
Advertisement