Astronomican
Advertisement

Arachnotekowy Golem (ang. Arachnotek Golem) - mechaniczny horror stworzony przez Archeoteka z gangsterskiego Domu Van Saar, to Abominacyjna Inteligencja żyjąca na świecie Necromunda.

Historia[]

Golem Arachnetokokokokowy

Arachnotekowy Golem pożycza świadomość od dawcy

Golem Arachnotekowy został stworzony przez obłąkaną wyobraźnię Archeoteka Satera Davosa z Rodu Van Saarów na setki lat zanim klan udoskonalił swoje skafandry przedłużające krótkie życie jego członkom. Tak więc machina rozpoczęła swoją egzystencję jako sposób na oszukanie śmierci przez Van Saarów, gdzie Davos pokładał nadzieje na zastąpienie rozpadających się ciał jego ludzi w pełni cybernetycznymi organizmami.

Powiada się że umierający Archeotekowie Van Saarów byli przynoszeni przed oblicze Arachnotekowego Golema, gdzie ich ostatni oddech padał na stalową powłokę maszyny, oddając swój zanikający powoli engram temu mechanicznemu człowiekowi. W teorii ich jaźń miała egzystować jako duchy w Duchu Maszyny Golema i w ten sposób wielkie umysły Van Saarów mogły by zostać zachowane pomimo śmierci w oczekiwaniu na nowe ciało.

Jednak tak jak wiele rzeczy opracowanych przez Archeoteków Golem był zarówno olbrzymim sukcesem jak i olbrzymią porażką dla klanu. Niestety dla Davosa i każdego członka Domu po nim, engramiczne kody nadrukowane na Golemie nigdy nie znalazły zastosowania, nie zostały przelane w nowe cybernetyczne ciała. Tak więc umysły zmarłych egzystowały sobie w maszynie do czasu aż nie zanikały, a wraz z nimi świadomość maszyny, co oznaczało jedno: więcej martwych i umierających trzeba było przynosić w ofierze maszynie aby mogła cieszyć się pozorami życia i egzystować.

Mimo że Arachnotekowy Golem nawet nie funkcjonował prawidłowo to znalazł swoje zastosowanie w klanie jako bojowe wsparcie. Van Saar rozbudowywał swoje dzieło na przestrzeni lat i tak po upływie setek lat Golem stanowi obecnie potężne narzędzie odwetu na wrogach Van Saarów.

Opis[]

Wygląd[]

Pierwotnie machina miała ludzki kształt ale jego ciało było rozbudowywane przez lata aby stała się potężną bronią gangu. Golem góruje nad większością śmiertelnych mieszkańców ula. Jego opancerzony tułów utrzymywany jest nad ziemią przez szereg pajęczych odnóży uzbrojonych w energetyczną broń: szokowe pazury. Korpus ma wbudowany cały asortyment archeotechnologicznego i tajemnego uzbrojenia stworzonego przez najpotężniejszych z Archeoteków jacy kiedykolwiek żyli np. projektor energii 'Hystrar'.

Mimo bycia lekko opancerzoną maszyna jest bardzo odporna a przy tym doskonale pokonuje różne tereny, jest dobrym wspinaczem a także jak to mają w zwyczaju twory Van Saarów: sączy się z niej promieniowanie.

Umysł[]

Golem Arachnotekowy nie posiada jako tako swojej świadomości w powszechnym tego słowa znaczeniu. Zamiast tego ta Abominacyjna Inteligencja polega on na łączonej jaźni, czyli na myślach i pamięciach wchłoniętych od ludzi, co daje ułudę samo-świadomości machiny. Oznacza to że jeśli członkowie gangu chcą aby maszyna funkcjonowała i np. wspierała ich w walce to jeden z członków musi zostać dawcą i pożyczyć jej świadomość choćby na określony czas. W ten sposób maszyna przejmuje część umiejętności i cech dawcy takich jak zdolność dowodzenia, opanowanie, inteligencja czy siła woli, jednocześnie nie będąc tą osobą mogąc np. niezależnie oceniać sytuację.

Wsparcie gangsterów[]

Arachnotekowy Golem może wspierać swoich ludzkich towarzyszy w boju, jednak nie jest on zwykłym gangsterem którego się po prostu wynajmuje. Zamiast tego liderzy gangów Van Saar, którzy pragną jego pomocy muszą złożyć tzw. petycję, której Golem może odmówić, zgodzić się lub podnieść cenę swych usług, a lider musi następnie uiścić zapłatę.

Tylko odważni gangsterzy mogą składać petycję o pomoc Arachnotekowego Golema, bowiem ceną jest ofiarowanie jednego ze swoich braci i sióstr maszynie aby ta mogła zaabsorbować jego engramatyczną duszę na jakiś określony czas. W skrócie: pożyczyć od niego świadomość. Taki proces nie jest pozbawiony ryzyka i w razie niepowodzenia dawca może zostać permanentnie nikim więcej jak tylko bełkoczącym w kółko idiotą.

Jeśli proces przebiegł pomyślnie, gang skorzystał z usług Golema a ich zamierzony cel został osiągnięty, wówczas Golem może zwrócić dawcy jego świadomość kompletnie nienaruszoną. Jednakże jeśli gang zawiedzie w boju wtedy maszyna może po prostu uznać że są bezwartościowi, opuścić ich i nigdy nie oddać dawcy jego pamięci i myśli, zachowując je dla siebie i pozostawiając nieszczęśnika samemu sobie - od tej pory śliniącego się imbecyla.

Źródła[]

Necromunda: House of Artifice, s. 72-73;

Advertisement