![Arbites Icon-0](https://cdn.statically.io/img/static.wikia.nocookie.net/wh40k/images/9/9b/Arbites_Icon-0.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/182?cb=20180223121011&path-prefix=pl)
Symbol Adeptus Arbites
Jest to międzyplanetarna Imperialna policja, której jedynym celem jest egzekwowanie imperialnego prawa czyli Lex Imperialis na wszystkich imperialnych światach. Mają prawo osądzić i wykonać wyrok na każdym obywatelu imperium, bez względu na jego status społeczny jeśli odkryją złamanie imperialnego prawa. Tylko poprzez nieustanne czuwanie i egzekwowanie brutalnego prawa, imperium może przetrwać. Gdy Gwardia walczy z wrogiem zewnętrznym na granicy, Arbites walczy z wrogiem wewnętrznym, eliminując bezlitośnie każdy symptom buntu i herezji. Arbitorzy nie spoczną póki nie zostanie wymierzona sprawiedliwość.
Historia[]
Sama organizacja wywodzi się przynajmniej z czasów wielkiej krucjaty gdy na światach zdobytych przez Imperium zwycięzcy organizowali biura lordów marszałkowskich, które zajmowali się sprawami "nie lokalnymi" .W czasie herezji horusa marszałek Trybunału zajmował miejsce w radzie wojennej .
W czasie epoki apostazji Adeptus Arbites wpadło pod kontrole Goge Vandire
![Indeks](https://cdn.statically.io/img/static.wikia.nocookie.net/wh40k/images/9/93/Indeks.jpeg/revision/latest/scale-to-width-down/163?cb=20180223130517&path-prefix=pl)
Funkcjonariusz z pałką szokową i pistoletem boltowym
Rola w Imperium[]
Rola Arbites polega na wykorzenianiu korupcji, pilnowanie by lokalni gubernatorzy przestrzegali i rozpowszechniali imperialne prawo, płacili dziesięcinę i strzegą przed czarami. Gdy zagrożone jest ład, tam arbitorzy niezachwianie walczą o prawo i porządek. Metody pracy są bardzo zróżnicowane w zależności od mentorów, wychowania etc. Jednak w porównaniu do inkwizycji Arbitorzy mają jeden cel - utrzymać sprawiedliwość Imperatora. Należy pamiętać, że Arbites nie zajmują się wymuszaniem respektowania lokalnego prawa, gdyż tym zajmują się lokalne siły porządkowe.
Uprawnienia[]
Pomimo, że główną siedzibą Arbites jest Sala Sądu na Ziemi to stacjonują na każdym świecie imperialnym. Są rekrutowani z Schola Progenium (szkoły dla wysoko urodzonych sierot których, rodzice zginęli w służbie imperatora). W przypadku rozruchów na planecie, mogą wprowadzić stan wojenny i przejąć kontrolę. Ale nawet kiedy okoliczności nie są ekstremalne ich uprawnienia są zdecydowanie większe niż reszty imperialnych instytucji. Są upoważnieni do aresztowania, przesłuchania i egzekucji nawet gubernatora sektora czy wyższych oficerów Gwardii imperialnej albo Imperialnej Marynarki wojennej (powinni ubiegać się o pozwolenie od komisariatu). Tylko najwyższej rangi jednostki czy instytucje są poza nakazami imperialnego prawa jak np. Inkwizycja. Sama organizacja jest dowodzona przez Wielkiego Marszałka, który jest jednym z lordów Terry.
Organizacja[]
Na czele Adeptus Arbites stoi Wielki Marszałek Trybunału, który reprezentuje organizację wśród Lordów Terry, poniżej są marszałkowie trybunału, którzy poddają jurysdykcji sektory poniżej. Adeptus Arbites dzieli się na dwie główne dywizje: na sędziów, którym podlegają sprawy prawne i Arbitrów, którzy są paramilitarnym ramieniem organizacji, której celem jest utrzymywanie porządku i imperialnej sprawiedliwości. Na wyższych szczeblach oba ramiona łączą się gdy arbitrzy i sędziowie zostają awansowani na Marszałków Trybunału.
Rekrutacja
Arbitrzy są rekrutowani spośród członków Schola Progenium z całego Imperium. Organizacja ta pomaga osieroconym dzieciom wysokiej rangi sług imperium i przygotowuje dzieci do służby imperium. Osoby które zostają przydzielone do Adeptus Arbites są wybierane dzięki analitycznemu umysłowi czy dbałości o szczegóły, sama organizacja dba aby nowi arbitrzy nie mieli żadnych powiązań z planetą na którą są wysyłani. Chociaż termin "Arbitra" jest często używany do wskazania członków Arbiterów Adeptów jako całości, w rzeczywistości istnieje wiele stopni w danym sektorze, które mogą być nadane takim osobom. Te tytuły są wybierane dla każdego świata lub pod sektora w celu wzbudzenia strachu w lokalnej kulturze.
Początki kariery
Po wyszkoleniu i rozmieszczeniu młodzi funkcjonariusze są przydzielani w małe drużyny patrolowe (najczęściej w miastach kopcach) ci którzy dowiodą umiejętności zostają awansowani, w zależności od zdolności są kierowani do poszczególnych oddziałów. Jedni działają w terenie, inni pochwalą się gigantyczną wiedzą o Lex Imperialis, jeszcze inni szukają spisków i śladów zdrady wśród elit imperialnego społeczeństwa .
Wyposażenie[]
![Ultima-Pattern Arbites Maul](https://cdn.statically.io/img/static.wikia.nocookie.net/wh40k/images/f/fb/Ultima-Pattern_Arbites_Maul.jpg/revision/latest?cb=20180422151901&path-prefix=pl)
Pałka szokowa
![Hqdefault](https://static.wikia.nocookie.net/wh40k/images/a/a8/Hqdefault.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/220?cb=20180423152214&path-prefix=pl)
Funkcjonariusz z strzelbą
Funkcjonariusze są przygotowani do niewielkich starć z powodu, że ich główną rolą jest utrzymywanie porządku. W walce Arbitrzy noszą pełen pancerz osobisty, który zapewnia dużą ochronę przed zagrożeniem. Standardową bronią osobistą jest strzelba bojowa, granatnik, pistolet automatyczny, pałka szokowa i tarcze balistyczna. Stosują kilka rodzajów granatów zarówno zabójczych, jak i obezwładniających. Arbitrzy wykorzystują różne pojazdy, w tym opancerzone transportery Chimera, Rhino czy Repressor. Wykorzystują również automatyczne wieżyczki Tarantula do kontroli tłumu, tłumienia zamieszek i obrony swoich obrębów. Adeptus Arbites wykorzystuje również niewielką ilość statków patrolowych.
Źródła[]
- Warhammer 40,000 Rulebook (Digital Edition) (7th Edition), pp. 275, 280-281, 541, 544
- Warhammer 40,000 Rulebook (5th Edition)