Zaloguj się
Specjalista od historii gier Shirou Tomura zostaje poproszony przez...
Obca rasa znana jako Oni przybywa na Ziemię w niecnych zamiarach....
Ranma 1 to opowieść o młodym chłopcu Ranmie Saotome, który po...
Pałace możnych, średniowieczne zamki, świątynie buddyjskie, chramy...
Powieść najmłodszej laureatki najbardziej prestiżowego wyróżnienia...
Od Hello Kitty do maneki neko – Japonia stanowi epicentrum światowej...
Nieco zgorzkniały pracownik korporacji kończy swój ziemski żywot w...
agyu nie ustają w swoich zdradliwych knowaniach. Jednak jakie było...
Zebrane w jeden tom wszystkie historie poboczne ze świata...
Nadchodzi dzień zakończenia usługi niezwykle popularnej niegdyś gry online, Yggdrasil. Główny bohater – na co dzień samotny pracownik firmy, a w wirtualnej rzeczywistości potężny mag-szkielet, Momonga – loguje się do pełnego wspomnień świata, by spędzić w nim ostatnie chwile. Ale choć wyznaczona godzina zamknięcia gry mija, Momonga nie zostaje wylogowany....
Spotkałeś już "0", prawda?- spytał Kazukiego Daiya.Jego słowa oznaczały pojawienie się nowego pudełka. Nim oboje zdążyli się zorientować, Hoshino i Otonashi znaleźli się w sali Detronizacji- gry polegającej na wzajemnym oszukiwaniu się przez graczy. Każdy z jej uczestników otrzymuje profesję rodem z średniowiecza i wybiera jedną osobę, z którą może...
Kirito dostaje się do tajemniczego świata fantasy. Pierwszą osobą, którą poznaje w tej przypominającej VRMMO rzeczywistości, jest chłopak imieniem Eugeo. W towarzystwie nowego przyjaciela, obdarzonego takim bogactwem emocji, że nie sposób uznać go za NPC, Kirito wyrusza do miasta stołecznego – Centorii.Mijają dwa lata.Kirito i Eugeo wstępują do Cesarskiej...
Anteiku- kawiarnia, w której zbierają się ghule. Nigdy nie jest tam zbyt spokojnie i nic nie wskazuje na to, by dziś miało być inaczej. Bohaterowie muszą stawić czoło różnym przeciwnościom losu. Właściciel lokalu Yoshimura, wpadł na trop "podejrzanych osób". Są wśród nich zarówno myśliwi, jak i ich przyszłe ofiary. Jaki wpływ będą mieli na losy obydwu...
Sora i Shiro to rodzeństwo genialnych graczy, o których krążą w internecie miejskie legendy.W prawdziwym życiu są parą NEETów i hikikomori, a otaczająca ich rzeczywistość nazywają beznadziejną grą. Pewnego dnia tajemniczy Bóg przenosi ich do swojego świata, gdzie wojna jest surowo zabroniona, a wszystkie spory rozwiązywane są za pomocą gier. Tak, nawet te...
Mijają dwa lata, odkąd Kirito trafił do tajemniczego wirtualnego świata.Jako starsi szermierze Akademii Miecza Północnej Centorii on i Eugeo spędzają dzień za dniem na treningach, by w przyszłości zostać Rycerzami Integralności – najpotężniejszymi strażnikami ładu w świecie ludzi. Otrzymują też prawo do posiadania giermków.W ten sposób pod skrzydła Kirito...
„Potrafiłbyś kogoś zabić? Pracujesz jako informator w Shinjuku, bez skrupułów bawiąc się ludzkim życiem. Ale czy potrafiłbyś je odebrać? Tak bezpośrednio, własnymi rękoma? Nie tylko zranić nożem, wiedząc że ofiara przeżyje, i zgrywać przy tym twardziela. Potrafiłbyś? Znając ciebie, wysłużyłbyś się kimś innym. Wiesz co? Aż chce mi się śmiać na myśl o tym,...
Po uratowaniu Serary i wydostaniu się z Susukino, bohaterowie wracają do Akiby. Choć nie minęło wiele czasu od momentu, gdy ją opuścili, w mieście zdążyły zajść bardzo niepokojące zmiany. Działalność poszczególnych gildii, nakierowana wyłącznie na własny zysk, najmocniej zaczęła odbijać się na niezrzeszonych i nowicjuszach. Doszło do tego, że początkujący...
Sora i Shiro są NEET-ami i hikikomori, jak również dwójką genialnych graczy, którzy w środowiskach internetowych stali się miejską legendą. Pewnego dnia chłopiec, nazywający siebie samego Jedynym Bogiem, przenosi ich do innej rzeczywistości, w której wszystko jest rozstrzygane za pomocą różnych gier. Tam bardzo szybko zasiadają na tronie ostatniego...