Przejdź do zawartości

Riot Games

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Riot Games, Inc.
Ilustracja
Siedziba Riot Games, Inc. w Los Angeles
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Kalifornia

Siedziba

Los Angeles

Data założenia

2006

Prezes

Dylan Jadeja[1]

Udziałowcy

Tencent (od 2011)

Zatrudnienie

4200+ (2024)[2]

brak współrzędnych
Strona internetowa

Riot Games – amerykańskie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone w 2006 roku w Culver City w stanie Kalifornia.

Riot Games został założony przez Marca Merrilla i Brandona Becka – dwóch przyjaciół, którzy poznali się w Szwajcarii. Zdecydowali się na współpracę w kierowaniu nowo stworzonym studiem, celując w dość doświadczoną grupę odbiorców. W lipcu 2008 roku przedstawiciele przedsiębiorstwa oświadczyli, że zebrano 7 milionów dolarów na rozpoczęcie produkcji debiutanckiego dzieła[3].

W 2009 roku Riot Games stworzyło i wydało bezpłatną grę wieloosobową League of Legends, mocno wzorowaną na modyfikacji gry Warcraft III: Reign of Chaos zatytułowanej Defense of the Ancients[4]. W stosunku do obiektu swej inspiracji reżyser Tom Cadwell dążył do uczynienia swojego dzieła przystępniejszym[5]. Już w ciągu roku od wydania League of Legends została pobrana ponad milion razy[6]. Doceniło ją także jury przyznające nagrody Game Developers Choice Awards[7].

Dzięki sukcesowi, który odniosła gra League of Legends, w 2011 roku Riot Games zostało przejęte przez chińskie przedsiębiorstwo Tencent[8]. Ze względu na fenomen wywołany przez swój sztandarowy produkt, będący oficjalną dyscypliną sportu elektronicznego[9], Riot Games zostało w 2013 roku umieszczone przez pismo „Game Developer” na liście 30 najlepszych producentów gier komputerowych wszech czasów[10].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Riot Games' Leadership [online], Riot Games [dostęp 2024-03-11] (ang.).
  2. Riot Games Lays Off 530 Employees, Sunsetting Riot Forge [online], GameSpot [dostęp 2024-02-20] (ang.).
  3. Matthew Kumar: Q&A: Riot's Merrill On Targeting The 'Midcore' Gamer. Gamasutra, 2008-07-10. [dostęp 2014-03-06]. (ang.).
  4. Chris Remo: Interview: Riot Games On The Birth Of League Of Legends. Gamasutra, 2009-05-22. [dostęp 2014-03-06]. (ang.).
  5. Christian Nutt: GDC 2011: Riot Games' League of Legends Postmortem. Gamasutra, 2011-02-28. [dostęp 2014-03-06]. (ang.).
  6. Leigh Alexander: Riot's League Of Legends Sees Over 1 Million Downloads. Gamasutra, 2010-02-04. [dostęp 2014-03-06]. (ang.).
  7. Brandon Sheffield, Jeffrey Fleming: The Game Developer 50. Gamasutra, 2010-11-17. [dostęp 2014-03-06]. (ang.).
  8. Christian Nutt: Interview: League of Legends Developer Riot Games Acquired By Tencent. Gamasutra, 2011-02-04. [dostęp 2014-03-06]. (ang.).
  9. Kris Ligman: U.S. recognizes eSports players as professional athletes. Gamasutra, 2013-07-12. [dostęp 2014-03-06]. (ang.).
  10. Top 30 Developers of All Time. Gamasutra, 2013-06-25. [dostęp 2014-03-06]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]