Przejdź do zawartości

Guild Wars 2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Guild Wars 2
Ilustracja
Logo gry
Producent

ArenaNet[1]

Wydawca

NCsoft[1]

Dystrybutor

cdp.pl[1]

Seria gier

Guild Wars

Reżyser

Colin Johanson

Projektant

Mike O’Brien

Artysta

Daniel Dociu, Kekai Kotaki

Główny programista

James Boer

Scenarzysta

Ree Soesbee, Jeff Grubb, Bobby Stein

Kompozytor

Jeremy Soule[1]

Data wydania

28 sierpnia 2012[1]

Gatunek

MMORPG[1]

Tryby gry

gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: T
PEGI: 12+

Język

angielski, niemiecki, francuski, hiszpański[2]

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC (Microsoft Windows)

Nośniki

DVD, dystrybucja cyfrowa

Wymagania

Windows XP Service Pack 2 lub wyższy
Procesor:Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 lub lepszy
Karta graficzna: NVIDIA® GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 lub lepsza (256 MB video RAM oraz shader model 3.0 lub lepszy)
25 GB wolnej przestrzeni na dysku
Dostęp do Internetu

Kontrolery

klawiatura, mysz

Poprzednia gra w serii

Guild Wars (2005)

Strona internetowa

Guild Wars 2 – gra MMORPG wyprodukowana przez studio ArenaNet i wydana przez NCsoft. Premiera odbyła się 28 sierpnia 2012[1]. Jest to kontynuacja Guild Wars z 2005 roku. Gra nie wymaga comiesięcznego abonamentu[1].

23 października 2015 roku gra otrzymała pierwszy dodatek – Guild Wars 2: Heart of Thorns[3].

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozgrywa się 250 lat po wydarzeniach z Guild Wars: Eye of the North. Świat uległ ogromnym przeobrażeniom głównie za sprawą powrotu starożytnych smoków, które zniszczyły znaczną część terenów i miast. Poza tym wynaleziono nowe technologie m.in. broń palną.

Osobista historia

[edytuj | edytuj kod]

Fabułę gry gracz poznaje poprzez swoją osobistą historię dziejącą się niezależnie od innych graczy i dynamicznych wydarzeń. Dla każdego gracza tworzona jest instancja znajdująca się w stolicy jego rasy, która zmienia się wraz z przebiegiem fabuły. Samo wprowadzenie do fabuły ma odbywać się już przy tworzeniu postaci poprzez odpowiadanie na pytania dotyczące pochodzenia postaci i wiary. Innymi rzeczami mającymi duży wpływ na historię gracza jest wybór jednego z trzech zakonów walczących ze smokami i wybór sympatii do niegrywalnych ras żyjących w okolicach stolicy.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

W grze gracz ma do wyboru pięć różnych ras: asura, charr, człowiek, norn, sylvari[4].

Profesje

[edytuj | edytuj kod]

W grze gracz ma możliwość wyboru 1 z 9 profesji dla swojej postaci: elementalista, wojownik, łowca, nekromanta, strażnik, złodziej, revenant, inżynier, mesmer[5].

Dyscypliny

[edytuj | edytuj kod]

W Guild Wars 2 dostępnych jest osiem tzw. dyscyplin tworzenia przedmiotów[6].

Rozwój postaci

[edytuj | edytuj kod]

W Guild Wars 2 można osiągnąć maksymalnie 80 poziom doświadczenia. Twórcy wprowadzili system, w którym na zdobycie każdego poziomu potrzebne jest tyle samo punktów doświadczenia i czasu. Według twórców podniesienie poziomu doświadczenia postaci o jeden poziom trwa zawsze około półtorej godziny[7].

Odbiór gry

[edytuj | edytuj kod]
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 9/10[8]
Gry-Online 9,5/10[9]
GameSpot 9/10[10]
IGN 9/10[11]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

90,02% (z 43 recenzji)[12]

Metacritic

90/100 (z 69 recenzji)[13]

Gra zdobyła uznanie recenzentów otrzymując średnią ocen wynoszącą 90/100 punktów według serwisu Metacritic[13]. Chwalono nowe podejście do gatunku MMORPG i dużą różnorodność świata przedstawionego, a krytykowano drobne błędy techniczne. Guild Wars 2 sprzedała się w ponad trzech milionach egzemplarzy[14].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b c d e f g h Guild Wars 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-07-13]. (pol.).
  2. Adam Vance: Announcing Guild Wars 2 Spanish Localization. 2012-01-15. [dostęp 2012-03-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-02-08)]. (ang.).
  3. Guild Wars 2: Heart of Thorns (PC). Gry-Online. [dostęp 2018-05-15].
  4. Guild Wars 2 rasy. 2011-09-29. [dostęp 2011-09-29]. (ang.).
  5. Guild Wars 2 klasy. 2011-11-13. [dostęp 2011-11-13]. (ang.).
  6. Tworzenie przedmiotów w Guild Wars 2. GuildWars.pl. [dostęp 2018-05-16].
  7. Isaiah Cartwright: Progression and Leveling in Guild Wars 2. 2010-07-29. [dostęp 2012-06-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-02-07)]. (ang.).
  8. Oli Welsh: Guild Wars 2 review. Eurogamer, 2012-09-18. [dostęp 2015-09-08]. (ang.).
  9. Szymon Liebert: ArenaNet kontra klasyczne MMO – recenzja gry Guild Wars 2. Gry-Online, 2012-09-10. [dostęp 2012-12-27]. (pol.).
  10. Kevin VanOrd: Guild Wars 2 Review. GameSpot, 2012-09-11. [dostęp 2015-07-13]. (ang.).
  11. Charles Onyett: Guild Wars 2 Review. IGN, 2012-09-11. [dostęp 2012-12-27]. (ang.).
  12. Guild Wars 2 for PC. GameRankings. [dostęp 2015-09-08]. (ang.).
  13. a b Guild Wars 2 for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2015-07-13]. (ang.).
  14. Stephany Nunneley: Guild Wars 2 has sold over 3 million copies since August, 2013 content plans outlined. VG247, 2013-01-15. [dostęp 2013-08-01]. (ang.).