Przejdź do zawartości

Vanquish (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Vanquish
Producent

PlatinumGames

Wydawca

SEGA

Dystrybutor

PL: CD Projekt

Projektant

Shinji Mikami (reżyser)

Scenarzysta

Hiroki Kato
Jean Pierre Kellams

Kompozytor

Erina Niwa
Masafumi Takada
Masakazu Sugimori

Silnik

Platinum engine

Data wydania

Am.Płn.: 19 października 2010
EU: 22 października 2010

Gatunek

strzelanka trzecioosobowa

Tryby gry

jednoosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 18+
BBFC: 15
CERO: D
ESRB: M

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PS3, 360, PC

Nośniki

Blu-ray, DVD-DL, dystrybucja elektroniczna

Kontrolery

gamepad, klawiatura, mysz

Strona internetowa

Vanquish – gra komputerowa należąca do gatunku strzelanek trzecioosobowych, wyprodukowana przez PlatinumGames i wydana przez Segę 19 października 2010 roku na platformach PlayStation 3 i Xbox 360. 10 maja 2017 roku zapowiedziano wersję na komputery osobiste, której premiera odbędzie się 25 maja 2017 roku[1].

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozgrywa się w okresie, w którym na Ziemi zaczyna brakować surowców i dwa największe mocarstwa (Stany Zjednoczone i Rosja) rozpoczynają o nie rywalizację. Pierwsi atakują Rosjanie dowodzeni przez Zajcewa. Przywódca agresorów stawia ultimatum: kapitulacja w ciągu doby albo wojna i zniszczenie Stanów Zjednoczonych. Rząd amerykański nie przystaje na tę propozycję i rozpoczyna kontrofensywę. Gracz wciela się w postać o imieniu Sam, który nosi futurystyczny, supernowoczesny kombinezon bojowy. Wraz z oddziałami United States Marine Corps walczy na frotach z wrogami.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Vanquish to trzecioosobowa strzelanina, w której gracz wciela się w wyposażonego w specjalny kombinezon żołnierza United States Marine Corps — Sama. Główny bohater gry jest w stanie nosić jednocześnie trzy egzemplarz broni, zarazem trzymając w kieszeni granaty i ładunki wybuchowe. W grze występuje system osłon. Ściany budynków, pojazdy lub inne duże przedmioty mogą służyć za osłony (część z nich może ulec destrukcji po dużym ostrzale, lub dużym wybuchu materiałów wybuchowych). Gra korzysta z samoregenerującego się paska zdrowia, jeżeli Sam odniesie rany to włącza się spowolnienie czasu, której daje nam szansę na zabicie wrogów, lub schowanie się za osłonę. W grze występuje interakcja z przedmiotami, główny bohater może np. uruchomić mechanizm windy, lub drzwi[2][3].

Odbiór gry

[edytuj | edytuj kod]
 
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 6,5/10[2]
IGN 8,5/10[3]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PS3: 83,44%[4]
X360: 83,95%[5]

Metacritic

PS3: 84/100[6]
X360: 84/100[7]

Gra zdobyła uznanie wśród krytyków, osiągając średnią ocen 83,44%[4] i 84/100[6] w wersji na PlayStation 3 oraz 83,95%[5] i 84/100[7] w wersji na Xbox 360 w agregatorach GameRankings i Metacritic.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Jeff Grubb: Vanquish is officially coming to PC. VentureBeat, 2017-05-10. [dostęp 2017-05-18]. (ang.).
  2. a b Krzysztof Gonciarz: Vanquish – recenzja gry. Gry-OnLine, 2010-11-05. [dostęp 2013-10-25]. (pol.).
  3. a b Ryan Clements: Vanquish Review. IGN, 2010-10-18. [dostęp 2013-01-25]. (ang.).
  4. a b Vanquish. GameRankings. [dostęp 2013-01-25]. (ang.).
  5. a b Vanquish. GameRankings. [dostęp 2013-01-25]. (ang.).
  6. a b Vanquish. Metacritic. [dostęp 2013-01-25]. (ang.).
  7. a b Vanquish. Metacritic. [dostęp 2013-01-25]. (ang.).