Osiągnięcie (gry komputerowe)

Osiągnięcie (ang. achievement, trophy, badge, award lub challenge) – w grach komputerowych: specjalne wyróżnienie, przyznawane graczowi za wykonanie określonych zadań lub osiągnięcie konkretnych celów w grze. Osiągnięcia często mają formę wirtualnych medali, odznak lub innych symboli, które są widoczne na koncie gracza jako dowód umiejętności i postępów w grze. W przeciwieństwie do systemu zadań lub poziomów, których zaliczanie definiuje cel gry i ma bezpośredni wpływ na przebieg rozgrywki, system osiągnięć zwykle zaimplementowany jest poza środowiskiem i architekturą gry[1].

Historia

edytuj

Koncepcja odznaczeń za osiągnięcia w grach pojawia się już w latach 80. Wtedy to firma Activision wprowadziła system specjalnych odznaczeń za uzyskanie wysokich wyników w jej grach wideo, takich jak Chopper Command. Gracz, który osiągnął wysoki wynik, mógł na dowód przesłać firmie zdjęcie ekranu telewizora z widoczną punktacją. W zamian otrzymywał odznakę, którą można było przyszyć bądź naprasować na ubranie[2][3].

Chociaż przez lata pojedyncze gry na różne platformy implementowały własne systemy osiągnięć, pierwszym systemem osiągnięć obejmującym wiele gier był Gamerscore firmy Microsoft, wprowadzony w 2005 roku na konsolę Xbox 360. Później Microsoft rozszerzył ten system również na gry na system Windows. W 2007 roku Valve wprowadziło osiągnięcia na swojej platformie Steam dla PC. W 2008 Sony wprowadziło system trofeów na konsolę PlayStation 3.

Cele i motywacja

edytuj

Osiągnięcia w grach zwiększają ich atrakcyjność i motywują graczy do dogłębnego poznawania świata gry.

Osiągnięcia mogą pokrywać się z celami gry; przykładowo mogą być przyznawane za ukończenie poziomu lub odkrycie sekretu. Często można je zdobyć także poprzez takie działania jak granie przez określony czas, obejrzenie filmu w grze, pokonanie określonej liczby przeciwników w rozgrywce wieloosobowej lub ukończenie poziomu w określonym czasie. Istnieją również osiągnięcia powiązane z innymi osiągnięciami – na przykład przyznawane za uzyskanie wszystkich innych osiągnięć.

Osiągnięcia są zazwyczaj widoczne poza środowiskiem gry, na internetowym profilu gracza (np. w systemach Xbox Live czy PlayStation Network). Gracze dążą do ich zdobycia, aby pochwalić się swoimi umiejętnościami lub zdobyć specjalne punkty przypisane do danego systemu gier (np. Gamerscore w Xbox Live lub Trophy Level w PlayStation Network).

W niektórych grach zdobywanie osiągnięć jest nie tylko odnotowywane na profilu gracza, ale jest również nagradzane bonusami w świecie gry, które ułatwiają rozgrywkę. Na przykład w późniejszych tytułach serii Call of Duty występują specjalne wyzwania, takie jak wykonanie danej liczby strzałów w głowę (tzw. headshot) lub zabicie konkretnej liczby przeciwników, po których gracz otrzymuje bonusowe przedmioty ekwipunkowe[4]. W grze Team Fortress 2 zdobycie określonej liczby osiągnięć nagradzane jest specjalną, unikatową bronią[5].

Zobacz też

edytuj

Przypisy

edytuj
  1. Dawid Szulc: Osiągnięcia w grach - nagroda czy przekleństwo?. eurogamer.pl, 2018-04-01. [dostęp 2024-07-18].
  2. Kyle Hilliard: Activision Badges – The Original Gaming Achievement. gameinformer.com, 2013-10-26. [dostęp 2024-07-18]. (ang.).
  3. Collector's Corner: Activision Patches. digitpress.com. [dostęp 2024-07-18]. (ang.).
  4. Steve Brachmann: Call of Duty 3 Achievement Help. ehow.com. [dostęp 2012-08-09]. (ang.).
  5. Tom Francis: Team Fortress 2 Gets Unlockable Weapons. computerandvideogames.com, 2008-01-22. [dostęp 2012-08-09]. (ang.).

Bibliografia

edytuj