Już w ten weekend odbędzie się SkierCon organizowany przez Cech Fantastyki "SkierCon", oczywiście w Skierniewicach!😊 W planie stoiska z grami, książkami i komiksami, gadżetami i rękodziełem, a także moc dyskusji na przeróżne tematy! Spotkacie tam dyrektor naszego Stowarzyszenia Dominika Urbańska-Galanciak, która w sobotę wystąpi w panelach na temat kobiet w branży game dev oraz o nieodłącznej części naszej przyszłości - sztucznej inteligencji. Do zobaczenia! 🫵
SPiDOR
Gry komputerowe
Warszawa, Mazowieckie 345 obserwujących
Jesteśmy Stowarzyszeniem Producentów i Dystrybutorów Gier Wideo. Dbamy o to, żeby gry były dla każdego!
Informacje
Prowadzimy kampanie społeczne informujące, że gry skierowane są do odbiorców w różnym wieku, a przy wyborze właściwej gry należy sprawdzać oznaczenia systemu klasyfikacji PEGI. W skrócie - staramy się, aby Twoje dziecko grało bezpiecznie i odpowiedzialnie!
- Witryna
-
https://www.spidor.pl/
Link zewnętrzny organizacji SPiDOR
- Branża
- Gry komputerowe
- Wielkość firmy
- 2–10 pracowników
- Siedziba główna
- Warszawa, Mazowieckie
- Rodzaj
- Organizacja non-profit
- Data założenia
- 2008
Lokalizacje
-
Główna
UL. MŁYNARSKA
7
Warszawa, Mazowieckie 01-205, PL
Pracownicy SPiDOR
-
Jaroslaw Kedzior
-
Dominika Urbańska-Galanciak
Women in Games Ambasador
-
Karolina Kałużyńska
Communication Manager @ SPiDOR | Women in Games ambassador
-
Krzysztof Zych
Senior Director - Global Studios Publishing @ Tencent Games. Marketing and BD Expert in Gaming and Entertainment | Former Global Marketing Activation…
Aktualizacje
-
🗣️ Przed weekendem odbyła się kolejna tura konsultacji publicznych dotyczących Polskiej Prezydencji w Radzie Unii Europejskiej, którą obejmiemy z początkiem 2025 roku. 🎮 Reprezentant naszego Stowarzyszenia, Michał Lutek, Ph.D, przedstawił na spotkaniu perspektywę branży gier wideo oraz kluczowe zagadnienia, które mogłyby stać się częścią agendy Unii Europejskiej w tym czasie. Wśród nich znalazły się tematy korzyści płynących z gier wideo dla edukacji i dobrostanu psychicznego dzieci, zapewnienie ich bezpieczeństwa w sektorze gier oraz promowanie higieny cyfrowej.
-
🚀 Twoja gra na Gamescom 2024? To możliwe! Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości zaprasza polskie studia do prezentacji gier podczas największych targów gamingowych w Europie. 🎮 Do prezentacji gry na stoisku zapraszani są w szczególności twórcy gier przedpremierowych (do 8 miesięcy przed premierą) lub wydanych na maksymalnie 3 miesiące przed targami. 🗎 Nie przegap okazji i zgłoś swój tytuł do 4 sierpnia! Szczegóły: https://bit.ly/gamescom24 Do zobaczenia w Kolonii!
-
-
Dziś Światowy Dzień Umiejętności Młodzieży, dlatego przypominamy o tym, że gry wideo mogą rewolucjonizować edukację!🚀 Odpowiednio zastosowane w szkole: 🔹pomagają w prowadzeniu angażujących, interaktywnych lekcji; 🔹rozwijają niezbędne dziś kompetencje cyfrowe; 🔹wspierają edukację włączającą. Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak efektywnie wykorzystać gry wideo w szkole, zachęcamy do do zapoznania się z polską wersją podręcznika "Gry wideo w szkole. Wytyczne dla efektywnego kształcenia" przygotowanego przez European Schoolnet i Video Games Europe - link w komentarzu.
-
-
Czy wiesz, że... na naszej stronie znajdziesz rankingi sprzedaży gier w Polsce?🎮📈 Jeśli chcesz wiedzieć, jakie tytuły cieszą się największą popularnością wśród kupujących i jakie są trendy w świecie gier, zaglądaj na naszą stronę! Publikujemy tam cotygodniowe rankingi sprzedaży gier w oparciu o Game Sales Data – międzynarodowy projekt badawczy, w ramach którego zbierane i analizowane są dane dotyczące sprzedaży na rynku detalicznym i cyfrowym. Aby sprawdzić najnowsze wyniki, wejdź na www.spidor.pl i znajdź ranking sprzedaży gier🎖️
-
-
Finały 16. edycji Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych za nami! 🏆 To wydarzenie o naprawdę niesamowitej atmosferze, którą tworzą wspólnie reprezentanci środowiska akademickiego, przedstawiciele branży gamingowej i młodzi adepci tworzenia gier. Wraz z członkami Stowarzyszenia, Xbox Polska i PlayStation Polska, mieliśmy przyjemność przygotować nagrodę specjalną – kontrolery zaprojektowane z myślą o osobach z niepełnosprawnościami ruchowymi. Chcemy umożliwiać młodym twórcom gier zapoznanie się z technologiami adaptacyjnymi i zachęcać ich do uwzględniania różnorodnych potrzeb graczy w swoich projektach. Dodatkowo, przekazaliśmy sprzęt także na zajęcia odbywające się w Instytucie Informatyki Wydział Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej PŁ Politechniki Łódzkiej. Wyróżniliśmy międzynarodowy zespół Crazy Squirrels, który w ramach programu współpracy europejskich uczelni zaprezentował koncept gry AnxietyCon, stworzonej z myślą o osobach mierzących się z fobią społeczną czy trudnościami z funkcjonowaniem w dużych skupiskach ludzi. Doceniliśmy podjęcie przez studentów realnego problemu społecznego oraz edukacyjne aspekty projektu wierząc, że w przyszłości stanie się on wartościową grą edukacyjną. Dziękujemy bardzo organizatorom i wolontariuszom za wspaniałe doświadczenie, a wszystkim finalistom gratulujemy i trzymamy kciuki za dalsze losy ich projektów! 🚀🎮
-
-
Games for Change Festival za nami! Poza panelami, inspirującymi dyskusjami i networkingiem, odbyła się także wyjątkowa gala G4C Awards. Podczas niej nagrodzono najlepsze gry i immersyjne doświadczenia, które przekraczają granice tradycyjnej rozrywki dzięki swojej wartości edukacyjnej, wspieraniu zmiany społecznej i promowaniu wartości zgodnych z Celami Zrównoważonego Rozwoju ONZ. Zwycięskie projekty: https://lnkd.in/eUA7jQNM. Specjalną nagrodę dla branżowego lidera innowacji wręczono Mojang Studios za grę Minecraft, wspierającą kreatywność i edukację milionów graczy z całego świata już od 15 lat. A my w ramach delegacji Video Games Europe do Nowego Jorku odwiedziliśmy także siedzibę Organizacji Narodów Zjednoczonych, innowacyjną szkołę Quest to Learn oraz konferencję Creating Digital Play for Children’s Well-Being: From Research to Design. Było naprawdę intensywnie! Wracamy pełni energii i inspiracji do kontynuowania naszej misji. Dziękujemy wszystkim organizatorom, prelegentom i uczestnikom za niezapomniane doświadczenia. Misja Nowy Jork zakończona 🗽☑️
-
-
Trwa Games for Change Festival w Nowym Jorku – najważniejsze wydarzenie poświęcone grom zaangażowanym! Tegoroczna edycja odbywa się pod hasłem "The 2030 Marker: A Catalyst for Global Change" i inspirowana jest Celami Zrównoważonego Rozwoju ONZ. Festiwal skupia się na potencjale gier wideo do angażowania społeczności i przełamywania barier oraz ich roli w napędzaniu istotnych zmian w obszarach zrównoważonego rozwoju, dostępności, ochrony zdrowia i edukacji. Dominika Urbańska-Galanciak reprezentuje nasze Stowarzyszenie jako członkini delegacji Video Games Europe obok przedstawicieli z Niemiec, Rumunii i Włoch Velyana Richter, Andreea Medvedovici Per, Alberto Simonetti. Jesteśmy dumni, że możemy uczestniczyć w tym wyjątkowym wydarzeniu i szerzyć wiedzę o grach zaangażowanych made in Poland!
-
-
🚀 Zaprezentuj swoją grę na polskim stoisku na Gamescom 2024! Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości zaprasza do prezentacji gier podczas największych targów gamingowych w Europie! Gamescom to niepowtarzalna szansa do promocji polskich projektów na arenie międzynarodowej. W zeszłym roku targi odwiedziło ponad 350 tys. osób, a swoje gry prezentowało ponad 1000 wystawców z całego świata 🌍🎮 🔗 Szczegółowe informacje oraz formularz zgłoszeniowy dostępne są na stronie PARP: https://lnkd.in/g7CSehDp Do zobaczenia w Kolonii!
Polskie stoisko na Gamescom 2024 w Kolonii
parp.gov.pl
-
Z radością ogłaszamy, że SPiDOR jest partnerem tegorocznego Konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych, który odbędzie się w dniach 27-28 czerwca w Łodzi!🏆 To wydarzenie, które odbywa się już od 2008 roku w Instytucie Informatyki Wydziału FTIMS Politechniki Łódzkiej, jest wyjątkową okazją dla młodzieży do zaprezentowania swoich umiejętności w dziedzinie tworzenia gier. Z dumą wspieramy rozwój młodych talentów i wraz z naszymi członkami, Xbox Polska i PlayStation Polska przygotowaliśmy nagrodę specjalną. Do zobaczenia w Łodzi!💎
-