Age of Mythology: Retold – Nouvelles expériences de jeu, visuels réinventés et pouvoirs divins inédits

Dimanche dernier, Age of Mythology: Retold a fait sensation lors du Xbox Games Showcase 2024, dévoilant pour la première fois des images du jeu en action, ainsi qu’une date de sortie fixée au 4 septembre 2024. Récemment, lors d’une présentation dediée, Emma Bridle (Director of Player Engagement) et Earnest Yuen (Director of Production) du Studio World’s Edge ont dévoilé des détails sur cette version moderne du jeu de stratégie culte de 2002. lls ont présenté des éléments clés du jeu, promettant une expérience enrichie pour les fans de longue date et les nouveaux joueurs.

Pour celles et ceux qui découvrent le jeu, Age of Mythology: Retold est une version actualisée du titre original, un jeu de stratégie en temps réel où les troupes humaines combattent aux cotés de créatures légendaires et de divinités puissantes.. « C’est un monde fantastique magique et chaotique que vous pouvez contrôler, » explique Bridle.

Dans la bande-annonce, nous avons eu droit à un premier aperçu de l’une des missions de la campagne, située dans le Panthéon égyptien (le nom des factions jouables). Incarnant Amanra, votre objectif principal est de détruire la forteresse de Migdol, et pour cela, vous devrez rassembler une armée. Ici, nous voyons Amanra recruter des unités dans des temples éparpillés aux alentours, mais il ne s’agit pas de vos soldats typiques armés d’épées et d’arcs. Nous voyons des unités de monstres directement inspirées de la mythologie égyptienne tels que les Petsuchos (ou « crocodiles laser » comme les appelle Bridle), de grands crocodiles ornés de bijoux qui tirent de puissants rayons de soleil à longue portée sur leurs ennemis, et ce que Yuen nomme les « Scarabées kaiju », qui infligent des dégâts de proximité aux structures.

Théoriquement, on pourrait s’attendre à ce qu’un énorme crocodile équipé d’un fusil de précision lumineux surpasse n’importe quel petit humain l’attaquant avec une épée, mais Age of Mythology est conçu avec un équilibre méticuleux qui assure que les humains, les monstres et les dieux aient tous une chance égale de victoire. Selon Yuen, le jeu est conçu autour d’un système d’équilibre stratégique où chaque type d’unité, humaine, mythologique et héroïque, possède des forces et des faiblesses spécifiques, créant ainsi une dynamique de jeu où chaque choix a son importance, mais il y a aussi les unités Héros, qui sont particulièrement puissantes contre les ennemis mythologiques.

« En tant que joueuse et joueur, cela vous pousse vraiment à réfléchir à la position de vos unités au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, » ajoute Yuen.. Bridle explique que chaque Panthéon (le nom donné aux factions jouables) possède son propre biome ainsi qu’une architecture distincte : des sables dorés et des bâtiments clairs et angulaires ornent la campagne égyptienne, tandis qu’un manteau de neige recouvre les montagnes et les huttes de chaume du cadre nordique. C’est un jeu qui intègre des éléments de magie, mais tout est conçu pour être fidèle à l’époque représentée par votre Panthéon qui va évoluer.

Bridle souligne que l’ensemble de la direction artistique du jeu original a été entièrement refait afin de créer cette version moderne et visuellement saisissante. Lors de la présentation, cela s’illustré par des images et animations comparant Age of Mythology de 2002 à la prochaine version, Retold. Une capture d’écran d’une des missions de la campagne prend vie avec un niveau de détail incroyable et Bridle ajoute que « le monde entier a été refait. » Cela inclut la visualisation des modèles originaux de deux Héros, Arkantos et Athéna, tous deux désormais ultra-détailléset réalistes, ainsi que le Titan Atlantéens, maintenant doté de veines de lave ardente parcourant son corps entre des roches brûlantes, un véritable « embellissement » pour la créature, ajoute Bridle. « Lorsque nous comparons ces unités, elles offrent plus de détail, vous pouvez voir les effets de particules, elles prennent vraiment vie,” dit Bridle.

L’un des principaux objectifs de Age of Mythology: Retold est d’aller au-delà du modèle établi par les récents titres « Definitive Edition » de Age of Empires. « Le but des éditions définitives est de concevoir le jeu génial dont les gens se souviennent, mais pas nécessairement tel qu’il était réellement, » explique Yuen.

« Avec Age of Mythology: Retold, nous allons plus loin en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et mécaniques au jeu. Il ne s’agit pas seulement de préservation, nous avons maintenant la technologie pour rendre justice à ce concept.”

Yuen détaille l’une des nouvelles fonctionnalités à venir dans le jeu : les Pouvoirs Divins qui sont désormais rechargeables, ce qui signifie qu’ils peuvent être utilisés plusieurs fois pendant une partie. Dans le Age of Mythology original, la plupart des Pouvoirs Divins ne pouvaient être utilisés qu’une seule fois, mais Yuen partage son point de vue sur les raisons pour lesquelles cela n’aurait peut-être pas été l’approche optimale pour Retold.

« Parce que vous ne pouviez utiliser ce Pouvoir Divin qu’une seule fois, les gens essayaient de le conserver afin de l’utiliser au bon moment, mais ce qui finissait par arriver, c’est que le match se terminait avant qu’ils aient l’occasion de l’utiliser, » explique Yuen. « Les Pouvoirs Divins sont la chose la plus cool que vous pouvez faire dans le jeu, c’est pourquoi nous les rendons utilisables plusieurs fois afin que vous puissiez réfléchir à la manière de les utiliser stratégiquement. »

Pour couronner le tout, Age of Mythology: Retold inclut une ère supplémentaire à la fin du jeu : l’ère des Merveilles. Durant cette période du jeu, les Pouvoirs Divins sont moins coûteux à utiliser, offrant ainsi la possibilité de les déployer encore plus. « C’est le chaos total, » ajoute Bridle. « Vous pouvez libérer tout ce que vous avez et c’est tellement amusant et jouissif. »

De plus, les retours et l’engagement des communautés de fans de longue date d’Age of Mythology et d’Age of Empires ont joué un rôle crucial dans le développement de cette nouvelle édition, en guidant les créateurs vers des fonctionnalités et des améliorations qui résonnent avec les attentes des joueurs.

Age of Mythology: Retold sortira le 4 septembre et sera disponible dès sa sortie sur PC, Xbox Series X|S et dans le Game Pass.