![LoL Battle 7](https://static.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/a/a0/LoL_Battle_7.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/400?cb=20190414212036)
Castigo sobre
Espino Rojo
- Para los hechizos de campeón, ver habilidad de campeón
Los hechizos de invocador son habilidades que los jugadores pueden usar para sus campeones en los Campos de Justicia.
Se eligen en Champion Select antes del comienzo del juego. Cada jugador tiene permitido dos hechizos de invocador elegidos de una lista. Los hechizos de invocador se pueden usar en el juego para ayudar al campeón de un jugador de varias maneras, ya que cada hechizo tiene un efecto único. Algunos hechizos de invocador aumentan su efectividad en relación con el nivel de su campeón, pero algunos proporcionan el mismo efecto en el nivel 1 de campeón que en el nivel 18 de campeón. No tienen ningún costo que no sea su enfriamiento.
Todos los hechizos de invocador, a excepción de silencio o controlados por la multitud.
Hechizos de invocador disponibles[]
Una de hechizos de invocador disponibilidad se basa en el jugador de nivel de invocador. En el nivel uno de invocador, un jugador comienza con 2 hechizos de invocador para elegir. Luego, cuando un invocador alcanza nuevos niveles, desbloquea nuevos hechizos de invocador, hasta el nivel 9 de invocador.
Hechizo de invocador | Efecto | Enfriamiento | Mapas disponibles | Nivel de invocador |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
240 | ![]() ![]() ![]() Crystal Scar |
1
| |
A tu ![]() ![]() |
180 | ![]() ![]() ![]() Crystal Scar |
1
| |
![]() ![]() |
180 | ![]() ![]() ![]() Crystal Scar |
4
| |
Agota al ![]() ![]() |
210 | ![]() ![]() ![]() Crystal Scar |
4
| |
Activa: Lanza una bola de nieve a larga distancia, causando 15 a 100 de ![]() ![]() Marca otorgará ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() La bola de nieve pasará por alto |
80 | ![]() |
6
| |
Activa: Tu ![]() ![]() ![]() ![]() Pierdes la habilidad de lanzar Deslizamiento si el objetivo marcado muere o elimina la marca. (Global range) |
0 | ![]() |
6
| |
Restaura 50% de maná máximo para ti y 25% de maná máximo a los aliados cercanos. (Autolanzado, con área de efecto de 600. range) | 240 | ![]() Crystal Scar |
6
| |
Teletransporta a tu ![]() |
300 | ![]() ![]() ![]() Crystal Scar |
7
| |
Después de ![]() |
420 a 210 | ![]() ![]() |
7
| |
Causa 450 de ![]() ![]() ![]() Usar castigo contra un ![]() ![]() |
15 | ![]() ![]() |
9
| |
Elimina todas las ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
210 | ![]() ![]() ![]() Crystal Scar |
9
| |
Incinera a un ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
180 | ![]() ![]() ![]() Crystal Scar |
9 |
Reducción del tiempo de reutilización[]
Hay tres formas de reducir el tiempo de reutilización de los hechizos de invocador.
- Conocimiento Cósmico
- Botas jonias de la lucidez
- Aura del Abismo Aullador
El enfriamiento de 15 segundos de Castigo no se ve afectado por la reducción del tiempo de reutilización del hechizo de invocador, sino por la velocidad a la que
se generan cargos por golpe.
Se eliminaron los hechizos de invocador[]
Estos hechizos están obsoletos debido a cambios en las mecánicas del juego o fueron eliminados porque eran demasiado poderosos.
Nivel | Hechizos | Descripción | Enfriamiento | Distancia | Dominio relacionado |
---|---|---|---|---|---|
8 | Muestra al equipo un área del mapa durante 5 segundos. | 60 | Global | N/A | |
5 | Otorga invulnerabilidad a todas las torretas aliadas y hace que ataquen un 100% más rapido durante 7 segundos. Cuando Fortificar está listo para ser lanzado, el campeón inflige 9 de daño adicional a súbditos. | 300 | Global | ![]() | |
1 | Eliminado del juego en el parche 6.4.
Fortalece los puntos de captura aliados o debilita los puntos de captura enemigos.
|
210 | 1250 | N/A | |
N/A | Un hechizo solamente disponible para el personal de Riot que funciona como un simple modo observador, destinado a ser utilizado por un onceavo jugador "neutral". Al usarse, este hechizo revela el mapa entero, permitiendo al usuario ver los movimientos de ambos equipos. | N/A | Global | N/A | |
8 | Promueve al súbdito guerrero más cercano (en Clásico) o súper súbdito (en Dominion) en un cañón anti-torreta, curándolo, dándole estadísticas adicionales (dependiendo del nivel), y haciendo que otorgue oro a quien lanza el hechizo por sus asesinatos.. | 180 | N/A | ![]() | |
8 | Invoca una baliza con 225 a 650 puntos de vida durante 15 segundos la cual aumenta el daño de ataque de un aliado por 10 - 35. | 270 | 120 850 Aura |
![]() | |
1 | Revive instantáneamente a tu campeón en la plataforma de invocador de tu equipo y otorga un aumento del 125% en la velocidad de movimiento que decae durante 12 segundos. | 540 | Yo | N/A | |
1 | Stifle silencia al campeón enemigo objetivo durante 3 segundos, y elimina sus mejoras beneficas. | 150 | N/A | Supresión – Reduce el enfriamiento de Stifle en 10 segundos, y aumenta la duración en 0.5 segundos. | |
1 | Aumenta el poder del campeón, incrementando el poder de habilidad en 10 a 78 y la velocidad de ataque en un 35% durante 12 segundos. | 180 | Yo | ![]() |
Trivia[]
- Durante los primeros 15 segundos de un juego en Ícono de la Grieta del Invocador todos los hechizos de invocador están desactivados.
- La información sobre herramientas del icono Hechizo de invocador en el juego siempre muestra el verdadero tiempo de reutilización, después de las bonificaciones de runas y objetos. La visualización de enfriamiento puede tardar unos segundos en actualizarse después de que los artículos se hayan adquirido o vendido. [puede necesitar confirmación para hechizos de invocador enemigo]
- Los hechizos son específicos del mapa. Por ejemplo, si juegas ARAM en la Grieta del Invocador, los hechizos disponibles son los hechizos de la Grieta del Invocador.
- Leyenda del Rey Poro (Abismo de los Lamentos), Odisea: Extracción (Crash Site) y Asedio al Nexo (Grieta del Invocador) usaron o usaron hechizos de invocador específicos del modo de juego.