The First Descendant : gros lancement et gros problèmes

"Merci de votre compréhension."

The First Descendant a connu un lancement important, également été entaché par un certain nombre de problèmes pour lesquels le développeur Nexon continue de s'excuser tout en offrant des compensations.

Depuis le lancement du looter shooter coopératif free-to-play, une longue liste de problèmes est apparue, notamment des chutes de FPS, l'impossibilité de livrer des objets promis tels que des drops Twitch, et pour certains joueurs, l'impossibilité de livrer des objets pour lesquels ils ont payé de l'argent réel.

Ce dernier problème concerne les clients qui n'ont pas encore reçu d'objets alors qu'ils ont acheté le même article plusieurs fois dans le panier sur Steam ou dans les magasins des plateformes PlayStation ou Xbox.

Le développeur Nexon a publié une mise à jour sur cette "erreur d'achat en masse de Caliber", promettant un correctif. En attendant, il a demandé aux joueurs d'acheter les objets "Caliber" (objets achetés avec la monnaie premium du jeu, elle-même achetée avec de l'argent réel), individuellement, "pour éviter tout désagrément".

Pour ceux qui ont acheté des objets entre le 2 et le 4 juillet et qui ne les ont pas encore reçus, ces achats seront annulés, a prévenu Nexon. "Les mêmes mesures seront prises pour tout autre achat en masse jusqu'à ce que l'erreur soit résolue."

"Nous nous excusons une fois de plus pour les désagréments causés par cette erreur. Nous travaillons avec diligence pour résoudre le problème dès que possible afin de minimiser les inconvénients."

Pendant ce temps, le producteur Lee Beom-jun a publié une vidéo de développeur sur YouTube dans lequel il a remercié et s'est excusé auprès des joueurs. Dans la vidéo, le développeur de Nexon promet un correctif qui optimisera les performances de la version PlayStation 5 (The First Descendant fonctionne particulièrement mal sur PS5). Il revient sur les récompenses Twitch manquantes, de même qu'il promet une amélioration du son des armes à feu et des corrections de crash.

Il est intéressant de noter que Lee Beom-jun a fourni une sorte d'explication à la politique controversée de collecte et de partage de données tierces de The First Descendant que Nexon demande aux joueurs d'accepter avant de jouer au jeu. Ce partage d'informations personnelles, l'une des principales plaintes concernant la note "mitigée" attribuée au jeu par les utilisateurs de Steam, est censé être nécessaire parce que Nexon l'utilise pour suivre ce que font les joueurs dans The First Descendant afin de l'améliorer. Lee Beom-jun a insisté sur le fait que Nexon n'utilise pas les données personnelles des joueurs, mais plutôt les surnoms qu'ils choisissent.

En revanche, rien n'explique la monétisation ultra agressive de The First Descendant, que certains joueurs ont qualifiée "d'enfer des microtransactions".

Malgré tous ces problèmes, The First Descendant a bénéficié d'un lancement en fanfare, avec un nombre record de 239 513 joueurs simultanés sur Steam. Ce chiffre est suffisant pour placer le jeu dans le top 5 des jeux les plus joués sur Steam. Sony et Microsoft ne communiquent pas le nombre de joueurs.


Wesley est rédacteur news IGN UK.

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