Après Magic: The Gathering, KeyForge veut révolutionner les jeux de cartes à collectionner

Aucun joueur n'aura le même deck.

Après Magic: The Gathering, KeyForge veut révolutionner les jeux de cartes à collectionner

Traduit de l'anglais par IGN France.

Hier à la Gen Con 2018, Fantasy Flight Games a dévoilé leur tout nouveau jeu de cartes développé par le légendaire créateur de Magic : L'Assemblée, Richard Garfield : KeyForge.

Similaire à Magic, KeyForge est un jeu de carte compétitif à 1 contre 1, mais au lieu d'utiliser le format traditionnel du « jeu de cartes à collectionner » où l'on construit son deck à partir de Boosters aléatoires, ou même du format « Living Card Game » où l'on achète un set complet de cartes puis des extensions, KeyForge utilise un tout nouveau système nommé « Unique Deck Game ».

Cela signifie que tous les joueurs qui achètent l'un des deck de 36 cartes pré-établies possédera une combinaison unique de cartes tirées du jeu. Aucun autre deck au monde ne sera exactement comme l'autre, et il ne peut pas être modifié ou customisé puisque le dos des cartes est aussi unique et nommé distinctivement.

Il y a sept « Houses » (Maisons, en attendant une traduction officielle) dans KeyForge, chacune avec ses propres cartes et son propre style de jeu. Chaque deck est composé d'une combinaison de trois de ces maisons, et vous ne saurez pas quel type de deck vous aurez avant de l'acheter. Donc vous pouvez continuer à chercher le deck parfait pour vous, ou essayer de maîtriser ceux que vous avez déjà.

C'est une innovation étonnante et très différente de ce que ce genre de jeu à établi - une innovation que Garfield dit avoir voulu mettre au point depuis 10 ans, mais sans avoir pu le faire jusqu'à présent, avec la technologie nécessaire pour rendre aléatoire et imprimer les deck. A présent, ils peuvent le faire, et le nombre de cartes dans le jeu indique qu'ils pourraient faire des milliards et des milliards de deck uniques sans en copier aucun.

L'intention, explique Garfield, est de retrouver le sentiment de découverte et de rareté qui existait dans les premiers jours de Magic, avant que les meilleurs deck ne soit fait à partir de guides en ligne. Dans KeyForge, trouver un deck rare signifie qu'il restera rare, et les joueurs n'auront pas à dépenser beaucoup d'argent afin de trouver une carte essentiel pour rester compétitif.

J'ai eu la chance de jouer à KeyForge pendant une session avec Fantasy Flight et je suis parti avec quelques decks non ouverts à découvrir. Si j'aime certains aspects de cette approche Unique Deck, je suis méfiants envers d'autres.

Par exemple, j'ai l'idée que je n'aurai besoin que de deux decks au minimum pour jouer à ce jeu avec les autres, et le seul obstacle pour qu'un ami tente l'aventure est d'acheter un deck à 10 dollars. Cette accessibilité et le hasard sont excitants quand on les compare au coût et à l'aspect intimidant qu'il y a à se lancer dans Magic.

Je suis aussi content de ne pas avoir à investir dans des Booster Packs aléatoires, mais je n'aime pas trop le fait qu'on ne puisse pas au moins voir quelles factions on obtient dans un deck avant de l'acheter. Ok, on ne va pas dépenser des montagnes d'argent pour une seule carte rare, mais cela pourrait être remplacé par des tonnes de fric déversés dans l'espoir de tomber sur une bonne combinaison de cartes.

Le jeu en lui-même est un mélange intéressant de règles faciles à comprendre et de complexité liée au nombre d'éléments à surveiller. C'est très loin d'être un clone de Magic cependant, si cela vous préoccupait. Je suis impatient de pouvoir y jouer plus en avant pour voir si je continue de m'amuser, surtout lorsque l'on commence à maîtriser tout ce qu'une Maison peut faire. Vous trouverez un PDF avec toutes les règles en suivant ce lien.

KeyForge proposera un starter kit à 40 dollars qui inclura deux decks qui seront toujours les mêmes (les deux seuls decks d'apprentissage que tout le monde possédera) et deux deck aléatoires. Le starter et les decks seront disponible en septembre aux Etat-Unis - pas de nouvelles d'une VF pour le moment -. On peut les pré-commander ici.


Tom Marks est rédacetur PC chez IGN quand il ne fait pas des tartes. Vous pouvez le suivre sur Twitter.