Dragon’s Dogma 2 bat des records malgré la grogne anti-microtransaction

Le développeur répond à IGN.

Dragon's Dogma 2 connait un démarrage en fanfare sur PC, tout autant qu'il succiteun vif débat sur les microtransactions.

Le jeu d'action et d'aventure fantastique propose 21 microtransactions distinctes disponibles dès le premier jour, à des prix allant de 0,99 euros à 4,99 euros. Les offres comprennent un kit de camping pour explorateur à 2,99 euros, une clé de geôle à 0,99 euros qui vous permet de vous échapper de la geôle mais qui se brise après une seule utilisation, un marqueur de portacristal à 2,99 euros, et des pierres d'éveil à 0,99 euros pour ramener les morts à la vie.

Ces microtransactions ont déclenché une controverse non seulement en raison de leur nombre disponible dès le premier jour, mais aussi parce qu'elles rendent plus faciles, moins frustrantes ou plus rapides des parties du jeu délibérément conçues pour mettre les joueurs à l'épreuve. Les joueurs ont déjà souligné que ces microtransactions facilitent les déplacements rapides, qui sont limités dans Dragon's Dogma 2. Les joueurs ont besoin de pierres de transport rares et coûteuses pour se téléporter vers les portacristaux désignés. Un Portcristal, qui coûte 2,99 euros en microtransaction, peut être placé à la destination de votre choix. Vous pouvez alors utiliser une pierre de ferry pour transporter instantanément votre groupe à l'emplacement de ce portail. Vous pouvez aussi le replacer.

Avant la sortie du jeu, le réalisateur Hideaki Itsuno a expliqué à IGN pourquoi l'équipe de développement souhaitait que les joueurs voyagent normalement et découvrent le monde qui les entoure. "Essayez, c'est tout. Les voyages sont ennuyeux ? Ce n'est pas vrai. C'est seulement un problème parce que votre jeu est ennuyeux. Tout ce que vous avez à faire, c'est de rendre les voyages amusants", a déclaré Itsuno.

"C'est pourquoi vous placez les choses au bon endroit pour que les joueurs les découvrent, ou vous inventez des méthodes d'apparition des ennemis qui créent des expériences différentes à chaque fois, ou vous forcez les joueurs à se retrouver dans des situations inattendues où ils ne savent pas s'ils sont en sécurité ou non à dix mètres devant eux."

"Nous avons beaucoup travaillé à la conception d'un jeu où l'on peut tomber sur quelqu'un et où il se passera quelque chose, alors même si c'est bien qu'il y ait des déplacements rapides, nous avons décidé de concevoir la carte de manière à ce que le voyage [lui-même] puisse être apprécié. De la même manière que [dans la vie réelle] vous pouvez délibérément choisir d'aller à vélo ou à pied lorsque vous voyagez [au lieu d'opter pour des options plus rapides]."

La microtransaction du kit de camping de l'explorateur a également fait sourciller. Dans Dragon's Dogma 2, les kits de camping sont utilisés pour établir un campement lors d'une exploration et offrent, à vous et à votre groupe, un bref répit dans les combats pour récupérer et vous préparer. Par ailleurs, l'Art de la métamorphose (1,99e) permet aux joueurs de modifier l'apparence de leur personnage ou d'un pion. Il ne peut être utilisé qu'une seule fois lors de la visite d'un salon de coiffure. Vous pouvez modifier l'apparence de votre personnage dans Dragon's Dogma 2 sans acheter cette microtransaction, mais elle coûte une part non négligeable de la monnaie du jeu.

Pour ne rien arranger, Dragon's Dogma 2 est un RPG solo à 70 euros (c'est le premier jeu de Capcom à 70 euros), et certains s'interrogent sur l'opportunité d'avoir des microtransactions de ce type.

Dragon's Dogma 2 a été lancé sur Steam avec une évaluation "mitigée" après une évaluation initiale "plutôt négative", la plupart des critiques négatives s'attaquant à la monétisation. Cependant, certains joueurs défendent les microtransactions, expliquant que les objets que vous pouvez acheter sont disponibles dans le jeu lui-même. Il est également intéressant de noter que chaque microtransaction est limitée à un seul achat. Voici un extrait des réactions :

Malgré la polémique sur les microtransactions, Dragon's Dogma 2 fait un lancement en force sur PC (les statistiques concernant les joueurs sur consoles ne sont pas disponibles). Selon les chiffres officiels, Dragon's Dogma 2 a atteint un pic de 184 724 joueurs simultanés sur Steam le jour du lancement, battant ainsi le record de Capcom pour un jeu solo et devançant Resident Evil 4 et Village (des jeux qui eux aussi ont de microtransaction de confort, au passage). Ce chiffre augmentera sans aucun doute au cours du week-end, car de plus en plus de joueurs se connectent pour jouer.

Les joueurs PC signalent également des problèmes de performances, même sur des ordinateurs puissants - ce qui est autrement problématique. Capcom a déclaré à IGN que les problèmes de performances de la version PC de Dragon's Dogma 2 pourraient être liés à la forte demande de CPU de la part des PNJ dans le jeu. En réaction, certains fans ont planifié une série de meurtres de PNJ afin d'améliorer le taux de rafraîchissement du jeu.


Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d'IGN France. Esclave du jeu vidéo depuis 40 ans, il ne s'en échappe que ponctuellement pour pleurer ses défaites sur Twitter.

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22 mars 2024
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