Cyberpunk 2077: le patch 1.1 est disponible sur PC, Consoles, et Stadia, mais attention au nouveau bug !

Accompagné d'un guide pour éviter un bug inédit qui bloque votre progression.

CD Projekt Red a déployé le Patch 1.1 pour Cyberpunk 2077 sur PC, consoles, et Stadia ce weekend, malheureusement un nouveau bug bloquant gâche la fête.

Comme précisé sur le site Cyberpunk.net, ce patch se concentre sur l'amélioration de la stabilité du jeu. Le studio ajoute sur Twitter que celle-ci « pose les bases pour les prochains correctifs. »

Parmi les correctifs, on trouvera une correction de l’utilisation de la mémoire qui devrait améliorer les « personnages, interactions, navigation, vidéos en jeu (news, tv, etc.), effets laser, minimap, IA, trafic routier, système de dégâts environnementaux, et plus encore. »

On trouve également diverses corrections de crash liées, entre autres au « chargement des sauvegardes, ouverture/fermeture du jeu, et point de non retour. »

De nombreuses corrections on été apportées concernant des bugs de quête ou liées au monde ouvert.

Pour les joueurs PlayStation 4 et Xbox One qui éprouvent le plus de problèmes sur Cyberpunk 2077, le Patch 1.1 cherche à résoudre les problèmes de crash sur PS4 et permet une « amélioration de l'utilisation de la mémoire pour la création de personnage, les miroirs, le scanner, le contrôle à distance des caméras et les menus (inventaire, carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S. »

Ce patch apporte malheureusement d'autres bugs, dont l'un trouvé lors de la quête « Down on the street » où Takemura doit vous contacter par téléphone. Actuellement, le PNJ peut vous contacter, mais ne parlera pas et bloquera votre progression.

CD-Project Red vient de communiquer à ce sujet, annonce être au courant de ce problème et travaille sur un correctif. En attendant, afin d'éviter ce bug, le studio conseil la démarche suivante :

1 - Chargez une sauvegarde avant que Takemura et V quittent le bureau de Wakako.
2 - Terminez la conversation avec Takemura à l’extérieur du bureau.
3 - Juste après que la conversation soit terminée et lorsque la quête a été mise à jour, sautez 23h.
4 - Vérifiez si le holocall se déclenche et si le dialogue avec Takemura commence.

Vous trouverez le Patch note complet ci-dessous;

Stabilité :

  • Amélioration de l'utilisation de la mémoire pour divers systèmes du jeu : personnages, interactions, navigation, vidéos en jeu (news, télé, etc.), feuillage, effets laser, mini-carte, appareils, IA, trafic routier, système de dégâts environnementaux, systèmes liés aux processeurs graphiques, etc.
  • Correction de divers plantages (liés, entre autres, au chargement de sauvegardes, à l'ouverture et à la fermeture du jeu, et au point de non-retour).
Quêtes/Monde Ouvert
  • Correction d'un problème dans Epistrophy, où les appels de Delamain disparaissaient instantanément et où il était impossible d'y répondre.
  • Correction d'un problème dans Epistrophy, où Delamain n'appelait pas le joueur lorsque celui-ci approchait des véhicules recherchés.
  • Correction d'un problème dans M'ap Tann Pelen, où l'objectif restait parfois bloqué sur « Répondre à l'appel de M. Hands ».
  • Correction d'un problème dans Pyramid Song, où Judy pouvait se téléporter sous le sol.
  • Correction d'un problème dans Poem of the Atoms, où il était impossible de parler au maître zen.
  • Correction d'un problème dans Down on the Street, où Takemura n'appelait pas.
  • Correction d'un problème dans La collecte, où Jackie pouvait parfois disparaître.
  • Correction d'un problème dans The Beast in Me : la grande course, où il était parfois impossible de sortir de la voiture.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient ne plus recevoir d'appels et de messages s'ils s'éloignaient trop de la zone de A Day In The Life.
  • Correction d'un problème dans Space Oddity, où l'ouverture du colis ne déclenchait pas la suite de la quête.
  • Correction rétroactive des sauvegardes affectées par un problème rare dans Automatic Love, où il était impossible de parler à Judy en raison d'un mur invisible. Nous étudions actuellement le problème sous-jacent.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer leur récompense dans Contrat : Liberté de la presse. La quête se terminera automatiquement chez ceux qui ne pouvaient pas récupérer la récompense, et celle-ci leur sera distribuée automatiquement.
  • Correction d'un problème dans Epistrophy, où Delamain restait silencieux tout au long de la quête si le joueur refusait initialement de l'aider.
UI
  • Correction d'un problème où le texte invitant à quitter une danse sensorielle pouvait ne pas apparaître.

  • Suppression d'un objet de butin invalide.

Visuel
  • Correction d'un problème où la trajectoire d'une grenade pouvait apparaître en mode photo.
  • Correction de la couleur des particules qui, de près, apparaissaient en rose.
  • Correction d'un problème où les voitures apparaissaient de manière incorrecte dans Crime signalé : Bienvenue à Night City.
Succès
  • Correction d'un problème où parfois la complétion des assauts en cours à Santo Domingo ne contribuait plus à la progression du succès La Jungle, empêchant son obtention.
Divers
  • Traitement du problème responsable des sauvegardes de taille démesurée (lié au modificateur indiquant qu'un objet est fabriqué), et diminution de la taille des sauvegardes existantes (veuillez noter que cela ne réparera pas, sur PC, les fichiers de sauvegarde corrompus avant la mise à jour 1.06).
  • Correction d'un problème où ouvrir la roue des armes et effectuer une action pouvait stopper l'enregistrement des données saisies.
  • Correction d'un problème où le bouton « Continuer » du menu principal pouvait charger une sauvegarde de fin de jeu.
Exclusif aux consoles PlayStation
  • Optimisation des performances des foules sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5.
  • Correction de plantages divers sur PlayStation 4.
Exclusif aux consoles Xbox
  • Amélioration de l'utilisation de la mémoire pour la création de personnage, les miroirs, le scanner, le contrôle à distance des caméras et les menus (inventaire, carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S.
Exclusif au PC
  • Il est désormais possible de valider un succès lorsque Steam est en mode hors ligne. Remarque : le mode hors ligne doit être activé avant le lancement du jeu. Ce changement n'est pas rétroactif.
  • Plantages au lancement du jeu liés au chargement du cache des cartes graphiques NVIDIA adressés.
Exclusif à Stadia
  • Le son du concert ne devrait plus être inaudible dans Never Fade Away.
  • Correction des textures corrompues de plusieurs armes de corps à corps.
  • Ajustement des paramètres de zone morte par défaut pour plus de réactivité. Remarque : ce changement n'affectera vos paramètres que si vous avez conservé les paramètres par défaut.

Pour rappel, Cyberpunk 2077 recevra un autre patch, plus conséquent encore que celui-ci, d'ici février 2021.

Dans cet article

Cyberpunk 2077

CD Projekt Red | 19 novembre 2020
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