Les licenciements au studio de Cyberpunk 2077 CD Projekt mènent à une syndicalisation

"Cet événement a engendré une énorme quantité de stress et d'insécurité"

Un nouveau syndicat polonais de développeurs de jeux s'est formé à la suite de trois séries de licenciements au sein du studio CD Projekt, spécialisé dans The Witcher et Cyberpunk 2077.

La Polish Gamedev Workers Union a été fondée par des employés actuels de CD Projekt, l'analyste de l'assurance qualité du gameplay Paweł Myszka et le programmeur gameplay Lev Ki, dans le but de représenter tous ceux qui travaillent dans le développement de jeux en Pologne.

Ils ont déclaré avoir commencé à parler de syndicalisation après la vague de licenciements de 2023, qui a vu le départ de 9 % du personnel de CD Projekt Red (environ 100 personnes).

"Cet événement a engendré une énorme quantité de stress et d'insécurité, affectant notre santé mentale et conduisant à la création de ce syndicat en réponse à cette situation", a déclaré le Polish Gamedev Workers Union (syndicat polonais des travailleurs du secteur des jeux vidéo). "Avoir un syndicat, c'est bénéficier de plus de sécurité, de transparence, d'une meilleure protection et d'une voix plus forte en temps de crise."

"Ce qui précède montre que les employeurs ont tendance à considérer que leurs intérêts sont en conflit avec ceux de leurs employés. Alors que ce sont les salariés qui créent de la valeur dans ce système, ils n'ont aucun pouvoir de décision sur les questions liées à la structure de l'entreprise. C'est pourquoi nous devons nous organiser pour aborder ces situations sur un pied d'égalité."

"Nous pensons que les licenciements massifs constituent un danger pour le secteur des jeux vidéo et que la syndicalisation est un moyen pour nous de préserver le potentiel du secteur."

IGN a demandé un commentaire à CD Projekt.

Cet événement a engendré une énorme quantité de stress et d'insécurité, affectant notre santé mentale et conduisant à la création de ce syndicat en réponse à cette situation

Les licenciements en question ont eu lieu en juillet. À l'époque, la direction a qualifié les licenciements "d'alignement de l'échelle et de la taille de l'équipe sur les exigences des projets en cours et sur la stratégie du groupe CD Projekt".

Les licenciements ont touché les équipes de développement, d'édition et de back-office, et devaient se terminer au premier trimestre 2024.

"La décision est liée à la transformation continue dans le cadre de laquelle le studio CD Projekt Red a réussi - entre autres - à intégrer des méthodologies agiles, tout en remodelant les processus de développement et en optimisant les modalités de travail", a déclaré CD Projekt dans un communiqué.

"Ce changement d'approche, ainsi que les efforts visant à constituer des équipes de projet plus efficaces, représentent le suivi d'une transformation en cours que la société considère comme essentielle à la réalisation de jeux de qualité supérieure, publiés dans les délais et développés sans contraintes excessives."

CD Projekt a déclaré que le coût estimé des licenciements, qui comprend les indemnités de départ, s'élève à 4,5 millions de PLN (environ 1 million d'euros ). Le patron de CD Projekt, Adam Kiciński, a publié une déclaration d'accompagnement, insistant sur le fait que l'entreprise était "en sureffectif".

"Nous avons soigneusement évalué toutes les équipes de la société en fonction de leur contribution attendue à la réalisation de notre stratégie", a déclaré Kiciński. "Il n'est pas facile de le dire, mais aujourd'hui nous sommes en sureffectif. Nous avons à bord des personnes talentueuses qui terminent leurs tâches et - sur la base des besoins actuels et prévus des projets - nous savons déjà que nous n'aurons pas d'autres opportunités pour eux au cours de l'année prochaine."

Cette série de licenciements fait suite à l'annonce faite en mai que CD Projekt licencierait une trentaine d'employés d'ici la fin de l'année 2023, alors que le développement de Gwent : The Witcher Card Game s'est terminé. Cette annonce est intervenue après deux autres vagues de licenciements. The Molasses Flood, qui appartient à CD Projekt et développe actuellement le jeu Project Sirius Witcher, a vu 29 membres de son équipe licenciés au début du mois de mai. CD Projekt a également annoncé la fermeture de The Witcher : Monster Slayer en décembre de l'année dernière, ce qui a entraîné des licenciements chez le développeur Spokko.

CD Projekt a récemment sorti l'extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, qui s'est vendue à trois millions d'exemplaires en une semaine. CD Projekt a plusieurs autres projets en cours, notamment un remake du premier jeu Witcher, sa première propriété intellectuelle originale (Project Hadar), une suite Cyberpunk (Project Orion), le premier jeu d'une nouvelle trilogie se déroulant dans l'univers de The Witcher (Project Polaris) et un jeu Witcher multijoueur (Project Sirius).

L'annonce de ce nouveau syndicat polonais de développeurs de jeux se fait dans le cadre de la création d'un certain nombre de nouveaux syndicats dans l'industrie. IGN a rapporté que les développeurs d'Avalanche Studios, créateur de Just Cause, se syndiquaient et, en juillet, une majorité de travailleurs de Sega of America a formé un syndicat sous l'égide de Communications Workers of America, demandant une reconnaissance impliquée de la part de la direction de l'entreprise.


Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d'IGN France. Esclave du jeu vidéo depuis 40 ans, il ne s'en échappe que ponctuellement pour pleurer ses défaites sur Twitter.

Dans cet article

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty

CD Projekt Red | 26 septembre 2023
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