Deck.gl to oparta na technologii WebGL platforma do wizualizacji, która umożliwia tworzenie różnych łatwych w obsłudze wizualizacji danych 2D i 3D z obsługą dużych zbiorów danych. Wizualizacje danych w serwisie site.gl można dodać za pomocą interfejsu Maps JavaScript API i klasy GoogleMapsOverlay
w serwisie site.gl.
Deck.gl obsługuje wiele źródeł danych i formatów, a także umożliwia tworzenie wizualizacji złożonych przez renderowanie wielu warstw wizualizacji na mapie.
Wymagania
Aby korzystać z desk.gl, musisz użyć mapy rastrowej lub wektorowej dostępnej w interfejsie Maps JavaScript API. Zdecydowanie zalecamy użycie mapy wektorowej, by można było w pełni wykorzystać oparte na technologii WebGL funkcje mapy podstawowej Google, w tym przechylanie, obrót i pełne sterowanie kamerą 3D.
Szczegółowe informacje o mapie wektorowej
Wczytuję prezentację.gl
Deck.gl można wczytywać w aplikacji internetowej za pomocą tagu skryptu lub zainstalować jako moduły z Menedżera pakietów węzłów (NPM).
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji@deck.gl/google-maps na stronie suite.gl.
Dodawanie wizualizacji table.gl do mapy
Wizualizacje Deck.gl są dodawane do mapy przez utworzenie instancji klasy GoogleMapsOverlay
dostarczonej przez plik suite.gl.
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji usługi GoogleMapsOverlay
na stronie suite.gl.
Dostępne wizualizacje
Deck.gl oferuje wiele różnych wizualizacji 2D i 3D zoptymalizowanych pod kątem wyświetlania różnych typów danych. Pełną listę znajdziesz w Layer Catalog na stronie deck.gl.
Przykłady
Zobacz więcej przykładów w praktyce: