Engage SDK Travel: Anleitung zur technischen Integration von Drittanbietern

Google entwickelt eine On-Device-Oberfläche, Apps nach Branchen und ermöglicht ein neues immersives Erlebnis zur Nutzung personalisierter App-Inhalte. und Auffindbarkeit. Diese Vollbildansicht bietet Entwicklern die Möglichkeit, ihre besten Rich Contents in einem eigenen Kanal außerhalb von Google zu präsentieren. ihrer App. Dieser Leitfaden enthält Anweisungen für Entwickler ihre Reise- und Ereignisinhalte zu erfassen. Verwenden Sie dazu das Engage SDK Oberfläche eine neue Oberfläche bietet.

Integrationsdetails

Terminologie

Diese Integration umfasst die folgenden drei Clustertypen: Empfehlung, Empfohlen und Fortsetzung.

  • Empfehlungscluster zeigen personalisierte Reise- und Terminvorschläge von einem einzelnen Entwicklerpartner. Diese Empfehlungen können die auf den Nutzer personalisiert oder generalisiert wurden (z. B. angesagte Artikel). Verwenden Sie um Artikel, Veranstaltungen, Unterkünfte oder POIs anzuzeigen Empfehlungen.

    • Ein Empfehlungscluster kann aus ArticleEntity, EventEntity, LodgingEntity-, PointOfInterestEntity- oder StoreEntity-Einträge, aber und keine Mischung aus verschiedenen Entitätstypen.

    Ihre Empfehlungen haben folgende Struktur:

    • Empfehlungscluster:Eine UI-Ansicht, die eine Gruppe von vom selben Entwicklerpartner erhalten.

    • Entität:Ein Objekt, das ein einzelnes Element in einem Cluster darstellt. Dieses bietet einige Entitäten, die mithilfe der Empfehlungscluster:

      • ArticleEntity: ArticleEntity steht für eine Empfehlung für textbasierte Inhalte zu Reisen und Ereignisse. Es kann verwendet werden für Artikel, Blogposts, Marketinginhalte, News-Snippets usw.

        <ph type="x-smartling-placeholder">
        </ph>
        Abbildung 1:Benutzeroberfläche mit einer einzelnen ArticleEntity im Empfehlungscluster.
      • EventEntity: EventEntity repräsentiert ein Ereignis, das in der in der Zukunft. Der Beginn eines Ereignisses ist eine wichtige Information, den Nutzenden vermittelt werden muss.

        <ph type="x-smartling-placeholder">
        </ph>
        Abbildung 2:Benutzeroberfläche mit einer einzelnen EventEntity in Empfehlungscluster.
      • LodgingEntity: HotelEntity steht für eine Unterkunft, z. B. als Hotel, Apartment oder Ferienunterkunft Verleih.

        <ph type="x-smartling-placeholder">
        </ph>
        Abbildung 3:Benutzeroberfläche mit einer einzelnen Unterkunftsentität im Empfehlungscluster an.
      • StoreEntity: StoreEntity steht für ein Geschäft, ein Restaurant oder ein Café. Es hebt Inhalte hervor, in denen Restaurants oder Geschäfte wichtige Information, die dem Team übermittelt werden muss, Nutzenden.

        <ph type="x-smartling-placeholder">
        </ph>
        Abbildung 4:Benutzeroberfläche mit einer einzelnen StoreEntity in Empfehlungscluster.
      • PointOfInterestEntity: PointOfInterestEntity repräsentiert ein interessanter Ort wie eine Tankstelle, einen Veranstaltungsort, einen Freizeitpark Museum, Touristenattraktion, Wanderweg usw. Der Inhalt wird hervorgehoben. bei denen der Standort eine wichtige Information ist, den Nutzenden vermitteln. Es darf nicht für Unterkünfte, Geschäfte oder Restaurant.

        <ph type="x-smartling-placeholder">
        </ph>
        Abbildung 5:Benutzeroberfläche mit einer PointOfInterestEntity im Empfehlungscluster.
  • Im Cluster Fortsetzung werden Inhalte angezeigt, die kürzlich von Nutzern aus mehrere Entwicklerpartner in einer einzigen UI-Gruppierung zusammenfassen. Jeder Entwicklerpartner dürfen maximal zehn Rechtssubjekte in der Fortsetzung übertragen. Cluster.

    Fortsetzungsinhalte können die folgende Struktur haben:

    • ArticleEntity: ArticleEntity steht für eine Inhaltsempfehlung. die mit Reisen und Ereignisse. Mit dieser Entität können unvollständige Nachrichtenartikel oder andere Inhalte, die der Nutzer gerne lesen möchte und sie dort weiter nutzen, wo sie aufgehört haben. Beispiel: News-Snippet, Blogpost Snippet für ein Reiseziel oder ein Ereignis.

      <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
      Abbildung 6: Benutzeroberfläche mit einer einzelnen ArticleEntity ein Continuation-Cluster.
    • RestaurantReservationEntity: RestaurantReservationEntity steht für Reservierung für ein Restaurant oder Café und hilft Nutzern dabei, laufenden Restaurantreservierungen.

      <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
      Abbildung 7: Benutzeroberfläche mit einer RestaurantReservationEntity in einem Continuation-Cluster.
    • EventReservationEntity: EventReservationEntity steht für eine Reservierung für eine Veranstaltung und hilft Nutzern dabei, anstehende oder laufende Terminreservierungen. Ereignisse können unter anderem Folgendes umfassen: Folgendes:

      • Sportveranstaltungen wie die Reservierung eines Fußballspiels
      • Gaming-Events wie Reservierungen für eSports
      • Unterhaltungsveranstaltungen wie die Reservierung von Kinofilmen Konzert, Theater, Signieren
      • Reservierungen für Reisen oder POIs (z. B. Führungen oder Museen) Tickets
      • Soziale Netzwerke / Seminare / Konferenzen
      • Reservierungen für Bildungs-/Schulungssitzungen
      Abbildung 8. Benutzeroberfläche mit einer EventReservationEntity in einem Continuation-Cluster.
    • LodgingReservationEntity: UnterkunftEntityReservation steht für eine Hotelreservierungen und hilft Nutzern, anstehende oder laufende Reservierungen für Hotels oder Ferienunterkünfte.

      <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
      Abbildung 9: Benutzeroberfläche mit einer HotelReservationEntity in einem Continuation-Cluster.
    • TransportationReservationEntity: TransportationReservationEntity steht für die Reservierung von Beförderungsmitteln je nach Mobilitätsform und hilft Nutzenden, Reservierungen für anstehende oder laufende Flüge, Fähren, Züge, Busse, Fahrdienst oder Kreuzfahrt.

      <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
      Abbildung 10. Benutzeroberfläche mit einer TransportationReservationEntity innerhalb eines Continuation-Clusters.
    • VehicleRentalReservationEntity: VehicleRentalReservationEntity steht für eine Mietwagenreservierung und hilft Nutzern, oder laufende Mietwagenreservierungen.

      <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
      Abbildung 11. Benutzeroberfläche mit einer VehicleRentalReservationEntity in einem Continuation-Cluster.
  • Der Cluster Empfohlen ist eine UI-Ansicht, in der das ausgewählte Hero-Image zu sehen ist. GenericFeaturedEntity von vielen Entwicklerpartnern in einer UI-Gruppierung. Es gibt einen einzelnen „Featured Cluster“, der sich am oberen Rand der Benutzeroberfläche mit einer Prioritätsplatzierung über allen Empfehlungsclustern Jedes Entwicklerpartner dürfen eine einzelne Entität einer unterstützten geben Sie „Featured“ mit vielen Entitäten (möglicherweise unterschiedlichen Typs) aus mehrere App-Entwickler im „Empfohlen“-Cluster erstellt.

    • GenericFeaturedEntity: GenericFeaturedEntity unterscheidet sich von Empfehlung in „Vorgestelltes Element“ sollte für eine einzelne von Entwicklern zu erhalten. Sie sollten die für Nutzer interessant und relevant sind.

      <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
      Abbildung 12: Benutzeroberfläche mit einem FeaturedCluster und einem Liste der GenericFeaturedEntity

Vorarbeiten

Mindest-API-Level: 19

Fügen Sie Ihrer App die com.google.android.engage:engage-core-Bibliothek hinzu:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

Zusammenfassung

Das Design basiert auf der Implementierung einer gebundenen Dienst.

Die Daten, die ein Client veröffentlichen kann, unterliegen den folgenden Beschränkungen für verschiedene Clustertypen:

Clustertyp Cluster limits Minimale Entitätslimits in einem Cluster Maximale Entitätslimits in einem Cluster
Empfehlungscluster Höchstens 5 Mindestens 5 Höchstens 25 (ArticleEntity, EventEntity, LodgingEntity, StoreEntity oder PointOfInterestEntity)
Fortsetzungscluster Höchstens 1 Mindestens 1 Höchstens 10 (ArticleEntity, RestaurantReservationEntity EventReservationEntity, LodgingReservationEntity, TransportationReservationEntity oder VehicleRentalReservationEntity)
Ausgewählter Cluster Höchstens 1 Mindestens 1 Höchstens 10 (GenericFeaturedEntity)

Schritt 1: Entitätsdaten angeben

Im SDK sind verschiedene Entitäten für jeden Elementtyp definiert. Wir unterstützen die folgenden Entitäten für die Ereigniskategorie:

  1. GenericFeaturedEntity
  2. ArticleEntity
  3. EventEntity
  4. LodgingEntity
  5. StoreEntity
  6. PointOfInterestEntity
  7. RestaurantReservationEntity
  8. EventReservationEntity
  9. LodgingReservationEntity
  10. TransportationReservationEntity
  11. VehicleRentalReservationEntity

In den folgenden Tabellen sind die verfügbaren Attribute und Anforderungen für die einzelnen Typen aufgeführt.

GenericFeaturedEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Posterbilder Erforderlich

Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlenes Seitenverhältnis: 16:9

Hinweis: Wenn Sie ein Logo erhalten, achten Sie auf 24 dps am oberen und unteren Rand des Bildes

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Titel Optional Titel der Entität.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 50 Zeichen

Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

Badges Optional

Jedes Badge kann entweder aus freiem Text (max. 15 Zeichen) oder aus einem kleinen Bild bestehen.

Spezielle UX-Oberfläche auf dem Bild/Video, z. B. als Logo Overlay auf dem Bild

  • „Live-Update“
  • Lesedauer für Artikel
Badge – Text Optional

Titel für das Logo

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 15 Zeichen

Badge – Bild Optional

Kleines Bild

Spezielle Nutzererfahrung, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild/Video Thumbnail.

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Inhaltskategorien Optional Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität.

Liste der Enums

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. .

ArticleEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Erforderlich Titel der Entität.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 50 Zeichen

Posterbilder Optional

Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlenes Seitenverhältnis: 16:9

Hinweis:Bilder werden dringend empfohlen. Wenn ein Abzeichen Achten Sie darauf, einen sicheren Abstand von 24 dps am oberen und unteren Rand des Geräts Bild

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Quelle – Titel Optional Name des Autors, der Organisation oder des Melders

Freier Text

Empfohlene Textgröße: unter 25 Zeichen

Quelle – Bild Optional Ein Bild der Quelle, z. B. Autor, Organisation oder Reporter Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

Badges Optional

Jedes Badge kann entweder aus freiem Text (max. 15 Zeichen) oder aus einem kleinen Bild bestehen.

Spezielle UX-Behandlung über Bildern/Videos, z. B. als Badge Overlay auf dem Bild

  • „Live-Update“
  • Lesedauer für Artikel
Badge – Text Optional

Titel für das Logo

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 15 Zeichen

Badge – Bild Optional

Kleines Bild

Spezielle Nutzererfahrung, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild/Video Thumbnail.

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Veröffentlichungszeitpunkt des Inhalts Optional Der Epochenzeitstempel in Millisekunden ab dem Zeitpunkt, an dem der Inhalt veröffentlicht / aktualisiert wird. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Zeitpunkt der letzten Interaktion Bedingt erforderlich

Der Epochenzeitstempel in Millisekunden für die Interaktion des Nutzers mit beim letzten Mal.

Hinweis: Dieses Feld ist erforderlich, wenn diese Entität zu folgendem Element gehört: im Continuation-Cluster.

Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Fortschritt in Prozent Bedingt erforderlich

Der Prozentsatz des gesamten Inhalts, den der Nutzer bisher genutzt hat.

Hinweis: Dieses Feld ist erforderlich, wenn diese Entität zu folgendem Element gehört: im Continuation-Cluster.

Ein Ganzzahlwert zwischen 0 und 100 (einschließlich).
Inhaltskategorien Optional Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität.

Liste der Enums

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. .

EventEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Erforderlich Titel der Entität.

String

Empfohlene Textgröße: max. 50 Zeichen

Beginn Erforderlich

Der Epochenzeitstempel, an dem das Ereignis voraussichtlich beginnen wird.

Hinweis: Der Wert wird in Millisekunden angegeben.

Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Ereignismodus Erforderlich

Ein Feld, das angibt, ob die Veranstaltung virtuell, vor Ort oder beides.

Enum: VIRTUAL, IN_PERSON oder HYBRID
Posterbilder Erforderlich

Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlenes Seitenverhältnis: 16:9

Hinweis:Bilder werden dringend empfohlen. Wenn ein Abzeichen Achten Sie darauf, einen sicheren Abstand von 24 dps am oberen und unteren Rand des Geräts Bild

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Standort – Land Bedingt erforderlich

Das Land, in dem das Ereignis stattfindet.

Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadt Bedingt erforderlich

Die Stadt, in der das Ereignis stattfindet.

Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – angezeigte Adresse Bedingt erforderlich

Die Adresse oder der Name des Veranstaltungsorts, an dem die Veranstaltung stattfindet. die für den Nutzer angezeigt werden sollen.

Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Adresse Optional Straße (falls zutreffend) des Veranstaltungsorts gehostet wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Bundesland Optional Das Bundesland, in dem das Ereignis stattfindet (falls zutreffend) gehostet wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) des Orts, an dem die Veranstaltung stattfindet gehostet wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadtteil Optional Der Stadtteil (falls zutreffend), in dem die Veranstaltung stattfindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Ende Optional

Der Epochenzeitstempel, an dem das Ereignis voraussichtlich enden wird.

Hinweis: Der Wert wird in Millisekunden angegeben.

Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

Badges Optional

Jedes Badge kann entweder aus freiem Text (max. 15 Zeichen) oder aus einem kleinen Bild bestehen.

Badge – Text Optional

Titel für das Logo

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 15 Zeichen

Badge – Bild Optional

Kleines Bild

Spezielle Nutzererfahrung, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild/Video Thumbnail.

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Price - CurrentPrice Bedingt erforderlich

Der aktuelle Preis des Tickets oder der Zeitkarte für die Veranstaltung.

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Muss angegeben werden, wenn ein durchgestrichener Preis angegeben wird.

Freier Text
Preis – durchgestrichener Preis Optional Der ursprüngliche Preis des Tickets oder der Zeitkarte für die Veranstaltung. Freier Text
Preis-Callout Optional Preiserweiterung mit Zusatzinformationen zu Werbeaktionen, Veranstaltungen oder Rabatten für Mitglieder (falls verfügbar).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: weniger als 45 Zeichen (Text ist zu lang) werden möglicherweise Auslassungspunkte angezeigt)

Inhaltskategorien Optional Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität.

Liste der möglichen Aufzählungen

  • TYPE_MovieS_AND_TV_SHOWS (Beispiel – Kino)
  • TYPE_DIGITAL_GAMES (Beispiel – eSports)
  • TYPE_MUSIC (Beispiel – Konzert)
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL (Beispiel – Tour, Festival)
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (Beispiel – Yoga-Kurs)
  • TYPE_EDUCATION (Beispiel – Klasse)
  • TYPE_SPORTS (Beispiel – Fußballspiel)
  • TYPE_DATING (Beispiel – Meetup)

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. .

LodgingEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Erforderlich Titel der Entität.

String

Empfohlene Textgröße: max. 50 Zeichen

Posterbilder Erforderlich

Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlen Seitenverhältnis von 16:9,

Hinweis: Wenn Sie ein Logo erhalten, achten Sie auf 24 dps am oberen und unteren Rand des Bildes

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Standort – Land Erforderlich Das Land, in dem die Unterkunft stattfindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadt Erforderlich Die Stadt, in der die Unterkunft stattfindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – angezeigte Adresse Erforderlich Die Adresse der Unterkunft, die dem Nutzer angezeigt wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Adresse Optional Die Adresse der Unterkunft (falls zutreffend).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Bundesland Optional Das Bundesland (falls zutreffend), in dem sich die Unterkunft befindet befindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) der Unterkunft.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadtteil Optional Der Stadtteil (falls zutreffend) der Unterkunft.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Badges Optional

Jedes Badge kann entweder aus freiem Text (max. 15 Zeichen) oder aus einem kleinen Bild bestehen.

Badge – Text Optional

Titel für das Logo

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 15 Zeichen

Badge – Bild Optional

Kleines Bild

Spezielle Nutzererfahrung, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild/Video Thumbnail.

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

AvailabilityTimeWindow – Startzeit Optional Der Epochenzeitstempel in Millisekunden für den voraussichtlichen Aufenthalt der Unterkunft offen/verfügbar. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
AvailabilityTimeWindow – Endzeit Optional Der Epochenzeitstempel in Millisekunden, bis zu dem die Unterkunft erwartet wird dass sie offen/verfügbar sind. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Bewertung – Maximalwert Optional

Der Maximalwert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn der aktuelle Wert der Bewertung ebenfalls bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Aktueller Wert Optional

Der aktuelle Wert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn auch der Maximalwert für die Bewertung vorhanden ist bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für die Unterkunft.

Hinweis:Geben Sie dieses Feld an, wenn Ihre App steuern, wie dies den Nutzenden angezeigt wird. Prägnante Zeichenfolge, die dem Nutzer angezeigt werden kann. Wenn die Anzahl beispielsweise 1.000.000, sollten Sie Abkürzungen wie 1M verwenden, damit diese bei kleineren Bildschirmen abgeschnitten.

String
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für die Unterkunft.

Hinweis: Geben Sie dieses Feld an, wenn Sie keine die Anzeige der Abkürzungslogik selbst. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahl“-Werte angezeigt wird, verwenden wir die Anzahl, die den Nutzern angezeigt wird,

Lang
Price - CurrentPrice Bedingt erforderlich

Der aktuelle Preis der Unterkunft.

Muss angegeben werden, wenn ein durchgestrichener Preis angegeben ist.

Freier Text
Preis – durchgestrichener Preis Optional Der ursprüngliche Preis der Unterkunft, der im UI. Freier Text
Preis-Callout Optional Preiserweiterung mit Zusatzinformationen zu Werbeaktionen, Veranstaltungen oder Rabatten für Mitglieder (falls verfügbar).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: weniger als 45 Zeichen (Text ist zu lang) werden möglicherweise Auslassungspunkte angezeigt)

StoreEntity

Das StoreEntity-Objekt steht für einen einzelnen Speicher, den Entwicklerpartner z. B. ein Restaurant oder ein Lebensmittelgeschäft.

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Posterbilder Erforderlich Es muss mindestens ein Bild zur Verfügung gestellt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Optional Der Name des Geschäfts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: unter 45 Zeichen (Text mit Zu lang werden Auslassungspunkte angezeigt)

Standort Optional Der Standort des Geschäfts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: unter 45 Zeichen (Text mit Zu lang werden Auslassungspunkte angezeigt)

Zusatzinformationen Optional Zusatzinformationen zum Präsentieren einer Werbeaktion, eines Ereignisses oder einer Aktualisierung für das Geschäft, falls verfügbar.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: unter 45 Zeichen (Text mit Zu lang werden Auslassungspunkte angezeigt)

Kleingedrucktes mit Zusatzinformationen Optional Kleingedruckter Text für die Zusatzinformationen.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: unter 45 Zeichen (Text mit Zu lang werden Auslassungspunkte angezeigt)

Beschreibung Optional Eine Beschreibung des Geschäfts

Freier Text

Empfohlene Textgröße: unter 90 Zeichen (Text mit einer Zu lang werden Auslassungspunkte angezeigt)

Bewertung – Maximalwert Optional

Der Maximalwert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn der aktuelle Wert der Bewertung ebenfalls bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Aktueller Wert Optional

Der aktuelle Wert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn auch der Maximalwert für die Bewertung vorhanden ist bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für die Unterkunft.

Hinweis:Geben Sie dieses Feld an, wenn Ihre App steuern, wie dies den Nutzenden angezeigt wird. Prägnante Zeichenfolge, die dem Nutzer angezeigt werden kann. Wenn die Anzahl beispielsweise 1.000.000, sollten Sie Abkürzungen wie 1M verwenden, damit diese bei kleineren Bildschirmen abgeschnitten.

String
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für die Unterkunft.

Hinweis: Geben Sie dieses Feld an, wenn Sie keine die Anzeige der Abkürzungslogik selbst. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahl“-Werte angezeigt wird, verwenden wir die Anzahl, die den Nutzern angezeigt wird,

Lang

PointOfInterestEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Erforderlich Titel der Entität.

String

Empfohlene Textgröße: max. 50 Zeichen

Posterbilder Erforderlich

Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlenes Seitenverhältnis: 16:9

Hinweis:Bilder werden dringend empfohlen. Wenn ein Abzeichen Achten Sie darauf, einen sicheren Platz von 24 dps am oberen und unteren Rand des Geräts das Bild

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Standort – Land Erforderlich Das Land, in dem sich der POI befindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadt Erforderlich Die Stadt, in der sich der POI befindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – angezeigte Adresse Erforderlich Die Adresse des POI, der dem Nutzer angezeigt wird Nutzer.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Adresse Optional Die Adresse des POI (falls zutreffend).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Bundesland Optional Das Bundesland (falls zutreffend), in dem sich der POI befindet befindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) des POI.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadtteil Optional Der Stadtteil (falls zutreffend) des POI.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

AvailabilityTimeWindow – Startzeit Optional Der Epochenzeitstempel in Millisekunden, wenn der POI als offen/verfügbar. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
AvailabilityTimeWindow – Endzeit Optional Der Epochenzeitstempel in Millisekunden, bis zu dem der POI angezeigt wird offen/verfügbar sein. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Badges Optional

Jedes Badge kann entweder aus freiem Text (max. 15 Zeichen) oder aus einem kleinen Bild bestehen.

Badge – Text Optional

Titel für das Logo

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 15 Zeichen

Badge – Bild Optional

Kleines Bild

Spezielle Nutzererfahrung, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild/Video Thumbnail.

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

Bewertung – Maximalwert Optional

Der Maximalwert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn der aktuelle Wert der Bewertung ebenfalls bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Aktueller Wert Optional

Der aktuelle Wert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn auch der Maximalwert für die Bewertung vorhanden ist bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für den POI.

Hinweis:Geben Sie dieses Feld an, wenn Ihre App steuern, wie dies den Nutzenden angezeigt wird. Prägnante Zeichenfolge, die dem Nutzer angezeigt werden kann. Wenn die Anzahl beispielsweise 1.000.000, sollten Sie Abkürzungen wie 1M verwenden, damit diese bei kleineren Bildschirmen abgeschnitten.

String
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für den POI.

Hinweis: Geben Sie dieses Feld an, wenn Sie keine die Anzeige der Abkürzungslogik selbst. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahl“-Werte angezeigt wird, verwenden wir die Anzahl, die den Nutzern angezeigt wird,

Lang
Price - CurrentPrice Bedingt erforderlich

Der aktuelle Preis der Tickets/der Eintrittskarte für den Interesse.

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Muss angegeben werden, wenn ein durchgestrichener Preis angegeben wird.

Freier Text
Preis – durchgestrichener Preis Optional Der ursprüngliche Preis der Tickets/der Eintrittskarte für den POI. Freier Text
Preis-Callout Optional Preiserweiterung mit Zusatzinformationen zu Werbeaktionen, Veranstaltungen oder Rabatten für Mitglieder (falls verfügbar).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: weniger als 45 Zeichen (zu langer Text kann Auslassungspunkte einblenden)

Inhaltskategorien Optional Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität.

Liste der möglichen Aufzählungen

  • REISENTYP_UND_LOCAL
  • TYPE_MovieS_AND_TV_SHOWS (Beispiel – Kino)
  • TYPE_MEDICAL (Beispiel – Krankenhaus)
  • TYPE_EDUCATION (Beispiel – Schule)
  • TYPE_SPORTS (Beispiel – Stadion)

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. .

RestaurantReservationEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Erforderlich Titel der Entität.

String

Empfohlene Textgröße: max. 50 Zeichen

Beginn der Reservierung Erforderlich Der Epochenzeitstempel in Millisekunden, für den die Reservierung voraussichtlich beginnen. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Standort – Land Erforderlich Das Land, in dem das Restaurant stattfindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadt Erforderlich Die Stadt, in der das Restaurant stattfindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – angezeigte Adresse Erforderlich Die Adresse des Restaurants, das dem Nutzer.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Adresse Optional Die Adresse des Restaurants (falls zutreffend).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Bundesland Optional Der Bundesstaat oder das Bundesland (falls zutreffend), in dem sich das Restaurant befindet befindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) des Restaurants.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadtteil Optional Das Viertel (falls zutreffend) des Restaurants.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Posterbilder Optional Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlen Seitenverhältnis von 16:9, Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

Tabellengröße Optional Die Anzahl der Personen in der Reservierungsgruppe Ganzzahl > 0

EventReservationEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Erforderlich Titel der Entität.

String

Empfohlene Textgröße: max. 50 Zeichen

Beginn Erforderlich

Der Epochenzeitstempel, an dem das Ereignis voraussichtlich beginnen wird.

Hinweis: Der Wert wird in Millisekunden angegeben.

Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Ereignismodus Erforderlich

Ein Feld, das angibt, ob die Veranstaltung virtuell, vor Ort oder beides.

Enum: VIRTUAL, IN_PERSON oder HYBRID
Standort – Land Bedingt erforderlich

Das Land, in dem das Ereignis stattfindet.

Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadt Bedingt erforderlich

Die Stadt, in der das Ereignis stattfindet.

Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – angezeigte Adresse Bedingt erforderlich

Die Adresse oder der Name des Veranstaltungsorts, an dem die Veranstaltung stattfindet. die für den Nutzer angezeigt werden sollen.

Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Adresse Optional Straße (falls zutreffend) des Veranstaltungsorts gehostet wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Bundesland Optional Das Bundesland, in dem das Ereignis stattfindet (falls zutreffend) gehostet wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) des Orts, an dem die Veranstaltung stattfindet gehostet wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadtteil Optional Der Stadtteil (falls zutreffend), in dem die Veranstaltung stattfindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Posterbilder Optional

Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlenes Seitenverhältnis: 16:9

Hinweis:Bilder werden dringend empfohlen. Wenn ein Abzeichen Achten Sie darauf, einen sicheren Abstand von 24 dps am oberen und unteren Rand des Geräts Bild

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Ende Optional

Der Epochenzeitstempel, an dem das Ereignis voraussichtlich enden wird.

Hinweis: Der Wert wird in Millisekunden angegeben.

Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Dienstanbieter – Name Optional

Der Name des Dienstanbieters.

Hinweis:Für den Dienst ist entweder Text oder Bild erforderlich. Dienstanbieter.

Freier Text. Beispiel: Name des Organisators/der Tour
Dienstanbieter – Bild Optional

Das Logo oder Bild des Dienstanbieters.

Hinweis:Für den Dienst ist entweder Text oder Bild erforderlich. Dienstanbieter.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

Badges Optional

Jedes Badge kann entweder aus freiem Text (max. 15 Zeichen) oder aus einem kleinen Bild bestehen.

Badge – Text Optional

Titel für das Logo

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 15 Zeichen

Badge – Bild Optional

Kleines Bild

Spezielle Nutzererfahrung, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild/Video Thumbnail.

Hinweis: Für das Logo ist entweder Text oder ein Bild erforderlich.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Reservierungs-ID Optional Die Reservierungs-ID für die Terminreservierung. Freier Text
Price - CurrentPrice Bedingt erforderlich

Der aktuelle Preis des Tickets oder der Zeitkarte für die Veranstaltung.

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Muss angegeben werden, wenn ein durchgestrichener Preis angegeben wird.

Freier Text
Preis – durchgestrichener Preis Optional Der ursprüngliche Preis des Tickets oder der Zeitkarte für die Veranstaltung. Freier Text
Preis-Callout Optional Preiserweiterung mit Zusatzinformationen zu Werbeaktionen, Veranstaltungen oder Rabatten für Mitglieder (falls verfügbar).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: weniger als 45 Zeichen (Text ist zu lang) werden möglicherweise Auslassungspunkte angezeigt)

Bewertung – Maximalwert Optional

Der Maximalwert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn der aktuelle Wert der Bewertung ebenfalls bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Aktueller Wert Optional

Der aktuelle Wert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn auch der Maximalwert für die Bewertung vorhanden ist bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für das Ereignis.

Hinweis:Geben Sie dieses Feld an, wenn Ihre App steuern, wie dies den Nutzenden angezeigt wird. Prägnante Zeichenfolge, die dem Nutzer angezeigt werden kann. Wenn die Anzahl beispielsweise 1.000.000, sollten Sie Abkürzungen wie 1M verwenden, damit diese bei kleineren Bildschirmen abgeschnitten.

String
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für das Ereignis.

Hinweis: Geben Sie dieses Feld an, wenn Sie keine die Anzeige der Abkürzungslogik selbst. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahl“-Werte angezeigt wird, verwenden wir die Anzahl, die den Nutzern angezeigt wird,

Lang
Inhaltskategorien Optional Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität.

Liste der möglichen Aufzählungen

  • TYPE_MovieS_AND_TV_SHOWS (Beispiel – Kino)
  • TYPE_DIGITAL_GAMES (Beispiel – eSports)
  • TYPE_MUSIC (Beispiel – Konzert)
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL (Beispiel – Tour, Festival)
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (Beispiel – Yoga-Kurs)
  • TYPE_EDUCATION (Beispiel – Klasse)
  • TYPE_SPORTS (Beispiel – Fußballspiel)
  • TYPE_DATING (Beispiel – Meetup)

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. .

LodgingReservationEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Erforderlich Titel der Entität.

Freier Text. Beispiel: „Dein Aufenthalt ab dem 12. Dezember“

Empfohlene Textgröße: max. 50 Zeichen

Check-in-Zeit Erforderlich Der Epochenzeitstempel in Millisekunden, der die Check-in-Zeit darstellt für die Reservierung. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Check-out-Zeit Erforderlich Der Epochenzeitstempel in Millisekunden, der die Auscheckzeit darstellt für die Reservierung. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Standort – Land Erforderlich Das Land, in dem sich die Unterkunft befindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadt Erforderlich Die Stadt, in der sich die Unterkunft befindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – angezeigte Adresse Erforderlich Die Adresse der Unterkunft, die dem Nutzer angezeigt wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Adresse Optional Die Adresse der Unterkunft (falls zutreffend).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Bundesland Optional Das Bundesland (falls zutreffend), in dem sich die Unterkunft befindet befindet.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) der Unterkunft.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Standort – Stadtteil Optional Der Stadtteil (falls zutreffend) der Unterkunft.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Posterbilder Optional

Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlen Seitenverhältnis von 16:9,

Hinweis:Wenn Sie ein Logo erhalten, achten Sie darauf, 24 dps am oberen und unteren Rand des Bilds

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

Reservierungs-ID Optional Die Reservierungs-ID für die Unterkunftsreservierung. Freier Text
Bewertung – Maximalwert Optional

Der Maximalwert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn der aktuelle Wert der Bewertung ebenfalls bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Aktueller Wert Optional

Der aktuelle Wert der Bewertungsskala.

Muss angegeben werden, wenn auch der Maximalwert für die Bewertung vorhanden ist bereitgestellt werden.

Zahl >= 0,0
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für die Unterkunft.

Hinweis:Geben Sie dieses Feld an, wenn Ihre App steuern, wie dies den Nutzenden angezeigt wird. Prägnante Zeichenfolge, die dem Nutzer angezeigt werden kann. Wenn die Anzahl beispielsweise 1.000.000, sollten Sie Abkürzungen wie 1M verwenden, damit diese bei kleineren Bildschirmen abgeschnitten.

String
Bewertung – Anzahl Optional

Die Anzahl der Bewertungen für die Unterkunft.

Hinweis: Geben Sie dieses Feld an, wenn Sie keine die Anzeige der Abkürzungslogik selbst. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahl“-Werte angezeigt wird, verwenden wir die Anzahl, die den Nutzern angezeigt wird,

Lang
Price - CurrentPrice Bedingt erforderlich

Der aktuelle Preis der Unterkunft.

Muss angegeben werden, wenn ein durchgestrichener Preis angegeben ist.

Freier Text
Preis – durchgestrichener Preis Optional Der ursprüngliche Preis der Unterkunft, der im UI. Freier Text
Preis-Callout Optional Preiserweiterung mit Zusatzinformationen zu Werbeaktionen, Veranstaltungen oder Rabatten für Mitglieder (falls verfügbar).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: weniger als 45 Zeichen (Text ist zu lang) werden möglicherweise Auslassungspunkte angezeigt)

TransportationReservationEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Erforderlich Titel der Entität.

Freier Text. Beispiel: „SFO nach SAN“

Empfohlene Textgröße: max. 50 Zeichen

Art des Verkehrsmittels Erforderlich Mobilitätsform/Verkehrsart für die Reservierung. Enum: FLUG, TRAIN, BUS oder FERRY
Abflugzeit Erforderlich Der Epochenzeitstempel in Millisekunden, der die Abreisezeit darstellt. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Ankunft Erforderlich Der Epochenzeitstempel in Millisekunden, der die Ankunftszeit darstellt. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Abreiseort – Land Optional Das Abreiseland.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abfahrtsort – Stadt Optional Der Abflugort.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abfahrtsort – Adresse anzeigen Optional Der Abfahrtsort, der dem Nutzer angezeigt wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abfahrtsort – Adresse Optional Die Adresse des Abreiseorts (falls zutreffend).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abfahrtsort – Bundesland Optional Das Bundesland (falls zutreffend) des Abreiseorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abfahrtsort – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) des Abreiseorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abfahrtsort – Stadtteil Optional Der Stadtteil (falls zutreffend) des Abreiseorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Ankunftsort – Land Optional Das Land, in dem Sie angekommen sind.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Ankunftsort – Stadt Optional Die Stadt der Ankunft.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Ankunftsort – Anzeigeadresse Optional Der Ort der Ankunft, der dem Nutzer angezeigt wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Ankunftsort – Adresse Optional Die Adresse des Ankunftsorts (falls zutreffend).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Ankunftsort – Bundesland Optional Das Bundesland (falls zutreffend) des Ankunftsorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Ankunftsort – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) des Ankunftsorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Ankunftsort – Stadtteil Optional Der Stadtteil (falls zutreffend) des Ankunftsorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Dienstanbieter – Name Optional

Der Name des Dienstanbieters.

Hinweis:Für den Dienst ist entweder Text oder Bild erforderlich. Dienstanbieter.

Freier Text. Beispiel: Name der Fluggesellschaft
Dienstanbieter – Bild Optional

Das Logo oder Bild des Dienstanbieters.

Hinweis:Für den Dienst ist entweder Text oder Bild erforderlich. Dienstanbieter.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Posterbilder Optional

Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlen Seitenverhältnis von 16:9,

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

Reservierungs-ID Optional Die Reservierungs-ID für die Reservierung des Verkehrsmittels. Freier Text
Price - CurrentPrice Bedingt erforderlich

Der aktuelle Preis der Reservierung.

Muss angegeben werden, wenn ein durchgestrichener Preis angegeben ist.

Freier Text
Preis – durchgestrichener Preis Optional Der ursprüngliche Preis der Reservierung, der in der UI. Freier Text
Preis-Callout Optional Preiserweiterung mit Zusatzinformationen zu Werbeaktionen, Veranstaltungen oder Rabatten für Mitglieder (falls verfügbar).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: weniger als 45 Zeichen (Text ist zu lang) werden möglicherweise Auslassungspunkte angezeigt)

Transportnummer Erforderlich Die Flugnummer, Busnummer, Zugnummer oder Fähr- bzw. Kreuzfahrtnummer. Freier Text
Boardingzeit Erforderlich Der Epochenzeitstempel, der die Boardingzeit für die Reservierung darstellt (falls zutreffend) Epochen-Zeitstempel in Millisekunden

VehicleRentalReservationEntity

Attribut Anforderungen Beschreibung Formatieren
Aktions-URI Erforderlich

Deeplink zur Entität in der Anbieter-App.

Hinweis: Für die Attribution können Sie Deeplinks verwenden. <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Weitere Informationen

Uri
Titel Erforderlich Titel der Entität.

Freier Text. Beispiel: „Avis Union Square SF“

Empfohlene Textgröße: max. 50 Zeichen

Abholzeit Erforderlich Der Epochenzeitstempel, der die Abholzeit der Reservierung darstellt. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Rückflugzeit Optional Der Epochenzeitstempel, der die Check-out-Zeit für die Reservierung darstellt. Epochen-Zeitstempel in Millisekunden
Abholadresse – Land Optional Das Land des Abholorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abholadresse – Stadt Optional Die Stadt des Abholorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abholadresse – angezeigte Adresse Optional Der Abholort, der dem Nutzer angezeigt wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abholadresse – Straße Optional Die Adresse des Abholorts (falls zutreffend).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abholadresse – Bundesland Optional Das Bundesland oder die Provinz (falls zutreffend) des Abholorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abholadresse – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) des Abholorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Abholadresse – Stadtteil Optional Der Stadtteil (falls zutreffend) des Abholorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Rücksendeadresse – Land Optional Das Land der Rücksendeadresse.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Rücksendeadresse – Stadt Optional Die Stadt des Rücksendeorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Rücksendeadresse – Anzeigeadresse Optional Die Rücksendeadresse, die dem Nutzer angezeigt wird.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Rücksendeadresse – Adresse Optional Die Adresse der Rücksendeadresse (falls zutreffend).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Rücksendeadresse (Bundesstaat) Optional Der Bundesstaat oder das Bundesland (falls zutreffend) des Rücksendeorts.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Rücksendeadresse – Postleitzahl Optional Die Postleitzahl (falls zutreffend) der Rücksendeadresse.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Rücksendeadresse – Stadtteil Optional Der Stadtteil (falls zutreffend) der Rücksendeadresse.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: max. 20 Zeichen

Dienstanbieter – Name Optional

Der Name des Dienstanbieters.

Hinweis:Für den Dienst ist entweder Text oder Bild erforderlich. Dienstanbieter.

Freier Text. Beispiel: „Avis Car Rental“
Dienstanbieter – Bild Optional

Das Logo oder Bild des Dienstanbieters.

Hinweis:Für den Dienst ist entweder Text oder Bild erforderlich. Dienstanbieter.

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Posterbilder Optional

Wenn mehrere Bilder zur Verfügung gestellt werden, wird nur ein Bild angezeigt. Empfohlen Seitenverhältnis von 16:9,

Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen.
Beschreibung Optional

Ein einzelner Textabsatz zur Beschreibung der Entität.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße: 180 Zeichen

Untertitelliste Optional

Bis zu drei Untertitel mit jeweils einer Textzeile.

Hinweis: Es wird entweder eine Beschreibung oder eine Untertitelliste angezeigt werden, nicht beides.

Freier Text

Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: maximal 50 Zeichen

Bestätigungs-ID Optional Die Bestätigungs-ID für die Reservierung der Fahrzeugvermietung. Freier Text
Price - CurrentPrice Bedingt erforderlich

Der aktuelle Preis der Reservierung.

Muss angegeben werden, wenn ein durchgestrichener Preis angegeben ist.

Freier Text
Preis – durchgestrichener Preis Optional Der ursprüngliche Preis der Reservierung, der in der UI. Freier Text
Preis-Callout Optional Preiserweiterung mit Zusatzinformationen zu Werbeaktionen, Veranstaltungen oder Rabatten für Mitglieder (falls verfügbar).

Freier Text

Empfohlene Textgröße: weniger als 45 Zeichen (Text ist zu lang) werden möglicherweise Auslassungspunkte angezeigt)

Bildspezifikationen

Die erforderlichen Spezifikationen für Bild-Assets sind in der folgenden Tabelle aufgeführt:

Seitenverhältnis Mindestanzahl Pixel Empfohlene Pixel

Quadrat (1 × 1)

Bevorzugt

300 × 300 1200 × 1200
Querformat (1,91 x 1) 600 × 314 1200 × 628
Hochformat (4:5) 480 × 600 960 × 1200

Die Images müssen auf öffentlichen CDNs gehostet werden, damit Google auf sie zugreifen kann .

Dateiformate

PNG, JPG, statisches GIF, WebP

Maximale Dateigröße

5.120 KB

Weitere Empfehlungen

  • Bildbereich:Wichtige Inhalte sollten in den mittleren 80% des Bild.
  • Verwenden Sie einen transparenten Hintergrund, damit das Bild Einstellungen für das dunkle und helle Design.

Content-Kategorie

Mit der Inhaltskategorie können Apps Inhalte veröffentlichen, die mehreren Kategorien. Dadurch wird der Inhalt einigen der vordefinierten Kategorien zugeordnet, nämlich:

  • TYPE_EDUCATION
  • TYPE_SPORTS
  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS
  • TYPE_BOOKS
  • TYPE_AUDIOBOOKS
  • TYPE_MUSIC
  • TYPE_DIGITAL_GAMES
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL
  • TYPE_HOME_AND_AUTO
  • TYPE_BUSINESS
  • TYPE_NEWS
  • TYPE_FOOD_AND_DRINK
  • TYPE_SHOPPING
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS
  • TYPE_MEDICAL
  • TYPE_PARENTING
  • TYPE_DATING

Die Images müssen auf öffentlichen CDNs gehostet werden, damit Google auf sie zugreifen kann .

Richtlinien für die Verwendung der Inhaltskategorien

  1. Einige Entitäten wie ArticleEntity und GenericFeaturedEntity sind Content-Kategorien verwenden dürfen. Für andere Entitäten wie Nur EventEntity, EventReservationEntity, PointOfInterestEntity eine Untergruppe dieser Kategorien infrage. Liste der Kategorien ansehen für einen Entitätstyp infrage kommen, bevor die Liste ausgefüllt wird.
  2. Den spezifischen Entitätstyp für einige Inhaltskategorien statt einer Kombination verwenden der generischen Entitäten und der ContentCategory:

  3. Das Feld "ContentCategory" ist optional und sollte leer bleiben, wenn gehört zu keiner der oben genannten Kategorien.

  4. Falls mehrere Inhaltskategorien angegeben werden, geben Sie diese in der Reihenfolge an. für den Content mit der relevantesten Inhaltskategorie an erster Stelle.

Schritt 2: Clusterdaten bereitstellen

Es wird empfohlen, den Job zur Inhaltsveröffentlichung im Hintergrund auszuführen. (z. B. mit WorkManager) regelmäßig oder auf Ereignisbasis (z. B. jedes Mal wenn der Nutzer die App öffnet oder gerade etwas in den Einkaufswagen gelegt hat.

AppEngagePublishClient ist für das Veröffentlichen von Clustern zuständig.

Es gibt die folgenden APIs, um Cluster im Client zu veröffentlichen:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishContinuationCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteContinuationCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Mit dieser API wird geprüft, ob der Dienst für die Integration verfügbar ist ob die Inhalte auf dem Gerät angezeigt werden können.

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Diese API wird verwendet, um eine Liste von RecommendationCluster-Objekten zu veröffentlichen.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
      PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
        .addRecommendationCluster(
          RecommendationCluster.Builder()
            .addEntity(entity1)
            .addEntity(entity2)
            .setTitle("Top Picks For You")
            .build()
        )
        .build()
    )

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Top Picks For You")
                        .build())
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die folgenden Aktionen innerhalb von eine Transaktion:

  • Vorhandene RecommendationCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Daten aus der Anfrage werden geparst und in der aktualisierten Empfehlung gespeichert Cluster.

Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status lautet beibehalten werden.

publishFeaturedCluster

Diese API wird verwendet, um eine Liste von FeaturedCluster-Objekten zu veröffentlichen.

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
    PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
      .setFeaturedCluster(
        FeaturedCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClustersRequest.Builder()
                .addFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die folgenden Aktionen innerhalb von eine Transaktion:

  • Vorhandene FeaturedCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden geparst und im aktualisierten „Featured Cluster“ gespeichert.

Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status lautet beibehalten werden.

publishContinuationCluster

Diese API wird zum Veröffentlichen eines ContinuationCluster-Objekts verwendet.

Kotlin

client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest.Builder()
      .setContinuationCluster(
        ContinuationCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishContinuationCluster(
            new PublishContinuationClusterRequest.Builder()
                .setContinuationCluster(
                    new ContinuationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die folgenden Aktionen innerhalb von eine Transaktion:

  • Vorhandene ContinuationCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden geparst und in der aktualisierten Continuation gespeichert. Cluster.

Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status lautet beibehalten werden.

publishUserAccountManagementRequest

Dieses API wird verwendet, um eine Anmeldekarte zu veröffentlichen . Bei der Anmeldung werden Nutzer weitergeleitet zu Anmeldeseite der App hinzufügen, damit die App Inhalte veröffentlichen oder weitere personalisierte Inhalte)

Die folgenden Metadaten sind Teil der Anmeldekarte:

Attribut Anforderungen Beschreibung
Aktions-URI Erforderlich Deeplink zu Aktion (z.B. Weiterleitung zur Anmeldeseite der App)
Bild Optional – falls nicht angegeben, muss ein Titel angegeben werden

Bild auf der Karte

Bilder mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und einer Auflösung von 1264 x 712

Titel Optional – falls nicht angegeben, muss ein Bild angegeben werden Titel auf der Karte
Aktionstext Optional Text, der im CTA angezeigt wird (z.B. „Anmelden“)
Untertitel Optional Optionale Untertitel auf der Karte

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die folgenden Aktionen innerhalb von eine Transaktion:

  • Vorhandene UserAccountManagementCluster-Daten vom Entwicklerpartner sind entfernt.
  • Die Daten aus der Anfrage werden geparst und in der aktualisierten UserAccountManagementCluster-Cluster.

Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der aktuelle Status lautet beibehalten werden.

updatePublishStatus

Wird aus internen geschäftlichen Gründen keiner der Cluster veröffentlicht, dringend, den Veröffentlichungsstatus mithilfe der updatePublishStatus verwenden. Dies ist aus folgenden Gründen wichtig :

  • Angabe des Status in allen Szenarien, auch wenn die Inhalte veröffentlicht wurden (STATUS == VERÖFFENTLICHT) ist wichtig, um Dashboards mit diesem expliziten Status, um den Zustand und andere Messwerte deiner Integration zu vermitteln.
  • Wenn keine Inhalte veröffentlicht werden, der Integrationsstatus aber nicht fehlerhaft ist (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google kann verhindern, dass Benachrichtigungen in der App ausgelöst werden Gesundheits-Dashboards. Er bestätigt, dass Inhalte aufgrund eines erwartete Situation aus Sicht des Anbieters.
  • Es hilft Entwickelnden, Erkenntnisse darüber zu geben, wann die Daten veröffentlicht werden nicht.
  • Google kann die Statuscodes verwenden, um Nutzer zu bestimmten Aktionen in damit sie den App-Inhalt sehen oder überwinden können.

Die Liste der zulässigen Veröffentlichungsstatuscodes sieht so aus :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

Wenn die Inhalte nicht veröffentlicht werden, weil ein Nutzer nicht angemeldet ist, verwendet Google empfehlen wir, die Anmeldekarte zu veröffentlichen. Wenn Anbieter nicht in der Lage sind, um die Anmeldekarte zu veröffentlichen, dann empfehlen wir, die updatePublishStatus API mit dem Statuscode NICHT_VERÖFFENTLICHT_REQUIRES_SIGN_IN

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

Diese API wird verwendet, um den Inhalt von Empfehlungsclustern zu löschen.

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus der Empfehlungscluster. Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt der bestehende Zustand beibehalten wird.

deleteFeaturedCluster

Diese API wird verwendet, um den Inhalt von empfohlenen Clustern zu löschen.

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus der Empfohlener Cluster. Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der der aktuelle Zustand beibehalten wird.

deleteContinuationCluster

Diese API wird verwendet, um den Inhalt des Fortsetzungsclusters zu löschen.

Kotlin

client.deleteContinuationCluster()

Java

client.deleteContinuationCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus der Fortsetzungscluster. Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt der bestehende Zustand beibehalten wird.

deleteUserManagementCluster

Diese API wird verwendet, um den Inhalt des UserAccountManagement-Clusters zu löschen.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus der UserAccountManagement-Cluster. Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der bestehende Status wird beibehalten.

deleteClusters

Diese API wird verwendet, um den Inhalt eines bestimmten Clustertyps zu löschen.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                .build());

Wenn der Dienst die Anfrage erhält, werden die vorhandenen Daten aus allen Cluster, die den angegebenen Clustertypen entsprechen. Kunden können ein oder mehrere viele Clustertypen. Tritt ein Fehler auf, wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der der aktuelle Zustand beibehalten wird.

Fehlerbehandlung

Es wird dringend empfohlen, das Aufgabenergebnis der Publish-APIs wie dass eine Folgeaktion ergriffen werden kann, um eine erfolgreiche Aufgabe wiederherzustellen und erneut zu senden.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
        PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
          .addRecommendationCluster(..)
          .build())
      .addOnCompleteListener { task ->
        if (task.isSuccessful) {
          // do something
        } else {
          val exception = task.exception
          if (exception is AppEngageException) {
            @AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode
            if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
              // do something
            }
          }
        }
      }

Java

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

Der Fehler wird als AppEngageException zurückgegeben, wobei die Ursache Fehlercode angezeigt.

Fehlercode Hinweis
SERVICE_NOT_FOUND Der Dienst ist auf dem betreffenden Gerät nicht verfügbar.
SERVICE_NOT_AVAILABLE Der Dienst ist auf dem jeweiligen Gerät verfügbar, aber nicht. zum Zeitpunkt des Aufrufs ändern (z. B. explizit deaktiviert).
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE Die Aufgabe konnte aufgrund von Threading-Problemen nicht ausgeführt werden. In diesem Fall kann es erneut versuchen können.
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED Der Aufrufer ist nicht berechtigt, den Dienstaufruf durchzuführen.
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT Die Anfrage enthält ungültige Daten (zum Beispiel mehr als die zulässigen Clusteranzahl).
SERVICE_CALL_INTERNAL Dienstseitig ist ein Fehler aufgetreten.
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED Der Dienstaufruf erfolgt zu häufig.

Schritt 3: Mit Broadcast-Intents umgehen

Neben den Aufrufen der Content API zum Veröffentlichen über einen Job für die Einrichtung eines BroadcastReceiver zum Empfangen von um die Veröffentlichung von Inhalten zu beantragen.

Das Ziel von Broadcast-Intents besteht hauptsächlich darin, die App wieder zu aktivieren und Daten zu erzwingen synchronisieren. Broadcast-Intents sind nicht für das häufige Senden konzipiert. Es ist nur die ausgelöst werden, wenn Google Engage für Agenturen feststellt, dass die Inhalte veraltet sind (für z. B. eine Woche alt). Auf diese Weise besteht ein größeres Vertrauen, dass die Nutzenden Inhalte aktualisieren, auch wenn die App länger als lange Zeit verbringen.

BroadcastReceiver muss auf zwei Arten eingerichtet werden:

  • Dynamisches Registrieren einer Instanz der BroadcastReceiver-Klasse mithilfe von Context.registerReceiver(). Dies ermöglicht die Kommunikation von Anwendungen die sich noch im Arbeitsspeicher befinden.

Kotlin

class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
  // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
  // is received
  // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
  // Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
  // received
}

fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
  var  context = context
  context = context.applicationContext

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION))

// Register Featured Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED))

// Register Continuation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION))
}

Java

class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED));

// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION));

}
  • Sie müssen eine Implementierung mit dem <receiver>-Tag in Ihrem AndroidManifest.xml-Datei. Dadurch kann die Anwendung Nachrichten an alle Intents erstellt, wenn sie nicht ausgeführt wird, und ermöglicht der App, für den Inhalt.
<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

Die folgenden Intents werden vom Dienst:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION Empfohlen , um bei Erhalt dieses Intents einen publishRecommendationClusters-Aufruf zu starten.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED Wir empfehlen, einen publishFeaturedCluster-Aufruf starten, wenn Sie diesen Intent erhalten.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION Wir empfehlen, einen publishContinuationCluster-Aufruf starten, wenn Sie diesen Intent erhalten.

Integrationsablauf

Eine detaillierte Anleitung zur Verifizierung deiner Integration nach Fertigstellung findest du unter Workflow zur Einbindung von Entwicklern:

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen zum Engage SDK für FAQs

Kontakt

Kontakt Engage-developers@google.com, falls folgende Voraussetzungen erfüllt sind: Fragen während des Integrationsprozesses stellen.

Nächste Schritte

Nach Abschluss der Integration sind folgende Schritte erforderlich:

  • E-Mail senden an Engage-developers@google.com und hängen Sie Ihr integriertes APK an, das von Google getestet werden kann.
  • Google führt eine Überprüfung durch und prüft diese intern, um sicherzustellen, wie erwartet funktioniert. Falls Änderungen erforderlich sind, kontaktiert Google Sie. mit allen erforderlichen Details.
  • Wenn die Tests abgeschlossen sind und keine Änderungen erforderlich sind, kontaktiert Google Sie, benachrichtigt Sie, dass Sie mit der Veröffentlichung des aktualisierten und integrierten APK beginnen können. im Play Store.
  • Nachdem Google bestätigt hat, dass Ihr aktualisiertes APK im Play Store, Ihre Empfehlung, Angesagt und Fortsetzung Cluster können veröffentlicht und für Nutzer sichtbar sein.