Darmowe gry Gry MMO Do pobrania Salon gier Gry na WWW
Darmowa Gra Star Trek Online. Przekrocz �ostateczn� granic� kosmosu i odwa�nie krocz tam, gdzie nie dotar� jeszcze nikt inny!

Przekrocz �ostateczn� granic� kosmosu i odwa�nie krocz tam, gdzie nie dotar� jeszcze nikt inny!

Do��cz do eventu House Shattered i odbierz unikalne kody! Star Trek Online to doskona�a gra dla mi�o�nik�w kosmicznej eksploracji, widowiskowych bitew z u�yciem kolorowych laser�w i torped, oraz �wiata przedstawionego w filmach czy serialach. Sama konstrukcja fabu�y przypomina zreszt� przygody z telewizji � kolejne misje s� niejako kolejnymi �odcinkami� sezonu, kt�ry po�wi�cony jest danemu konfliktowi w�r�d gwiazd.

Star Trek Online | Darmowa Gra

Przekrocz �ostateczn� granic� kosmosu i odwa�nie krocz tam, gdzie nie dotar� jeszcze nikt inny! Do��cz do eventu House Shattered i odbierz unikalne kody! Star Trek Online to doskona�a gra dla mi�o�nik�w kosmicznej eksploracji, widowiskowych bitew z u�yciem kolorowych laser�w i torped, oraz �wiata przedstawionego w filmach czy serialach. Sama konstrukcja fabu�y przypomina zreszt� przygody z telewizji � kolejne misje s� niejako kolejnymi �odcinkami� sezonu, kt�ry po�wi�cony jest danemu konfliktowi w�r�d gwiazd.

Do��cz do eventu House Shattered, dla naszych u�ytkownik�w przygotowali�my dwa pakiety promocyjne. Pierwszy to 50 kod�w upowa�niaj�cych do odebrania Klingon Elite Force Starter Pack, kt�ry znajdziecie tutaj, drugi to 5 unikalnych Dahar Master Faction Pack - wejd� na stron� promocji i odbierz kod � kto pierwszy ten lepszy!

Ulubione misje mo�emy te� rozgrywa� ponownie, na przyk�ad w celu zdobycie unikalnych przedmiot�w wynikaj�cych z nagr�d. Rozgrywka jest dwupoziomowa: przez wi�kszo�� czasu b�dziemy sterowa� naszym statkiem i zwiedza� kolejne uk�ady gwiezdne, a niekiedy zejdziemy na powierzchnie planet, by rozwi�za� trudn� sytuacj�.

Swoj� kosmiczn� przygod� zaczynamy od stworzenia postaci. W pierwszej kolejno�ci wybieramy frakcj�, kt�ra zadecyduje m.in. o pocz�tkowej linii fabularnej, kosmetycznych r�nicach jak kolory i d�wi�ki interfejsu czy efekty transportera, a przede wszystkim o statkach, kt�rymi b�dziemy mogli pokierowa�. Drugim wyborem jest p�e� i rasa � warto pami�ta�, �e niekt�re rasy s� unikalne dla poszczeg�lnych frakcji, wi�c w szeregach dyplomatycznej z natury Gwiezdnej Floty (Starfleet) nie utworzymy wojowniczych Klingon�w, a wybieraj�c Dominium nie u�wiadczymy tam Romulan z drugiego ko�ca galaktyki. Ka�da z frakcji daje jednak mo�liwo�� wybrania rasy �kosmity� (Alien), kt�r� mo�emy dowolnie modyfikowa� na poziomie wizualnym i stworzy� odpowiadaj�c� nam posta�.

Star Trek Online

Gra daje mo�liwo�� wyboru jednej z trzech karier � in�yniera (Engineering), naukowca (Science) czy oficera taktycznego (Tactical), kt�re s� lokalnym odpowiednikiem klas postaci, jednak w odr�nieniu od wi�kszo�ci gier RPG nie definiuj� silnie naszej postaci. Zawarunkuj� one o kilku unikalnych umiej�tno�ciach dost�pnych w kosmosie i na ziemi, jednak znakomita wi�kszo�� z nich b�dzie definiowana przez nasz� za�og� i wybrany statek. Nic wi�c nie stoi na przeszkodzie, aby nasz wojowniczy kapitan zasiad� za sterami drugiego Voyagera badaj�cego galaktyk�, a kto� wzorowany na Jeanie-Lucu Picardzie ostatecznie pokierowa� czym� szybszym, zwinniejszym i bardziej zab�jczym ni� ci�ki kr��ownik. W miar� post�p�w w rozgrywce b�dziemy otrzymywa� punkty umiej�tno�ci, kt�re rozdysponujemy w trzech drzewkach zwi�zanych z trzema wspomnianymi karierami, jednak nie mamy obowi�zku wydawa� punkt�w w karierze, kt�r� wybieramy na pocz�tku.

Star Trek Online

Po wybraniu kariery pozostaje nam jedynie dopasowa� wygl�d swojej postaci. Opcji wizualnych jest naprawd� sporo, szczeg�lnie je�li skorzystamy z zak�adki ustawie� zaawansowanych (Advanced). Znajdziemy tam wszystko pocz�wszy od kolor�w sk�ry i fryzury, przez kilkadziesi�t suwak�w okre�laj�cych drobne detale poszczeg�lnych cz�ci cia�a, a sko�czywszy na ozdobach naszego munduru. Je�li podczas zabawy suwakami przypadkiem stworzymy co� wynaturzonego, poszczeg�lne ustawienia mo�emy �atwo przywr�ci� do warto�ci domy�lnych (Reset), lub po prostu przej�� do ustawie� podstawowych (Basic) i wybra� opcje proponowane przez gr�. Gdy zako�czymy tworzenie postaci, nadamy jej imi� i ochrzcimy nasz pierwszy statek, nasze wybory zatwierdzimy przyciskiem (Engage!).

Star Trek Online

Fabularyzowany samouczek, cho� r�ny w zale�no�ci od wybranej przez nas frakcji, przedstawi nam podstawowe zasady poruszania si�, walki, oraz wchodzenia w interakcj� [F] z postaciami i obiektami w grze (w przypadku tych pierwszych b�dzie to znacznik nad g�ow�, a dla tych drugich z�ota po�wiata). Nasze obecne misje i cele wy�wietlone s� w obszarze z prawej strony ekranu, tu� pod mini-map�, na kt�rej zaznaczone b�d� obszary, do kt�rych nale�y si� uda� aby realizowa� kolejne cz�ci zadania. Mo�emy r�wnie� pos�u�y� si� kompasem na g�rze ekranu, lub wykorzysta� nasz trikorder [V], aby przeskanowa� obszar i dowiedzie� si�, w kt�r� stron� nale�y i��, b�d� biec za pomoc� [Shift].

Star Trek Online

W pewnym momencie samouczka przyjdzie nam zmierzy� si� z wrogami. Aby zaatakowa�, mo�emy klikn�� [PPM] na przeciwniku, b�d� wybra� umiej�tno�� bezpo�rednio z paska w dolnej cz�ci ekranu lub za pomoc� skr�t�w klawiszowych � [1] dla podstawowego trybu strza�u, [2] dla alternatywnego. Je�li mamy ochot� na wi�cej akcji, mo�emy zmieni� [B] nasz tryb celowania, w kt�rym poszczeg�lne tryby to odpowiednio [LPM] i [PPM]. Podczas walki mo�emy r�wnie� kucn�� [C], aby zmniejszy� otrzymywane obra�enia dystansowe (lecz zwi�kszy� obra�enia wr�cz), oraz wykorzysta� tryb celowania [X], kt�ry spowolni nasz� posta�, ale zwi�kszy zadawane obra�enia. Je�li przyjdzie nam zmieni� bro�, ekran wyposa�enia znajdziemy pod [U], natomiast ca�o�� ekwipunku pod [I].

Star Trek Online

Warto w tym miejscu jeszcze wspomnie� o flankowaniu oraz zaawansowanych opcjach walki. Zachodzenie przeciwnik�w od ty�u b�d� boku prze�o�y si� na wi�ksze obra�enia (nale�y pami�ta�, �e przeciwnicy r�wnie� dostan� taki bonus, je�li poka�emy im plecy). Wszystkie �naziemne� rodzaje broni, a tak�e niekt�re umiej�tno�ci wynikaj�ce z zestaw�w klasowych (Kits, Kit Modules) posiadaj� w ramach strza�u alternatywnego mo�liwo�� ods�oni�cia przeciwnika (Expose) lub wykorzystania jego s�abo�ci (Exploit). Wykorzystanie drugiego rodzaju ataku na ods�oni�tym przeciwniku pozwoli nam maksymalnie szybko rozprawi� si� z wi�kszo�ci� przeciwnik�w.

Star Trek Online

Pora�ka w walce na podstawowym poziomie trudno�ci nie wi��e si� z �adnymi konsekwencjami poza utrat� czasu, poniewa� odrodzimy si� w ostatnim punkcie kontrolnym misji. Je�li gramy na wy�szych poziomach trudno�ci, kt�re mo�emy wybra� z menu misji [J], nasz �poleg�y� kapitan mo�e nabawi� si� rozmaitych uraz�w (Injuries), kt�re utrudniaj� rozgrywk� i mog� by� usuni�te tylko za pomoc� specjalnych przedmiot�w regeneruj�cych (Minor/Major/Critical Regenerator), b�d� w sekcjach medycznych niekt�rych baz gwiezdnych.

Star Trek Online

W miar� post�p�w w rozgrywce, do naszej za�ogi b�d� do��czali kolejni oficerowie pok�adowi (Bridge Officers), kt�rzy podobnie jak nasza posta� pod��aj� jedn� z trzech podstawowych karier. Oficerowie taktyczni oznaczeni s� kolorem czerwonym, in�ynierowie ��tym, a naukowcy niebieskim, a ka�dy statek posiada okre�lon� ilo�� i rodzaj stanowisk, do kt�rych mo�emy przypisa� nasz� za�og�. W Star Trek Online istniej� setki statk�w � przyk�adowo, kr��owniki w rodzaju legendarnego Enterprise maj� wi�cej ���tych� stanowisk, co umo�liwi nam pe�niejsze wykorzystanie potencja�u naszych in�ynier�w. Niekt�re statki posiadaj� tak�e stanowiska uniwersalne, dost�pne dla oficer�w o dowolnej karierze, a tak�e stanowiska hybrydowe, zwi�zane z zaawansowanymi karierami dost�pnymi na p�nym etapie rozgrywki. Zarz�dzanie za�og� odbywa si� z poziomu zak�adki (Stations) na ekranie wyposa�enia.

Star Trek Online

Niezale�nie od tego, czy stan�li�my po stronie Zjednoczonej Federacji Planet czy Imperium Klingo�skiego, w kosmicznej marynarce obowi�zuje wojskowa hierarchia. Zdobywanie punkt�w ekspertyzy (Expertise), kt�re gromadzimy r�wnolegle z klasycznymi punktami do�wiadczenie (Experience Points), pozwoli nam awansowa� oficer�w na kolejne rangi, a w konsekwencji da im dost�p do pot�niejszych umiej�tno�ci. Ka�dy oficer maksymalnej rangi mo�e mie� cztery aktywne umiej�tno�ci kosmiczne i cztery naziemne, lecz to, ile z nich b�dziemy mogli aktualnie wykorzysta� zale�y od stanowiska, w jakim go posadzimy. Przyk�adowo, wspomniany Enterprise ma ���te� in�ynierskie stanowisko rangi Commander, co pozwala wykorzysta� wszystkie cztery umiej�tno�ci, ale �niebieskie� stanowisko naukowe ma jedynie rang� Lieutenant, co da dost�p tylko do dw�ch pierwszych umiej�tno�ci postaci, nawet je�li nasz naukowiec ma maksymaln� rang�. Kluczem do sukcesu jest wi�c wybranie takiego statku i skompletowanie takiej za�ogi, aby by� przygotowanym na ka�d� ewentualno��. Nasi oficerowie pok�adowe mog� nabywa� nowe umiej�tno�ci dzi�ki podr�cznikom treningowym (Training Manuals) dost�pnym w niekt�rych bazach kosmicznych u odpowiednich postaci niezale�nych (Bridge Officer Trainer).

Star Trek Online

Wszystkie aktualne umiej�tno�ci, b�d�ce sum� umiej�tno�ci naszego kapitana, za�ogi, oraz ewentualnych specyficznych cech statku czy jego wyposa�enia, znajdziemy w panelu umiej�tno�ci [P], z kt�rego mo�emy przeci�ga� je na dolny pasek. W pewnym momencie mo�e okaza� si�, �e mamy zbyt wiele przydatnych opcji � wtedy ikonk� z prawej strony paska umiej�tno�ci mo�emy otworzy� kolejne, odpowiednio wszystko pouk�ada� i pos�ugiwa� si� nimi za pomoc� skr�t�w [Ctrl], [Alt] czy [Shift] wraz z odpowiednim klawiszem liczbowym.

Star Trek Online

Gdy wreszcie zasi�dziemy za sterami naszego statku, w dolnej cz�ci ekranu pojawi� si� dodatkowe informacje poza naszym paskiem umiej�tno�ci. Z interfejsu odczytamy zar�wno stan kad�uba (hull), tarcz (shields), a tak�e ich roz�o�enie wok� naszego statku. Klikni�cie [LPM] na sylwetk� wymusi r�wnomierne roz�o�enie tarcz, natomiast strza�ki wok� sylwetki pozwol� wzmocni� jedn� ze stron kosztem innych, co bywa przydatne podczas manewrowania pomi�dzy przeciwnikami. Poznamy tak�e status energetyczny poszczeg�lnych podsystem�w i ustawimy b�d� wy��czymy tryb automatycznego strzelania klikaj�c [PPM] na poszczeg�lnych rodzajach uzbrojenia. Tych jest bardzo wiele � od skoncentrowanych laserowych wi�zek czy ci�kich armat do wyrzutni torped czy min zbli�eniowych, kt�rych efektywno�� zwi�kszymy specjalnymi umiej�tno�ciami naszych oficer�w.

Star Trek Online

Strzelanie z podstawowego typu uzbrojenia odbywa si� za pomoc� klawisza [Spacja], a torped� � je�li nie ustawili�my strzelania automatycznego � wystrzelimy dzi�ki skr�towi [Ctrl+Spacja]. Bardzo istotnym elementem wp�ywaj�cym na nasze opcje w walce jest uzbrojenie naszego statku, kt�re mo�emy umieszcza� na dziobie b�d� rufie. Przyk�adowo, zwyczajna bro� laserowa posiada k�t ostrza�u 250 stopni, wi�c je�li zamontujemy j� z obu stron statku, b�dziemy mogli ustawi� si� bokiem do przeciwnika i ostrzeliwa� go jednocze�nie z przodu i z ty�u. Z kolei wyrzutnie torped pozwol� nam zaatakowa� przeciwnik�w w k�cie 90 stopni przed nami, wi�c podczas walki b�dziemy mieli okazj� wykaza� si� taktycznym manewrowaniem.

Star Trek Online

W walce warto pami�ta� o tym, kt�re z tarcz wroga zosta�y zredukowane to zera, na przyk�ad po zmi�kczeniu ich regularnym ostrza�em, i odda� salw� torped prosto w kad�ub, aby zmaksymalizowa� uszkodzenia. Oczywi�cie przeciwnicy nie pozostan� bezczynni, wi�c mo�e zdarzy� si�, �e nasz statek zniknie w widowiskowym wybuchu � podobnie jak w przypadku walki naziemnej, wy�sze poziomy trudno�ci mog� zaowocowa� trwa�ymi uszkodzeniami kt�re naprawiamy komponentami (Minor/Major/Critical Components), a tak�e konsultacj� z mechanikami w niekt�rych bazach gwiezdnych. Nasz� pr�dko�� zwi�kszymy [E] b�d� zmniejszymy [Q], mo�emy si� r�wnie� zatrzyma� lub wznowi� ruch dzi�ki [R]. Poza walk�, przej�cie w tryb pe�nej pr�dko�ci impulsowej [Shift+R] znacz�co przyspieszy eksploracj�, kt�ra odbywa si� na tej samej zasadzie co odkrywanie na powierzchniach planet. W przestrzeni kosmicznej dzia�a te� znane nam ju� skanowanie [V], kt�re wska�e nam ukryte zasoby � mo�liwe do zdobycia po wykonaniu prostej mini-gierki w dopasowywanie fal.

Star Trek Online

Podstawowe mechanizmy opisane do tej pory b�d� towarzyszy� nam przez ca�� gr�, jednak do wielu bardziej zaawansowanych otrzymamy dost�p na wy�szych poziomach. Przyk�adowo, po awansie na 3. poziom odblokujemy kooperacyjne misje grupowe, a chwil� p�niej, bo na poziomie 5., tryb PvP umo�liwiaj�cy starcia mi�dzy graczami. Mi�o�nikom mikrozarz�dzania spodoba si� system oficer�w dy�urnych dost�pny od 11. poziomu postaci (Duty Officers � kategoria odmienna od Bridge Officers), dzi�ki kt�rym mo�emy uzyskiwa� drobne bonusy dla naszego statku. Mo�emy ich r�wnie� wysy�a� na misje ze zr�nicowanym czasem trwania, od kilkunastu minut do kilkudziesi�ciu godzin, kt�re pozostaj� aktywne nawet po wy��czeniu gry i zapewni� nam dop�yw punkt�w do�wiadczenia i surowc�w.

Star Trek Online

Po osi�gni�ciu 15. poziomu, zasoby wykorzystamy w systemie tworzenia przedmiot�w (Research and Development), na kt�ry sk�ada si� 10 dyscyplin � od broni laserowych i naziemnych a� po tarcze i produkcj� unikalnych podr�cznik�w treningowych. Zamiast wi�c czeka� na lepsze wyposa�enie dla kapitana czy statku, mo�emy sami zainteresowa� si� jego wyprodukowaniem. Unikalne wyposa�enie, a nawet ca�e zestawy zapewniaj�ce dodatkowe bonusy, b�dziemy mogli r�wnie� otrzyma� inwestuj�c w system reputacji (Reputation System), reprezentuj�cym pomniejsze frakcje w �wiecie gry. Ten system z kolei jest dost�pny od 50. poziomu postaci. Pocz�wszy od 51. poziomu, zyskamy nowe mo�liwo�ci rozwoju naszego kapitana w postaci zestawu specjalistycznych drzewek umiej�tno�ci (Captain Specialization), kt�re zapewni� nam ciekawe zdolno�ci pasywne i aktywne pozwalaj�ce dodatkowo zoptymalizowa� lub po prostu urozmaici� rozgrywk�. System admiralicji (Admirality, dost�pny na poziomie 52.) jest systemem podobnym do oficer�w dy�urnych, jednak na misje b�dziemy wysy�a� ju� ca�e statki odblokowywane w formie kart. W jednym i w drugim przypadku gra zaprezentuje procentowe szanse powodzenia, wraz z mo�liwo�ci� osi�gni�cia krytycznego sukcesu (Critical Success) czy pora�ki (Critical Failure).

Oto kilka rad, kt�re przydadz� ci si� na pocz�tku:

  • Ze wzgl�du na sw�j sta�, gra posiada naprawd� du�o rozmaitych system�w i opcji, jednak nie musimy si� za bardzo martwi�, �e co� przeoczymy. Nowe opcje wprowadzane s� stopniowo, w miar� zdobywania poziom�w i post�p�w w misjach fabularnych. Na pocz�tku wi�c najlepiej trzyma� si� wyznaczonej �cie�ki,
  • W grze istnieje sze�� frakcji warunkuj�cych pocz�tek gry, lecz tylko dwa stronnictwa, kt�re w du�ej mierze decyduj� o dost�pnym nam statkac. Frakcje Starfleet, TOS Starfleet i Discovery Starfleet przynale�� do stronnictwa Gwiezdnej Floty, a frakcja Klingo�skich Si� Obronnych (Klingon Defense Force) stanowi stronnictwo o tej samej nazwie. Pozosta�e dwie frakcje, czyli Romulan Republic i Dominion maj� mo�liwo�� nieodwracalnego wyboru stronnictwa podczas rozgrywania jednej ze swoich misji fabularnych,
  • Wi�c wybierzmy po prostu posta�, jak� chcemy odegra�. Znaczna wi�kszo�� naszych umiej�tno�ci jest zale�na od za�ogi, statku i ewentualnego specjalnego ekwipunku, wi�c pocz�tkowy wyb�r nie jest kluczowy,
  • Dost�p do nowych statk�w, oraz mo�liwo�� darmowego ich otrzymania dostaniemy wraz z awansem na kolejne poziomy postaci (10., 20., 30., 40. oraz 50.). Udajmy si� wi�c wtedy do naszej rodzimej bazy gwiezdnej i w porcie (Shipyard) porozmawiajmy z odpowiednim NPC. Kilka razy w roku organizowane s� r�wnie� eventy, kt�re po wykonaniu specjalnych misji pozwalaj� odblokowa� darmowe statki,
  • Szczeg�lnej uwadze po�wi��my zasobowi zwanemu dilithium � fioletowe kryszta�y, kt�re zdobywamy mi�dzy innymi podczas misji kooperacyjnych czy w wyniku dzia�a� oficer�w dy�urnych. Dilithium nale�y podda� rafinacji (Refine), co mo�emy uczyni� jednym klikni�ciem w odpowiedniej zak�adce naszego ekwipunku. Dziennie mo�emy przetworzy� do 8000 jednostek tego zasobu,
  • Wirtualn� walut� wykorzystywan� do mikrotransakcji jest tutaj Zen. Nie otrzymujemy jej podczas rozgrywki, wi�c jedynymi mo�liwo�ciami jest zakupienie jej za prawdziwe pieni�dze, b�d� wymienienie przetworzonego dilithium w panelu Dilithium Exchange, dost�pnego z rozwijanego menu pod mini-map�.
  • Je�li zdecydujemy si� na zakupy w C-Store w grze, najlepszym wydatkiem b�dzie zdecydowanie nowy statek, kt�ry podoba nam si� pod wzgl�dem wizualnym b�d� odpowiada naszemu stylowi grania. Nowy statek to nie tylko nowy pojazd do latania, ale zwykle te� nowy statek w systemie admiralicji, unikalna konsola czy cecha, kt�r� mo�emy wykorzysta� w innych statku. Z zakupami najlepiej wstrzyma� si� do osi�gni�cia maksymalnego poziomu, kiedy okre�limy ju� sw�j styl gry.