Spring til indhold

Nintendo

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Nintendo Company, Limited
任天堂株式会社
24. februar 2022
Virksomhedsinformation
SelskabsformOffentligt
BrancheKortspil (tidligere)
Videospil
Grundlagt23. september 1889[1]
HovedsædeJapan Kyoto, Japan
Internationalt:
USA Redmond, Washington
CAN Richmond, Britisk Columbia
EUR Frankfurt am Main, Tyskland
AUS Scoresby, Victoria, Australien
CHI Suzhou (som iQue, Ltd.)
SK Seoul
CAR Costa del Este, Panama (som Latamel Inc.)
NøglepersonerShuntaro Furukawa: Præsident & CEO
Shigeru Miyamoto: Spildesigner
Gunpei Yokoi: Skaber af Game Boy, Game & Watch, og Metroid
Hiroshi Yamauchi: Tidligere President & Chairman
Minoru Arakawa & Howard Lincoln: Tidligere bestyrere af NOA
Satoru Shibata: President af NOE
ProdukterGame Boy serien
Color TV Game
NES
SNES
Nintendo 64
Nintendo GameCube
Nintendo DS
Wii
Wii U
Nintendo Switch
Samt en stor mængde spil titler.
Regnskab
OmsætningStigning USD$ 7.8 billion (2006)
Organisation
Antal ansatte
3,013 (2006)
Eksterne henvisninger
Nintendo Japan
Nintendo i Amerika
Nintendo Europa
Nintendo Australien
OpenCorporatesjp/1130001011420 Rediger på Wikidata

Nintendo Corporation, Limited[a] er et japansk firma, som producerer spillekonsoller og videospil. Nintendo er videospilverdenens ældste aktør og har lanceret en række håndholdte konsoller, tv-konsoller og arkadekonsoller. Der er ca. 3.000 ansatte verden over, men firmaet har solgt over 2 milliarder spil.

Firmaet har hovedsæde i Kyoto.

Firmaet blev grundlagt i 1889 af Fusajiro Yamauchi. Nintendo skulle producere håndlavede hanafuda-kort, som skulle bruges i det japanske kortspil med samme navn.

I 1960'erne begyndte Nintendo at lave moderne legetøj, lige som mange andre japanske firmaer gjorde den gang. Det første var en slags elektronisk bowling. I Europa blev firmaet kendt, da de populære Game & Watch-spil blev lanceret i 1980'erne. Det lavede også den første lysbaserede digitale pistol sammen med Mitsubishi Technology, kendt fra «Duck Hunt», som var et af de første spil til den første konsol (NES). Pistolen blev først brugt i konsoller og virker ved, at et mønster lyser skærmen op, idet man skyder. Det sker så hurtigt, at man næsten ikke når at se det, og samtidigt aflæser et kamera inde i pistolen mønsteret og finder ud af, om man har sigtet på det rigtige sted. Nintendo satsede helt på videospilmarkedet. De blev hurtigt et af de største i branchen.

I 1982 skabte Nintendos kunstner Shigeru Miyamoto spillet Donkey Kong. Spillets helt, som i begyndelsen blev kaldt Jumpman, var en lille og tyk blikkenslager, som prøvede at redde sin kæreste Pauline fra en gal abe. Jumpman blev senere omdøbt til Mario. Da Nintendo lancerede Donkey Kong-spillene, blev de sagsøgt af firmaet bag den kendte film King Kong. Retssagen endte i Nintendos favør. Navnet Donkey Kong opstod som en misforståelse over telefonen, da de japanske spildesignerne snakkede med en amerikaner, om hvad spillet skulle hedde. Japanerne opfattede at han sagde Donkey Kong, men det han egentlig sagde, var Monkey Kong. Da dette ikke blev rettet, før det første spil blev lanceret, har ingen gjort noget for at ændre det, og navnet er nu forbundet med en abe, som kaster tønder. «Donkey» betyder for øvrigt «æsel» på engelsk. Spillet blev Nintendos første store succes.

Kendte spilserier

[redigér | rediger kildetekst]

Nintendo står for flere kendte og populære spilserier. De to mest kendte er Super Mario-serien og The Legend of Zelda-serien. Pokémon-fænomenet begyndte også som et spil til Nintendo og udviklede sig til at omfatte legetøj, kortspil og meget andet.

Stationære konsoller

[redigér | rediger kildetekst]

Vigtigste/mest populære spil:

Vigtigste/mest populære spil:

Vigtigste/mest populære spil:

Vigtigste/mest populære spil:

Håndholdte konsoller

[redigér | rediger kildetekst]
Navn Lanceret Linje Forkortelse Generation
GAME & WATCH 1980-1991 GAME & WATCH G&W 2.
Game Boy 1989 Game Boy GB 4.
Super Game Boy 1994 Game Boy SGB
Virtual Boy 1995 VB 5.
Game Boy Pocket 1996 Game Boy 4.
Game Boy Light 1998 Game Boy GBL 4.
Super Game Boy 2 1998 Game Boy SGB2
Game Boy Color 1998 Game Boy GBC 5.
Pokémon Mini 2001
Game Boy Advance 2001 Game Boy GBA 6.
Game Boy Player 2003 Game Boy GBP 6.
Game Boy Advance SP (model AGS-001) 2003 Game Boy GBA SP 6.
Nintendo DS 2004 Nintendo DS NDS 7.
Game Boy Advance SP (model AGS-101) 2005 Game Boy GBA SP 6.
Game Boy Micro 2005 Game Boy GBM 6.
Nintendo DS Lite 2006 Nintendo DS DS Lite 7.
Nintendo DSi 2008 Nintendo DS DSi 7.
Nintendo DSi XL 2009 Nintendo DS DSi XL 7.
Nintendo 3DS 2011 Nintendo 3DS 3DS 8.
Nintendo 3DS XL 2012 Nintendo 3DS 3DS XL 8.
Nintendo 2DS 2013 Nintendo 3DS 2DS 8.
New Nintendo 3DS 2015 Nintendo 3DS New 3DS 8.
New Nintendo 3DS XL 2015 Nintendo 3DS New 3DS XL 8.
New Nintendo 2DS XL 2017 Nintendo 3DS New 3DS XL 8.
Nintendo Switch Lite 2019 Nintendo Switch NS Lite 9.

Nintendo-figurer har allerede haft en enorm indflydelse på moderne populærkultur. Mario gik fra blot at være en virksomhedsmaskot til et "kulturelt ikon",[2] samt en af branchens mest berømte figurer. Som Nintendos maskot betragtes Mario bredt som den mest berømte videospilkarakter i historien og er blevet kaldt et ikon for spilindustrien.[3][4] Han har optrådt i over to hundrede videospil.[5][6] Ifølge John Taylor fra Arcadia Investment Corp. karakteren "er langt den største ejendom inden for elektronisk spil". Andre kendte figurer fra virksomheden omfatter Princess Peach, Pikachu, Link, Donkey Kong, Kirby og Samus Aran.

Hiroshi Yamauchis strategiske beslutninger, der primært havde til formål at introducere Nintendo i den elektroniske spilverden, menes ikke kun at have sikret hans virksomheds succes, men også hele branchens overlevelse, da den "genoprettede offentlighedens tillid til elektroniske spil efter det dystre kollaps på det amerikanske marked i begyndelsen af 1980'erne". I 1991 var virksomheden allerede den mest succesfulde i Japan, da dens produkter "omdefinerede den måde, vi spiller spil på", og dens forretningsmodel prioriterede strategier for salg af spil frem for konsoller, i modsætning til hvad de fleste distributører gjorde på det tidspunkt.[7]

Dens politik og filosofi om socialt ansvar med fokus på kvalitet og innovation har allerede ført til, at Nintendo er blevet klassificeret som en "forbrugerorienteret producent", hvilket har gjort det muligt for den at differentiere sig fra sine direkte konkurrenter, Sony og Microsoft. Magasinet Forbes har siden 2013 haft Nintendo med på sin liste over "Verdens bedste arbejdsgivere", som tager højde for arbejdsforhold og mangfoldighed i arbejdsstyrken. Time Magazine valgte på sin side Nintendo som en af årets "50 geniale virksomheder" i 2018 og sagde, at opstandelse er blevet en af de mest populære virksomheder i verden. Virksomhedens "vane" og understregning af Nintendo Switchs succes frem for Wii U.[8]

Uddybende noter

[redigér | rediger kildetekst]
  1. ^ 任天堂; Ninten kan oversættes til "lad himmelen styre lykken" eller "I himmelens hænder". Do også romaniseret dou er et præfiks til bygninger i Japan, og betyder "storslået", dette kan også betyde tempel. Nintendos rette betydning kendes ikke, og den hviler med den første præsident Fusajiro Yamauchi.
  1. ^ "Company History" (japansk). Nintendo of Japan. Arkiveret fra originalen 21. juli 2006. Hentet 2006-07-29.
  2. ^ "Video Games And Their Effect On Modern Day Society". www.huffpost.com. Hentet 2024-07-21.
  3. ^ "Nintendo's Shining Star". www.gamecubicle.com. Hentet 2024-07-21.
  4. ^ "The Evolution of Mario: Nintendo's mascot turns 30". www.trustedreviews.com. Hentet 2024-07-21.
  5. ^ "Mario is Still the Most Iconic Video Game Character". www.33rdsquare.com. Hentet 2024-07-21.
  6. ^ "سلسلة ألعاب سوبر ماريو". sp.games. Hentet 2024-07-21.
  7. ^ "Postscript: The Man Behind Nintendo". www.newyorker.com. Hentet 2024-07-21.
  8. ^ "Nintendo: Complete Guide – History, Products, Founding, and More". history-computer.com. Hentet 2024-07-21.

Eksterne henvisninger

[redigér | rediger kildetekst]