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船隻與港口:社群回饋和未來方向

船隻與港口:社群回饋和未來方向 「船隻與港口」功能在我們的遊戲 AS 和 NYS 版本中均已執行,並從社群裡獲得了大量回饋意見。這些回饋意見,既有詳細的批評,也有寶貴的建議,為我們提供了難得機會可以提升本遊戲的功能。我們啟動了該回饋程序,與來自不同背景和經驗程度的玩家進行交流,旨在對現有機制進行微調,並收集對未來新功能的意見。我們非常感謝社會各界的積極參與,並希望和大家分享,由於你們的真知灼見,已經塑造我們對「船隻與港口」未來的願景。 回饋與決策:NYS 對 AS AS 回饋與決策 2023 年 9 月推出的 AS 版本推出了「船隻與港口」功能,其中包括探路演算法。對該版本的回饋意見強調了探路機制的挑戰,覺得機制難以理解,有時還不穩定。玩家們表示希望在真實感和易上手之間取得平衡,而該功能卻很難做到這一點。根據 AS 社群的回饋,計劃在 2024 年 4 月的「AS 春季回合」中做出重大變更。這些變更將取消探路演算法且不再重複 NYS 的引導時間,因而解決批評的兩大重點。此外,修改後的功能會讓船隻在不同的地形中直線行駛,並根據它們是在水上還是陸地上行駛來調整速度。是的,你沒有看錯: 只有港口到港口的移動不會被移到 AS,而且很可能會被完全取消。 NYS 回饋與決策….