Zmiana w grze: walka ze słabymi jednostkami nie da punktów

Jakiś czas temu, w ramach Aktualizacji Bohatera, wprowadziliśmy pewne zmiany, aby uniemożliwić zdobywanie sztucznych punktów i obiecaliśmy, że będziemy dalej pracować w tym kierunku.

Jako, że nadal dostajemy pytania o to, co dokładnie zostało zmienione, przedstawimy jeszcze raz to co już zostało zrobione i jaką nową zmianę planujemy na wszystkich światach gry od nowej aktualizacji.

🛡️Brak punktów obrony za zabicie słabych jednostek

Zabijanie w trakcie obrony słabych jednostek napastnika nie da punktów do rankingu obrony. Wszystkie jednostki napastnika, które mają bazowy atak wynoszący 15 punktów lub mniej, nie będą się liczyć do rankingu obrony. Nie mają tu znaczenia ulepszenia płatnerza czy inne bonusy do ataku.

Na przykład obrona przed atakiem zbrojnych niewolników (ich podstawowy atak wynosi 10) nie da obrońcy żadnych punktów. Zwróćcie uwagę, że ta zmiana nie wpływa na doświadczenie zdobywane przez bohatera, które nadal będzie przyznawane.

⚔️🆕Brak punktów ataku za zabijanie słabych jednostek sojuszniczych

To kolejna zmiana, która została zaproponowana przez Was w sekcji sugestii społeczności na Discordzie.

Atakowanie słabych jednostek, które należą do tego samego sojuszu lub koalicji i mają średnią obronę ( + )/2= równą 15 lub mniej nie będzie liczyć się do rankingu ataku. Nie mają tu znaczenia ulepszenia płatnerza czy inne bonusy do ataku.

Na przykład:

  • Pałkarz ma podstawową obronę przeciw piechocie 20, a przeciw kawalerii 5.
  • 20 + 5 / 2= 12,5
  • 12,5 < 15

To oznacza, że niszczenie sojuszniczych pałkarzy, zwiadowców i podobnych jednostek z niską obroną nie da już żadnych punktów ataku.

Zwróćcie uwagę, że ta zmiana nie wpływa na doświadczenie zdobywane przez bohatera.

+1
13
+1
14
+1
4