Αλλαγή στο παιχνίδι: Οι μάχες με αδύναμες μονάδες δεν παρέχουν πόντους

Λίγο καιρό πριν, μαζί με την Ενημέρωση ήρωα, εισάγαμε ορισμένες αλλαγές για να σταματήσουμε τους ψεύτικους πόντους και υποσχεθήκαμε ότι θα συνεχίζαμε να εργαζόμαστε προς εκείνη την κατεύθυνση.

Εφόσον λαμβάνουμε ακόμα ερωτήσεις αναφορικά με το τι ακριβώς έχει αλλάξει, θα ανασκοπήσουμε γρήγορα το τι έχει ήδη γίνει και θα σας παρουσιάσουμε μια ακόμα αλλαγή που θα υλοποιήσουμε σε όλους τους κόσμους παιχνιδιού κατά την επόμενη ενημέρωση.

🛡️Δεν υπάρχουν πόντοι άμυνας όταν νικάτε αδύναμες μονάδες

Όταν αμύνεστε, εάν νικάτε αδύναμες μονάδες δεν θα παίρνετε πλέον πόντους για την αμυντική κατάταξη. Όλες οι μονάδες επίθεσης με βασική αξία επίθεσης 15 ή λιγότερο δεν θα προσμετρώνται για τον καθορισμό της θέσης του αμυνόμενου στην κατάταξη. Οι αναβαθμίσεις σιδηρουργείου και άλλα μπόνους δεν μετράνε εδώ.

Για παράδειγμα, εάν δεχτείτε επίθεση από πολιτοφυλακή σκλάβων (βασική αξία 10) δεν θα αποφέρει πόντους στον αμυνόμενο. Σημειώστε ότι αυτή η αλλαγή δεν επηρεάζει το πώς αποκτάται η εμπειρία ήρωα.

⚔️🆕Δεν υπάρχουν πόντοι επίθεσης όταν νικάτε αδύναμες συμμαχικές μονάδες

Αυτό είναι ένα ακόμα βήμα που προήλθε από τις προτάσεις της κοινότητας στο Discord.

Τυχόν επίθεση σε αδύναμες μονάδες που ανήκουν στην ίδια συμμαχία ή συνομοσπονδία και έχουν μια βασική συνδυαστική άμυνα ( + )÷2=από 15 ή λιγότερο δεν θα προσμετράται στην κατάταξη του επιτιθέμενου. Οι αναβαθμίσεις σιδηρουργείου και άλλα μπόνους δεν μετράνε εδώ.

Για παράδειγμα:

  • Ένας ροπαλοφόρος έχει μια βασική άμυνα απέναντι σε πεζικό της τάξης των 20 και απέναντι σε ιππικό της τάξης των 5.
  • 20 + 5 ÷ 2= 12,5
  • 12,5 < 15

Αυτό σημαίνει ότι η νίκη απέναντι σε συμμάχους ροπαλοφόρους, ανιχνευτές και παρόμοιες ομάδες με αδύναμη άμυνα δεν θα αποφέρει στον παίκτη κανέναν πόντο επίθεσης.

Σημειώστε ότι αυτές οι αλλαγές δεν επηρεάζουν το πώς αποκτάται η εμπειρία ήρωα.

+1
13
+1
14
+1
4