![]() |
|
🧭 الميزات العامة 🧭 |
|
الخريطة |
أوروبا القديمة مع 87 إقليم لاحتلاله. السفر عبر الحافة غير ممكن. |
نقاط النصر |
![]() للسيطرة على إقليم، يحتاج التحالف إلى أكثر من 50% من السيطرة الإقليمية ويجب أن ينتظر حتى انتهاء مدة التهدئة (٢٤ ساعة) “التأمينية”. نقاط نصر التحالف هي مجموع كافة النقاط الموجودة في جميع قرى التحالف. نقاط نصر التحالف يمكن خسارتها أو احتلالها أو تدميرها. |
لا نقاط نصر للاعبين غير النشطين |
اللاعبون المُعَلَّمون بالنقاط الحمراء والرمادية في قائمة التحالف (على سبيل المثال، غير نشط لأكثر من 72 ساعة) لا يحصلون على نقاط نصر لقراهم. تُوَزَّع نقاط النصر للسيطرة الإقليمية بين قرى اللاعبين الآخرين في الإقليم. ومع ذلك، لا يزال يُحتسب عدد سكانهم ضمن السيطرة الإقليمية. |
القبائل |
يقدم إصدار Travian: Shores of War 6 قبائل:![]()
|
أعجوبات العالم ونهاية السيرفر |
لا توجد أعجوبات عالم في هذا النوع من السيناريوهات. ينتهي السيرفر في وقت محدد بعد 180 يومًا للسرعة العادية، و120 يومًا للسرعة المضاعفة، و80 يومًا لثلاثة أضعاف السرعة. |
دمج القوات |
نعم – موارد غير محدودة – يقتصر استخدام الذهب على 50 من الذهب يوميًا لكل قرية. تتوفر المزيد من المعلومات هنا. |
تمرير القوات |
نعم. التفاصيل حول كيفية تمرير القوات يمكن العثور عليها هنا.
عندما تمرر القوات من قرية ميناء بالسفن المتاحة، يمكنك تزويد سفنك بالتعزيزات المحددة حتى تتمكن من السفر بشكل أسرع. لا يهم ما إذا كانت القوات تنتمي لك أو للاعب الآخر أو ما إذا كانت قادمة من ميناء أو قرية عادية. بعد وصول تعزيزات إلى القرية المستهدفة، تعود السفن للظهور في قرية الميناء على الفور. |
الطرق التجارية |
يمكنك إنشاء طرق إلى القرى الخاصة بك فقط. |
إمكانية رؤية قائمة هجمات التحالف |
|
لا رابطات |
|
⚓ الموانئ وإيجاد المسار ⚓ |
|
الموانئ |
|
الاستكشاف 🆕 |
|
المزيد من المعلومات… |
يمكن العثور على المزيد من المعلومات التفصيلية حول الموانئ وإيجاد المسار هنا: |
🌊 السفن 🌊 |
|
السفن التجارية |
تسافر السفن التجارية بسرعة 20 حقلًا في الساعة في سيرفرات السرعة العادية (مضروبة في عامل السرعة) لجميع القبائل في المياه العميقة. عند السفر برًا، تأخذ السرعة العادية للقبيلة التي تملك قرية الميناء. |
السفن الحربية والسفن الحربية الوهمية |
|
المزيد من المعلومات… |
المزيد من المعلومات التفصيلية حول السفن يمكن إيجادها هنا: السفن |
🏛️ المدن 🏛️ |
|
مدن |
|
أبراج المراقبة |
متاحة فقط في المدن.
أبراج المراقبة ليست مبنى منفصلًا، ولكنها امتداد للسور، حيث يمكن تطويرها إلى المستوى 20. كل مستوى من مستويات برج المراقبة يضيف 1% مكافأة دفاع، وحتى 20% كمستوى أقصى. |
محطات المياه |
|
المزيد من المعلومات… |
يمكن العثور على المزيد من المعلومات التفصيلية حول المدن هنا: المدن |
🏆 القوى القديمة (التحف) 🏆 |
|
الاسم |
هنا، التحف هنا تسمى بالقوى القديمة. |
التأثيرات |
تحفة مهندس معماري، تحفة قوات سريعة، تحفة المستكشف، تحفة استهلاك القمح، تحفة بناء قوات، تحفة بناء مخزن كبير، تحفة مخبأ كبير. |
الاحتلال |
التحالف الذي يملك سيطرة إقليمية بنسبة أكبر من 50% يكتسب صلاحية الوصول إلى القوة القديمة، والتي يمكن تفعيلها في قرية فيها خزنة كبيرة بما يكفي. |
قيود القوّة |
يمكن تفعيل القوى القديمة بمجرد أن يحقق تحالف اللاعب نسبة أكبر من 50% من السيطرة الإقليمية والسيطرة على الإقليم لمدة 24 ساعة. ولتفعيل القوة القديمة، لن يحتاج عضو التحالف سوى خزنة من المستوى 10 للقوى القديمة ذات تأثير على القرية، أو خزنة من المستوى 20 للقوى القديمة ذات تأثير على العضوية. وبطبيعة الحال توجد بعض الشروط: بالنسبة لكل قرية، يمكن تنشيط قوّة قديمة واحدة فقط، وبالنسبة لكل عضوية، يمكن تنشيط قوة قديمة واحدة على مستوى العضوية. وبالتالي، فإن الجمع بين قوّتين قديمتين يمكن أن يكون له تأثير على قرية واحدة. |
🔱 الاحتلال 🔱 |
|
القرى |
|
الناتار |
عند احتلال قرية ناتارية، فإن القرية ستكون تابعة للقبيلة الخاصة بقرية الزعيم. |
الاحتفاظ بالقبيلة عند الاحتلال |
يمكن العثور على وصف كامل للميزة هنا: الاحتفاظ بالقبيلة عند الاحتلال |
🏠 الظهور والاستيطان 🏠 |
|
الظهور |
بدلا من الظهور في المركز، سيكون هناك أربعة مواقع للظهور على الخريطة، واحد لكل ربع دائرة. سيتم فتح المناطق المحيطة بموقع الظهور بترتيب معين. بمجرد ملء جميع مواقع الظهور في المنطقة الأولى، ستبدأ القرى في الظهور في المنطقة التالية. |
استيطان قرية ثانية (تغيير القبيلة) |
يمكنك اختيار قبيلة قريتك الثانية لعملية استيطانك الأولى.
|
استيطان قرى أخرى |
عند استيطان قرية جديدة، ستكون القرية المُنشَأة تابعة لقبيلة قرية المستوطن. |
الاستيطان بالسفن |
يمكنك إرسال مستوطنيك على متن السفن لتأسيس قرية جديدة. |
موقع الاستيطان |
يمكنك الاستيطان فقط في المناطق التي بها إقليم مجاور يضم أكثر من 4000 نسمة. |
🦆متفرقات🦆 |
|
إلغاء عمليات التسليم |
يمكن إلغاء عملية تسليم التاجر والسفينة التجارية خلال أول 60 ثانية. |
الموانئ في map.sql |
تظهر حالة ميناء القرية في map.sql. يمكن العثور على المزيد من المعلومات حول ماهية map.sql هنا. |
خريطة مسطحة وأقاليم |
لن تُعتبر الأقاليم الموجودة على الجانب الآخر من الخريطة (مثل Volubilis و Hyperborea) “مجاورة” بعد الآن، ولن يُحتسب عدد سكانهم لفتح الإقليم.
سيؤدي التمرير فوق اسم الإقليم في الإحصائيات وملفات تعريف التحالفات إلى تمكين تلميحات الخريطة الإقليمية لعرض موقعه. |
حاسبة وقت السفر |
ستساعدك حاسبة وقت السفر في حساب أوقات السفر بين القرى سواء للسفر على اليابسة أو على متن السفن. |
وسام دائم |
|
نأمل أن يساعدك هذا الجدول على الغوص مباشرة في أعماق الإثارة في سيرفراتنا Shores of War في أبريل. نراك في ساحة المعركة!
Travian: Shores of War