Ligne de front et défis de la semaine

par Squall024
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Ligne de front et défis de la semaine

★ Guide

Au moins, maintenant je sais que des gens regarde ce qu'il y a sur le forum Wink

 

Alors, je vais reposter mon message avec plus de détail, et surtout sans insulte.

 

Le mode Ligne de front, c'est un mode de jeu infanterie que la communauté apprécie tout particulièrement (comme le mode neutralisation, qui est d'ailleurs aussi un mode apprécie par la comu)

 

Mais ce mode a quelque défaut:

-La longeur : 45 minutes, c'est beaucoup trop long

-Le camping : dans ce jeu, le gameplay défensif est avantagé par rapport au gameplay offensif, pourquoi attaquer l'objectif alors qu'on peut :

----- verrouiller la zone avec des DAS qui te repère quoi que tu fasses

----- verrouiller la zone avec des brouilleur qui t'empêche de jouer avec la chose la plus importante dans un FPS, la mini map

----- Jouer en ingénieur avec des fusil mitrailleur qui n'ont plus aucun recul, ni dispersion quand on joue accroupis ou allongé

----- Attendre la dernière zones, coup camper de loin avec un tank et son mortier, ou le bolt/crawler et son lance grenade incendiaire 

-L'emplacement des points : parce que oui, malgré les rework des map, il y a encore trop d'espace vide et même si la dispersion + le recul visuel ont pour effet de réduire les distances d'engagement, encore une fois, ça facilite les défenseurs qui sont en ingénieur, ou avec des DRM qui tue en 2 coups

 

Mais la première semaine, c'était encore jouable.

 

Maintenant, c'est vraiment une horreur:

Tout le monde joue avec Blasco et son brouilleur, il y en a 7 a 8 (allié et ennemis) sur le meme point + des DAS + des balise de réapparitions

Le reste joue sniper en fond de map

 

ça détruit toute possibilité de faire des flanck, CàD contourner les adversaires pour aligner une grande série d'élimination

D'ailleurs, une des chose qui a aidé a faire la renommé de BF3, c'était les clips de joueurs faisant d'énorme flank sur le jeu

 

Rien que pour comparé, la semaine dernière, on avait des défis positif :

Ruban d'objectif

Réanimation 

Ruban d'équipe

Membre ravitailler

Kill a - de 25 mètre

objectif a capturer

 

Qu'est ce qui a pu se passer entre temps ?

 

Pourquoi, a chaque fois que DICE fait quelque chose de bien, systématiquement, la semaine d'après, ils détruisent tout ?.

 

et surtout, pourquoi on a l'impressions que vous en avez rien a foutre de nous et de nos retour ?

Message 1 sur 3 (272 visites)

Re: Ligne de front et défis de la semaine

Hero

Bonjour @Squall024 ,

 

Les missions de la semaine axées éclaireur impactent le jeu sur tous les modes 😕, une fois que les joueurs les auront réalisées, ça devrait mieux se passer et il faut faire avec j'ai envie de dire. Quand au mode Ligne de front, des joueurs ont demandé à ce que les parties durent moins longtemps mais aucune modification n'a été effectuée de ce côté-là 🤷‍♂️ (voir ce sujet).


❌ Je ne réponds pas aux messages privés
Message 2 sur 3 (241 visites)

Re: Ligne de front et défis de la semaine

★ Guide

Ligne de Front : un mode que j'ai adoré sur BF1 mais là sur 2042 c'est un catastrophe !!!! Entre les maps pas adaptées (trop peu de secteurs à capturer entre le relais sur certaines maps et d'autres, Décharge par exemple, trop d'espace entre chaque secteur) , le camping fond de map parce le kill c'est mieux que d'essayer de capturer les objos et les véhicules disponibles sur la zone des relais bref c'est vraiment pas terrible.

La durée d'une partie : 45 mins c'est trop long (30mins ça aurait été pas mal) au passage sur BF1, la 1ère version de Ligne de Front n'avait pas de limite de temps (j'ai fait des parties de + d'1h30)

A ça on rajoute des défis hebdomadaires qui incitent à ne pas jouer Teamplay ou PTFO (faire des kills à 100m ou +) ou à utiliser un spécialiste en particulier (Bloquer 25 repérages avec Blasco ...) + 50% de l'équipe qui snipe sur les carcasses de bateaux sur la map Décharge ou fond de map ça donne des parties de mer....de.

 

Et c'est pas l'ajout d'une map dans la rotation (ah oui c'est vrai y'a pas de rotation de map ...) qui améliore le niveau des parties.

 

Seul point positif de mon côté : cette semaine je tombe moins souvent sur la map Décharge (la semaine passée c'était 75% des parties, même en quittant et relançant), là c'est 30% mais les parties sont toujours aussi horrible à jouer.

 

Bref, je vais jouer encore 2-3 jours à petite dose, histoire de faire la dizaine de rubans manquant pour la dernière récompense et basta.

Message 3 sur 3 (230 visites)

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