Demon's Souls PS5 sadrži predmete koje možda NIKADA NEĆETE NAĆI

Prema datamajneru Lencu Mekdonaldu, četiri neotkrivena predmeta vide se u kodu.

Demon's Souls PS5 sadrži predmete koje možda NIKADA NEĆETE NAĆI

Četiri predmeta Demon Souls-u na PlayStation-u 5 ostaju neotkriveni uprkos činjenici da je igra dostupna već tri godine - ipak, promimentni datamajner kaže da ih možda uopšte nije moguće sakupiti.

Lance McDonald, koji je inicijalno otkrio tajne o Bloodborne, P.T. i God of War igrama, tvitovao je o tome kako se iz koda igre vidi da pomenuti item-i postoje, ali da nije siguran da li ih je moguće uopšte sakupiti.

U tvitu Mcdonald piše, "Bluepoint Games je dodao nekoliko novih item-a Demon's Souls koji su i dalje neotkriveni."

"Kada bih znao kako da ih se sam domognem, učinio bih to," stoji u tvitu. "Jednostavno znam da postoje u podacima. Ako ikada uspemo da jailbreak-ujemo PS5, možda ću moći da provalim kako to da izvedem, ali za sada, znam da postoje čak četiri neotkrivena item-a u igri, a znam i kako se zovu."

U razgovoru sa IGN-om, McDonald nije otkrio kako je uspeo da sazna za ove item-e, niti kako se zovu, ali jeste spekulisao o tome kako je developer Bluepoint Games na kraju odlučio da ne uključi pomenute item-e u finalnu verziju igre.

Rekao je: "Moguće je da su napravili item-e u potpunosti i prosto izabrali da ih sakriju u potpunosti tako da ih je nemoguće naći. Momentalno ne mogu da znam takve stvari."

"Bluepoint je dodao još novih item-a, poput zlatnika, keramičkih novčića, armor, itd. Ovi item-i su dobro dokumentovani a neke je inicijalno bilo jako teško naći. Postoje još samo četiri za koje znam kojima niko nije uspeo da pristupi."

Nijedan od item-a dodatih od strane Bluepoint-a nisu značajno uticali inicijalno tkivo Demon's Souls-a, ali jesu bili zanimljivi. Zlatni i keramički novčići nude mlake, trenutne boost efekte a moguće ih je i zameniti kod određenih NPC karaktera za druge item-e. Grains nude trenutnu otpornost na vatru, a većina drugih item-a su bazični consumbales.

Najveća promena bila je inkluzija Penetrator armor set-a koji je moguće sakupiti samo kroz razmenu keramičkih novčića sakrivenih u zidu rano među prvim nivoima, koji je i sam bio krajnje izazovan za igrače u prvim nedeljama od izlaska igre.

Fanovi nagađaju o mogućnosti da su gore pomenuti sakriveni item-i potencijalno još jedan armor set, s obzirom da se Demon's Souls armor setovi sastoje iz četiri elementa. Penetrator set je bio sakriven na jako čudan način pa stoga nije nemoguće da su item-i o kojima je reč takođe sakriveni na nezgodan a potencijalno još gori način.

McDonald je rekao "teško je reći" da li je uopšte moguće naći ove item-e. "Ne znam puno o tome kako se Bluepoint oseća povodom zezanja sa prirodnim tokom igara na kojima rade," izjavio je. "Sve je 50/50 mislim."

Kada je McDonald proveo tri meseca čačkajući Bloodborne fajlove davne 2018. godine, u kodu igre pronašao je neiskorišćene asete uklučujući i karaktere, neprijatelje ali i objekte, što znači da je u potpunosti moguće da se radi o jako sličnoj situaciji i ovde.

Hidetaka Miyazaki iz FromSoftware - čovek iza Souls i Bloodborne igara - potvrio je da su igrači uspeli da pronađu sve tajne u igri Dark Souls nakon četiri godine, stoga je vrlo moguće da ćemo se načekati pre nego što zajednica otkrije sve tajne ovog rimejka.

Demon's Souls je inicijalno izašao 2009. godine i time započeo sada već slavni put developera FromSoftware, put koji nam je podario neke od najvećih i ujedno najtežih RPG naslova: Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice kojima će se uskoro pridružiti i Elden Ring.

Kao što je to bio slučaj i sa originalom, IGN tvrdi da je Demon's Souls za PS5 "neverovatan", jer "quality of life promene kao i predivni vizuali zaista uspevaju da modernizuju ovaj PS3 klasik". A tu je i naš IGN Adria video iz 2020. godine sa prvim utiscima!


Elden Ring koji stiže 25. februara će, poput njegovih prethodnika, takođe biti prepun tajni ali IGN US je već počeo da pokriva mnoge segmente igre u njihovim vodičima.

In This Article

Demon's Souls

FromSoftware | 06 10 2009
  • Platform