Cyberpunk 2077: Novi AI isuviše moćan za stare konzole

Već čujem trozubce kako se sudaraju.

Cyberpunk 2077: Novi AI isuviše moćan za stare konzole

Navikli smo da vidimo next-gen verzije igara za next-gen konzole koje unapređuju vizuale, frejmrejt ali je jako retko videti next-gen opcije za koje se odnose na unapređenje AI-a u igri. Ipak, jedan od update-ova za Cyberpunk 2077 koji se odnosi na to kako rade NPC-evi procenjen je kao isuviše zahtevan za stare konzole PlayStation 4 i Xbox One.

Nanoviji Cyberpunk 2077 patch 1.5 došao je sa mnogo izmena na svim platformama - ali jedna od ovih izmena se posebno ističe. Na nju je ukazano za vreme Cyberpunk announcement stream-a, CD Projekt Red je objavio da su unapređene reakcije NPC-eva u svetu igre a to se odnosi na vozače kao i na pešake.

Ove promene znače da će ljudi na ulici u igri reagovati krajnje realistično na agresivnost. Pojedini će vam uzvratiti istom merom, drugi će prosto pobeći a oni treći pak početi da prave nerede. "To dovodi do više reaktivnosti i života u gradu", kaže quest director Pawel Sasko. "Činjenica je da su neki ljudi zapravo naoružani, te da će vas napasti momenta kada im zapretite." Od onih koji se nalaze u prevoznim sredstvima možete da očekujete reakcije slične prirode, jednu od reakcija tim naziva "panic driving".

Problem je u tome što je ova izmena navodno izuviše zahtevna za stare konzole, pa će ove izmene videti samo oni koji igraju na PlaySation-u 5, Xbox Series X i PC-u.

U razgovoru sa IGN-om, globalni PR direktor CD Projekt Red-a Radek Grabowski objasnio je ovu odluku rekavši da je unapređeni AI isuviđe zahtevan za star hardver:

Mogu reći da sa promenama i dopunama koje se prave putem izmene srži Cyberpunk-a 2077, igra, koja je već bila tehnički složena, sada postaje složena sve više i više. Ova rastuća složenost zahteva više resursa - kao što je brža interna memorija ili više memorije za koju obično postoji ograničena količina na konzolama. Imajući to na umu, doneli smo odluku da neke funkcije uvedemo samo u verzije za novije generacije kada su konzole u ​​pitanju, kako bismo nastavili da isporučujemo najoptimalnije i najstabilnije iskustvo igranja na PlayStation 4 i Xbox One konzolama."

Pre nego da se igra pojavi na next-gen konzolama, čuli smo do mnogih developera kako više snage ne bi samo unapredilo vizaule igre ili vreme potrebno da se igra učita, već bi dalo prostora za složeniji AI. Ipak, kako su mnoge igre i dalje u svojim cross-gen verzijama, još uvek nismo imali prilike da vidimo pun efekat toga.

Tu je još primera pored Cyberpunk-a: NBA 2K21 i Avatar: Frontiers of Pandora imaju jako sličan problem - problem isuviše kompleksnog AI-a.

Uzbudljivo je videti kako će Cyberpunk 2077 evoluirati odavde. Znamo da većina tima radi na ekspanziji za glavnu igru, gotovo je sigurno da možemo da očekujemo još zanimljivih izmena i unapređenja. Na kojim platformama pomenute izmene možemo da očekujeme, ostaje da vidimo.


Ponekada se čini da je Ahilova peta CD Projekt Red-a optimizacija, a to je užasna Ahilova peta za imati. Pritom, nije jasno da li Cyberpunk 2077 zaista koristi AI u bilo kom pravom smislu te reči a čak i da to jeste slučaj, mnogi od problema koje smo do sada imali prilike da iskusimo u igri i dalje su prisutni, uprkos update-u 1.5 koji je sada dostupan većini.

In This Article

Cyberpunk 2077

CD Projekt Red
  • Platform