[Gothic I-Mod]
Update von Gothic I: Othello - Deutsche Version auf 3.6.10
21.07.2024 17:06
Die Mod f�r Gothic hat ein Update erhalten und wurde nun auf Version 3.6.10 angehoben.
�nderungen:
Einige neue Sounds
Neue Berigs Notiz Textur (betrifft nur DE Version)
Anpassungen an der �bersetzung (betrifft nur DE Version)
Entfernung der Waffenblockade: Die Beschr�nkung bei Schmuckst�cken f�r den Nahkampf wurde entfernt, um noch mehr experimentelle Builds zu erm�glichen.
Kampf gegen die Minecrawlerk�nigin �berarbeitet: Der Kampf wurde neu gestaltet und bietet jetzt eine spannendere Herausforderung.
Behobene Fehler:
Dialoge der Buddler im Alten Lager: Die Dialoge wurden korrigiert.
Myxir unterrichtet korrekt: Myxir bringt dem Spieler jetzt korrekt den zweiten Kreis der Magie bei.
Fehler bei Zitrixs Mission behoben: Diverse Bugs in der Mission von Zitrix wurden behoben.
Korrektur des Quellcodes: Der Quellcode des Templers 1437 ist jetzt korrekt.
Roscoe immun gegen Schlafzauber: Roscoe ist jetzt gegen den Schlafzauber immun, um doppelte Belohnungen zu verhindern. Der �Charme�-Zauber kann jedoch weiterhin auf ihn angewendet werden.
Ausr�stung bei Baal Parvez: Baal Parvez tr�gt jetzt korrekt seine Waffe bei sich.
Waren von NPC Wolf: NPC Wolf bietet nicht mehr doppelt denselben Gegenstand an.
Uriziel Stab Der Stab erfordert nun korrekterweise Intelligenz statt maximaler Mana.
Fehlende Innos-Statue: Die fehlende Innos-Statue zwischen dem Alten Lager und dem Austauschplatz wurde wiederhergestellt.
Milch-Item gebufft: Milch stellt jetzt 20 statt 2 Prozent der Lebenspunkte wieder her.
Verschiedene Fehlerbehebungen:
Mehrere Tippfehler wurden korrigiert.
Die Kosten in Erz beim Erlernen von Talenten werden jetzt korrekt angezeigt.
Die Meldung �ber das erlernte Talent (Akrobatik, Schleichen) wird korrekt angezeigt.
Die Bedingungen bei Corristo wurden korrigiert.
Man kann Jackie nicht mehr endlos oft zum Kampf herausfordern.
Die Schlafroutine f�r Feuermagier im Alten Lager wurde verbessert.
Der Bauplan f�r den Kompositbogen zeigt jetzt die richtigen Zutaten.
Der Tagebucheintrag beim Erlernen des Schmiedens und Bogenschie�ens wurde aktualisiert.
Die Zutatenanzeige beim Kochen von R�hrei wurde korrigiert.
Anpassungen:
Erh�hung der Truhenkombinationen: Die Anzahl der Kombinationen f�r Truhen wurde von 4 auf 6 erh�ht.
Gebratenes Fleisch: Die wiederhergestellten Lebenspunkte wurden von 12 auf 14 erh�ht.
Beeren: Die wiederhergestellten Lebenspunkte wurden von 11 auf 8 reduziert.
Bronzeschatullen: Diese enthalten jetzt wertvollere Gegenst�nde.
Entfernung bestimmter Gerichte: Einige Gerichte, die feste Pflanzen nutzen, wurden entfernt (sie k�nnen jedoch weiterhin gekauft werden).
H�ndler-Anpassungen:
Huno: Huno hat jetzt verschiedene Erze zum Handeln im Angebot.
Kochen:
Rezepte f�r permanente Boni kosten nun 200 statt 125 Erz.
Gerichte f�r permanente Boni kosten nun 600 statt 400 Erz.
Alchemie-Buffs:
Rezepte f�r permanente Tr�nke von 1000 auf 400 Erz reduziert.
Rezept mit Feuerbrennnessel und Sonnenkraut von 140 auf 100 Erz reduziert.
Rezept mit Manakraut und Heilpflanze von 180 auf 120 Erz reduziert.
Schleichen:
Erweiterter Entdeckungsradius: Schlafende Tiere haben jetzt einen Entdeckungsradius von 1000 statt 800 Einheiten.
Schleichen wirkt jetzt korrekt: Das Schleichen reduziert den Entdeckungsradius auf 500 Einheiten.
Sonstiges:
Talente: Schl�sser �ffnen und Taschendiebstahl:
Der Quellcode bei Fingers und Wedge wurde verbessert.
Die Kosten in Erz wurden angepasst: 250/500/750 -> 150/450/900.
Bronzeschatullen erneuert: F�r jede �ffnung erh�lt man 80 Erz und einen zuf�lligen Gegenstand h�herer Qualit�t als in Holzschatullen.
Wichtige Hinweise:
Die meisten Fehlerbehebungen greifen nur in einem neuen Spiel. Version 3.1.4 ist nicht kompatibel. Viel Spa� beim Spielen und Entdecken der neuen Features und Verbesserungen!
�ber Gothic I: Othello - Deutsche Version:
Gothic I: Othello - Deutsche Version ist einer Erweiterungsmod f�r Gothic. Es handelt sich hierbei um die deutsche �bersetzung der polnischen Modifikation Gothic I: Othello
Othello macht sich zur Aufgabe die Welt aus Gothic neu zu gestalten ohne die Story zu �ndern. Es gibt mehrere neue F�higkeiten die erlernbar sind, neue Monster, neue Gegenst�nde, usw. Othello adressiert Spieler, welche Gothic nochmal neu erkunden und dabei aber keine zu gro�en �nderungen an der Geschichte haben m�chten. Auch der Schwierigkeitsgrad wurde angehoben.
[Gothic Tales]
Tickets zur Gothic-Tales-Con ab jetzt erh�ltlich
19.07.2024 08:00
Zu der geplanten Convention des Pen & Paper-Regelwerkes Gothic Tales (wir berichteten) gibt es ab jetzt auch Tickets zu kaufen. Die Con wird vo Freitag, den 30.08. bis Sonntag, den 01.09.2024 auf Burg Tannroda (s�dlich von Weimar in Th�ringen) stattfinden. Tannroda ist auch �ber Weimar mit der Bahn erreichbar. Die Webseite der Burg haben wir unten verlinkt.
Es sind drei Preisklassen im Angebot:
f�r Schnupperbesuche nur an einem Tag gibt es Karten f�r 45� - Vollverpflegung inklusive.
F�r 65� gibt es das Ticket f�r das gesamte Wochenende mit Vollverpflegung plus noch eine 3D-Miniatur eines Scavengers.
Und f�r 85� gubt es das Rundum-Paket, zu dem neben Vollverpflegung und Scavenger-Miniatur auch noch die �bernachtung auf der Burg Tannroda geh�rt.
Die Karten kann man direkt auf der unten verlinkten Seite von Gothic Tales bestellen. Auf der Con kann man das Spielsystem von Gothic Tales live zusammen mit anderen Besuchern ausprobieren kann. Au�erdem ist ein vielf�ltiges Programm geplant. Neben Rollenspielrunden, dem Hauptgrund f�r die Veranstaltung gibt es zum Beispiel abends auch eine Feuershow. Und was w�re Pen und Paper ohne ordentliche Spielfiguren? Auf der Con wird es passende Miniaturen von NPC und diversen Gothic-Monstern als 3D-Miniaturen geben. Eine Challenge auf der Con wird der Deathrun-Wettbewerb, wo Gruppen in reinen Arena-K�mpfen gegeneinander antreten, bis am Ende nur noch eine �brig bleibt.
Wer den Entwickler und Convention-Veranstalter Dietrich dar�ber hinaus unterst�tzen m�chte, kann �ber gofundme.com ein paar Euro spenden, die er in die weitere Entwicklung seines Pen & Paper-Systems bzw. in die weitere Ausgestaltung der Convention investiert. Wir haben die Spendenkampagne unten verlinkt.
�ber Gothic Tales:
Gothic-Tales ist ein klassisches Fantasy Pen-and-Paper, das viel mit aktuellen RPG-Gr��en gemein hat. Dieses Spiel er�ffnet den Spielern sowohl die Welt von Khorinis und den umliegenden Inseln als auch die Weiten des Kontinents von Myrtana.
Falls dir dieses Spielformat absolut neu ist, dann frag den Nerd deines Vertrauens: �Was ist eigentlich ein Pen and Paper?� Oder du schaust dich auf Youtube ein wenig um.
Hattest du schon Kontakt zu dem Genre? Dann st�rz dich einfach rein!
Der Rollenspiel-Podcast "Kompendium" besch�ftigt sich mit dem Thema Tabletop-Rollenspiele, Pen & Paper, Rollenspielsysteme und allgemein dem Thema RPG als Hobby. Und in der 31. Folge des Podcasts widmete sich Host Markus vor wenigen Tagen dem Rollenspielsystem von Gothic Tales, �ber das wir schon einige Male berichteten. Erfinder Dietrich Neubert war deshalb in der Sendung zu Gast, um das Rollenspielsystem, mit dem das bekannte Gothic-Szenario im Minental f�r W�rfelrunden umgesetzt wird, vorzustellen. In anderthalb Stunden bleibt genug Zeit, um Gothic Tales ausf�hrlich vorzustellen.
Den Podcast gibt es nicht nur bei Spotify, sondern auch bei Deezer und Apple Podcasts. Alle Bezugsquellen sind unten verlinkt.
�brigens veranstaltet Gothic Tales Ende August eine eigene Convention auf der sch�nen Burg Tannroda bei Weimar, also recht mittig in Deutschland gelegen. Dort kann man Gothic Tales dann live anspielen.
Die polnische Mod "Mit dem Willen des K�nigs" f�r Gothic wurde von Roland54 ins deutsche �bersetzt und vor kurzem ver�ffentlicht.
"Mit dem Willen des K�nigs" ist eine neue Total-Conversion-Modifikation von OrtegaX, die von Ereignissen in der Strafkolonie erz�hlt, die eine Alternative zum Original darstellen. Wir spielen die Rolle eines k�niglichen Boten, der dem K�nig Bericht �ber die Mission erstatten soll, die Burg zur�ckzuerobern.
Hintergrund: Der K�nig hatte genug von den st�ndig steigenden Forderungen der Erzbarone aus dem Alten Lager, die immer mehr verlangten und im Gegenzug immer weniger wertvolles Erz boten. Rhobar II. beschloss, eine Einheit k�niglicher Wachen ins Minental zu schicken. Sie sollten im Schutz der Dunkelheit in die Kolonie gehen und irgendwo im Nirgendwo ein Lager errichten, um sich auf eine Aufgabe vorzubereiten � die R�ckeroberung der Burg von Gomez. Allerdings dauerte die Mission l�nger und der K�nig ben�tigte Informationen dar�ber, was mit der Einheit geschah und ob die Aufgabe abgeschlossen werden k�nnte. Deshalb trifft hinter der Barriere eine weitere Person ein, ein k�niglicher Bote, der herausfinden soll, was mit der Truppe passiert ist, und dem K�nig einen Bericht �berbringen soll. Ausgestattet mit der einzigen Kopie einer Schriftrolle, mit der er sich aus der Barriere zur�ck teleportieren konnte, betrat er die Kolonie. Was wird sein Schicksal sein, wird es ihm gelingen, seine Mission zu erf�llen? Wir werden sehen.
[Offiziell]
Offizieller Podcast zum Gothic Remake, Folge 4
13.07.2024 11:50
Nach einer langen Pause f�hrt THQ Nordic den Podcast rund um das Gothic Remake fort.
In Folge 4 haben sich Reinhard Pollice und Kai Rosenkranz den Art Director Daniel Candil dazu geholt, um das Thema Art & World Design zu besprechen. Am Ende stie� noch der Community Manager T-Moor hinzu, um einige Fragen aus der Community zu stellen.
Grobe Zusammenfassung
Daniel Candil erkl�rt seinen Beruf und seine Aufgaben.
Alle Tagesabl�ufe reagieren auf das Wettersystem. Ein Buddler z. B. stellt sich bei Regen unter oder geht in seine H�tte.
Der Umstieg auf die Unreal Engine 5 war riskant, doch das Team hatte den Gedanken gefasst, dass die Fans etwas wirklich Herausragendes verdienen.
Lichtkonzept bezeichnet Daniel als "Spiel mit der Dunkelheit". Finstere Abschnitte sind richtig stockdunkel und die Nacht f�hlt sich gef�hrlich an.
F�r die Alte Mine haben sie sieben Felsen und zehn Holzstrukturen gebaut. Damit sparen sie jede Menge Speicherbedarf und Texturen.
Leitern in der Alten Mine funktionieren nun ordnungsgem��.
Kletterfeature: In der Alten Mine kann man nicht viel klettern, daf�r an der Oberfl�che. Echtes Klettern wird dort eine neue Form der Bewegung.
[Gothic I-Mod]
Update von Gothic I: Othello - Deutsche Version auf 3.6.7
30.06.2024 17:12
Die Mod f�r Gothic hat ein Update erhalten und wurde nun auf Version 3.6.7 angehoben.
�nderungen:
NPC- und Gegenstandsfixes: Diverse Korrekturen und Anpassungen bei NPCs und Gegenst�nden sorgen f�r ein konsistenteres und fehlerfreies Spielgef�hl.
Gameplay-Verbesserungen: Viele Optimierungen in der Spielmechanik und Umgebung. Viele �nderungen an der Welt. Akrobatik kostet nun keine Lernpunkte sondern erfordert einen gewissen Geschickwert. Viele neue G�rtel die einem gerade am Anfang den Einstieg im Spiel erleichtern. Ein neuer Build wurde ebenso eingef�gt.
Balance-Anpassungen:�nderungen bei den Lernkosten und Anpassungen der Lernpunkte pro Stufe bieten eine ausgewogenere Herausforderung. Auch die St�be haben ein kleines Rework bekommen und erfordern nun Intelligenz statt Mana.
System- und Leistungsverbesserungen: Stabilit�tsverbesserungen und Systemoptimierungen. Die Sprunganimation ist bspw. nicht mehr FPS bedingt beschr�nkt, sodass die ganzen Akrobatik basierenden Sprungpassagen nun leichter zu bew�ltigen sind.
�ber Gothic I: Othello - Deutsche Version:
Gothic I: Othello - Deutsche Version ist einer Erweiterungsmod f�r Gothic. Es handelt sich hierbei um die deutsche �bersetzung der polnischen Modifikation Gothic I: Othello
Othello macht sich zur Aufgabe die Welt aus Gothic neu zu gestalten ohne die Story zu �ndern. Es gibt mehrere neue F�higkeiten die erlernbar sind, neue Monster, neue Gegenst�nde, usw. Othello adressiert Spieler, welche Gothic nochmal neu erkunden und dabei aber keine zu gro�en �nderungen an der Geschichte haben m�chten. Auch der Schwierigkeitsgrad wurde angehoben.
[Gothic II-Mod]
Update des Feature-Patches PatchMenu
25.06.2024 17:07
Der Feature Patch f�r Ninja 2 namens PatchMenu hat ein Update auf Version 1.0.2 erhalten.
Hier eine Liste der �nderungen
1.0.2 Bugfixes:
Selten auftretender Absturz behoben (Danke an Roland54)
1.0.1 Neuerungen:
PatchMenu verwendet als Hintergrund das Men�bild der L'Hiver RU, f�r bessere Lesbarkeit
Sonstiges:
Kleinere Optimierungen
�ber PatchMenu:
Dieser Feature-Patch des Modders neocromicon bietet anderen Feature-Patches ein eigenes Men�, um die �bersichtlichkeit zu erh�hen. Alleine bietet er keine weiteren Funktionen.
Weitere Infos gibt es sowohl auf der Downloadseite als auch im Release-Thread im Forum, beides ist unten verlinkt.
[Offiziell]
THQ Nordic Showcase 2024 am 2. August: Gothic Remake ist Headliner
21.06.2024 19:25
THQ Nordic hat auf der Steam-Shopseite des Gothic Remakes eine News �ber ihren Showcase ver�ffentlicht. Folgendes wurde dabei geschrieben.
Gothic 1 Remake ist ein Headliner des THQ Nordic Showcase 2024!
Der Showcase THQ Nordic ist zur�ck! Unser Digital Showcase 2024 wird voller Weltpremierenank�ndigungen, Updates f�r bereits angek�ndigte Spiele und vielleicht sogar ein paar �berraschungen sein! Markiert euch den Termin in euren Kalender, denn der Digital Showcase 2024 geht am Freitag, den 2. August 2024, um 12:00 Uhr PDT / 15:00 Uhr EDT / 20:00 Uhr BST / 21:00 Uhr MESZ / 22:00 Uhr MSK live. Unsere Freunde von HandyGames werden wieder mit einer Pre-Show loslegen, also schaltet fr�h ein und verpasst den Spa� nicht!
Weiter hei�t es, dass es auch Neuigkeiten zum Gothic Remake geben wird.
Der Showcase wird auf YouTube, Twitch, Steam und der offiziellen Showcase-Webseite um 21:00 deutscher Zeit starten. HandyGames beginnt um 20:45 mit ihrer Pre-Show. Alle Infos dazu sind unten in den Links zu finden.
[Offiziell]
THQ Nordic auf der gamescom 2024: Gothic Remake am Stand spielbar
16.06.2024 22:15
THQ Nordic hat vor wenigen Tagen verk�ndigt, dass sie auf der gamescom 2024 sein werden. Community Manager T-Moor schrieb dazu Folgendes.
Endlich zur�ck: THQ Nordic wird auf der gamescom 2024 sein!
Was auch immer wir gesagt oder getan haben - wir haben es nicht so gemeint, denn wir sind zur�ck! Wir freuen uns, bekannt geben zu k�nnen, dass THQ Nordic nach einem Jahr Abwesenheit zur gamescom 2024 nach K�ln zur�ckkehrt.
Macht euch bereit, in Deutschlands kultigste Spiele-Reihe einzutauchen, denn das Gothic Remake wird an unserem Stand spielbar sein. Wir warten gespannt auf das Feedback der Fans zu dieser mit Spannung erwarteten Ver�ffentlichung!
Das gamescom-Programm von THQ Nordic wird gestreamt.
Du kannst es nicht nach K�ln schaffen? Wir haben das Richtige f�r dich! THQ Nordic arbeitet mit bekannten Content-Creators und internationalen Presseagenturen zusammen, um live von unserem Stand direkt auf eure Bildschirme zu streamen. Freut euch auf ausf�hrliche Interviews mit unseren Entwicklern und euren Lieblings-Content-Creators, die unsere Spiele streamen. Wenn die gamescom n�her r�ckt, werden wir weitere Informationen zu den teilnehmenden Kan�len und Verkaufsstellen bekannt geben.
Kommt mit auf die gamescom 2024 und erlebt ein unvergessliches Gaming-Erlebnis!
Die gamescom 2024 startet am 21. August. Das Gothic Remake wird in Halle 7.1 am Stand A11/B10 spielbar sein.
Weiterhin verweist T-Moor auf den Digital Showcase von THQ Nordic, der am 2. August um 21:00 deutscher Zeit stattfinden wird. Alle Infos dazu sind unten in den Links zu finden.
[Gothic Tales]
Pen-und-Paper-Regelwerk Gothic Tales veranstaltet eine eigene Con
08.06.2024 15:55
In der aktuellen Folge des Rollenspiel Podcasts Drachent�ter wird erneut �ber das Pen & Paper Rollenspielsystem Gothic Tales berichtet. Das System wurde schon einmal dort vorgestellt - kurz nach der Ver�ffentlichung des Regelwerkes (wir berichteten). Hauptentwickler Dietrich (Forenaccount: GesusTheG) und sein Bruder Wilhelm erz�hlen in dieser Folge �ber die Weiterentwicklung des Systems. Welche Verbesserungen sie eingebracht haben und wie sich das Regelwerk aufgrund der R�ckmeldungen von Spielern und Spielleitern entwickelt. Ab etwa 42:30 im Podcast dreht sich dann auch alles um die geplante Convention. Den Podcast gibt es nicht nur auf YouTube, sondern auch auf einer eigenen Webseite als Audio. Wir haben sie unten verlinkt. Ebenso die Seite von Gothic Tales.
Die wichtigste Neuigkeit im Podcast ist, dass der Entwickler des Spielsystems eine eigene Convention veranstalten wird, auf der man das Spielsystem von Gothic Tales live zusammen mit anderen Besuchern ausprobieren kann. Die Con findet vom 30. August bis 1. September auf der Burg Tannroda statt. Tannroda befindet sich mitten in Th�ringen etwa 15km Luftlinie s�dlich von Weimar und besitzt sogar einen eigenen Bahnanschluss. Die Webseite der Burg haben wir unten verlinkt. Auf der Con ist ein vielf�ltiges Programm geplant. Neben Rollenspielrunden, dem Hauptgrund f�r die Veranstaltung gibt es zum Beispiel abends auch eine Feuershow. Und war w�re Pen und Paper ohne ordentliche Spielfiguren? Auf der Con wird es passende Miniaturen von einem Shop f�r 3D-Miniaturen geben. Ein eine Challenge auf der Con wird der Deathrun-Wettbewerb, wo Gruppen in reinen Arena-K�mpfen gegeneinander antreten, bis am Ende nur noch eine �brig bleibt. Es sind
Karten f�r die Convention gibt es derzeit noch nicht, aber der Ticketverkauf wird in K�rze starten. Bis dahin kann man sich f�r einen E-Mail-Newsletter anmelden, �ber den man informiert wird, sobald der Ticketverkauf startet. Die Ticketpreise mit allem inclusive werden sich wahrscheinlich im h�heren zweistelligen Bereich bewegen. Darin enthalten sind �bernachtung und Vollverpflegung sowie Zelt- und Caravan-Stellpl�tze. Tagestickets werden dann entsprechend g�nstiger.
Wer den Entwickler und Convention-Veranstalter Dietrich unterst�tzen m�chte, kann �ber gofundme.com ein paar Euro spenden, die er in die weitere Entwicklung seines P und P-Systems bzw. in die weitere Ausgestaltung der Convention investiert. Wir haben die Spendenkampagne unten verlinkt.
�ber Gothic Tales:
Gothic-Tales ist ein klassisches Fantasy Pen-and-Paper, das viel mit aktuellen RPG-Gr��en gemein hat. Dieses Spiel er�ffnet den Spielern sowohl die Welt von Khorinis und den umliegenden Inseln als auch die Weiten des Kontinents von Myrtana.
Falls dir dieses Spielformat absolut neu ist, dann frag den Nerd deines Vertrauens: �Was ist eigentlich ein Pen and Paper?� Oder du schaust dich auf Youtube ein wenig um.
Hattest du schon Kontakt zu dem Genre? Dann st�rz dich einfach rein!
Impressum/Disclaimer | Team | Link Us | Cookie Einstellungen
World of Gothic and all own Content is � 2000 - 2021 by World of Gothic Team
"Gothic", "Xardas" und "Piranha Bytes" sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen
Kopieren der Seiteninhalte und Bilder ist verboten und wird geahndet. Wenn ihr etwas f�r eure Seite benutzen wollt, schickt uns doch eine Mail.