Elex-Release verschoben: Veröffentlichung im Oktober - packender Trailer erschienen
![Doch kein August-Termin für Elex: Ein neuer Trailer gibt das Veröffentlichungsdatum mit dem 17. Oktober 2017 an!](https://cdn.statically.io/img/www.pcgames.de/screenshots/original/2017/05/Elex-PC-Games-Screenshots-018-pc-games_b2article_artwork.jpg)
THQ Nordic bestätigt: Elex bekommt einen neuen Release-Termin. Das Rollenspiel von Piranha Bytes erscheint später als bisher geplant - und zwar erst im Oktober. Der Release-Termin gilt dabei weiterhin für alle Plattformen, also für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Angeblich sind es die Konsolenversionen, die zur Verschiebung führten.
Update: Und jetzt gibt's schon neue Informationen zum Elex-Release. Ein neuer CGI-Trailer nennt den 17. Oktober 2017 als Veröffentlichungsdatum. Damit widerspricht Publisher THQ Nordic Angaben, welche PC Games gegenüber gemacht wurden (siehe unten). Mittlerweile ging auch eine Pressemitteilung mit dem neuen Release-Termin für Elex heraus: Es soll tatsächlich am 17. Oktober soweit sein. Ein Sprecher von THQ Nordic erklärt, dass die Entscheidung für die Release-Verschiebung am Dienstag dieser Woche nach einem Treffen mit Piranha Bytes fiel - bis dahin habe jeder in der Firma an die Elex-Veröffentlichung im August geglaubt.
Verantwortlich für die Terminänderung in letzter Minute sollen Elex' Konsolenversionen sein. Weil Piranha Bytes erstmals in der Firmengeschichte ein Spiel parallel für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht, brauchen die Essener mehr Zeit für die Konsolentechnik. Ein gutes Omen oder ein schlechtes? Das hängt wohl vom Blickwinkel ab.
Originalmeldung: Elex erscheint im August 2017. PC Games konnte den Release-Monat jetzt im Gespräch mit Entwickler Piranha Bytes und Publisher THQ Nordic in Erfahrung bringen. Demnach scheint eine Veröffentlichung vor der Gamescom in Köln wahrscheinlich. Die deutsche Videospielmesse findet vom 22. bis 26. August statt. Der Elex-Release erfolgt parallel für PC, Playstation 4 und Xbox One.
Elex befindet sich seit 2014 in Entwicklung, es ist die erste neue Game-IP für das deutsche Studio Piranha Bytes seit 2009. Anders als die zuletzt 15 Jahre alt gewordene Gothic-Serie und deren indirekte Nachfolge-Rollenspiele Risen 1-3 nutzt Elex ein Science-Fiction-Setting.
Der namenlose Held von Elex schließt sich im Spielverlauf einer von drei Gilden an und kämpft im Rahmen der Singleplayer-Story gegen die emotionslosen Albs sowie allerlei Monster und mutierte Tiere, die nach einem Meteoriteneinschlag auf der Welt Magalan die frei begehbare Open-World durchstreifen.
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Je länger ein Spiel Braucht vor allem nach Verschiebung, umso gewisser können sie sein, das es sich um schwerwiegende Fehler handeln könnte, die erst bearbeitet werden müssten.... Selbstmitleid ist für Menschen völlig natürlich zumal man nur an sich Selber denkt,
Zwei Sachen, die dafuer aber noch apssieren muessen:
1. Die Story darf nicht nach dem ersten Akt im Sande verlaufen, so wie das manchmal bei PB Titeln gerne passiert.
2. Es sollte anstaendig laufen. Gerade wenn ich hoere "groesste Welt, die PB je gemacht hat", dann kommen mir Erinnerungen an Gothic 3 hoch (und zwar auch aus der Magengrube ;)). Ich hoffe sie uebernehmen sich da nicht wieder etwas. Ich will micht wieder 2 Jahre warten muessen, weil die Community alles patchen muss.
Aber immerhin, eine 2-Monatige Verschiebung laesst dann ja noch etwas mehr Zeit fuers Polish. Wie Schalkmund schon sagt, mutige Entscheidung in den Oktober zu gehen, anstatt das Sommerloch zu nutzen aber daruer gibt's von mir ein Daumen hoch!