Fabularne dodatki dla GTA V zosta�y anulowane, bo GTA Online by�o
By�y pracownik Rockstar twierdzi, �e ca�kowicie bezsensowne sta�o si� tworzenie fabularnych dodatk�w.
![](https://cdn.statically.io/img/www.miastogier.pl/mod/forum/img/avatars/th_avek_nowy.jpg)
Nied�ugo po premierze GTA V zacz�y pojawia� si� doniesienia na temat tego, �e Rockstar planowa� kilka fabularnych rozszerze�. Ostatecznie �adnego nie otrzymali�my, a powodem takiego stanu rzeczy jest ogromna popularno�� GTA Online. �adne fabularne DLC nie by�o w stanie konkurowa� z dojn� krow�, jak� by� tryb sieciowy gry.
Nowe informacje na temat dodatk�w docieraj� do nas z wywiadu, jaki przeprowadzi�a ekipa�SanInPlay z artyst� i wirtualnym kinematografem,�Josephem Rubino. Pracowa� on w Rockstar przez 6 lat, b�d�c jednym z "g��wnych edytor�w, kamerzyst�w i os�b robi�cych projekty na scenie".
Jak powiedzia� Rubino, "team podzielono na dwie ekipy, z czego jedna zajmowa�a si� GTA Online, a druga dodatkiem, kt�rego wa�n� postaci� by� Steven Ogg, a nast�pnie cz�� dru�yny przesz�a do Red Dead Redemption 2".
Finalnie GTA Online okaza�o si� tak du�ym sukcesem, "dojn� krow�", �e zrezygnowano ze wszystkich fabularnych DLC.�Rubino uwa�a, �e mo�liwe by�o przygotowanie obu projekt�w jednocze�nie, cho� podj�to tak�, a nie inn� decyzj� i wszelkie fabularne DLC zosta�y anulowane.
Rockstar w tym momencie skupia si� na GTA VI, kt�rego premiera powinna mie� miejsce pod koniec 2025 roku na PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S. Z dotychczasowych doniesie� wynika, �e jego wsparcie popremierowe b�dzie znacz�ce, cho� na razie niczego nie potwierdzono.
Podgl�dBICodeURLIMGCytatSpoiler