A thoughtful update to a classic JRPG that brings it to a whole new audience. With a shiny lick of paint and some fantastic interface changes it’s the best way to experience Shulk, Fiora and Reyn’s epic adventure.
Play Xenoblade Chronicles, you really are missing something otherwise, definitive edition just added what was missing without taking away any of the charm of the original.
Uno de los mejores rpgs jamás creados, que traje aire nuevo al genero abriendo nuevas posibilidades.
No es un juego perfecto, ni este ni ninguna de sus continuaciones, pero lo que hace bien, lo hace tan bien, que cualquier cosa es perdonable, y si lo completas seguramente te dejara marcado por siempre por lo diferente que hace a nivel narrativo comparado con otros rpgs, alejandose de muchos cliches (y usando otros) y con un giro argumental que realmente no te ves venir.
Dicho esto, la historia es de 10, poco más hay que decir. Tanto sus personajes, como su lore, como su historia, como su narrativa... en todos los aspectos que se os pueda ocurrir, es un 10 de 10 a este nivel.
El sistema de combate es novedoso y diferente, no soy especialmente fan de él, pero hay que reconocer que es divertido y tiene cierta profundidad, siendo un tiempo real que no es Action RPG, si no con ataques normales automáticos y habilidades especiales con tiempo de carga tras usarlas, así como un énfasis en el posicionamiento del personaje y un sistema de combos propio. Es fácil entrar en él, pero no tan fácil dominarlo.
El otro gran aliciente junto con la historia, y en lo que Monolithsoft destaca como ninguna otra compañia, es en el enorme mundo abierto lleno de vida y rincones hasta los topes. La exploración es el otro punto fuerte del titulo (y de toda la saga xenoblade), con un enfasis en perderte del camino señalado para descubrir infinidad de cosas. Podrías seguir hacía tu objetivo, pero ¿porque no explorar la basta llanura que tienes que atravesar? Una pequeña cueva que acaba en ruinas de un tiempo pasado. Una fortaleza llena de hombres lagarto dirigidos por un rey. Un pico nevado de difícil acceso y con estructuras misteriosas... da igual lo que hagas, que por poco que te desvíes vas a encontrar de todo, y es uno de los grandes placeres del juego, lo cual lo llevan a su enorme duración.
¿Cuales son los puntos negativos pues? Debido a la exploración, la historia puede pasar a segundo plano muchas veces, quedando la progresión de la misma en pausa por horas y haciéndola más lenta. Pero el fallo principal son las quests, las misiones secundarias. Existen algunas cadenas de misiones muy buenas, pero muchas de ellas son un autentico coñazo del tipo "fetch quest" de traeme esto, o mata esto, que realmente no aportan nada y pueden llegar a cansar, especialmente porque se sienten como un freno tanto a la exploración como a la historia. Esto mejora en juegos posteriores, pero en esta entrega no es así.
También mencionar que, en caso de querer enfrentar los superbosses secretos del juego te esperan una cantidad de horas de grindeo que no son ni medio normales en un juego que ya supera las 100 horas de normal. No por niveles, si no por equipamiento, ya que es necesario farmear drops randoms de enemigos (o superbosses...), algunos bastante fastidiados de conseguir, incrementando la duración para vencer a ese superboss para el cual sabes lo que necesitas, solo que es un tedio conseguirlo.
Definitive by name and definitive by nature, XC:DE is as complete a JRPG package as you will find on the Switch – albeit with a few concessions. [Issue 1#1, p.58]
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition is a great JRPG, with a well told story, elemental gameplay and a dazzling world to explore. The massive epilogue, the excellent graphic upgrade and the lightening of some mechanics make it a highly recommended game even for those who have already explored the original. If you know how to go beyond some hesitation in the pace and a video resolution not always up to date, you'll have in your hands a great JRPG.
Unfortunately for Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, the Nintendo Switch isn’t exactly hurting for Japanese role-playing games, though few can match its breadth and width. If you’ve been curious about the title and managed to miss out on both the Wii and 3DS versions, picking up the Switch one is practically a no-brainer, even if it does feel like a bit of a throwback. If you’ve played it before and loved it, maybe Future Connected is plenty enough reason to return. But if you are just generally interested in games more broadly, there are probably better uses of your time. If they had seriously reworked the combat in some way, it probably wouldn’t really be Xenoblade Chronicles any longer, but I imagine I also would have had a much better time with it.
One of the best RPG's to have released in the last 10 years. Being on switch, you can literally play for 10 minutes and put it in sleep mode. What other 100+ hour RPG is this convenient?
I had heard many raving things about Xeonoblade so was enthusiastic about giving it a go. While I think the story is interesting the rest is victim to hype and rabid fanboys/girls. In an RPG there are two things you absolutely have to get right; the story and gameplay loop. The first is solid, not the best, but it gets the job done. The second is where things really fall apart there is nothing engaging or interesting about the game basically playing itself for you while you occasionally hit a button at the right time and because of this I found the game a laborious bore to play. The good news is that locations are pretty interesting and most enemies at least aren't too damage spongey but there is too much grind in the game - and thats coming from an RPG veteran of games like Final Fantasy VI to XV, Shining Resonance Refrain, Trials of Mana, etc.
The story is good. The rest of it ****. The combat **** and gets really tedious by the end. Some characters like Riki have absolutely no point and are useless in combat. The exploring ****, the gem crafting system ****, the side missions are tedious and rote. There's no sense of satisfaction from winning the big battles, because once you get the boss HP bar down, it suddenly turns into a cutscene that will show you losing, or the boss is fine and flies off and you have to beat it again later. If this was a well done anime, it'd be pretty great, but as a game it kind of ****.
It was so boring. I liked the characters and the story seemed promising. The world seemed well-built, but by God, all of it combined is just so boring. Dropped the game after playing it for 5 hours, and never touched it again.
SummaryJoin the fight between man and machine in the definitive edition of this critically-acclaimed RPG. Discover the origins of Shulk as he and his companions clash against a seemingly-unstoppable mechanical menace. Wield a future-seeing blade, chain together attacks, and carefully position your party members in strategic, real-time combat as...