sprite
Niewielka bitmapa, będąca podstawowym sposobem implementacji grafiki w grach wideo z lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych XX wieku. Sprite'y wykorzystywano zarówno w celu przedstawienia postaci, jak i w roli elementów interfejsu.
![Swój okres świetności sprite’y przeżywały na przełomie lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych XX wieku. Na obrazku gra Super Mario Bros. z 1985 roku. - 2017-01-17](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/galeria/slownik/html/529588013.png)
Sprite'y, opracowane w technice pixel art, integrowano z kodem gry, przypisując im określone właściwości, których wartości zależały od poczynań gracza. Przykładowo, w grze Super Mario Bros. z 1985 roku sprite’y niektórych przeciwników ulegały spłaszczeniu, kiedy główny bohater wskakiwał im na głowy.
![Disgaea 2 PC pozostaje wierna wykorzystaniu sprite’ów w charakterze dwuwymiarowych modeli postaci. - 2017-01-17](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/galeria/slownik/html/529588013.jpg)
Obecnie sprite'y wykorzystywane są przede wszystkim jako elementy interfejsu, choć wciąż pojawiają się produkcje, które wykorzystują je w oldskulowy sposób. Przykładem takich gier mogą być niezależne tytuły, a także niektóre pozycje reprezentujące gatunek jRPG.