Recenzje najlepszych gier RPG PC 12
Recenzje i oceny najważniejszych i najpopularniejszych gier
Recenzje gier z kategorii: RPG na platformę: PC. Znajdziesz tu ponad 380 tekstów spełniających te kryteria.
Gorasul: Dziedzictwo Smoka - recenzja gry
6.5 5 marca 2002
Fabuła gry opowiada historię Roszondy, bohatera powołanego do życia przez magicznego smoka. Wziął on pod swoją opiekę małego chłopca, którego wychowywał od dziecka.
Gorasul: Dziedzictwo Smoka - recenzja gryHellgate: London - recenzja gry
6.5 7 listopada 2007
Hellgate: London jest trochę jak ładna dziewczyna (lub facet, by uniknąć seksizmu), z którą nie ma niestety o czym rozmawiać. Mimo dużej ilości potworów, zadań i przedmiotów, to gra nie wymaga od gracza właściwie niczego.
Hellgate: London - recenzja gryRecenzja gry Seven: The Days Long Gone – RPG inne niż wszystkie
6.5 1 grudnia 2017
Prawie jak Elex. Prawie jak Assassin’s Creed. Prawie jak Dishonored. Każde z tych stwierdzeń okazuje się prawdziwe względem Seven: The Days Long Gone, gry RPG polskiego studia Fool’s Theory. Niestety, prawdą jest też, że „prawie” robi różnicę...
Recenzja gry Seven: The Days Long Gone – RPG inne niż wszystkieNeverwinter Nights 2: Gniew Zehira - recenzja gry
6.5 30 kwietnia 2009
Drugi dodatek do Neverwinter Nights 2 nie zachwyca. Czy warto w takim razie wybrać się w dwudziestogodzinną podróż po dzikiej krainie Samarach i Wybrzeżu Mieczy? Sprawdźcie sami, co może skusić fanów serii do zakupu gry.
Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira - recenzja gryRecenzja gry Warhammer: Chaosbane – takie casualowe Diablo 3
6.5 4 czerwca 2019
Czy Warhammer osadzony w Starym Świecie doczeka się w końcu dobrej produkcji RPG, której nie będzie można niczego zarzucić? Jest na to spora szansa, ale w mglistej przyszłości. Teraźniejszość jest bowiem dalece niezadowalająca.
Recenzja gry Warhammer: Chaosbane – takie casualowe Diablo 3Recenzja dodatku Szczęki Hakkona do gry Dragon Age: Inkwizycja - DLC poniżej oczekiwań
6.5 4 kwietnia 2015
Twórcy Szczęk Hakkona kierowali się prostą zasadą: dajmy graczom więcej tego samego, a powinni być zadowoleni. Niestety, gdzieś w procesie produkcji zapomniano o dwóch dość istotnych zaletach Dragon Age: Inkwizycji – scenariuszu oraz ciekawych postaciach.
Recenzja dodatku Szczęki Hakkona do gry Dragon Age: Inkwizycja - DLC poniżej oczekiwańGods: Kraina Nieskończoności - recenzja gry
6.5 31 stycznia 2006
Rozwinięty handel i potwory do bicia. Z drugiej strony poczucie pustki i biedoty. Z całą pewnością Gods coś w sobie mają, co do nich przyciąga, ale może to być tęsknota za erpegami.
Gods: Kraina Nieskończoności - recenzja gryThe Fall: Last Days of Gaia - recenzja gry
6.5 24 sierpnia 2006
Gra dla miłośników postapokalipytcznych klimatów. Ciekawie poprowadzona fabuła, świetna muzyka i unoszący się nad pustynią duch Mad Maxa sprawiają, że dla samej atmosfery warto przedrzeć się przez wszelkie niedoróbki.
The Fall: Last Days of Gaia - recenzja gryHunted: Kuźnia Demona - recenzja gry
6.5 15 czerwca 2011
Ostatnio kondycja hack’n’slashy nie zachwyca. W recenzji sprawdzamy, czy >Hunted: Kuźnia Demona jest w stanie obronić honor gatunku.
Hunted: Kuźnia Demona - recenzja gryIcewind Dale: Serce Zimy - recenzja gry
6.5 25 maja 2001
Heart of Winter można polecić raczej tylko tym, którym bardzo podobała się Icewind Dale i mają ochotę przeżyć kilka nowych przygód w świecie Forgotten Realms. Nie oznacza to wcale że jest to zła gra, a jedynie że oczekiwania wobec niej były nieco większe.
Icewind Dale: Serce Zimy - recenzja gryRecenzja gry The Last Oricru - drewno w tym RPG jest silne. Fabuła też
6.5 17 pa��dziernika 2022
Myślicie, że Gothic czy Elex są „drewnianymi” grami? Czeskie The Last Oricru jest jeszcze bardziej „drewniane” – a przy tym równie pełne błędów. Pozwala jednak wpłynąć na fabułę w takim stopniu, że samo to stanowi powód, by w nie zagrać.
Recenzja gry The Last Oricru - drewno w tym RPG jest silne. Fabuła teżRecenzja gry Blackguards – turowy RPG w świecie Drakensang
6.5 28 stycznia 2014
Daedalic Enternainment zafundowało graczom nowy pomysł na uniwersum The Dark Eye. Po dwóch przygodówkach, niemieckie studio stworzyło klasyczną turową grę fabularną. Czy Blackguards mają szansę konkurować chociażby z The Banner Saga?
Recenzja gry Blackguards – turowy RPG w świecie DrakensangThe Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - recenzja gry
6.5 27 listopada 2006
Przygoda rozpoczyna się w Anvil, gdzie miejscowy kościół pada ofiarą tajemniczego ataku. Wszyscy obecni w budynku ludzie zostają zamordowani, wokół jest pełno krwi, a w podziemiach błąkają się agresywnie nastawione duchy.
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - recenzja gryThe Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - Ocena dodatków 1-4
6.5 5 czerwca 2006
Firma Bethesda Softworks LLC od dłuższego czasu publikuje na swojej stronie dodatki do gry The Elder Scrolls IV: Oblivion, które w różnym stopniu wzbogacają rozgrywkę. Postanowiliśmy opisać je w kilkunastu zdaniach.
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - Ocena dodatków 1-4Dragon Age: Origins - Witch Hunt - recenzja gry
6.5 14 września 2010
Witch Hunt jest ostatnim dodatkiem DLC przed premierą drugiej odsłony cyklu i pomostem spajającym „jedynkę” z Dragon Age II. Przynajmniej takie wrażenie można odnieść, zanim pojawią się napisy końcowe.
Dragon Age: Origins - Witch Hunt - recenzja gryRecenzja gry Ghost of a Tale – przeurocze pasmo frustracji
6.5 20 marca 2018
Ghost of a Tale to przeurocza opowieść z fantastycznymi bohaterami, w której jednak da się odczuć brak fachowca od tworzenia gier, przez co pełna wad rozgrywka nie idzie w parze ze świetną historią.
Recenzja gry Ghost of a Tale – przeurocze pasmo frustracjiFantastic 4 - recenzja gry
6.5 11 sierpnia 2005
Z pozoru zwykła wycieczka dookoła stacji kosmicznej w celu zamknięcia osłon kończy się tragicznie – Ben Grimm ledwo uchodzi z życiem, a pozostali kosmonauci, nawet wewnątrz stacji, poddani zostają wpływowi promieniowania nieznanego pochodzenia.
Fantastic 4 - recenzja gryRecenzja gry Trove - drugie wcielenie zaginionego Cube World?
6.5 23 lipca 2015
Trove to kolejna propozycja dla miłośników światów zbudowanych z wokseli. Tym razem mamy do czynienia z przedstawicielem gatunku MMORPG, który dość mocno przypomina niegdyś świetnie zapowiadające się Cube World.
Recenzja gry Trove - drugie wcielenie zaginionego Cube World?Recenzja gry Baldur's Gate: Enhanced Edition - klasyka RPG w nowych szatach
6.0 3 grudnia 2012
Starusieńkie Baldur's Gate przeszło solidny lifting - na rynek trafiła Enhanced Edition. To jak, wędrowcze, zatrzymasz się, gdy cię prosi starzec?
Recenzja gry Baldur's Gate: Enhanced Edition - klasyka RPG w nowych szatachRecenzja gry Vampyr – to nie jest RPG, na które czekaliście
6.0 5 czerwca 2018
To miało być RPG roku. Ba, to miał być mocny kandydat na grę roku. Vampyr zachwycał wizją, hipnotyzował klimatem i obiecywał przełomowe rozwiązania. Co z tego wszystkiego wyszło? Tytuł, wspomnienie którego jeszcze długo będzie wywoływać w nas smutek…
Recenzja gry Vampyr – to nie jest RPG, na które czekaliścieRecenzja gry Steelrising - soulslike, obok którego można przejść obojętnie
6.0 7 września 2022
Steelrising jest po prostu średniakiem. Poza ładną oprawą graficzną i ciekawym motywem muzycznym nie oferuje zbyt wiele. Historia świata nie wciąga, reklamowanych intryg nie widać, a poziom trudności nie stanowi żadnego wyzwania.
Recenzja gry Steelrising - soulslike, obok którego można przejść obojętnieRecenzja Expeditions: Rome - ach, gdyby ta gra była równie dobra, jak długa...
6.0 18 stycznia 2022
Expeditions: Rome to historyczne RPG, które zabiera nas na wyprawę do starożytnego Rzymu. Szkoda tylko, że przygoda ta nie jest krótsza, bo w trakcie 50 godzin zabawy wychodzi na jaw zbyt wiele jej słabości.
Recenzja Expeditions: Rome - ach, gdyby ta gra była równie dobra, jak długa...Jak rozpętałem II wojnę światową ... - recenzja gry
6.0 14 października 2003
Jak rozpętałem II wojnę światową: Nieznane przygody Franka Dolasa to gra z gatunku cRPG, przygotowana przez studio Alien Artefact, znane nam do tej pory ze znakomitej Another War...
Jak rozpętałem II wojnę światową ... - recenzja gryRecenzja gry Sacred 3 - pecetowy hack'n'slash zmieniony nie do poznania
6.0 1 sierpnia 2014
Sacred 3 zrywa z tradycjami serii i podąża w zupełnie nowe rejony. Czy to rezygnacja niemieckiego dewelopera z rywalizacji z Diablo III o dusze graczy, czy też świadoma decyzja podążania w kierunku wytyczonym przez kooperacyjne nawalanki?
Recenzja gry Sacred 3 - pecetowy hack'n'slash zmieniony nie do poznania