XCOM: Enemy Within – dodatek jest zbyt duży, by mógł trafić na konsole jako DLC
Studio Firaxis Games poinformowało, że dodatek Enemy Within do gry XCOM: Enemy Unknown ma zbyt duże rozmiary, by mógł zostać udostępniony na konsolach jako DLC. Z tego powodu jedynym sposobem na jego nabycie w przypadku Xboksa 360 i PlayStation 3 będzie ponowny zakup podstawowej edycji, zaktualizowanej o zawartość dodatku.
Enemy Within został zapowiedziany pod koniec ubiegłego miesiąca jako duży dodatek do gry XCOM: Enemy Unknown. Tak jak wspominaliśmy już na łamach naszego serwisu informacyjnego, jego nabycie w wersji konsolowej będzie wiązało się z wydatkiem aż 39,99 dolarów (ok. 127 zł), za którą to kwotę otrzymamy podstawową wersję produkcji uzupełnioną o zawartość omawianego rozszerzenia oraz wszystkie udostępnione dotąd DLC. Przy okazji niedawnej imprezy PAX Prime deweloper wyjaśnił, co jest powodem takiego sposobu dystrybuowania Enemy Within w przypadku Xboksa 360 i PlayStation 3.
![W listopadzie do czterech dotychczasowych klas postaci dołączy Mech Trooper. - XCOM: Enemy Within – dodatek jest zbyt duży, by mógł trafić na konsole jako DLC - wiadomość - 2013-09-03](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/428626147.jpg)
Przyczyna jest prozaiczna – wielkość projektu. Garth DeAngelis, starszy producent w studiu Firaxis Games, wyjawił, że dodatek ma zwyczajnie zbyt duże rozmiary, aby istniała możliwość udostępnienia go w formie samodzielnego DLC. Co więcej, zmiany poczynione w rozszerzeniu ingerują na tyle głęboko w podstawowe mechanizmy XCOM: Enemy Unknown, że proste “doklejenie” nowej zawartości poprzez uzupełnienie posiadanej już „podstawki” o pobrane pliki Enemy Within nie wchodziło w grę (choć podobne ograniczenia nie dotyczą pecetów).
Z tego powodu wstępnie jedynym sposobem na zdobycie rozszerzenia do tej udanej strategii studia Firaxis Games w przypadku Xboksa 360 i PlayStation 3 będzie ponowny zakup XCOM: Enemy Unknown, tym razem w wydaniu Commander Edition. Jak wspomniano, w jego skład wejdzie „podstawka”, lecz w nowej wersji, zaktualizowanej o wszystkie modyfikacje wprowadzone przez Enemy Within. Co więcej, zestaw będzie zawierał też komplet wydanych dotąd DLC (Slingshot oraz Elite Soldiers). Jego cena wyniesie 39,99 dolarów.
![„Wewnętrzny wróg” na rynku europejskim pojawi się 15 listopada. - XCOM: Enemy Within – dodatek jest zbyt duży, by mógł trafić na konsole jako DLC - wiadomość - 2013-09-03](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/428626163.jpg)
Przypomnijmy, że omawiane rozszerzenie wzbogaci zawartość „podstawki” między innymi o niedostępne wcześniej mapy, umiejętności, ulepszenia, broń oraz elementy przeznaczone dla trybu multiplayer. Pojawi się również piąta klasa postaci, Mech Trooper, a także nowa kampania, którą trzeba będzie przejść jakoby co najmniej trzy razy, by odkryć wszystkie innowacje i modyfikacje wprowadzone przez Enemy Within.
Europejską premierę dodatku wyznaczono na 15 listopada (w Stanach Zjednoczonych zadebiutuje on trzy dni wcześniej). Oprócz wspomnianych edycji konsolowych gra ukaże się również na pecetach – cena wersji na tę platformę wyniesie 29,99 dolarów (ok. 95 zł), a do jej uruchomienia konieczne będze posiadanie XCOM: Enemy Unknown. Wszystko wskazuje na to, że omówione wyżej wydanie Commander nie trafi na „blaszaki”.