Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 20 kwietnia 2024, 17:00

autor: Kamil Kleszyk

Świetna kosmiczna strategia pozwoli stać się bezdusznie obojętnym i odkryć sekrety upadłych imperiów. Kosmogeneza w nowym sezonie Stellaris zapowiada się obiecująco

Studio Paradox Interactive podzieliło się szczegółami 8. sezonu kosmicznej strategii Stellaris. Na graczy czeka sporo nowości, w tym ścieżka Kosmogenezy, w ramach której będzie można zachować bezduszną obojętność i odkryć sekrety upadłych imperiów.

Źródło fot. Paradox Interactive
i

The Machine Age to kolejne, dziewiąte już rozszerzenie do kosmicznej strategii 4X Stellaris, będące częścią 8. sezonu, trwającego od 11 kwietnia. Wraz z premierą dodatku w ręce graczy trafi mnóstwo świeżej zawartości. Jednym z najciekawszych elementów wydaje się nowa ścieżka kryzysu.

Wedle informacji zawartych w niedawnym wpisie w dzienniku deweloperskim na Steamie, Cosmogenesis – bo tak brzmi nazwa owej ścieżki – dość mocno różni się od Galactic Nemesis z dodatku Nemezis, która pozwala graczom „wykorzystać swoje najmroczniejsze impulsy”, by działać z „wyraźną złośliwością, celowo maksymalizując powodowane straty”. imperium podążające drogą Kosmogenezy stanowi z kolei zagrożenie z powodu swojej „bezdusznej obojętności”.

Podobnie jak Galaktyczna Nemezis, Kosmogeneza umożliwi wybranie atutu (ang. ascension perk), o ile gracze nie będą Kustoszami lub Imperatorami bądź nie utracą swojej niezale��ności. Twórcy podkreślają jednak, że „w przeciwieństwie do poprzedniej ścieżki kryzysu, ta nie jest ograniczona etycznie”.

Kosmogeneza wyróżnia się tym, że w przeciwieństwie do Galaktycznej Nemezis – która stawiała na „ilość kosztem jakości” – pozwala odkrywać sekrety upadłych imperiów, zbliżając się w ten sposób do osiągnięcia potęgi, jaką posiadały one w czasach swojej świetności. Pomoże w tym Tokarka Synaptyczna, czyli ośrodek badawczy, w którym wykorzystuje się moc umysłów do przetwarzania i przechowywania danych. Deweloperzy dodają, że bazuje ona na uproszczonej wersji interfejsu planetarnego i można ją dwukrotnie ulepszyć.

Tokarka Synaptyczna 4. rangi pozwoli graczom na prowadzenie eksperymentów z rzeczywistością, które mogą wpłynąć na całą galaktykę lub jej część. Nie zapewni to jednak zwycięstwa – umożliwi je dopiero stworzenie Igły Horyzontu, olbrzymiego statku naginającego prawa fizyki, w którym wyślemy mieszkańców naszych kolonii do nowego świata. Po osiągnięciu zwycięstwa lub poniesieniu porażki, gracze będą mogli rozpocząć zabawę od nowa, a ich „stare” imperium stanie się jednym z upadłych.

W aktualizacji 3.12 Stellaris twórcy dodadzą również przycisk służący do ponownego nawiązania połączenia z grą w trybie wieloosobowego. Pomoże to graczom, którzy doświadczą nieprzewidzianych problemów technicznych.

Przypomnijmy na koniec, że premiera dodatku The Machine Age nastąpi 7 maja. Więcej informacji na jego temat znajdziecie w osobnej wiadomości.

Poniżej możecie obejrzeć materiał, w którym reżyser Stellaris, Stephen Muray, omawia zawartość 8. sezonu.

Kamil Kleszyk

Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

więcej