Strike Vector – w przyszłym miesiącu ruszy otwarta beta sieciowej strzelanki z transformującymi się myśliwcami
Studio Ragequit Corporation poinformowało, że otwarte testy strzelanki Strike Vector ruszą w przyszłym miesiącu. Z tej okazji wypuszczono również nowy zwiastun pokazujący fragmenty rozgrywki.
Prace nad pecetową strzelanką Strike Vector powoli dobiegają końca. Twórcy ogłosili właśnie, że beta projektu udostępniona zostanie w styczniu przyszłego roku. Co godne pochwały, będzie ona otwarta dla wszystkich zainteresowanych, bez konieczności wykupywania dostępu. Aby wziąć udział w testach wystarczy wysłać maila na adres, a następnie poczekać na klucz do wykorzystania na serwisie Steam:
Z okazji ogłoszenia rychłego startu testów wypuszczono również nowy zwiastun. Podobnie jak poprzednie filmiki robi on spore wrażenie jakością grafiki, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że grę opracowuje kilkuosobowe studio niezależne.
![Strike Vector – w przyszłym miesiącu ruszy otwarta beta sieciowej strzelanki z transformującymi się myśliwcami - ilustracja #1](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/179776987.jpg)
Przypomnijmy, że Strike Vector to sieciowa strzelanka zbudowana w oparciu o silnik Unreal Engine 3. Pozwoli ona na wzięcie udziału w dynamicznych wieloosobowych starciach futurystycznych myśliwców. Każda taka maszyna będzie mogła przełączać się między dwoma tryby działania. W pierwszym z nich pokierujemy jednostką niczym samolotem. Prędkość lotu będzie bardzo duża, ale ceną za to okaże się zmniejszona manewrowość. Drugi tryb zapewni wrażenia typowe dla gatunku FPS – ma być wolniejszy, ale jednocześnie pozwoli na większą kontrolę ruchów. Będziemy wtedy mogli m.in. strafe'ować, unosić się w jednym miejscu oraz dokładniej celować.
Gra Strike Vector to debiutanckie dzieło studia Ragequit Corporation, w skład którego wchodzi dziewięć osób. Obecnie w planach jest jedynie edycja pecetowa, a data premiery zależeć będzie od przebiegu beta testów.