E3 2008: Szczegóły na temat Duke Nukem Trilogy
W poniedziałek Apogee Software obudziło się z letargu i ujawniło, że prócz Duke Nukem Forever, świat może oczekiwać kolejnej gry o przygodach „Atomowego Księcia”. Projekt ten nosi nazwę Duke Nukem Trilogy i jest skierowany do posiadaczy konsol przenośnych – PlayStation Portable oraz Nintendo DS.
W poniedziałek Apogee Software obudziło się z letargu i ujawniło, że prócz Duke Nukem Forever, świat może oczekiwać kolejnej gry o przygodach „Atomowego Księcia”. Projekt ten nosi nazwę Duke Nukem Trilogy i jest skierowany do posiadaczy konsol przenośnych – PlayStation Portable oraz Nintendo DS.
![E3 2008: Szczegóły na temat Duke Nukem Trilogy - ilustracja #1](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/511919812.jpg)
Dzisiaj prezentujemy garść dodatkowych faktów na ten temat. Po pierwsze przedstawiony przy okazji E3 2008 zwiastun został uznany przez wielu Internautów za najgorszy trailer tych targów. Zobaczcie sami – tylu dużych napisów i zbliżeń na logo przez prawie cztery minuty nie uświadczycie nigdzie indziej!
Ponadto nadchodząca gra ma wyjaśnić, dlaczego Duke nazywa się tak, a nie inaczej oraz rzucić „Księcia” w sam środek piekła II Wojny Światowej. Terry Nagy, szef Apogee Software, powiedział: „To tak naprawdę Duke zatopił Bismarcka, a nie Brytyjczycy.” . Bitwę o Iwo Jimę również wygrał Duke. Ale po kolei.
Pierwsza częśc trylogii – Critical Mass pokaże nam Duke’a w przyszłości. Następnie w ramach Chain Reaction pan Nukem odwiedzi czasy współczesne, by zakończyć rozróbę w latach 1939-1945 w części zatytułowanej Proving Grounds.
Nadchodząca produkcja ma być wierna stylowi poprzednich gier, a więc dużo ciętych ripost i striptizerek, co może spowodować pewne problemy z wersją na DS. Nie od dziś wiadomo, że Nintendo raczej stroni od kontrowersyjności. Z tego też powodu zostaną zastosowane „inne rozwiązania graficzne” dla pewnych elementów wersji na dwuekranowa konsolę.
To nie jedyne różnice między wersjami na PSP i DS. Historia będzie taka sama, ale inaczej wykorzystane zostaną moce przerobowe każdej z konsol. PlayStation Portable dostanie m.in. widok FPP i TPP oraz poziomy, w których polatamy przy pomocy plecaka odrzutowego. Z kolei DS będzie mieć np. etapy przedstawione z boku lub w rzucie izometrycznym oraz strzelanie z karabinu snajperskiego w trybie widoku pierwszoosobowego.
Przy okazji szef Apogee Software zapytany o wersję PC stwierdził, że nie wyklucza takiej możliwości, ale póki co firma koncentruje się na PSP i DS. Gra ma pojawić się w przyszłym roku – każdy z tytułów trylogii będzie wydany osobno, a Critical Mass jako pierwszy ujrzy światło dzienne latem 2009.