EA odrzuciło Alice: Asylum, złamany American McGee wycofuje się z gier
EA nie wyraziło zgody na opracowanie nowej odsłony serii Alice. Jej twórca, American McGee, ogłosił, że nie będzie już więcej próbował i kończy zarówno z tym cyklem, jak i całą branżą gier.
![](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/i/h/17/418636524.jpg)
Po ponad dekadzie prób opracowania trzeciej części serii Alice jej twórca, American McGee, wreszcie się poddał. Deweloper nie tylko nie zamierza więcej podejmować prób wyprodukowania kontynuacji historii, ale nie chce już w ogóle tworzyć żadnych gier.
- Kontekst: od premiery Alice: Madness Returns w 2011 roku twórca wielokrotnie próbował przekonać firmę Electronic Arts do wyprodukowania kontynuacji. Ostatnim podejściem było Alice: Asylum. Dzięki wsparciu finansowemu fanów McGee był w stanie opracować tzw. biblię projektową, czyli kilkusetstronicowy dokument ze scenariuszem, pomysłami na rozgrywkę i wieloma grafikami, pokazującymi, jak miałaby wyglądać ta gra.
- American McGee prowadził rozmowy z Electronic Arts, podczas których zaprezentował firmie ten dokument, jak również plan produkcyjny opracowany ze studiem deweloperskim Virtuos Games.
- McGee chciał, aby EA sfinansowało produkcję Alice: Asylum, ale był także gotów uzyskać od wydawcy jedynie licencję na opracowanie tego tytułu, który w takim wariancie wydałaby inna firma.
- Electronic Arts odrzuciło obie te propozycje. Wydawca stwierdził, że w obecnych warunkach rynkowych opracowanie nowej odsłony tej marki nie jest dobrym pomysłem. Jednocześnie nie zgodził się także na udzielenie licencji, twierdząc, że seria jest zbyt ważną częścią dorobku EA.
- Taka odpowiedź wyraźnie załamała twórcę. American McGee ma już dość. Ogłosił, że nie podejmie kolejnych prób opracowania kontynuacji cyklu. Co więcej, w ogóle opuszcza branżę gier.
- Twórca stwierdził również, że jeśli w przyszłości EA zdecyduje się nową „Alicję”, to on nie chce mieć nic wspólnego z tym projektem.
Trudno nie zrozumieć emocji twórcy. Ciągłe porażki prób wskrzeszenia tej serii zrobiły swoje. Niektórzy mogą argumentować, że McGee powinien po prostu opracować nową grę w tym stylu i wykorzystać do tego inną klasyczną dziecięcą markę. Deweloper próbował jednak już tego w przeszłości i rezultaty tego, w postaci American McGee’s Grimm oraz bazującego na Czerwonym Kapturku Akaneiro: Demon Hunters, okazały się mocno rozczarowujące, głównie z powodu niskobudżetowego charakteru obu projektów.
Twórca od wielu lat nie jest już aktywny w branży gier. Chciał jedynie dokończyć historię swojej wersji Alicji i to okazało się niemożliwe. W jego wpisie na Patreonie wyczuwa się sporą gorycz. Trudno jednak do końca dawać wiarę stwierdzeniu, że nawet jeśli nowa część serii powstanie, to on nie chce mieć z nią wspólnego. Gdy emocje opadną, podejście McGee może ulec zmianie.