Newsy i ciekawostki na temat Doom Eternal (2)
![](/i/w/h1/720_319213466.jpg)
Doom Eternal – raper T-Pain udostępnił 2-godzinny gameplay
Adrian Werner, 12 lutego 2020, 12:55
W sieci pojawił się trwający 2 godziny gameplay z gry Doom Eternal, której premiera nastąpi w przyszły miesiącu. Co ciekawe, tym razem materiał pochodzi ze streama zorganizowanego przez rapera znanego jako T-Pain.
![](/i/w/h1/720_318536797.jpg)
Zobacz pierwsze 10 minut rozgrywki z Doom Eternal
Krystian Pieniążek, 4 lutego 2020, 18:27
Na nieco ponad miesiąc przed premierą gry Doom Eternal w sieci pojawił się materiał wideo prezentujący pierwsze dziesięć minut rozgrywki z tej produkcji. Rozgrywki, do której określenie „krwawa rzeź” pasuje jak ulał.
![](/i/w/h1/720_317843995.jpg)
Doom Eternal bez mikropłatności
Bartosz Woldański, 27 stycznia 2020, 18:00
Producent Doom Eternal potwierdził, że gra nie będzie miała żadnych mikropłatności. Strzelanina FPP od studia id Software ma być kompletną produkcją, oferującą pełne doświadczenie bez potrzeby wydawania dodatkowych pieniędzy.
![](/i/w/h1/720_317826043.jpg)
Doom Eternal raczej bez ray tracingu na premierę
Bartosz Świątek, 27 stycznia 2020, 12:59
Marty Stratton - producent wykonawczy Doom Eternal - zdradził w wywiadzie udzielonym serwisowi Digital Foundry, że studio id Software dopiero zaczyna prace nad implementacją ray tracingu w omawianej produkcji. Deweloper zaznaczył przy tym, że jego zespół ma kilka ciekawych pomysłów na wykorzystanie tej technologii.
![](/i/w/h1/720_317386663.jpg)
Doom Eternal - producent przyznaje, że nie obeszło się bez crunchu
Bartosz Świątek, 22 stycznia 2020, 10:58
Marty Stratton - producent wykonawczy Doom Eternal - przyznał w wywiadzie udzielonym serwisowi VG24/7, że mimo przesunięcia daty premiery o kilka miesięcy, dopracowanie gry wymagało od deweloperów crunchu.
![](/i/w/h1/720_317327946.jpg)
Wysyp zapowiedzi i gameplayów z Doom Eternal
Krystian Pieniążek, 21 stycznia 2020, 18:37
Na niespełna dwa miesiące przed premierą gry Doom Eternal w sieci pojawiła się masa zapowiedzi oraz materiałów wideo prezentujących ją w akcji. Gracze mogą więc przyjrzeć się z bliska wielu przygotowanym przez twórców nowościom i dowiedzieć się, jak wypadają „w praniu”.
![](/i/w/h1/720_316954973.jpg)
Doom Eternal z kampanią na ponad 20 godzin. Twórca opowiada o pracy nad grą
Bartosz Świątek, 17 stycznia 2020, 11:03
Hugo Martin - dyrektor kreatywny znanego studia id Software, które obecnie pracuje nad strzelanką Doom Eternal - poinformował, że przejście kampanii fabularnej wspomnianej produkcji zajmie graczom od 23 do 30 godzin.
![](/i/w/h1/720_316851779.jpg)
Doom Eternal – posłuchaj polskiego dubbingu w nowym zwiastunie
Adrian Werner, 15 stycznia 2020, 14:04
Do sieci trafił nowy zwiastun Doom Eternal. Oferuje on pierwszą okazję, aby sprawdzić, jak prezentować się będzie polski dubbing w grze.
![](/i/w/h1/720_308417929.jpg)
W Doom Eternal zagramy na PGA 2019
Jakub Błażewicz, 10 października 2019, 15:41
Firma Cenega pozwoli nam zagrać w wersję demo gry Doom Eternal na targach Poznań Game Arena 2019. Uczestnicy imprezy będą mogli sprawdzić tytuł na specjalnym stanowisku, co powinno osłodzić im opóźnioną premierę produkcji.
![](/i/w/h1/720_308251231.jpg)
Doom Eternal opóźniony. Doom 64 trafi na PC i inne platformy
Bartosz Woldański, 8 października 2019, 17:21
Studio id Software ujawniło, że Doom Eternal zaliczy kilkumiesięczną obsuwę. Za decyzją stoi chęć lepszego dopracowania produkcji i spełnienia wysokich oczekiwań graczy. Co więcej, Doom 64 pojawi się nie tylko na Switchu, ale też na PC, PS4 i XOne.
![](/i/w/h1/720_307641418.jpg)
Tryb multiplayer Doom Eternal ma „nie zrażać słabszych graczy”
Bartosz Świątek, 1 października 2019, 14:32
Doom Eternal ma charakteryzować się większą głębią rozgrywki, która pozwoli zwiększyć zaangażowanie graczy. Dotyczy to także rozgrywki wieloosobowej. Jej podstawą będzie asymetryczny tryb Battle Mode, który został opracowany w taki sposób, by nie odtrącać graczy o mniejszych umiejętnościach.
![](/i/w/h1/720_305735604.jpg)
Doom Bone Vodka - powstaje licencjonowana wódka na kościach
Adrian Werner, 8 września 2019, 09:06
Firmy Bethesda Softworks i Rebel Distillers połączyły siły w celu stworzenia Doom Bone Vodka, czyli wódki na kościach, która ma promować nadchodzącą grę Doom Eternal.
![](/i/w/h1/720_305339066.jpg)
Wyciekły szczegóły na temat fabuły i finału Doom Eternal?
Michał Kułakowski, 4 września 2019, 20:02
Do sieci trafił obszerny przeciek, który potencjalnie zdradza szczegóły dotyczące fabuły i zakończenia kampanii Doom Eternal. Wśród rewelacji anonimowego źródła znalazły się też informacje na temat planowanych DLC oraz systemów rozgrywki.
![](/i/w/h1/720_303989646.jpg)
Ujawniono, ile czasu zajmie przejście gry Doom Eternal
Krystian Pieniążek, 20 sierpnia 2019, 09:35
Firma id Software ujawniła, ile czasu zajmie nam przejście jej najnowszego dzieła, czyli gry Doom Eternal. Jak się okazuje, mamy do czynienia z produkcją znacznie większą niż Doom z 2016 roku i poprzednie odsłony cyklu, przez co w skórze Doom Slayera spędzimy długie godziny.
![](/i/w/h1/720_301876578.jpg)
Doom Eternal - nowe szczegóły dotyczące trybu Battlemode
Paweł Woźniak, 26 lipca 2019, 22:30
Na trwającym właśnie Quakecone 2019 poznaliśmy parę nowych szczegółów dotyczących trybu Battlemode w nadchodzącym Doomie Eternal. Dowiedzieliśmy się między innymi w jaki sposób będzie walczył Doom Slayer oraz w jakie rodzaje demonów przyjdzie się nam wcielić podczas potyczki z nim.
![](/i/w/h1/720_301583938.jpg)
Wolfenstein: Youngblood bez ray tracingu na premierę i szczegóły QuakeConu 2019 - wieści
Miłosz Szubert, 23 lipca 2019, 13:20
Dziś piszemy o grze Wolfenstein: Youngblood, która nie będzie posiadała wsparcia dla ray tracingu w czasie rzeczywistym w dniu premiery oraz szczegółach na temat QuakeConu 2019. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
![](/i/w/h1/720_298511587.jpg)
Doom Eternal otrzyma co najmniej dwa dodatki fabularne
Bartosz Świątek, 17 czerwca 2019, 08:43
Strzelanka Doom Eternal od studia id Software otrzyma co najmniej dwa rozszerzenia, które będą częścią przepustki sezonowej Year One Pass. Źródłem informacji są sklepowe karty gry.
![](/i/w/h1/720_297853137.jpg)
Doom Eternal – data premiery, edycja kolekcjonerska i nowy gameplay
Krystian Pieniążek, 10 czerwca 2019, 04:10
Firma Bethesda Softworks zdradziła datę premiery gry Doom Eternal, a także pokazała światu nowe fragmenty rozgrywki z tej produkcji. Poza tym poznaliśmy zawartość edycji kolekcjonerskiej, której „wisienką na torcie” jest hełm głównego bohatera.
![](/i/w/h1/720_291284963.jpg)
Doom Eternal i RAGE 2 ukażą się na Steamie. Fallout 76 także
Jakub Błażewicz, 25 marca 2019, 19:53
Firma Bethesda Softworks poinformowała, że pecetowe wydania gier RAGE 2 oraz Doom Eternal pojawią się na Steamie. To samo dotyczy nadchodzących pobocznych odsłon serii Wolfenstein, a ich śladem podąży Fallout 76.
![](/i/w/h1/720_290632081.jpg)
Bethesda zapowiada konferencję na E3 2019
Jakub Błażewicz, 18 marca 2019, 19:20
Firma Bethesda Softworks ogłosiła datę swojej konferencji na tegorocznych targach E3. Wydawca zaprezentuje nowe materiały z gry Doom Eternal oraz dostarczy wielu innych atrakcji.
![](/i/w/h1/720_271898189.jpg)
Bethesda być może udostępni Doom Eternal na Steamie
Michał Ostiak, 12 sierpnia 2018, 10:53
Przedstawiciele Bethesdy podczas QuakeConu stwierdzili, że nieobecność gry Fallout 76 na Steamie wcale nie świadczy o tym, że kolejne produkcje firmy również podzielą ten los. Możliwe, że Doom Eternal pojawi się w systemie cyfrowej dystrybucji firmy Valve.
![](/i/w/h1/720_271628851.jpg)
Doom Eternal – pierwszy gameplay prosto z QuakeCon 2018. Powstaje Doom Universe
Amadeusz Cyganek, 10 sierpnia 2018, 19:42
Podczas QuakeCon 2018 id Software zaprezentowało pierwszy oficjalny fragment rozgrywki z gry Doom Eternal – bezpośredniej kontynuacji Dooma z 2016 roku.
![](/i/w/h1/720_266434643.jpg)
Doom Eternal zapowiedziane - pełnoprawna kontynuacja Dooma z 2016 roku
Michał Kułakowski, 11 czerwca 2018, 04:19
Studio id Software oraz firma Bethesda zapowiedziały grę Doom Eternal. Produkcja jest pełnoprawną kontynuacją Dooma z 2016 roku. Pełne szczegóły na temat tytułu poznamy w sierpniu, podczas QuakeConu.