Forum Gry Hobby Sprz臋t Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Xenoblade Chronicles 3 | Switch

20.04.2022 11:33
1
zanonimizowany768165
119
Legend
Image

Pojawi艂 si臋 pierwszy screenshot

23.06.2022 19:40
xandon
馃憤
2
odpowiedz
xandon
37
Genera艂
Wideo

Po Xenoblade Chronicles 3 Direct z 22/06 moim zdaniem pozamiatane. Murowany rywal dla Elden Ring do osobistej GOTY :-)

Zapowiada si臋 rewelacyjnie je偶eli chodzi o histori臋, 艣wiat i system walki. Trzeba szykowa膰 kolejny gruby zeszyt na rozkminianie mechanik i build贸w. Podobaj膮 mi si臋 zmiany w stosunku do XC2. Zobaczymy jak b臋dzie w realizacji. Czekam niecierpliwie do 29/07.

https://www.youtube.com/watch?v=hoHvpS2x8us

23.07.2022 16:10
Mix77
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Mix77
63
Centurion

Skad tyle 艂apek w d贸艂? Od os贸b, kt贸re nie posiadaj膮 Switcha?

27.07.2022 11:56
3.1
zanonimizowany1373004
9
Genera艂

Mix77
Mo偶e. Albo antyfani anime i japo艅skie gry. Albo jedno i drugie.

27.07.2022 12:16
3.2
Dron99
0
Pretorianin

Te osoby pograj膮 sobie na PC, wi臋c to nie to

25.07.2022 20:43
enrique
4
odpowiedz
enrique
37
Zwyk艂y gracz
9.0

Gra jeszcze nie mia艂a premiery a p贸艂 internetu ju偶 j膮 ogrywa...

30.07.2022 20:21
xandon
馃憤
5
2
odpowiedz
xandon
37
Genera艂

No i gramy od wczorajszej premiery. Na razie sam pocz膮tek, 6h min臋艂o. Przeskoczy艂em z wielomiesi臋cznego wy艂膮cznego grania w Elden Ring i r贸偶ne Dark Soulsy, wi臋c trzeba si臋 by艂o troch臋 przestawi膰. Bardzo mi si臋 podoba jak gra wszystkiego prosto uczy, mechaniki, tipsy i training drille - mo偶na sobie wraca膰 w dowolnym momencie, przegl膮da膰 i 膰wiczy膰. Wszystko zrozumia艂e i przejrzyste, mo偶e zeszyt z notatkami nie b臋dzie potrzebny jak kiedy艣, nowi gracze w serii b臋d膮 mieli troch臋 艂atwiej :-) Pi臋kne wej艣cie fabularne. Potem troch臋 standardowych zada艅 zapoznawczych. No i od spotkania z teamem Mio, bez zdradzania szczeg贸艂贸w, oczy si臋 troch臋 zaszkli艂y, zahaczenie na ca艂ego, ciekawo艣膰 na max, genialne scenki, spektakularne flashe w walce, dialogi, odzywki, spojrzenia, tak si臋 to robi, tw贸rcy wiedz膮 jak pogra膰 na emocjach, a cz艂owiek sp臋dzi艂 jednak troch臋 czasu w XC DE i XC2. Jestem ju偶 wci膮gni臋ty na full i wida膰, 偶e si臋 szykuje niezwyk艂a i powa偶na historia. Na razie nie mam 偶adnych zastrze偶e艅. System zarz膮dzania 艣liczny i przejrzysty. Walka si臋 rozkr臋ca, ekran w trakcie do艣膰 g臋sto zawalony, du偶o si臋 dzieje fakt, ale mo偶na si臋 ogarn膮膰, przy pierwszej kluczowej walce musia艂em troch臋 pokombinowa膰 bo si臋 kilka razy zgin臋艂o, ciekawe nowe mo偶liwo艣ci taktyczne, no i oczywi艣cie Ouro..... Styl bardzo fajny, nie wiem jak p贸藕niej, ale faktycznie taki mi艂y balans pomi臋dzy XC1 i XC2. Grafika Switchowa mi jak zwykle nie przeszkadza i nie ma kompletnie znaczenia, podobnie jak XC2 gra lepiej wygl膮da na du偶ym ekranie imo, i og贸lnie 艂adnie wygl膮da. Pi臋kna muzyka, wciskaj膮ce zaskoczenia muzyczne w kluczowej walce. Do tego flet i ca艂y rytua艂, kt贸ry za nim stoi. Jako roczny fan FromSoftware wracam z powrotem do ulubionych jrpgowych White Souls贸w ;-) Tyle z pierwszych szybkich wra偶e艅.

post wyedytowany przez xandon 2022-07-30 20:32:44
01.08.2022 15:56
xandon
馃槂
6
2
odpowiedz
xandon
37
Genera艂

Pierwsze wra偶enia c.d.

+ cz臋sto si臋 艂api臋 na muzyce - fenomenalna, spokojna, nie narzucaj膮ca si臋, miejscami jazzuj膮ca, gdzie trzeba daje pazura, doceniam
+ klimat graficzny i muzyczny menu jakby na wz贸r Astral Chain, dlatego u艣miech przy ka偶dym otwarciu, 艣liczne
+ ca艂a masa tzw. quality of life improvements, starzy fani XC* doceni膮 te komfortowe drobiazgi na ka偶dym kroku
+ po prostu super wygodne zarz膮dzanie tym do艣膰 skomplikowanym systemem
+ wszystko pi臋knie wypolerowane i dopracowane
+ automatyczny bieg - naci艣ni臋cie L3
+ dost臋pny nawet first person view przy eksploracji i w walce - ciekawe widoki wrog贸w, mo偶na doceni膰 design
+ zamieszanie na ekranie w walkach jednak spore, trzeba si臋 przyzwyczai膰
+ og贸lnie z systemem walki zamieszali :-) ale to raj dla jrpgowych d艂ubaczy
+ na nowych Chain Attackach zacz膮艂em si臋 drapa膰 w g艂ow臋... jednak zeszyt?
+ ... ale ju偶 w miar臋 ogarn膮艂em, no i super mo偶na w tym podzierga膰, nie ma to jak maxxx dmg i overkill przy Chain Attackach
+ w razie czego na ratunek => Enel z yt, jak zwykle super pro tutoriale ju偶 porobi艂 do systemu walki - polecam
+ 艣wiat wielki, do spokojnej eksploracji
+ postaci, dialogi, interakcje, historia na najwy偶szym poziomie, trzyma w ciekawo艣ci, i si臋 rozkr臋ca
+ w ko艅cu przyzwyczai艂em si臋 do "nowego" Riku - potrafi roz艣mieszy膰
+ og贸lnie gra nie dla ka偶dego, trzeba wej艣膰 i wsi膮kn膮膰 w ten system, a satysfakcja spora
+ w sumie dzie艅 od premiery XC3 nie otworzy艂em Elden Ringa, czyli co艣 jest na rzeczy :-)

"If friends grasp principle, all that left is to put in practice" Riku

01.08.2022 16:55
Messerschmitt
7
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Messerschmitt
41
Centurion

M贸j pierwszy kontakt z seri膮 i... 18h p贸藕niej wra偶enia znakomite :). Og贸lnie JRPG, to nie do moja bajka, bo ma艂o w gatunku odgrywania roli, a stylistyka specyficzna. Tutaj jednak wyj膮tkowo przypasowa艂 mi klimat i gejmplej.

Pierwsza rzecz, kt贸ra rzuca si臋 w oczy, to (jak na switcha) 艣wietna grafika. Postaci wygl膮daj膮 bardzo dobrze, tereny s膮 rozleg艂e, a krajobrazy pi臋kne. Oczywi艣cie tu i 贸wdzie tekstura postraszy, ale ca艂o艣膰 prezentuje si臋 zacnie. I to zar贸wno na TV, jak i na konsolce.

Druga kwestia, to FENOMENALNA muzyka. Kompozytorzy rozwalili system, gra brzmi fantastycznie, 艣cie偶ka d藕wi臋kowa z pewno艣ci膮 powinna trafi膰 do wszelkich topek w tej kategorii. Dodatkowo plus za dobrze wykonany angielski dubbing - brytyjski pasuje mi tu jak ula艂 (ciul wie czemu? :P)

Id膮c dalej, historia jest bardzo ciekawa, pe艂na specyficznego patosu i filozofowania. Mnie osobi艣cie wyj膮tkowo 'zasiad艂a' i ciesz臋 si臋 na ka偶dy z wielu przerywnik贸w. Co prawda czu膰 pewn膮 archetypiczno艣膰 postaci, ale ekipa jest r贸偶norodna, porz膮dnie napisana i da si臋 lubi膰.

Na koniec najlepsze - rozgrywka. Pierwsz膮 rzecz膮, na kt贸r膮 warto zwr贸ci膰 uwag臋, jest mnogo艣膰 i g艂臋bia mechanik. Co prawda zgadzam si臋 z Xandonem, 偶e na ekranie sporo si臋 dzieje i pocz膮tkowo mo偶na dosta膰 oczopl膮su, na szcz臋艣cie po okresie adaptacji, wszystko nabiera sensu i cz艂owiek zaczyna nawet docenia膰 te wszystkie wska藕niki :)
W kwestii z艂o偶ono艣ci XC3 powiem tylko, 偶e po 15h wci膮偶 na ka偶dym kroku pojawiaj膮 si臋 nowe mechaniki. Tw贸rcom nale偶膮 si臋 brawa, bo gra sprawnie wszystko t艂umaczy i daje czas na przyswojenie zasad rz膮dz膮cych gejmplejem. Oczywi艣cie samo skomplikowanie nie wystarczy, kiedy gra nie daje przyjemno艣ci. W tym wypadku nie mo偶e by膰 jednak o tym mowy. XC3 wessa艂o mnie z nieprawdopodobn膮 wr臋cz moc膮, walka i min - maxowanie s膮 uzale偶niaj膮ce, a mnogo艣膰 opcji i konieczno艣膰 kombinowania tylko zwi臋kszaj膮 satysfakcj臋 p艂yn膮c膮 z rozgrywki. P贸ki co jestem zachwycony i ... zdziwiony jak bardzo si臋 wkr臋ci艂em :)

Na koniec dodam tylko, 偶e cholernie warto zagra膰. Mimo, 偶e og贸lnie zdecydowanie wol臋 zachodnie klimaty i klasyczne cRPGi (Baldury, Fallouty, VTM:Bloodlines, Torment), to w przypadku XC3 jest wr臋cz urzeczony. P贸ki co, po Elden Ring (a jak偶e), najlepszy tytu艂 tego roku. Z dok艂adn膮 ocen膮 wstrzymam si臋 do uko艅czenia, ale z pewno艣ci膮 b臋dzie wysoka.

post wyedytowany przez Messerschmitt 2022-08-01 16:58:52
02.08.2022 20:24
7.1
Krzych Ayanami
107
Konsul

Angielski dubbing jest jakby co tradycj膮 serii, ka偶da jej cz臋艣膰 ma g艂osy aktor贸w ze Zjednoczonego Kr贸lestwa.

03.08.2022 16:40
xandon
7.2
xandon
37
Genera艂

Prawda oczywi艣cie z t膮 angielsk膮 tradycj膮. W XC2 jest z tym ciekawe, bo tam ludzie wychwytuj膮 wszystkie mo偶liwe akcenty, nawet australijski. Ciekawostk膮 jest, 偶e Skye Bennett, dziewczyna podk艂adaj膮ca jednocze艣nie g艂os do obu wciele艅 towarzyszki Rexa (Pyra i Mythra), m贸wi膮ca na co dzie艅 po angielsku, na potrzeby gry z tak膮 przewag膮 angielskiego, podk艂ada艂a specjalnie g艂os ameryka艅ski, umie si臋 prze艂膮cza膰 pomi臋dzy, po rodzicach. Tak czy inaczej, przesympatyczna dziewczyna i niezwyk艂y g艂os, 艣wietnie pasuj膮ce do tych wirtualnych postaci. Ale m贸j absolutny top w serii to oczywi艣cie Nia z jej przezabawnym walijskim akcentem. Ciekawe czy w XC3 b臋dziemy mieli takie legendy. Ale zgadzam si臋, przyjemnie si臋 s艂ucha.

Co do mechanik, XC2 potrafi艂a nawet po kilkudziesi臋ciu godzinach wrzuci膰 nowe mechaniki, a ich wymasterowanie, 艂膮cznie ze zdobyciem wszystkich blade'贸w, wymaga艂o doktorat贸w z fizyki i rachunku prawdopodobie艅stwa, oraz coachingu od Enela ;-) Wtedy dzi臋ki min-max, najwi臋ksi superbossowie w wyzwaniach, naprawd臋 trudni, padali w 1,5 minuty. Trzeba przyzna膰, 偶e XC3 robi tu naprawd臋 艣wietn膮 robot臋 z wprowadzaniem, t艂umaczeniem i 膰wiczeniem swoich mechanik, kt贸re wydaj膮 si臋 rewelacyjne. Tyle warstw do艣膰 szybko i cz艂owiek si臋 jako艣 nie gubi, cho膰 do min-max jeszcze daleko. Ciekawe jak trudne wyzwania z (super)bossami przed nami?

post wyedytowany przez xandon 2022-08-03 16:55:12
01.08.2022 23:55
enrique
8
odpowiedz
7 odpowiedzi
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Nie dajcie si臋 sprowadzi膰 grze na manowce i nie pod膮偶ajcie za wskaz贸wkami fabularnymi na 艣lepo bo przegapicie p贸艂 gry !
W regionie Fornis jest ukryta kolonia, ukryty konsul, ukryty bohater, ukryte podziemia, ukryte systemy tuneli i jeszcze wi臋cej - a gra w og贸le gracza nie naprowadza by tam i艣膰 - id藕cie w ka偶dy otwarty teren, w ka偶d膮 艣cie偶k臋, do ka偶dej jaskini i gdzie tylko si臋 da wej艣膰 - jest tam poukrywane mn贸stwo rzeczy.

02.08.2022 14:53
Skrzypas
8.1
Skrzypas
125
Pretorianin

w艂asnie tak zrobi艂em. Zamiast za g艂ownym w膮tkiem, to pobiega艂em w drugiej krainie za "?". Obecnie 44 lvl, a w tunelach do 3 krainy moby na poziomie 27 :). Gram na "hard" i .. jest 艂atwo :)
Ale nie narzekam, bo wiem, 偶e przy bosach jest trudno :)

03.08.2022 00:52
enrique
8.2
enrique
37
Zwyk艂y gracz

A ja w艂a艣nie sko艅czy艂em podziemia i na sam koniec jaki mindfuck dla ka偶dego weterana XC1 DE ! Warto by艂o ponad 3h si臋 przebija膰 by dotrze膰 do tego miejsca i to zobaczy膰 ! I nie ukrywam 偶e znalezisko buduje teori臋 co tutaj si臋 tak naprawd臋 dzieje...
btw. te podziemia co ja robi艂em to tam s膮 mobki na poziomach 40-45 + 2 mega boss贸w 60-75lvl...

post wyedytowany przez enrique 2022-08-03 00:53:28
03.08.2022 17:28
xandon
8.3
xandon
37
Genera艂

Ciekawe. W Fornis to m贸wicie o Kolonii Iota, Milio Trick Coverns, czy jeszcze czym艣 innym? Pewnie tam nie dotar艂em, bo tak wolno sobie id臋.

Og贸lnie to wa偶ne pytanie o eksploracj臋 niekt贸rych obszar贸w vs aktualnie rekomendowany level dla fabu艂y i quest贸w.

Level. Przyj膮艂em zasad臋 grania na mo偶liwie najni偶szym levelu, bo s艂ysza艂em, 偶e mo偶na si臋 niechc膮cy przepakowa膰. Wiadomo, 偶e zawsze si臋 znajdzie wystarczaj膮co trudne wyzwanie, ale tak wzgl臋dem aktualnej 艣redniej obszarowo-rozdzia艂owej. Dlatego trzymam si臋 w miar臋 levela rekomendowanego przez gr臋 do rozdzia艂贸w i do quest贸w, i jako艣 dobrze si臋 z tym czuj臋, dobry balans. Nie u偶ywam Bonus EXP do levelowania dop贸ki nie musz臋, cho膰 i tak na koniec w sumie zu偶ywam. Zapami臋tuj臋 sobie, ale omijam albo przebiegam obszary z LV 40+, 60 czy 80 na razie. Zak艂adam, 偶e b臋dzie mo偶na do nich wr贸ci膰, nawet jak niekt贸re mog膮 by膰 tymczasowo fabularnie blokowane. Nie wiem te偶, czy w XC3 b臋dzie mechanizm zmiany / obni偶enia levela jak kiedy艣.

Eksploracja. Mam tak膮 bardzo wkurzaj膮c膮 przypad艂o艣膰, 偶e jak widz臋 nieodkryt膮 map臋, to musz臋 j膮 w ca艂o艣ci odkry膰, najpierw biegaj膮c max po brzegach, aby z艂apa膰 skal臋, a potem po wszystkich zakamarkach, lubi臋 te偶 odkry膰 wszystkich unikalnych / czerwonych przeciwnik贸w. Tu konstrukcja XC, ze swoimi zawijasami, poziomami, rozleg艂o艣ciami, przej艣ciami, wspinaczkami - to wiadomo, jest co robi膰. Zw艂aszcza jak daj膮 jeszcze z艂o艣liwie po samych wschodnich brzegach Fornis lataj膮ce ryby z LV 3 x wi臋kszy od mojego, albo odblokowuj膮 umiej臋tno艣膰 wspinania si臋 po pn膮czach dopiero na koniec obszaru :-) Wi臋c og贸lnie w tym Fornis to jest niez艂a mieszanka LV 20/40/60/80 i cz臋艣ciowo niedost臋pnych obszar贸w. Znowu zak艂adam, 偶e mo偶e lepiej wszystkiego tak od razu nie robi膰 i wr贸ci膰 na spokojnie jak b臋dziemy mieli w艂a艣ciwy LV i umiej臋tno艣ci, czy jest jakie艣 niebezpiecze艅stwo zablokowania?

post wyedytowany przez xandon 2022-08-03 17:35:45
05.08.2022 14:12
Skrzypas
8.4
Skrzypas
125
Pretorianin

enrique - a gdzie jest te miejsce o kt贸rym piszesz?

10.08.2022 22:06
enrique
8.5
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Skrzypas

W Fornis, za koloni膮 Aleksandrii, w tych "podziemiach" - id藕 na samiutk膮 g贸r臋 tej lokacji a偶 znajdziesz co艣 bardzo znajomego - jak gra艂e艣 XC1 to nie ma bata by艣 nie zajarzy艂 co znalaz艂e艣 :)

10.08.2022 22:44
Skrzypas
8.6
Skrzypas
125
Pretorianin
Image
9.0

@ enrique

o to ci chodzi? :)
a偶 tak nie gra艂em w 1 - obecnie troch臋 razi archaiczno艣膰, ale po 3 pewnie spr贸buje podej艣膰 jeszcze raz.

11.08.2022 19:22
enrique
8.7
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Skrzypas
Tak, to jest 1:1 fragment jednej z lokacji z XC1, bodaj偶e z Mechonisa. Ju偶 jak zobaczy艂em wspinaczk臋 do g贸ry to od razu wiedzia艂em 偶e ju偶 to widzia艂em, a jak si臋 wspi膮艂em i zobaczy艂em t膮 sie膰 drabinek to jedyne co mi przychodzi艂o do g艂owy to "sk膮d to si臋 tu wzi臋艂o ?!"

03.08.2022 02:50
馃憤
9
1
odpowiedz
daforex
64
Centurion

Mia艂em troch臋 obaw co do tej gry, bo o ile dw贸jk臋 uwielbiam, tak ju偶 od jedynki oraz X si臋 do艣膰 mocno odbi艂em je艣li chodzi o gameplay, a i sama dw贸jka zreszt膮 r贸wnie偶 mia艂a sporo irytuj膮cych mnie element贸w, tak jednak od premiery nabi艂em ju偶 ponad 33 godziny i bawi臋 si臋 tak dobrze, 偶e nie pami臋tam ju偶 kiedy ostatnio jakakolwiek gra sprawi艂a mi tyle rado艣ci, ju偶 od pierwszych minut z t膮 gr膮 jestem poch艂oni臋ty tym jak genialny jest 艣wiat, jak 艣wietnie napisani s膮 bohaterowie i co najwa偶niejsze jak przyjemny jest gameplay, element przez kt贸ry jedynk臋 m臋czy艂em niemi艂osiernie, a przez X przej艣膰 kompletnie nie mog艂em.
Jak na razie murowana gra roku i moja nowa ulubiona pozycja na switchu.

05.08.2022 18:12
xandon
馃槂
10
odpowiedz
xandon
37
Genera艂

45h - dopiero sko艅czone Tunele, Lambda, Rozdzia艂 3, zacz臋ty 4-ty

LV 39 - Rozdzia艂 3-ci sko艅czony na LV 35, a rekomendowany do 4-go to 27

7 heros贸w w zestawie + 1 na horyzoncie

Czyli powolutku, nie ma si臋 czym chwali膰, wszystko przez enrique ;-) Tak sobie rado艣nie bieg艂em na pocz膮tku, a potem musia艂em zawr贸ci膰 i sp臋dzi艂em chyba ze 2 dni w samej Aetii i drugie tyle w Fornis, na dok艂adniejszej eksploracji, znakach zapytania, questach, herosach, koloniach alpha, gamma, sigma, iota, zeta, delta, 30, 40, 90 i jakie tam jeszcze ;-) ;-) I to bez pchania si臋 w niebezpieczne levelowo obszary. Nie doceni艂em ogromu tych 艣wiat贸w. Ale warto dla uzupe艂nienia fabu艂y, samych heros贸w, takich miejsc jak Milio Trick Caverns - z mi艂ym bonusem na ko艅cu, czy dla odblokowania skills贸w 艣rodowiskowych.

* Ulubiony hero - Gray, cho膰 by艂a ju偶 zajawka nowego, kt贸ry przeczuwam b臋dzie tym naj-OP, ale zaczekamy na spotkanie
* Ulubiona klasa - Full Metal Jaguar
* Ulubiona posta膰 - Eunie
* Ulubiona odzywka - "I'm the girl with the gall!" s艂ysz臋 r贸wnie cz臋sto, tylko w innym kontek艣cie co:
... "I am Malenia, blade of Miquella" ;-)
* Ulubione dialogi - wszelkie z noponami i Eunie vs Lenz :-)

Satysfakcja z gry ca艂y czas ro艣nie. Mam tylko ma艂y "problem". Z jednej strony z偶era ciekawo艣膰 z fabu艂膮, i chcia艂oby si臋 p臋dzi膰 do przodu, strasznie mnie zahaczy艂a wszystkimi dotychczasowymi wydarzeniami, cutscenkami, zajawkami i walni臋ciami w g艂ow臋. Z drugiej strony chce si臋 w miar臋 dok艂adnie przej艣膰 przez te wszystkie obszary odkrywaj膮c ca艂膮 map臋, nie m贸wi臋 o tych miejscach levelowo jeszcze niedost臋pnych. Nawet wi臋kszo艣膰 quest贸w sprawia mi przyjemno艣膰, 艂膮cznie z tym mechanizmem zbierania informacji. Tu znowu dylemat LV vs eksploracja. Rozdzia艂 4 ma na pocz膮tku rekomendowany LV 27, a ja mam ju偶 39 z samej eksploracji, co i tak jest chyba ma艂o w por贸wnaniu do innych, bez 偶adnego specjalnego farmienia. Wi臋c fabularne potyczki mog膮 by膰 艂atwiejsze, cho膰 wrog贸w z poziomami do 95 nie brakuje po drodze ;-) Z drugiej strony wygodnie bo moby na LV x-5 mo偶na sobie spokojnie przebiega膰 bez zawracania g艂owy.

Walki generalnie nie sprawiaj膮 wi臋kszego problemu jeszcze, bo gram na Normal i 艣wiadomie wykorzystuj臋 wszystkie mechaniki, dostosowuj膮c na bie偶膮co, a jest tego ca艂a masa, cho膰 nie staram si臋 optymalizowa膰 na full. Mia艂em obawy, 偶e zacznie mi si臋 nu偶y膰, zw艂aszcza Chain Attacks, ale przeskoczy艂em w艂a艣nie na jaki艣 kolejny "poziom 艣wiadomo艣ci" :-) 艢wietne s膮 te mechaniki. Przyst臋pne, bo wydaje si臋, 偶e cz艂owiek niby wszystko rozumie, ale potem jak naprawd臋 si臋 wszystko zaczyna zaz臋bia膰 to jest super. Do tego po kilkudziesi臋ciu godzinach wrzucaj膮 kolejne mechaniki do Ouroboros i Chain Attack贸w, co te偶 jest super. Zaczyna si臋 to 艂adnie uk艂ada膰 w fajny flow. Ciekaw jestem jak nowi gracze w serii sobie z tym radz膮. Przyst臋pne wej艣cie, ale opanowanie wszystkiego wymaga wysi艂ku. Do艣wiadczenie z poprzednich gier na pewno pomaga, bo pewne rzeczy robi si臋 intuicyjnie. Jak si臋 wszystko zmy艣lnie i automatycznie poustawia, to mo偶na sobie spokojnie le偶e膰 na kanapie i wciska膰 tylko od czasu do czasu przyciski na padzie ;-) Inteligentnie!

Mam nadziej臋, 偶e wci膮偶 jestem na samym pocz膮tku i wiele frajdy przede mn膮, fabularnie.

06.08.2022 17:00
11
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
zanonimizowany1369024
1
Junior

dla mnie absolutny fenomen , po ponad 140h gry moge stwierdzic ze w zyciu nie gralem w nic podobnego , gra wrecz rozwala fabularnie to jej najmocnejsza strona ( duzo sie traci jak nie gra艂o sie poprzednich czesci ) , i oczywiscie eksploracja wszystkiego na 100% wraz z wszystkimi herosami , zdobywanie i mieszanie wszystkich artow maksowanie wszystkiego na max lvl , dla mnie gra to arcydzie艂o , czego艣 takiego nie do艣wiadczy艂em w 偶adnej grze a mam ich sporo za sob膮 , polecam na 100% wszystkim fanom sagi ;)

07.08.2022 14:21
xandon
馃憤
11.1
xandon
37
Genera艂

Gratulacje i dzi臋ki za wra偶enia, dobrze wiedzie膰, 偶e gra trzyma tak do samego ko艅ca. Wy艣pij si臋 teraz porz膮dnie, bo 140h w takim czasie znaczy, ze chyba gra艂e艣 20h dziennie ;-)

07.08.2022 14:27
11.2
zanonimizowany1369024
1
Junior

tak zaczolem od premiery a akurat zaczol mi sie urlop wiec mialem mase czasu na granie a gra pochlonela mnie ze nawet na konsoli nie raz po 21h pokazywa艂 si臋 kominukat o przegrzaniu xD wiec gra jest naprawde mega i ma ca艂膮 mas臋 spoilerow nawet tych pobocznych zwi膮zanych z bohaterami , ogolnie dalo by rade ta gre jeszcze bardziej rozlozyc na mniejsze czynniki ale narazie robie sobie dluga przerwe od NS ;p

07.08.2022 16:40
11.3
Redman2
2
Genera艂

Zacz膮艂em....zacz膮艂

post wyedytowany przez Redman2 2022-08-07 16:41:03
07.08.2022 16:48
11.4
1
zanonimizowany1369024
1
Junior

mo偶na ale du偶o tracisz z fabu艂y , questy poboczne to nie tylko zapychanie czasu a mocno poszerzaj膮 g艂贸wny w膮tek oraz lepiej poznajesz wszystkie postacie , no i bez dodatkowych quest贸w nie b臋dziesz mie膰 wszystkich heros贸w oraz tych "ukrytych" , nie wpsomn臋 o ukrytych dungeonach i tam pot臋偶nych bosach kt贸re maj膮 cz臋sto ponad 100lvl

07.08.2022 16:42
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
Redman2
2
Genera艂

Mo偶na przej艣膰 gr臋 graj膮c tylko w g艂贸wne questy? Zaciekawi艂a mnie ta giera.

07.08.2022 18:27
xandon
12.1
xandon
37
Genera艂

Widz臋, 偶e Gendzio Ci odpowiedzia艂 w komentarzu do swojego wpisu powy偶ej, wi臋c daj臋 zna膰 na wszelki wypadek, aby nie przepad艂o. Na pewno wie co m贸wi, skoro tak wymaksowa艂 ju偶 gr臋. Mo偶e te偶 odpowie Ci jeszcze kto艣, kto sko艅czy艂 gr臋 samym w膮tkiem g艂贸wnym. Od siebie po kilkudziesi臋ciu godzinach mog臋 podpowiedzie膰 par臋 punkt贸w poni偶ej. Nie sko艅czy艂em gry, wi臋c nie bior臋 pe艂nej odpowiedzialno艣ci, ale nie mam te偶 ambicji robienia 100%, chc臋 zrobi膰 wszystko co wa偶ne, zostawiaj膮c niekt贸re questy nieistotne dla historii:

* Na pewno znajdziesz sw贸j balans, XC3 to olbrzymia gra, wielki 艣wiat, mas臋 zaz臋biaj膮cych si臋 mechanizm贸w, robienie wszystkiego to spory wysi艂ek, podejrzewam, 偶e mo偶na trzyma膰 si臋 samego w膮tku g艂贸wnego, jak Ci臋 nie b臋d膮 kusi膰 nieodkryte obszary i znaki zapytania na mapie, uzupe艂niaj膮c braki w razie potrzeby. Faktycznie pominiesz wtedy par臋 rzeczy z historii niekt贸rych kolonii, postaci, heros贸w. Ale jak nie masz na to czasu lub ochoty to sam w膮tek g艂贸wny jest mega satysfakcjonuj膮cy. Osobi艣cie np. lec膮c do przodu pod koniec 3-go Rozdzia艂u wr贸ci艂em i przeczesa艂em dok艂adniej dwa pierwsze obszary i znalaz艂em rzeczy, kt贸re szkoda by by艂o pomin膮膰, r贸wnie偶 fabularnie. Dlatego kolejne rozdzia艂y robi臋 dok艂adniej, cho膰 naprawd臋 z偶era mnie ciekawo艣膰 co dalej.

* W opcjach gry w razie czego masz dost臋pny poziom Easy, kt贸ry pozwala skupi膰 si臋 na historii, nie pr贸bowa艂em, ale nie polecam, bo minie Ci臋 ca艂y fun walki, kt贸r膮 ta gra stoi obok fabu艂y. Masz te偶 opcj臋 Auto-Activate Quests On/Off.

* Jeszcze przed samymi questami jedno pytanie jakie mo偶esz mie膰 to czy "odkurza膰" ca艂膮 map臋 dla r贸偶nych obszar贸w, bo tam b臋dziesz znajdowa艂 questy opcjonalne. Mapa odkrywa si臋 stopniowo i czasami masz z艂udzenie, 偶e pewnie wi臋kszo艣膰 zwiedzi艂e艣, a tu niespodzianka. Tego nie czu膰 na pocz膮tku, ale te krainy s膮 naprawd臋 ogromne, zawi艂e, i jak to w grach XC wielopoziomowe, wi臋c cz臋sto nie wystarcza postawi膰 sobie znacznik, bo jeszcze trzeba wykuma膰 na kt贸rym poziomie i jak dotrze膰 do nieodkrytego miejsca. Jest te偶 u艂atwiaj膮ca opcja prowadzenia. Dalej, opr贸cz pytania o to, czy zwiedza膰 ca艂膮 map臋, 艣ciga膰 opcjonalne znaki zapytania, robi膰 r贸偶ne opcjonalne questy b臋dziesz jeszcze mia艂 pytanie czy walczy膰 z r贸偶nymi niefabularnymi przeciwnikami np. unikalnymi spotkanymi po drodze. Wszystko to mo偶na pomija膰, ale wszystkie te rzeczy daj膮 oczywi艣cie exp, soul points, z艂oto, nagrody, materia艂y do gems贸w, akcesoria, r贸偶ne przedmioty kluczowe, noponowe monety itd. Jak za du偶o pominiesz, to mo偶e si臋 okaza膰 na pewnym etapie, 偶e jeste艣 za s艂aby do walk, nawet jak masz LV, to nie masz przydatnych materia艂贸w, gems贸w czy akcesori贸w do builda, albo 艣rodk贸w do ich zakupu. Nie mia艂em takiego problemu, ale spodziewam, si臋 偶e przy ko艅cu gry walki mog膮 wymaga膰 dobrej optymalizacji.

* Co do samych quest贸w - masz r贸偶ne rodzaje. Main Story czyli kolejne Rozdzia艂y, to wiadomo. Hero Quests wyskakuj膮 po drodze g艂贸wnej historii lub niekt贸re jako opcjonalne znaki zapytania na mapie. Zak艂adam, 偶e zdobycie wszystkich Heros贸w i poznanie ich historii ne jest konieczne do sko艅czenia gry, ale pewnie sam b臋dziesz chcia艂. Standard Quests - czyli te, kt贸re najpr臋dzej mo偶na sobie pomin膮膰, cho膰 s膮 ciekawsze ni偶 w poprzednich grach serii. To zwykle jakie艣 zadania pomocy koloniom, NPC'om, odblokowywanie tzw. hulks (przydatne huby) w 艣wiecie, itd. Cho膰 nie s膮 konieczne, to daj膮 exp, soul points do odblokowywania umiej臋tno艣ci Ouroboros, gold i r贸偶ne nagrody. Ostatni rodzaj to tzw. Collectopaedia Cards czyli zbieractwo na potrzeby NPC'贸w w r贸偶nych koloniach, to si臋 odbywa przy okazji - jak co艣 po drodze zgromadzisz, to b臋dziesz m贸g艂 automatycznie im dostarczy膰. Questy, opr贸cz exp i nagr贸d, zwi臋kszaj膮 Affinity z koloniami, a to z kolei wp艂ywa m.in. na Party Skills, czyli r贸偶ne umiej臋tno艣ci w terenie zwi膮zane z eksploracj膮.

Wiem, 偶e to wszystko mo偶e si臋 wydawa膰 skomplikowane, ale w praktyce tak nie jest, a gra to wszystko 艣wietnie t艂umaczy. Na pewno znajdziesz sw贸j balans jak nie chcesz robi膰 wszystkich opcjonalnych rzeczy. Mo偶e si臋 te偶 okaza膰, 偶e niekt贸re opcjonalne questy b臋dziesz robi膰 dla czystej przyjemno艣ci, aby pos艂ucha膰 sobie dialog贸w, albo po艣mia膰 si臋 z niekt贸rych postaci, cho膰 historia jako ca艂o艣膰 jest bardzo powa偶na.

post wyedytowany przez xandon 2022-08-07 18:37:19
07.08.2022 19:29
12.2
zanonimizowany1369024
1
Junior

Xandom , z t膮 kwesti膮 zapomnia艂e艣 doda膰 co do robienia dodatkowych quest贸w odno艣nie heros贸w , odblokowuje opr贸cz samej historii , to te偶 lvl job kt贸ry normalnie jest zablokowany do 10 max a po zrobieniu tych quest贸w odblokowuje do wy偶szych poziom贸w , tak偶e jest co robi膰 jak kto艣 jest ch臋tny i wytrwa艂y

08.08.2022 00:37
xandon
馃槈
13
odpowiedz
1 odpowied藕
xandon
37
Genera艂

Ashera & Eunie :-) :-) :-)

No dobra, powiedzmy sobie szczerze:

* Zajebisto艣膰 tej gry po prostu przebija m贸j skromny sufit!

* Ta ca艂a ~godzinna scena rozmowy i walki Ashera-Eunie-Consul to chyba najlepsza sekwencja dialogowa jak膮 widzia艂em w grach :-)

* Zdaje si臋, 偶e Gray zosta艂 zdetronizowany przez Asher臋 w rankingu moich naj Hero, na razie

I pomy艣le膰, 偶e mo偶na to wszystko pomin膮膰 w drodze na Zamek 艣piesz膮c tylko w膮tkiem g艂贸wnym...

08.08.2022 00:46
13.1
zanonimizowany1369024
1
Junior

o tym w艂a艣nie m贸wi艂em 偶e warto wszystko odkrywa膰 i bada膰 bo dodaje maseeee ciekawych rzeczy do w膮tku ;) ale prawdziwy nokaut do艣wiadczysz na ko艅cu gry ale nie b臋d臋 spojlerowa艂 bo wszystko popsuje. Ostatnia cutscenka kt贸ra obejrza艂em mia艂em opad szcz臋ny do ziemi. Dla mnie zdecydowanie gra roku i l膮duje w top nr 1 wszystkich gier jakie gra艂em i zapami臋tam j膮 do ko艅ca 偶ycia. X1 te偶 by艂a 艣wietna chocia偶 dra偶ni艂 mnie ten troch臋 archaiczny mechanizm rozgrywki za to dw贸jk臋 te偶 sp臋dzi艂em oko艂o 130h ale za艣 fabu艂膮 mi si臋 艣rednio podoba艂a bo gra raczej by艂a delikatn膮 komedi膮 i nie mia艂a tego drugiego dna a za艣 X3 to ju偶 fenomen rzadko spotykany w grach

post wyedytowany przez zanonimizowany1369024 2022-08-08 00:51:03
10.08.2022 14:48
xandon
14
odpowiedz
xandon
37
Genera艂

Filozofia walki w XC3 wg Eunie: "Let's get in there, mess 'em up, get out, bish bash bosh." :-)

Bish bash bosh, oi, Nia wersja z XC2 ma godn膮 nast臋pczyni臋.

10.08.2022 14:56
Albanoid
15
odpowiedz
2 odpowiedzi
Albanoid
70
Pretorianin

Serwus :) Jestem w trakcie ogrywania Triangle Strategy i mam w backlogu do ogrania XC.

Teraz pytanie - od kt贸rej cz臋艣ci warto zagra膰? 艁膮cz膮 si臋 fabularnie? S艂ysza艂em, 偶e XC 3 to zdecydowanie najlepsza ods艂ona i troch臋 kusi, bo nie wiem czy b臋dzie czas ogrywa膰 wszystkie cz臋艣ci, a jestem typem gracza, kt贸ry raczej maksuje tytu艂 :)

10.08.2022 15:46
15.1
daforex
64
Centurion

Tak, 艂膮cz膮 si臋.
I pomimo, 偶e mo偶na zagra膰 w tr贸jk臋 bez znajomo艣ci wcze艣niejszych cz臋艣ci, tak jednak nie poleca艂bym tego robi膰, stracisz naprawd臋 bardzo du偶o, wi臋cej ni偶 kilka przegapionych easter egg贸w w 艣wiecie gry czy nawi膮za艅, a i jednocze艣nie mo偶esz sobie troch臋 popsu膰 przej艣cie poprzednich ods艂on.
Sugerowa艂bym mimo wszystko zaliczenie jedynki i dw贸jki przed tr贸jk膮

post wyedytowany przez daforex 2022-08-10 15:48:36
10.08.2022 20:20
xandon
15.2
xandon
37
Genera艂

Zadajesz trudne pytania :-)

Czy trzeba zagra膰 we wcze艣niejsze cz臋艣ci przed XC3? - Nie

Czy warto zagra膰 we wcze艣niejsze cz臋艣ci przed XC3? - Tak

To jest zreszt膮 oficjalne zdanie Takahashiego, tw贸rcy serii i dyrektora gry. Wszystkie cz臋艣ci s膮 oddzielne, maj膮 oddzielne historie i bohater贸w, ale jednak si臋 ze sob膮 wi膮偶膮. Najlepsza kanoniczna kolejno艣膰 grania wg Takahashiego to jak poni偶ej, cho膰 podejrzewam, 偶e w praktyce ma艂o kto rozbija sobie XC2 dla Torny (DLC do XC2), i robi zwykle Torn臋 po XC2, bez wzgl臋du na odwrotn膮 kolejno艣膰 wydarze艅, co te偶 jest OK, Future Connected to DLC do XC DE:

XC1 => XC2 do Rozdzia艂u 7 => Torna => XC2 do ko艅ca => Future Connected => XC3

Z praktycznego punktu widzenia, zale偶y ile jeste艣 w stanie po艣wi臋ci膰 na to czasu i jak wa偶na ta seria gier si臋 dla Ciebie mo偶e sta膰. Dla mnie niespodziewanie sta艂a si臋 mega wa偶na. Jak jeste艣 takim mistrzem jak kolega Gendzio powy偶ej, kt贸ry wymaksowa艂 XC3 przez 140h w tydzie艅, to naprawd臋 mega wyczyn - wtedy nie ma problemu i mo偶esz sobie zagra膰 we wszystko. Jak masz ograniczenia czasowe to inna sprawa. Bo jak dla mnie, to ka偶da z gier serii jest na 200h, ale ja jestem 2 x wolniejszy od 艣redniej. Tak czy inaczej, jak si臋 zabierzesz od pocz膮tku, to do XC3 dotrzesz mo偶e w przysz艂ym roku ;-) Z kolei jak zaczniesz od XC3 i b臋dziesz chcia艂 jednak potem wr贸ci膰 do wcze艣niejszych cz臋艣ci, to b臋dzie troch臋 s艂abo. Czyli to jest ma艂y dylemat.

Co do XC3, to zgadzam si臋, 偶e najlepsza cz臋艣膰 serii, jak na razie, bo jeszcze nie sko艅czy艂em. Mega fabu艂a i postaci, najlepiej rozwini臋te mechaniki i system walki, a przy tym bardzo przyst臋pna i najlepiej wszystko t艂umaczy, bo z przyst臋pno艣ci膮 tutoriali we wcze艣niejszych cz臋艣ciach r贸偶nie. Og贸lnie wskoczy艂by艣 w szczytow膮 i najprzyjemniejsz膮 form臋 ca艂ego do艣wiadczenia.

Co do maksowania tytu艂贸w, o kt贸rym wspominasz. Wymaksowa艂em XC1 i XC2, do XC3 nie mia艂em takiego za艂o偶enia, ale tak si臋 pewnie te偶 powoli sko艅czy. Je偶eli b臋dziesz chcia艂 wymaksowa膰 po drodze wcze艣niejsze tytu艂y, to oba obok 艣wietnej fabu艂y i systemu walki maj膮 mas臋 side quest贸w typu zbierz x czego艣 lub pokonaj y czego艣. Dodatkowo, ostrzegam, 偶e XC2 ma najbardziej uzale偶niaj膮ce mechanizmy maksowania, wymagaj膮ce nieprawdopodobnego grinding'u. Chodzi o zdobycie wszystkich unikalnych blade'贸w > 50, co jest oparte na wyj膮tkowo perfidnym ;-) mechanizmie losowania rng, emocje jak w kasynie, kt贸ry mo偶na cz臋艣ciowo rozgry藕膰, dzi臋ki czemu zadanie staje si臋 bardziej realne, a potem wymaksowanie rozbudowanych drzewek rozwoju ka偶dego z tych blade'贸w. Jak jeste艣 podobnym kompleciarzem jak ja, to nie odpu艣cisz sobie tej przyjemno艣ci, ale nigdy si臋 chyba tyle nie napracowa艂em w grach jak przy wymaksowaniu XC2 :-) W XC3 nie wygl膮da to tak gro藕nie, szybko i g艂adko to wszystko biegnie, a i questy s膮 ciekawsze.

Podsumowuj膮c, troch臋 ci臋偶ko co艣 poradzi膰, bo sam bym pewnie chcia艂 wskoczy膰 od razu w XC3. Ale jako fan serii, wiedz膮c jak bardzo mnie wci膮gn臋艂y wcze艣niejsze cz臋艣ci, jak mi pomagaj膮 w odbiorze i emocjach XC3, to wiadomo. Jak masz czas tylko na jeden tytu艂 ~150h to wskakuj bez obaw w XC3. Tak radzi wiele kana艂贸w na yt. Daj膮 te偶 streszczenia fabularne i powi膮za艅 wcze艣niejszych cz臋艣ci, przed XC3. Ale jak masz czas i/lub jeste艣 ortodoksem, to wiadomo.

post wyedytowany przez xandon 2022-08-10 20:22:53
16.08.2022 10:34
16
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Mortanius
81
Pretorianin

Fantastyczna gra, p贸ki co m贸j kandydat na GOTY obok Elden Ring. Obawia艂em si臋 czy mi podejdzie, bo do tej pory gra艂em jedynie w turowe jRPGi takie jak Dragon Quest XI czy SMT V. Niepotrzebnie, bo wkr臋ci艂em si臋 od pierwszej minuty. Eksploracja, fabu艂a, fantastyczni bohaterowie - wszystko na najwy偶szym poziomie.

Przyznam, 偶e nie do ko艅ca czuj臋 jeszcze systemu walki - panowanie nad sz贸stk膮 postaci bywa chaotyczne, a w Chain Attack dobijam ledwo do trzeciej tury (ko艅cowe wyniki dmg te偶 nie zwalaj膮 z n贸g). C贸偶, praktyka czyni mistrza :) Po 15 h dotar艂em te偶 do pierwszej 艣ciany, czyli

spoiler start

Moebiusa B w hero quest Zeona. Po kilku podej艣ciach z r贸偶nymi konfiguracjami (zwykle stawiam na 3 healer贸w, 2 defender贸w i attackera) zbijam mu najwy偶ej 3/4 paska z dru偶yn膮 na 27 lvl i to na normalu. Dziwny skok trudno艣ci, bo do tej pory bez stresu dawa艂em rad臋 wszystkim opcjonalnym bossom i elitom.

spoiler stop

Tak czy inaczej Xenoblade Chronicles 3 to wspania艂a przygoda, w kt贸rej sp臋dz臋 pewnie 150 h podobnie jak w ER :)

post wyedytowany przez Mortanius 2022-08-16 10:39:50
16.08.2022 16:19
xandon
馃憤
16.1
xandon
37
Genera艂

No to fajnie. Tu podobne wra偶enia :-) U mnie na razie 88h, LV62, Rozdzia艂 6, dawkuj臋 sobie kawa艂kami histori臋 g艂贸wn膮 i poboczne, aby unikn膮膰 zm臋czenia materia艂u, ca艂y czas delektuj臋 si臋 r贸偶nymi niespodziankami, interakcjami i dialogami. Mistrzostwo 艣wiata pomimo lekkiego patosu. Z walk膮 ciekawa sprawa. Te偶 id臋 Normalem, a poniewa偶 robi臋 wi臋kszo艣膰 zawarto艣ci po drodze, cho膰 nie wszystko, to jestem jakby zawsze troch臋 przelevelowany. Mia艂em jeden kr贸tki moment zatrzymania, w艂a艣nie w tych okolicach o kt贸rych wspominasz, nie pami臋tam czy dok艂adnie tam, i potem mo偶e jeszcze kr贸tki raz czy dwa, ale og贸lnie nie natrafi艂em (jeszcze) na 艣ciany wymagaj膮ce m贸偶d偶enia czy specjalnych zabieg贸w. Pojedyncze mniejsze wyzwania pojawiaj膮 si臋, gdy jest jaka艣 grupa silnych wrog贸w na silniejszym levelu i nie da si臋 ich zwabi膰 pojedynczo, wtedy wystarcza zwykle jaki艣 jeden pomys艂 taktyczny. Poza tym z pojedynczymi du偶ymi elitami czy bossami bardziej chodzi nie o to czy, ale jak szybko ich pokona膰, aby walka nie toczy艂a si臋 za d艂ugo i tu Chain Attacks, 艂膮cznie z mechanikami, kt贸re wprowadzane s膮 jeszcze po kilkudziesi臋ciu godzianch, wykr臋canie mega dmg, daj膮 spore pole do popisu i sporo frajdy. W sumie podoba mi si臋 to, bo walka jest przyjemnym chilloutem, kt贸ry pozwala mi si臋 bardziej skupi膰 na historii, ale licz臋, 偶e tak jak w XC2 czy nawet w takim DQ XI, w ko艅cu trzeba b臋dzie popisa膰 si臋 jakim艣 wyrafinowanym geniuszem walki, cho膰by przy tych przeciwnikach na LV 90, 100 czy 120, lub cho膰by po to, aby nie walczy膰 godzin臋 z jakim艣 bossem ;-) Ta (pozorna) zadyma walki na ekranie te偶 jako艣 dziwnie nie przeszkadza, cho膰 bywa, 偶e z wi臋kszymi grupami cz艂owiek si臋 zastanawia z kim teraz walczy :-) M贸j przepis na walk臋 do tej pory to zwyk艂e trzymanie si臋 tego, czego gra uczy po drodze, czyli korzystanie z wszystkich mechanik, rekomendowanych gems贸w, rekomendowanych akcesori贸w, zbieranie i kupowanie ciekawych rzeczy, kt贸re napotykam po drodze, ustawianie z sensem Arts贸w i Skilli, szerokie i max rozwijanie klas dla postaci, rozwijanie drzewek Ouroboras, korzystanie z Fusion i Chain Attack贸w, nawet nie martwi臋 si臋 tak bardzo Cancellingiem, nie korzystam z prze艂膮czania postaci w trakcie walki, cz臋sto taktycznie fokusuj臋 zesp贸艂 na walce z wrogami w stylu wszyscy na jednego i jeden po drugim Trzymam si臋 te偶 zasady, aby zawsze mie膰 w dru偶ynie 2 atakuj膮cych, 2 obro艅c贸w i 2 healer贸w. Jak leveluj臋 aktualnie jakie艣 klasy na postaciach i nie sk艂ada mi si臋 2A+2D+2H, to uzupe艂niam brakuj膮c膮 2-k臋 Herosem. Mam te偶 akcesoria, kt贸re daj膮 mo偶liwo艣膰 "wskrzeszania" zabitych przyjaci贸艂 przez postaci nie b臋d膮ce healerami i umo偶liwiaj膮ce przetrwanie fatalnego ataku z 1 HP + 5 sec nietykalno艣ci - oba bardzo przydatne na sytuacje "pod 艣cian膮". Poza tym nie musia艂em jeszcze si臋 specjalnie optymalizowa膰 czy min-maxowa膰 w buildzie postaci czy dru偶yny, przez co mam uczucie, 偶e nie pozna艂em jeszcze dobrze systemu walki, ale zak艂adam, 偶e to przyjdzie. Og贸lnie przy w miar臋 dobrym ustawieniu wszystko leci g艂adko. Sam nie wiem czy pomaga mi to, 偶e zry艂em systemy XC2 do podszewki, i niekt贸re rzeczy wesz艂y w krew, czy to mechanizmy XC3 czyni膮 j膮 troch臋 艂atwiejsz膮, czy to lekkie przelevelowanie tak sprawia. Tak czy inaczej, nie narzekam :-) Zobaczymy jak b臋dzie dalej.

16.08.2022 23:49
16.2
Mortanius
81
Pretorianin

Dzisiaj moja "艣ciana" pad艂a za pierwszym razem - wystarczy艂a drobna zmiana taktyki, by zako艅czy膰 starcie pi臋knym overkillem :) To w艂a艣nie jest pi臋kne w tej grze - systemy wymagaj膮 skupienia i praktyki, ale jak ju偶 "zaskocz膮" to satysfakcja ze zwyci臋stwa niesamowita.

16.08.2022 19:18
enrique
17
1
odpowiedz
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Ta gra jest PRZEOGROMNA.

Dla kogo艣 kto chce zrobi膰 tylko fabu艂臋 g艂贸wn膮 to b臋dzie pewnie kwestia 40-60h w zale偶no艣ci od stylu gry, ale dla kogo艣 kto chce naprawd臋 pozna膰 ten 艣wiat to minimum 150h. We藕cie po uwag臋 偶e odkrywanie wielu kolonii, bohater贸w, side-quest贸w, side-stories i quest贸w ascension bohater贸w - jest CA艁KOWICIE OPCJONALNE. I co najlepsze - im dalej tym lepiej. Tw贸rcy wyci膮gn臋li wnioski ze 艣mieciowych side-quest贸w z XC1 i przekombinowanych ilo艣ci膮 grindu side-quest贸w z XC2 - balans jest o wiele lepszy a historie naprawd臋 ciekawe. Nic tylko gra膰.

16.08.2022 23:15
Skrzypas
馃憤
18
1
odpowiedz
Skrzypas
125
Pretorianin

Moja porady co do grania :)

Graj na Hard - gry starczy na d艂u偶ej. Walki nie s膮 tak trudne jak si臋 wydaje.
Podstawa to jednak prawid艂owe skonfigurowanie dru偶yny. M贸j zesp贸艂 zazwyczaj to 2 lekarzy, 2 dps i dw贸ch tank贸w + jedna dowolna dodatkowa odblokowana go艣cinna posta膰. W zale偶no艣ci od potrzeb - na pocz膮tku lekarz, p贸藕niej tank, jak ju偶 nieco si臋 podpakuje w艂asnych ludzi, to dps.
Oczywi艣cie - fajny ficzer auro budowanie postaci, jednak polecam samemu nieco poczyta膰 i skonfigurowa膰 posta膰. Gra stopniowo uczy grania - r贸wnie偶 i budowania postaci. Na pocz膮tku artsy, akcesoria i klejnociki.
Budowanie arts jest wa偶ne jak dochodz膮 fuzje. Prawid艂owo po艂膮czone dwa ataki mog膮 robi膰 pi臋kne crity, mog膮 leczy膰 przy ataku - kombinacji jest naprawd臋 ogrom - oczywi艣cie nie wszystko od razu. Przy masterowaniu kolejnych klas dochodz膮 kolejne arty.
Graj zawsze tak, aby ka偶da posta膰 uczy艂a si臋 nowej klasy. Zmieniaj, przestawiaj itd... Noah mo偶e by膰 r贸wnie偶 lekarzem, mo偶e by膰 i tankiem. Mio i reszta r贸wnie偶. Po prostu - czytaj i nie spiesz si臋. A Noah i sp贸艂ka poka偶膮 na co ich sta膰 :)
Podczas walki korzystaj z chain贸w - warto korzysta膰 na pewno na samym ko艅cu walki aby zrobi膰 tzw. Overkill - robienie dmg dalej wzmacnia bonusy exp i CP.
Pami臋tajcie o 偶arciu - czy w kantynach czy w obozach. Je偶eli chodzi o m贸j styl gry - to ja wybiera艂em zazwyczaj 偶arcie daj膮ce bonus CP, tak aby jak najszybciej rozwija膰 dost臋pne klasy.
Nie omijajcie "Happy" mobk贸w - dropi膮 dodatkowy loot. Elity - du偶o exp i CP. Epickie - jak dasz rade, to warto pr贸bowa膰 - dodatkowy punkt do teleportu. A na pewno z czasem i tak trzeba b臋dzie je pozabija膰 wszystkie ;) a po co ? "Arrrrrrrr" :D i wi臋cej nie napisze - kto gra艂 to zrozumie.
W miar臋 eksploracji pami臋taj o budowaniu bazy klejnot贸w - bardzo du偶o materia艂贸w zbiera sie po drodze, sporo tak偶e wypadnie gdzie艣 tam przy okazji z mobk贸w. Jednak jest kilka materia艂贸w, kt贸re trzeba poszuka膰 i wyfarmi膰. Dobrze jest albo pami臋ta膰 nazwy brakuj膮cych rzeczy - wcze艣niej czy p贸藕niej odpowiedni mobek b臋dzie po drodze.
Moja rada - nie korzystajcie z lvl postaci w trakcie biwakowania przy ognisku. Podczas gry jest tyle quest贸w i mobk贸w 偶e i tak robi膮c questy dodatkowe - podchodz膮c do g艂贸wnego questa na 20 lvl - twoja dru偶yna b臋dzie przypakowana na 40 lvl.

Chyba tyle z mojego do艣wiadczenia :)

17.08.2022 17:45
xandon
19
odpowiedz
xandon
37
Genera艂

Pe艂na zgoda ze Skrzypas i enrique , przynajmniej na moim etapie gry. Proponuj臋 porady Skrzypasa wzi膮膰 sobie do serca. Zw艂aszcza te, kt贸rych nie mo偶na potem szybko nadrobi膰 - np. materia艂贸w do klejnot贸w czy "mogi艂ek" do elitarnych wrog贸w. Np. aby nie m臋czy膰 si臋 specjalnie z klejnotami wystarczy po prostu zbiera膰 i zabija膰 troch臋 z ka偶dego rodzaju po drodze, to potem prawie wszystko jest pod r臋k膮, nie trzeba specjalnie szuka膰 i levelowanie wi臋kszo艣ci klejnot贸w odbywa si臋 jakby samo przy okazji.

Od siebie dorzuc臋 kolejne ma艂e do艣wiadczenie, a w zasadzie dwa zwi膮zane z klasami, kt贸re mi si臋 przydarzy艂o akurat wczoraj. To troch臋 nawi膮zuje do powy偶szych komentarzy.

Ot贸偶 wczoraj zadowolony z siebie i niesiony fal膮 historii wszed艂em rado艣nie w Rozdzia艂 7. My艣l臋 sobie - wszystko g艂adko idzie, no to spokojnie do brzegu, nie dam si臋 wkr臋ci膰 jak zwykle w szczeg贸艂owe kompleciarstwo, a z偶erany ciekawo艣ci膮 wykombinowa艂em, 偶e ko艅cz臋 powoli gr臋, a b臋d臋 dalej rozwija艂 skrzyd艂a i uzupe艂nia艂 braki w post game lub ewentualnie NG+. Dzi艣 mam 99h na liczniku i LV 65, nie wiem kiedy gra si臋 ko艅czy, ale tak jakby wyczuwam przez sk贸r臋 pewien horyzont zdarze艅. Ze stanu posiadania, build贸w i wszystkich ustawie艅 jestem og贸lnie zadowolony, pomimo r贸偶nych brak贸w. Brakuje mi ostatniego Herosa (z podstawowych), kt贸ry chyba jeszcze przede mn膮 i jednego tylko gdzie艣 zgubi艂em po drodze - tego postanowi艂em od razu odszuka膰. No i tym sposobem odkry艂em w ko艅cu Soulhackera i... przepad艂em ze szcz臋艣cia :-) Poza fajn膮 postaci膮, historyjk膮 i questem, sama klasa oczywi艣cie wymiata, jest po prostu stworzona dla mnie i wprowadza ca艂y nowy wymiar do zabawy z buildem, dru偶yn膮 i walk膮. Wow, a mo偶na to bardzo 艂atwo zgubi膰, jak mi si臋 przydarzy艂o. Prawd臋 m贸wi膮c, to co艣 tam s艂ysza艂em wcze艣niej o tej klasie, ale kojarzy艂em, 偶e bior膮c pod uwag臋 jej odmienn膮 koncepcj臋 i 偶e przychodzi do艣膰 p贸藕no, to w zasadzie na post-game. Taaaa, na szcz臋艣cie uczciwie zabija艂em wszystkich elitarnych wrog贸w po drodze i mam wi臋kszo艣膰 mogi艂ek w zwiedzonym 艣wiecie, no to domy艣lacie si臋 co teraz robi臋 .... :-) Perspektywa szybkiego ko艅czenia gry jakby z u艣miechem odp艂yn臋艂a, a mi si臋 nawet z questem przygotowawczym do podr贸偶y w Rozdziale 7 jakby nie spieszy. Masteruj臋 soulhacking! Pisz臋 o tym, bo chocia偶 to pewnie klasa nie dla ka偶dego, sam bardzo bym 偶a艂owa艂, gdybym j膮 pomin膮艂 lub gdybym nie zabija艂 elitarnych wrog贸w przez ca艂膮 gr臋 do tej pory. 呕a艂uj臋 nawet, 偶e troch臋 zignorowa艂em spraw臋 i si臋 wcze艣niej nie zainteresowa艂em tym brakuj膮cym konturem na li艣cie Heros贸w. W grze oczywi艣cie wida膰 kontury wszystkich Heros贸w, wi臋c wiadomo gdy co艣 zgubili艣my, ale w tym przypadku im wcze艣niej zdob臋dziemy t膮 klas臋 i b臋dziemy j膮 budowa膰 tym lepiej uwa偶am, dla tych co chc膮 si臋 ni膮 bawi膰.

Druga z klas, o kt贸rej chcia艂em wspomnie膰 to Signifer. Tu przyznam si臋, 偶e odkry艂em znaczenie tej klasy dzi臋ki Enelowi z yt. Enel, kt贸ry jest dla mnie absolutnym autorytetem w mechanikach i walce XC uwa偶a Signifera za najlepsz膮 klas臋 w grze, absolutnie OP, Tier S+, potem d艂ugo, d艂ugo nic i dalej klasy poziomu S. M贸wi膮c z pewn膮 przesad膮, Signifer robi z ka偶dej walki spacerek po parku ;-) No nie wida膰 tego na pierwszy rzut oka, zw艂aszcza, 偶e to klasa czysto pomocnicza. Natomiast jej u偶yteczno艣膰 jest fenomenalna i sam obecnie zawsze jej u偶ywam w buildzie, a gdy jej u偶ywam to nie mam trudno艣ci z pokonywaniem przeciwnik贸w. Cho膰 samo granie postaci膮 z tak膮 klasa nie jest w moim stylu i nie zg艂臋bi艂em jej nawet w szczeg贸艂ach, to ze wzgl臋du na to, co wnosi do dru偶yny polecam przyjrzenie si臋.

Podsumowuj膮c - Soulhacker i Signifer u mnie rz膮dz膮 ;-) Co nie znaczy, 偶e dalej nie uwielbiam walczy膰 klasami wspominanymi kiedy艣. W sumie wszystkie s膮 na sw贸j spos贸b bardzo ciekawe.

post wyedytowany przez xandon 2022-08-17 18:00:25
18.08.2022 20:44
xandon
馃槉
20
1
odpowiedz
xandon
37
Genera艂
10

Sko艅czy艂em i... znowu to zrobili :-) Mistrzowie fenomenalnych historii zapl膮tanych w czasoprzestrzeniach i wyciskacze 艂ez z Monolith Soft.

Nie wytrzyma艂em ci艣nienia historii g艂贸wnej i pobieg艂em do zako艅czenia. Napisy ko艅cowe zobaczy艂em dzisiaj przy 106h gry i LV 72. Ale to absolutnie nie koniec przygody dla mnie, oj jeszcze sporo do zrobienia. Mog臋 tylko powiedzie膰, 偶e ko艅c贸wka nie zawodzi, a jako rad臋 dla tych, co jeszcze nie dotarli do zako艅czenia - na ostatni etap, a sami wyczujecie mniej wi臋cej kiedy, zarezerwujcie sobie ca艂y dzie艅 lub co najmniej kilka nieprzerwanych godzin, bo jak ju偶 tam wdepniecie, to 偶adna si艂a Was stamt膮d nie odci膮gnie, a to jest jednak mega epicka 艣cie偶ka zdrowia. Mi tylko ca艂y czas nie daje spokoju jedno zdj臋cie z ko艅c贸wki, kto gra艂 w XC2 pewnie kojarzy, a偶 musia艂em dok艂adnie obejrze膰 w Teatrze Wydarze艅 dost臋pnym po zako艅czeniu ;-) O co chodzi? W og贸le super sprawa ten Teatr Wydarze艅 - znowu kilkadziesi膮t godzin filmu mo偶na sobie z tego przewin膮膰. Teraz troch臋 refleksji na koniec, niesk艂adnie, bo jeszcze nie och艂on膮艂em, a nie chc臋 robi膰 jakiej艣 wyrafinowanej super analizy.

Podsumowuj膮c gr臋 - no mamy arcydzie艂o bez dw贸ch zda艅. Historia przede wszystkim i to na ka偶dym poziomie: g艂贸wna, w膮tki poboczne, historie postaci, herosi. Trzyma od pocz膮tku do samego ko艅ca. G艂臋bokie aspekty egzystencjalne, filozoficzne i psychologiczne, sporo emocji jak zawsze, du偶a powaga po艂膮czona z fenomenalnym humorem. Gra ma potencja艂, aby poza wyci艣ni臋ciem 艂ezki na koniec, zmotywowa膰 do refleksji nad swoim 偶yciem, drog膮, wyborami i warto艣ciami. Mistrzostwo 艣wiata po prostu, nawet jak jest po drodze troch臋 patosu, powt贸rze艅 niekt贸rych niespodzianek i d艂ugich cutscenek. 艢wietne postaci i to wszystkie. Nie jest tak, 偶e Noah czy Mio przy膰miewaj膮 innych, ale ka偶da jest silnie zarysowana, ma swoje miejsce i mo偶e zdoby膰 nasze serce. Mnie najbardziej uj臋艂y w kolejno艣ci: Eunie, Sena, niespodziewanie Taion, Lanz, dopiero Mio i Noah, a przecie偶 wszystkie s膮 fenomenalne. By艂 spory kawa艂ek gry, gdzie Eunie prawie ca艂kowicie zdominowa艂a moj膮 sympati臋 i tylko czeka艂em z czym znowu wypali. Ta dominacja si臋 na szcz臋艣cie potem sko艅czy艂a, nie wiem czy dlatego, 偶e przesta艂em w ko艅cu gra膰 tylko ni膮, czy 偶e tak j膮 napisali. Z ulubionych heros贸w to Gray, Ashera, Triton, matka i c贸rka (M&G). No nie mo偶na tej ca艂ej ekipy nie lubi膰 i przywi膮zuje si臋 cz艂owiek do nich. Mistrzostwo postaci wida膰 nie tylko w ich historiach czy 艂api膮cych za serce wydarzeniach, rewelacyjnych dialogach z humorem, ale nawet w najprostszych wyrazach twarzy, reakcjach i odzywkach. Eunie wchodz膮ca po drabinie: hop, hop, hop. Eunie spadaj膮ca z wysoko艣ci: owwwwww. Eunie odpoczywaj膮ca: I'm gonna lie here and you can't stop me. Eunie po walce: come after me and that's what you get! Ka偶da z postaci, w zale偶no艣ci kim gracie, ma inne te odzywki. Inna moja ulubiona odzywka to oczywi艣cie Sena po walce: I'm the girl with the gall! J臋zyk, akcenty, czyli dubbing angielski to mi贸d dla uszu.

Obok historii, kt贸ra ci膮gnie t膮 gr臋, wszystkie pozosta艂e aspekty to jest jedno wielkie, pi臋kne, dopieszczone cacko. Ca艂a konstrukcja gry, 艣wiat, mechaniki, systemy, elementy, ekonomia, zarz膮dzanie, klasy, walka, rozw贸j itd. D艂ugo by mo偶na by艂o pisa膰, ale wida膰, 偶e to jest przemy艣lane, dopracowane, zsynchronizowane, zaz臋bione. Kto gra艂 we wcze艣niejsze XC lub og贸lnie r贸偶ne jrpg, ten pewnie doceni jak gra zamienia wi臋kszo艣膰 typowych upierdliwo艣ci tych produkcji na przyjemne do艣wiadczenia. No more grinding :-) Nawet nie mam si臋 do czego za bardzo przyczepi膰. Jedyne 2 rzeczy do poprawy, kt贸re przychodz膮 mi do g艂owy to przyda艂by si臋 szybki zjazd w d贸艂 po drabinkach jak w Elden Ring ;-) i sortowanie po kategorii akcesori贸w nie tylko przy ich wyborze, ale i przy sprzeda偶y. Takie pierd贸艂ki jedynie, nawet szkoda wspomina膰. Poza tym konstrukcja gry pozwala na r贸偶norodne do艣wiadczenia - w zale偶no艣ci jak przechodzimy i z jakich mechanizm贸w korzystamy. Mo偶na pobiec samym w膮tkiem g艂贸wnym i mie膰 niezapomniane do艣wiadczenie. Mo偶na poznawa膰 historie wszystkich postaci i kolonii. Mo偶na eksplorowa膰 wszystko w 艣wiecie. Mo偶na zda膰 si臋 na og贸lne mo偶liwo艣ci i rekomendacje systemu. Mo偶na samemu zg艂臋bia膰 wyrafinowane mechaniki walki. Tu pole do popisu nieograniczone. Mechanizmy znane z wcze艣niejszych cz臋艣ci i nowe jak Ouroboros, wszystko ze sob膮 splecione, droga poznawcza od naciskania przycisk贸w do ustawiania ca艂ych ci膮g贸w akcji w walce. Jak si臋 zrozumie i zgra te mechanizmy, poustawia automatyczne 艣cie偶ki i synergie, to walka gra si臋 sama, a z mikro dmg robi膮 si臋 overkille :-) Mo偶na gra膰 w r贸偶nym stylu i nie ma nieciekawych klas. Ja np. po zako艅czeniu przewiduj臋 przerzucenie wszystkich postaci na soulhacker贸w i spor膮 inwestycj臋 w ten spos贸b gry. Czyli jednak grinding ;-) Jeszcze wczoraj my艣la艂em sobie, szkoda, 偶e dali t膮 klas臋 tak p贸藕no, a dzi艣 jestem za to bardzo wdzi臋czny, bo w post gamie b臋d臋 mia艂 zupe艂nie nowe do艣wiadczenie. Licz臋 te偶 na wyzwania w walce, kt贸rych nie mia艂em do tej pory za du偶o. Ale jak si臋 nad tym zastanowi艂em, to dobrze. Dzi臋ki temu nie by艂o znu偶enia, skupia艂em si臋 bardziej na historii, a teraz z LV 72 ruszamy na wrog贸w z LV 120 i si臋 mo偶e zacznie g艂贸wkowanie i wykr臋canie czas贸w ;-) Og贸lnie mechanizm贸w w grze ca艂a masa, a gra nareszcie dobrze uczy gracza samej siebie. Sam, cho膰 stara艂em si臋 z wszystkiego korzysta膰, to i tak niekt贸re rzeczy pomija艂em np. affinity tylko przy okazji lub jedzenie prawie w og贸le. Tak czy inaczej dla fan贸w kompletowania, progresowania, rozkminiania i optymalizowania - raj.

Na koniec s艂owo o sakramentalnej grafice - tak, to wci膮偶 stary dobry Switch, tak rozdzielczo艣膰, tak tekstury. Ale mimo to, gra po prostu zawstydza wiele innych gier z du偶ych platform pod wzgl臋dem graficznym. Wiele razy mia艂em opad szcz臋ki w trakcie gry, z kulminacj膮 tego opadu przy epickich scenach ko艅c贸wki. No 艣liczne to jest po prostu. Sakramentalnie muzyka - kr贸tko m贸wi膮c arcydzie艂o. Na ko艅cu heavy metal si臋 nawet pojawi艂 :-)

O ile w grze nic mi specjalnie nie przeszkadza艂o, to chc臋 przypomnie膰 o potencjalnych niebezpiecze艅stwach czy dylematach, kt贸re mo偶na mie膰 zw艂aszcza na pocz膮tku, o kt贸rych ju偶 tutaj na forum pisali艣my. Po pierwsze czy trzeba / warto eksplorowa膰 wszystko? 艢wiat jest ogromny i gra jest ogromna, naprawd臋 ogromna, czego na samym pocz膮tku nie wida膰. Jak si臋 cz艂owiek zorientuje, to ma takie pytanie co robi膰? Czesa膰 dok艂adnie, wraca膰, zostawia膰, i艣膰 w膮tkiem g艂贸wnym, pomin膮膰 kolonie, postaci, znaki zapytania - to ma potem wp艂yw na rodzaj do艣wiadczenia. Drugi dylemat to levelowanie postaci. Mog臋 tylko powiedzie膰, 偶e z perspektywy ko艅ca gry nie jest to taka wielka zagwozdka, zw艂aszcza, 偶e w ostatnim rozdziale mam wra偶enie nast臋puje jakby samoistna normalizacja. To znaczy, jako艣 dziwnie wpad艂em tam dok艂adnie na w艂a艣ciwym levelu, i po drodze zosta艂em r贸偶nymi mechanizmami i wyborami jakby jeszcze dostrojony do takiego levela jak powinienem. Zak艂adam, 偶e to nie przypadek tylko taka przemy艣lana konstrukcja gry :-)

Jeszcze ma艂a wisienka na torcie, o kt贸rej musz臋 wspomnie膰 jako fan Astral Chain. Zrozumiej膮 tylko Ci, co grali w t膮 gr臋. W XC3 wida膰 ma艂e inspiracje AC. Na pocz膮tku to tylko menu z t膮 charakterystyczn膮 muzyczk膮, prawie identyczn膮. Potem nic, i ostatnia lokacja w grze - no tu widz臋 ewidentne pokrewie艅stwo duchowe. Przypadek? Nie s膮dz臋 ;-)

XC3 czy XC2 czy XC1? Nie odpowiem. Mam nadziej臋, 偶e XC3 pogodzi w ko艅cu 1) fan贸w lubi膮cych XC1 a nie lubi膮cych XC2 z 2) fanami lubi膮cymi XC2 a nie lubi膮cymi XC1 :-) Ja lubi臋 obie poprzedniczki. W XC2 sp臋dzi艂em chyba 600h i na zawsze pozostawi艂a odcisk w mojej g艂owie, nawet jak mog臋 nie pami臋ta膰 ju偶 r贸偶nych szczeg贸艂贸w. No a XC3 to jest klasa sama w sobie. Zobaczymy jak to si臋 z czasem w g艂owie u艂o偶y, ale widzia艂em, 偶e wi臋kszo艣膰 spo艂eczno艣ci na yt si臋 ju偶 do艣膰 jednoznacznie wypowiedzia艂a.

XC3 czy Elden Ring? Dwa arcydzie艂a w jednym roku, czyli marzenie gracza. Na szcz臋艣cie nie trzeba wybiera膰, tylko mo偶na gra膰 w obie. No problemo, chyba, 偶e kto艣 zapyta formalnie o GOTY, a wtedy.... kto wie, kto wie :-)

post wyedytowany przez xandon 2022-08-18 20:51:18
20.08.2022 17:52
xandon
馃槀
21
odpowiedz
xandon
37
Genera艂
Wideo

Je偶eli dotarli艣cie ju偶 do zako艅czenia XC3 i chcecie "prze偶y膰 to jeszcze raz", bez wchodzenia od razu w NG+, lub ogl膮dania kilkudziesi臋ciu godzin Teatru Wydarze艅, to polecam za艂膮czony 1h film ze skr贸tem ca艂ej gry. Fenomenalny reporta偶 ze 100 dni przygody, dzie艅 po dniu, wed艂ug zegara gry, nie rzeczywistego. Ca艂y w膮tek g艂贸wny, kilka pobocznych i kilka minut z post game na ko艅cu. Obejrza艂em sobie z wielkim bananem na twarzy, bo zrobienie takiego skr贸tu ca艂ej historii to mistrzostwo 艣wiata, a humor autora i wyci膮gni臋ty z gry wy艣mienity, z wra偶eniami osoby, dla kt贸rej to by艂 pierwszy styk z seri膮 XC :-) :-)

Tylko UWAGA! Ten film sk艂ada si臋 z samych spoiler贸w, wi臋c je偶eli kto艣 nie sko艅czy艂 gry lub omija艂 du偶o po drodze, to sugeruj臋 nie zagl膮da膰. Sam odpu艣ci艂em sobie ostatnie 5 minut z zawarto艣ci膮 post game, a w 艣rodku filmu zobaczy艂em jedn膮 koloni臋 i wa偶nego NPCa, kt贸re mi umkn臋艂y w przej艣ciu. Ale nie 偶a艂uj臋, bo film rewelacyjny.

P.S. Strasznie si臋 ciesz臋 z post game i z tego co mi si臋 odblokowa艂o. 艢wietnie si臋 uzupe艂nia pomini臋te historie, miejsca, eksploracj臋, zbieractwo itd. No i nowe w膮tki, czuj臋 wi臋cej ekscytacji ni偶 kilka dni temu :-) Fajna konstrukcja, 偶e gra si臋 ko艅czy i nie ko艅czy. Odblokowa艂em te偶 i zdoby艂em WSZYSTKICH heros贸w - o tak, jak mi艂o :-) Przy ostatnim brakuj膮cym z podstawowej gry urobi艂em si臋 po pachy, ale niez艂y fun na ko艅cu. No i zacz膮艂em powa偶ny tuning build贸w pod super boss贸w > LV 95. Oj, d艂ugie godziny zabawy si臋 szykuj膮, jeszcze nawet bez my艣lenia o NG+. 200h p臋knie bardzo szybko.

https://www.youtube.com/watch?v=MSQ7_r7pn68

post wyedytowany przez xandon 2022-08-20 18:06:18
22.08.2022 01:21
enrique
22
odpowiedz
2 odpowiedzi
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Ja ju偶 jestem w fina艂owym chapterze i niestety musz臋 przyzna膰 偶e w ko艅cowym etapie w膮tek g艂贸wny bardzo mnie rozczarowuje. XC1 i XC2 mia艂y o wiele lepsze historie, a fina艂owe chaptery to by艂 opad szczeny od pierwszej cutscenki, a tutaj jest do艣膰 pokr臋cona historia ze spor膮 ilo艣ci膮 dziur fabularnych.

Postacie, 艣wiat, eksploracja, system walki, nawet questy poboczne TOP, ale w膮tek g艂贸wny wyj膮tkowo s艂aby jak na XC.

22.08.2022 02:08
xandon
22.1
xandon
37
Genera艂

C贸偶, standardowy dylemat, co wa偶niejsze - droga czy szczyt? Mam cich膮 nadziej臋, 偶e pomimo do艣膰 d艂ugiej i jednostajnej 艣cie偶ki zdrowia ostatniego rozdzia艂u, sama ko艅c贸wka Ci臋 tak nie rozczaruje. Jak dotrzesz do zdj臋cia z XC2, to jest bardzo kr贸tki flash, ja go musia艂em ogl膮dn膮膰 na pauzie w teatrze po zako艅czeniu, to daj zna膰 jak je interpretujesz :-o Ciekaw jestem Twojej opinii, bo zawsze tam masz wszystko rozkminione. PS1 Nie wiem czy zrobi艂e艣 w膮tek Segiri - NieR Automata mi si臋 skojarzy艂a ;-) PS2 Jak sko艅czysz, to sugeruj臋 rozgl膮dn膮膰 si臋 po post game'owych herosach, mi艂e niespodzianki si臋 otwieraj膮, w tym do historii :-)

post wyedytowany przez xandon 2022-08-22 02:23:18
22.08.2022 07:37
enrique
22.2
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Wczorajsze rozczarowanie po wielkim "objawieniu" na pocz膮tku fina艂owego sezonu by艂o tak du偶e 偶e legalnie wy艂膮czy艂em gr臋; dzi艣 skupi臋 si臋 tylko na questach pobocznych i ascension questach bo te s膮 po prostu lepsze i pozostawiaj膮 o wiele lepsze wra偶enie.

22.08.2022 20:24
Mix77
23
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Mix77
63
Centurion
9.0

205h, superbossy ubite - najsilniejszy w grze do 140 lvla, wi臋cej ju偶 mi si臋 nie chcia艂o, a mo偶e mie膰 nawet 200 lvl. Buildy porobione na maksa. Da艂bym 10 gdyby nie to zako艅czenie - mnie rozczarowa艂o a liczy艂em na wi臋cej. Szczeg贸lnie po takiej historii. Tylko Tales of Arise wywo艂a艂o u mnie 艂zy na koniec, bo zako艅czenie mia艂o idealne.

post wyedytowany przez Mix77 2022-08-22 20:25:57
22.08.2022 20:45
enrique
23.1
1
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Jestem troch臋 w szoku 偶e przy tak fantastycznym dopracowaniu gry w tak wielu elementach - grafika, lokacje, system walki, gameplay itd. tak s艂abo wysz艂a im fabu艂a... b臋d膮c szczerym gdyby w tym settingu zapodano fabu艂臋 z XC2 to by艂aby to prawdopodobnie najlepsza gra jak膮 gra艂em w ca艂ym swoim 偶yciu.

22.08.2022 22:35
xandon
馃憤
23.2
1
xandon
37
Genera艂

:-o to Ty jeste艣 miszcz 艣wiata :-) Jak Wy to robicie, 205h?! Ja mam teraz 130h i wydaje mi si臋, 偶e tak du偶o gram, 偶e wi臋cej chyba nie mo偶na w takim czasie. Ciekawe co m贸wicie o fabule i zako艅czeniu. Szkoda, 偶e gra nie daje efektu WOW przy takim warsztacie, jako艣ci i wykonaniu. Ja si臋 zwykle skupiam w grach na systemach walki i cz臋sto gubi臋 przez to histori臋 i niuansy fabularne. W XC3 jest jakby inaczej, tak fajnie mi si臋 gra, bo walka na Normalu do zako艅czenia nie stanowi艂a specjalnego wyzwania, nie czesa艂em te偶 wszystkich quest贸w i lokacji po drodze, a skupi艂em si臋 na historii i wysz艂a mi 艣wietna przygoda. Podoba艂o mi si臋 jako ca艂o艣膰, w tym zako艅czenie.Teraz ju偶 bez stresu ko艅cz臋 sobie r贸偶ne historie poboczne i normalnie bym si臋 ju偶 nimi nie przejmowa艂, ale s膮 naprawd臋 fajne i ciekawe, dodaj膮 du偶o do historii i zrozumienia postaci. Do tego soulhacker daje mi jakby oddzieln膮 gr臋 w grze, albo namiastk臋 grindingu jak z maksowaniem blade'贸w XC2 ;-) , no a wszystkie min max niuanse systemu walki (z czystej ciekawo艣ci) i super bossowie przede mn膮. Czyli mam takie jakby oddzielne 艣cie偶ki w tej grze i ka偶da daje mi inn膮 frajd臋. Elden Ring mnie chyba tego nauczy艂, aby je艣膰 takiego wielkiego s艂onia kawa艂ek po kawa艂ku i na r贸偶ne sposoby, bardziej ni偶 wszystko naraz bo si臋 wtedy gubi臋 i nu偶臋. Ciekawe co piszesz o Tales of Arise. Przerwa艂em t臋 gr臋 w po艂owie kilka miesi臋cy temu w艂a艣nie dla ER. 艁adnie wygl膮da艂a i mia艂a ciekawy system walki, ale jako艣 mnie tak nie wci膮gn臋艂a. Nawet kilka dni temu my艣la艂em sobie czy w og贸le warto do niej wraca膰 po XC3. Dobrze wiedzie膰, 偶e ma super zako艅czenie, to mo偶e by膰 dobra motywacja do powrotu. Dzi臋ki.

23.08.2022 00:28
enrique
23.3
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Ja teraz mam 132h a chapter 7 fabularnie jeszcze nietkni臋ty, bo maksuj臋 kolonie i robienie side-stories + ascension quests. Nie s膮dz臋 bym si臋 wyrobi艂 poni偶ej 160h.
Nie ukrywam 偶e questy poboczne podobaj膮 mi si臋 o wiele bardziej ni偶 fabu艂a g艂贸wna.

Co do Tales... to do艣膰 skomplikowany temat bo ona w sumie dzieli si臋 na dwie cz臋艣ci - pierwsz膮 kt贸r膮 ka偶dy zna z gameplaya i trailer贸w, a potem jeszcze jest ta druga, znacznie bardziej Shepardowa ;) Zdecydowanie warto sko艅czy膰 Tales贸w i dowiedzie膰 si臋 o co w tym wszystkim chodzi, ale questy poboczne polecam omija膰 dalekim 艂ukiem - o ile dobrze pami臋tam ka偶dy, ale to DOS艁OWNIE KA呕DY quest poboczny jest Fed'exowy i absolutnie nic nie wnosi do fabu艂y.

23.08.2022 10:25
Mix77
24
odpowiedz
2 odpowiedzi
Mix77
63
Centurion

enrique
Mnie ilo艣膰 quest贸w pobocznych przyt艂oczy艂a, ale zrobi艂em wszystkie. W ostatnim rozdziale zaj臋艂o mi to ze 2 dni. Wiadomo - mo偶na wyklina膰 dialogi na pa艂e, ale to nie ma sensu. Ka偶dy rozdzia艂 ko艅czy艂 si臋 mega shockerem, szczeg贸lnie 5 by艂 najlepszy w ca艂ej grze. Od 6 wszystko si臋 posypa艂o, main story zrobi艂o si臋 kr贸tkie a shockery si臋 sko艅czy艂y.

23.08.2022 14:46
xandon
24.1
1
xandon
37
Genera艂

Oi, no to musz臋 co艣 jeszcze dorzuci膰 od siebie, nie polemizuj膮c, bo rozumiem te wra偶enia.

Main story. No w艂a艣nie. Shocker, shocker, shocker - od samego pocz膮tku. Ja gdzie艣 w po艂owie gry po tych shockerach zacz膮艂em my艣le膰: ciekawe jak w takim razie zako艅cz膮 gr臋, ale z czasem nie mia艂em w og贸le oczekiwania na kolejne shockery, czy ko艅cowe super mega shockery, czy wywalanie wszystkiego na druga stron臋. Dobrze jest jak jest my艣la艂em, wystarczy przewrot贸w, wszystko uk艂ada艂o si臋 w jak膮艣 ca艂o艣膰 i zako艅czenie by艂o tego sensownym dope艂nieniem, dla wielu wzruszaj膮cym i silnym emocjonalnie. Ja my艣l臋, 偶e ta gra jest tak celowo zrobiona - ci臋偶kie tematy przemieszane z humorem w trakcie, pozwalaj膮 sobie stopniowo zbudowa膰 obraz 艣wiata i tego mechanizm贸w, a w ko艅c贸wce po prostu mi臋kko, delikatnie, uczuciowo, emocjonalnie, prawie "kobieco". Przeszli艣my przez mega powa偶n膮 艣cie偶k臋 walki i 偶ycia, zrozumieli艣my w jakim 艣wiecie tkwimy, ko艅c贸wka 艣wietnie pokazuje sens wybor贸w, jest nadzieja, nie ma co robi膰 dodatkowej rozpierduchy na koniec imho. Gra psychologiczna, 艂膮cznie z odkryciem kim jest Z + fajne dodatki nawi膮zuj膮ce do poprzednich cz臋艣ci gry w post-game. Mo偶e dlatego twardzi faceci oczekuj膮cy jeb wra偶e艅 s膮 lekko rozczarowani. Ja to rozumiem, ale staram si臋 wczu膰 w intencje tw贸rc贸w :-) :-) Dla mnie jedn膮 z silniejszych stron g艂贸wnej historii jest to, 偶e przy ca艂ej fantazji i mega pomy艣le na konstrukcj臋 tego 艣wiata, nie jest to tylko bajka S-F i nie jest paradoksalnie a偶 tak bardzo oderwana od naszej rzeczywisto艣ci.

Questy. Konstrukcja gry jest tym razem taka, 偶e nie zarzuca nas od razu wielk膮 ilo艣ci膮 quest贸w w twarz, ale wprowadza je stopniowo w r贸偶ny spos贸b np. przez (informacje), bardzo mi si臋 to podoba, bo mog臋 sobie dawkowa膰 i decydowa膰 ile, co i kiedy robi膰 bez stresuj膮cej listy 100 quest贸w czy nieko艅cz膮cych si臋 znacznik贸w quest贸w na mapie. Quest贸w jest masa, ale gra udaje, 偶e nie ma ich tak du偶o ;-) Inna rzecz to jest rodzaj quest贸w. S膮 te moim zdaniem bardzo ciekawe questy heros贸w lub odblokowuj膮ce poziomy poszczeg贸lnych klas. Generalnie wszystkie questy postaci mi si臋 podobaj膮, cz臋sto s膮 to ciekawe portrety psychologiczne np. Seny, lub wida膰 jak niejednoznaczne mog膮 by膰 oceny r贸偶nych negatywnych postaci i pobudek nimi kieruj膮cych, do艣wiadcze艅 z dzieci艅stwa, lub po prostu historie kolonii, ich specjalizacji, dziwnych przypadk贸w w tym dziwnym 艣wiecie, tzn. r贸偶nych odchyle艅 od regu艂 tego 艣wiata, i ca艂ej perfidnej gry w jakiej uczestnicz膮 itp. Dobry okazuje si臋 z艂ym, a potem znowu dobrym, i na odwr贸t. To jest super, nawet jak pewne schematy typu posta膰-moebious-zaskoczenie-konsul-zegar si臋 z czasem powtarzaj膮. Og贸lnie questy historii pobocznych s膮 艣wietne. Jak si臋 spieszy艂em z ciekawo艣ci do ko艅ca to je troch臋 traktowa艂em po macoszemu, ale te co mi zosta艂y robi臋 teraz w post gamie dok艂adnie, z du偶膮 ciekawo艣ci膮, przyjemno艣ci膮 i bez po艣piechu. Potem jest masa quest贸w utrzymania kolonii, ulepszaj膮cych, itp. na koniec troch臋 te偶 typowych FED'ex贸w. Mo偶e z czasem zrobi臋 wszystkie, ale od pocz膮tku nie mia艂em takiego za艂o偶enia, aby si臋 nie zakopa膰 i nie psu膰 sobie historii.

Spos贸b przechodzenia gry. To bardzo indywidualna sprawa i ka偶dy sobie przechodzi jak lubi. Przy Elden Ring i ogromie tamtej gry widzia艂em jak wielu ludzi pr贸buje zrobi膰 wszystko w jednym przej艣ciu i si臋 wypala w drugiej po艂owie, zwykle przy 艣nie偶nej krainie, potem ko艅cz膮 gr臋 na oparach i narzekaj膮 na ko艅c贸wk臋, boss贸w, 艣wiat, znu偶enie, powtarzalno艣膰 itp. Ja w ER najpierw czesa艂em wszystko dok艂adnie, jak to zwykle robi臋, potem od 艣nie偶nej krainy pobieg艂em do ko艅cowego bossa i zrobi艂em zako艅czenie, kt贸re mnie interesowa艂o. A potem... ko艅czy艂em gr臋 jeszcze kilkana艣cie razy na r贸偶ne sposoby, i do dzi艣 si臋 ni膮 nie znudzi艂em i nie odkry艂em wszystkiego, i to jest najpi臋kniejsze. Nauczony tym do艣wiadczeniem tak te偶 podszed艂em do XC3. Szczerze, gdybym mia艂 robi膰 wszystkie rzeczy w tej grze po drodze w tak ogromnym 艣wiecie to bym jej chyba nie sko艅czy艂, a histori膮 bym si臋 znu偶y艂 w po艂owie. To ju偶 wiedzia艂em rozgl膮daj膮c si臋 po Aetii. Do zako艅czenia zrobi艂em wszystkich heros贸w bez jednego, i oceniam oko艂o 50% wa偶nych quest贸w, a ze statusu soulhackera na tamten moment 30% unikalnych boss贸w. Konstrukcja gry jest taka, 偶e sko艅czenie historii g艂贸wnej nie zaburzy艂o powrotu do tych wszystkich otwartych rzeczy. I teraz mam jak w ER. My艣l臋, 偶e dzi臋ki temu b臋d臋 gra艂 w to jeszcze d艂ugo, bez znu偶enia, ale i bez 偶adnej presji na zrobienie wszystkiego. to chyba cecha otwartych 艣wiat贸w. Codziennie tam wpadam, co艣 nowego odkrywam, pog艂臋biam histori臋, a zw艂aszcza teraz post gamingowi herosi daj膮 mi du偶o rado艣ci :-) Mam czas, odpalam gr臋, robi臋 sobie jak膮艣 histori臋 poboczn膮, odkrywam co艣 na mapie, dodaj臋 kolejny element do mojego zamy艣lonego super builda soulhackerowego, i tak mijaj膮 godzinne sesje bez presji. Nie m贸wi臋 ju偶 o superbossach, do kt贸rych wci膮偶 nie doszed艂em, a tam pewnie nie spoczn臋 jak nie wykr臋c臋 min czas贸w :-) :-) Pewnie nie sp臋dz臋 w XC3 tyle czasu co w XC2, bo nie planuj臋 na razie NG+, przy tej konstrukcji post game starczy mi na d艂ugo.

post wyedytowany przez xandon 2022-08-23 14:59:14
23.08.2022 18:53
enrique
24.2
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Mix77

Mnie ilo艣膰 quest贸w pobocznych nie przyt艂oczy艂a bo zrobi艂em je wszystkie zar贸wno w XC1 i XC2, a te w XC3 s膮 o niebo lepsze - tam by艂 Fed-Ex i jeden wielki grind, a tutaj kryj膮 si臋 za nimi w miar臋 ciekawe historie. Je艣li chodzi o fabu艂臋 XC3 - chapter 1 i 5 absolutny top, ale chapter 6 (szczeg贸lnie fina艂) ogromnie mnie rozczarowa艂.

xandon

Ja a偶 tak wielu shocker贸w w tej historii nie odczu艂em (mo偶e poza 5-tym chapterem bo tam by艂 opad szczeny), ale w膮tek g艂贸wny nie bardzo mi si臋 podoba bo jest dziwnie napisany i strasznie nier贸wny. Najgorszy jednak w ca艂ej tej historii jest w膮tek antagonisty/antagonist贸w - jestem ju偶 w fina艂owym chapterze a g艂贸wnego z艂ego widzia艂em jedynie kilka razy w cutscenkach i kole艣 jest mi totalnie oboj臋tny podobnie jak jego motywy. O konsulach nawet nie zamierzam si臋 rozpisywa膰 bo to jaki艣 absurd - Ci wszyscy S, Z, K, L, J czy U totalnie mnie wisz膮 i powiewaj膮 - tak idiotycznego motywu "tych z艂ych" ja si臋 seryjnie po serii XC nie spodziewa艂em. Zar贸wno XC1 jak i XC2 mia艂y 艣wietnych antagonist贸w jak i wiele odcieni szaro艣ci w艣r贸d postaci drugiego planu - tutaj nie ma nic takiego i jest to ogromny minus bior膮c pod uwag臋 opowiadan膮 histori臋 i jej skal臋. Co ciekawe o wiele bardziej interesuj膮ce s膮 dla mnie side-stories i ascension stories, bo s膮 zwyczajnie ciekawe i dobrze napisane. Jestem te偶 zawiedziony motywem wykorzystania dw贸ch takich postaci z poprzednich gier - na chwil臋 obecn膮 wygl膮da mi to na stracon膮 szans臋, w sumie te dwie postacie mog艂yby zosta膰 zast膮pione kimkolwiek innym i nie mia艂oby to 偶adnego wi臋kszego znaczenia podobnie jak w przypadku antagonist贸w. Straszny zaw贸d i tyle.

26.08.2022 09:38
25
odpowiedz
hennepin
71
Konsul

Ja dopiero wczoraj rano zacz膮艂em, jestem na pocz膮tku drugiego rozdzia艂u. Pierwsze wra偶enia mieszane, fabu艂a zaciekawi艂a, postaci nawet fajne ale my艣la艂em, 偶e Noah to dziewczyna, min臋艂o kilka godzin grania zanim u艣wiadomi艂em sobie, 偶e si臋 myl臋. Grafika, pierwsze miejsc贸wki nie robi膮 takiego wra偶enie jak XE2, og贸lnie jest jako艣 tak sztywno, surowo, menusy, okna dialogowe takie sterylne jak nie z chi艅skiej gry. Muzyka znowu to zrobili, od pocz膮tku jest 艣wietna, baa s膮 momenty, 偶e przypomina 艣cie偶k臋 z ME. Najwi臋kszy plus, 偶e zrezygnowali z field skills, jak ja tego szczerze nie znosi艂em, to mnie tak odrzuca艂o jak musia艂em co chwil臋 偶onglowa膰 blejdami. Nic wi臋cej nie napisz臋 bo to pocz膮tek, wida膰 jednak, 偶e gra jest bardziej stonowana, powa偶niejsza od dw贸jki.

post wyedytowany przez hennepin 2022-08-26 09:40:59
04.09.2022 21:15
enrique
26
odpowiedz
2 odpowiedzi
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Sko艅czone, 164h na koncie.

Przyznam 偶e mam bardzo mieszane odczucia zwi膮zane z t膮 gr膮 i do艣膰 ci臋偶ko by艂o mi wystawi膰 jej ocen膮. No ale mo偶e po kolei:

PLUSY:
- z techniczego punktu widzenia najlepsza gra od Monolith - bardzo ma艂o jakichkolwiek problem贸w czy bug贸w.
- gameplay i system walki fantastyczny - najlepszy z ca艂ej serii, mn贸stwo mo偶liwo艣ci wyboru jak chce si臋 gra膰 i kim, to czy wolisz ci膮膰 z bliska czy kontrolowa膰 pole walki z daleka - wyb贸r nale偶y do Ciebie.
- rozw贸j kolonii i bohater贸w - mo偶na wr臋cz powiedzie膰 偶e to dodatkowa gra w grze :) Poprzez rozw贸j kolonii i robienie quest贸w bohater贸w dostajemy coraz to lepsze questy fabularne, mamy do czynienia z questami mi臋dzy-kolonialnymi a tak偶e ze wsp贸艂prac膮 bohater贸w w zale偶no艣ci od potrzeb; dowiadujemy si臋 bardzo wiele o bohaterach kt贸rzy jak si臋 okazuje nie s膮 tak kryszta艂owi jakby si臋 mog艂o pocz膮tkowo wydawa膰 - w tle s膮 zdrady, zab贸jstwa, podszywanie si臋 pod kogo艣 innego itd. By艂em bardzo usatysfakcjonowany sposobem w jaki doprowadzi艂em kolonie do maksymalnego poziomu rozwoju.
- 艣wietne side-stories kompan贸w - naprawd臋 nie rozumiem dlaczego tylko questy Mio/Noah by艂o cz臋艣ci膮 fabu艂y g艂贸wnej a reszta by艂a opcjonalna, bo to by艂y bardzo dobre questy zwi膮zane z przesz艂o艣ci膮 naszych towarzyszy i by艂y zako艅czeniem w膮tk贸w rozpocz臋tych w chapterach 1-2.

NEUTRALNE:
- muzyka by艂a niez艂a, chwilami nawet bardzo dobra ale jednak wol臋 soundtrack z XC2 kt贸ry by艂 zwyczajnie lepszy.
- ekonomia w tej grze nadal nie istnieje - zarobi艂em pierdyliard monet i nie mia艂em ich na co wyda膰, nie by艂o te偶 sensu sprzedawa膰 czegokolwiek.
- lokacje s膮 du偶e, 艂adne i zr贸偶nicowane - ale te偶 strasznie puste i eksploracja w 偶aden spos贸b nie rekompensuje czasu w ni膮 w艂o偶onego - podobnie by艂o w XC1, w XC2 by艂o pod tym wzgl臋dem nieco lepiej.

MINUSY
- fabu艂a g艂贸wna. Gra mia艂a 艣wietne wej艣cie i 1-szy chapter, za艣 5-ty chapter i jego zako艅czenie to by艂a rewelacja, ale poza tym... s艂abizna. W tej historii tkwi艂 wielki potencja艂 na fantastyczn膮 opowie艣膰, ale zosta艂 on zmarnowany przez festiwal nietrafionych pomys艂贸w i absurdalnie beznadziejnych antagonist贸w, najgorszych nie tylko w ca艂ej serii XC, ale chyba ze wszystkich gier jrpg w jakie gra艂em w ostatnich latach. P艂ascy, jednowymiarowi, perfidnie nudni. Nie ma tutaj niestety jakiej艣 d艂ugiej, wielow膮tkowej fabu艂y z wieloma zwrotami akcji i ciekawymi postaciami drugiego planu i odcieniami szaro艣ci. S膮 momenty kiedy zaczyna by膰 lepiej, kiedy zaczynasz my艣le膰 "o, w ko艅cu co艣 si臋 ruszy艂o", ale na momentach si臋 ko艅czy. Fina艂owa lokacja jest fatalna, ponad 2,5h przebijania si臋 przez setki bezimiennych wrog贸w by tylko doj艣膰 do "point of no return" za kt贸rym czeka wkurzaj膮cy, nudny i ci膮gle powtarzaj膮cy to samo po 10 razy typ kt贸rego musisz ubi膰 kilka razy w r贸偶nych konfiguracjach by w ko艅cu pad艂... Plusem s膮 bardzo fajne cutscenki po finale, fani XC1 i XC2 z pewno艣ci膮 je doceni膮.
- 藕le zbalansowany system levelowania - je艣li chcesz do ko艅ca gry dobrze si臋 bawi膰, to musia艂by艣 chyba nie robi膰 偶adnych quest贸w pobocznych by za szybko nie levelowa膰. Ja niestety robi艂em questy poboczne i po jakim艣 czasie by艂em tak dopakowany, 偶e wracaj膮c do fabu艂y g艂贸wnej mog艂em zacz膮膰 walk臋 i i艣膰 sobie po herbat臋, bo moi kompani wygrywali praktycznie ka偶d膮 bez mojego udzia艂u. Zmiana poziomu trudno艣ci na wy偶szy niewiele niestety pomog艂a. Od po艂owy 6-ego chapteru mia艂em ju偶 max. level i walki przesta艂y by膰 jak膮kolwiek atrakcj膮.
- nie by艂em w stanie emocjalnie przywi膮za膰 si臋 do bohater贸w tej opowie艣ci. Niby przejmowa艂em si臋 ich losem, ale do samego ko艅ca nikt nie zosta艂 moim faworytem i nikogo jako艣 specjalnie nie polubi艂em co jest niezmiernie rozczarowuj膮ce, szczeg贸lnie 偶e w XC2 by艂o kilku takich bohater贸w.

Wydaje mi si臋 偶e nota 7/10 to jest absolutny max. jaki mog臋 wystawi膰 tej ods艂onie. Czy jestem rozczarowany ? Raczej tak. Historia mia艂a wielki potencja艂 fabularny jak i emocjonalny ale nigdy nie wni贸s艂 si臋 na taki poziom jak w poprzednich ods艂onach. Pojawienie si臋 kilku znanych postaci by艂o bardzo mi艂ym dodatkiem, aczkolwiek ich potencja艂 nie zosta艂 do ko艅ca wykorzystany. Przed nami du偶e DLC fabularne kt贸re ma wyj艣膰 w grudniu 2023r. i jako 偶e b臋dzie to koniec ca艂ej tej historii rozpocz臋tej w XC1, licz臋 na ostateczne i ca艂kowite domkni臋cie wszystkich w膮tk贸w a tak偶e pojawienie si臋 kilku os贸b na kt贸re chyba wszyscy fani XC licz膮.

post wyedytowany przez enrique 2022-10-22 17:03:46
06.09.2022 18:17
xandon
26.1
xandon
37
Genera艂

No ciekawy by艂em Twojej oceny. Po wcze艣niejszych komentarzach w sumie jest lepiej ni偶 si臋 spodziewa艂em ;-) Ewidentnie wida膰, 偶e fabu艂a Ci nie podesz艂a. Masz sporo racji co do ko艅cowej 艣cie偶ki zdrowia. No i balans jest do艣膰 ciekawym tematem, kt贸ry u mnie ostatecznie fajnie wypali艂. Ciekawe, 偶e tak dobrze oceniasz system walki. Dodam od siebie jeszcze par臋 s艂贸w w oddzielnym wpisie o wra偶eniach w tych tematach po prawie 200h. Fajnie, 偶e XC2 Ci tak przypasowa艂o, co jest raczej rzadko艣ci膮. Co艣 kojarzy艂em z jakich艣 dawnych komentarzy gdzie艣, 偶e bardziej wola艂e艣 XC1, a XC2 te偶, ale jakby troch臋 mniej, mo偶e co艣 mi si臋 pomyli艂o. No to super, bo u mnie XC2 to jest ten g艂贸wny punkt referencyjny w serii i ma miejsce w serduchu na zawsze. Szkoda, 偶e XC3 jednak nie pogodzi fan贸w i obok dyskusji szko艂a falenicka czy otwocka, czyli XC1 czy XC2, mamy teraz jeszcze vs XC3, nie m贸wi膮c o XCX. Czyli dla ka偶dego co艣 dobrego :-) Zobaczymy jak b臋dzie z DLC.

post wyedytowany przez xandon 2022-09-06 18:19:25
06.09.2022 18:59
enrique
26.2
enrique
37
Zwyk艂y gracz

xandon
XC2 jest zdecydowanie moim faworytem je艣li chodzi o seri臋 XC - przede wszystkim rewelacyjna fabu艂a g艂贸wna, 艣wietne postacie drugoplanowe i mn贸stwo zwrot贸w fabularnych (a fina艂owy chapter to jedno wielkie WOW) + bohaterowie do kt贸rych si臋 przywi膮za艂em. XC1 na drugim miejscu za naprawd臋 fajn膮, wielow膮tkow膮 fabu艂臋 i niesamowit膮 przygod臋. Plusem obu tych historii jest to 偶e niesamowicie si臋 ze sob膮 艂膮cz膮. XC3 niestety trafia na sam koniec - ca艂y koncept fabularny na t膮 gr臋 jest sztuczny, naci膮gany i si艂owo przypisany pod wydarzenia po XC1/XC2. Tam wydarzenia poprzedzi艂 konkretny i bardzo sensowny prolog, tutaj za艣 "pewnego dnia co艣 si臋 pojawi艂o znik膮d"; tam historie by艂y wielow膮tkowe i mia艂y 艣wietnych antagonist贸w; tutaj za艣 jeden w膮tek ci膮gni臋ty przez ca艂膮 gr臋 i antagoni艣ci rodem z jakiej艣 parodii... m贸g艂bym tak wymienia膰 i wymienia膰.

XC1 i XC2 przeszed艂em dwukrotnie i bawi艂em si臋 naprawd臋 fajnie; XC3 ju偶 raczej drugi raz nie rusz臋, jedynie poczekam na DLC.

06.09.2022 18:48
xandon
27
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
xandon
37
Genera艂

Post game - u mnie wybi艂o 195h, czyli ju偶 prawie po艂ow臋 czasu w grze sp臋dzi艂em po zako艅czeniu (@ 106h & LV 72), LV99 dawno wbity, wszyscy super bossowie pokonani na swoich bazowych levelach do 120, ale wyzwania boss贸w do LV 200 jeszcze przede mn膮, ascension quests zrobione w po艂owie i tu id臋 sobie spokojnie w synchronizacji z priorytetami potrzebnymi do zamy艣lonych build贸w.

W sumie mia艂em ju偶 nic nie pisa膰, aby tu nie zawala膰 w膮tku, bo nigdy nie potrafi臋 si臋 stre艣ci膰. Ale enrique mnie troch臋 zmotywowa艂, nie na zasadzie polemiki, ale mam troch臋 swoich nowych spostrze偶e艅 z tych dziesi膮tek godzin po zako艅czeniu, kt贸re mo偶e komu艣 si臋 przydarz膮 w omini臋ciu niekt贸rych trudno艣ci czy spraw mog膮cych lekko popsu膰 zabaw臋, o kt贸rych on wspomnia艂. Mo偶e dorzuc臋 nawet par臋 dodatkowych ryzyk od siebie. Wszystko bez spoiler贸w.

1) Og贸lnie, gra jest dla mnie do艣膰 specyficzna. Podoba mi si臋 o dziwo coraz bardziej, a moje uznanie do niej i satysfakcja ro艣nie z ka偶d膮 godzin膮, jak ze starym winem :-) To poza jednym momentem zwi膮zanym z zarz膮dzaniem buildami, konkretnie klasami i akcesoriami, kiedy by艂em tak wkurzony, 偶e chcia艂em j膮 wyrzuci膰 i 偶a艂owa艂em przez chwil臋 wystawionej oceny. Szcz臋艣liwie mi przesz艂o - o tym poni偶ej. Do tej gry musz臋 mie膰 nastr贸j i to jest podej艣cie relaksacyjne, tzn. dla mnie po zako艅czeniu to bardzo chilloutowa zabawa. Wpadam sobie, robi臋 kolejnego questa, jak膮艣 nieodkryt膮 jeszcze lokacj臋, pod艂ubi臋 co艣 z buildem lub klasami, co艣 podrasuj臋, podejmuj臋 kolejne wyzwanie z superbossem, podejrz臋 jaki艣 patent u NnLi lub Enela. I pasuje mi to tak bardzo, 偶e nie chce mi si臋 jej "ko艅czy膰". Mo偶e kiedy艣 zrobi臋 wszystko, ale w og贸le o tym nie my艣l臋, ani mi si臋 nigdzie nie spieszy, nie ma ci艣nienia fabularnego jak do zako艅czenia, a jest wi臋ksza przyjemno艣膰 i lajtowe "uzale偶nienie". Rozbicie gry na zrobienie tego co niezb臋dne + troch臋 wi臋cej do zako艅czenia i od艂o偶enie wielu spraw na post game okaza艂o si臋 u mnie absolutnym strza艂em w dziesi膮tk臋, bo za艂atwi艂o automatycznie kilka potencjalnych problem贸w m.in. balansu.

2) 艢wiat i eksploracja. Oceniam lepiej ni偶 na pocz膮tku i na moment sko艅czenia. Dok艂adnie jak enrique mia艂em wcze艣niej my艣li o ogromnej skali, ale te偶 pustce i jednostajno艣ci, polach wype艂nionych mobami, kilometrach biegania. Wpad艂em do XC3 prosto z Elden Ring, i to by艂 nawet ma艂y szok. Jestem do tego jednak przyzwyczajony z wcze艣niejszych ods艂on. Nie czyszczenie wszystkiego od razu i do zako艅czenia jest 艣wietnym patentem. Teraz ods艂anianie mapy, odkrywanie pomini臋tych dalekich zak膮tk贸w i kluczenie do trudniejszych miejsc贸wek jest 艣wietn膮 spokojn膮 zabaw膮 / 艂amig艂贸wk膮 / wyzwaniem samym w sobie. Te typowe xenoblade'owe poziom贸wki (jestem na znaczniku, ale to na zupe艂nie innym poziomie i jak tam dotrze膰 bez GPSa dost臋pnego w questach). Sprawia mi to teraz sporo przyjemno艣ci. Zw艂aszcza, gdy za jak膮艣 niepozorn膮 mgie艂k膮, gdzie si臋 niczego nie spodziewam, nagle wyrasta ca艂y labirynt. Znalaz艂em nie raz miejsca, kt贸re mnie zaskoczy艂y. Znalaz艂em miejsca, kt贸re okaza艂y si臋 perfekcyjnie stworzone do eksperymentowania i levelowania klas, o kt贸rych nie wspominaj膮 na yt. No i poszukiwanie w 艣wiecie wszystkich unikalnych potwor贸w dla Soulhackera robi z eksploracji oddzielnego jakby super mega questa, rozci膮gaj膮cego si臋 na wszystko. Dzi艣 ca艂y czas p艂ywam sobie jak podr贸偶nik odkrywca po Candensii, kt贸r膮 wcze艣niej objecha艂em tylko po granicach i miejscach fabularnych, i cieszy mnie, 偶e tyle tam jeszcze bia艂ych plam.

3) Fabu艂a, historie poboczne, postacie, questy, dialogi. Co do historii enrique jest ekspertem i ufam mu w sensie warsztatowym. Zauwa偶y艂em te偶 na yt, 偶e niekt贸rzy s膮 zachwyceni zako艅czeniem i wzruszeni, a inni podobnie troch臋 rozczarowani. U mnie w grach zawsze na 1-szym miejscu stoi gameplay i system walki, i nie mam najlepszego zmys艂u fabularnego, sporo mi zwykle ucieka. Teraz, gdy ogl膮dam sobie histori臋 g艂贸wn膮 w teatrze wydarze艅 dost臋pnym po zako艅czeniu, to kurcz臋, naprawd臋 mi si臋 to podoba, wy艂apuj臋 te偶 sporo szczeg贸lik贸w, nic zmieniaj膮cego fabu艂臋, ale takich r贸偶nych co mi umkn臋艂y w ferworze walki. Moim zdaniem ten teatr zdarze艅 mo偶na spokojnie po zako艅czeniu ogl膮da膰 jak ciekawy film, do kt贸rego si臋 powraca. Natomiast co do reszty jeste艣my zgodni. Naprawd臋 fajne questy zrobili i wydaje si臋, 偶e si臋 nigdy nie ko艅cz膮, cho膰 ci膮gle udaj膮 偶e ich nie ma :-) Nadal jestem pozytywnie zaskoczony postaciami i dialogami. Po tylu godzinach gry ci膮gle nowe rozmowy, docinki, 偶arty, odzywki, niuanse, nie przestaj膮 zadziwia膰. Napracowali si臋 nad tym, nie spotka艂em tego w 偶adnej innej grze, takiego nieko艅cz膮cego si臋 strumienia dialog贸w i interakcji na najwy偶szym poziomie j臋zykowym, humorystycznym, emocjonalnym. Nadal jestem przywi膮zany do Eunie. Nie jej ty艂ka, na kt贸ry gra robi czasem "przypadkowo" najazd po szybkiej podr贸偶y, ale jej charakterku i wyskok贸w, jak wchodzi do akcji to zwykle kradnie ca艂y show, najcz臋艣ciej w przekomarzaniu z Lanzem. Jak por贸wnam inne "zo艂zy" z lekkim ADHD z innych gier typu Kaine z NieR Replicant, Zo艂za z Elex, Panam z CP2077, nawet Nia z XC2, to Eunie przebija je wszystkie. Rozwala mnie portret psychologiczny Seny, a najlepszym momentem w grze zwi膮zanym z postaciami by艂 dla mnie jej cichy dialog wewn臋trzny po jednej z walk. Jako osoba empatyczna poczu艂em do niej wtedy mas臋 ciep艂ej sympatii, prawie si臋 rozklei艂em. Podejrzewam, 偶e podobnie jak jej towarzysze podr贸偶y, wielu graczy nie zwr贸ci艂o nawet na to uwagi, a wg mnie to by艂 najwi臋kszy majstersztyk z bohaterem w tej grze. Nie jakie艣 spektakularne zako艅czenie zwalaj膮ce z n贸g, ale takie ukryte momenty stanowi膮 dla mnie o klasie gry. Taion, kt贸rego nies艂usznie spisa艂em na starty jeszcze przed premier膮, zmieni艂 si臋 w moich oczach o 180 stopni - potrafi by膰 co najmniej ujmuj膮cy, zaskakuj膮cy, inteligentnie 艣mieszny, a delikatna nutka jego relacji z inn膮 postaci膮 w grze to kolejna pere艂ka. Prostota i bezpo艣rednio艣膰 zarozumia艂ego Lanza wywo艂uje u艣miech, a j臋zyk nopon贸w domaga si臋 dedykowanej uwagi. Noah i Mio dobrze odgrywaj膮 swoj膮 rol臋 prawilnych bohater贸w g艂贸wnych. Lubi臋 t膮 ca艂膮 ekip臋 jeszcze bardziej ni偶 w pierwszych 100h. Nie wspominaj膮c o innych pere艂kach jak rubaszny Traition; Ghondor, kt贸ra potrafi mnie autentycznie "wkurzy膰" jak w realu; Segiri, kt贸ra z tym stylem j臋zykowym kojarzy艂a mi si臋 z 2B @ NieR: Automata; itd. Bardzo wyrafinowana konstrukcja tych wszystkich postaci.

4) System walki. Nie ukrywam, 偶e skomplikowane systemy walki interesuj膮 mnie najbardziej w grach. XC3 jest dziwny. Na pocz膮tku wszystko 艂adnie t艂umaczy i wykorzystanie wprowadzanych sukcesywnie mechanizm贸w zapewnia w zasadzie bezproblemowe sko艅czenie gry bez wnikania w niuanse. Gra si臋 czasem jakby samo, nawet niekoniecznie przez przelevelowanie, te偶 przez dobre ustawienie. Dok艂adnie jak enrique my艣la艂em czasem, 偶e mo偶na sobie i艣膰 herbat臋 zrobi膰 i tak mi si臋 z dwa razy zdarzy艂o :-) Drugi etap u mnie polega艂 na odblokowaniu wszystkich klas dla wszystkich postaci i dok艂adnym, w pe艂ni 艣wiadomym ustawieniu build贸w. Tu by艂 moment kiedy si臋 wkurzy艂em. Samo odblokowanie czy podnoszenie rankingu klas nie jest problemem, ale to ci膮g艂e 偶onglowanie z nieustannym przestawianiem klas, umiej臋tno艣ci, arts贸w, klejnot贸w i akcesori贸w by艂o do艣膰 upierdliwe. Na obecnym etapie mam ju偶 zafiksowane konkretne role i wybrane grupy klas dla konkretnych postaci i uci膮偶liwo艣膰 min臋艂a. Druga upierdliwo艣膰 to zarz膮dzanie akcesoriami. Poniewa偶 mia艂em ich kilkaset rodzaj贸w i chcia艂em poeksperymentowa膰 z wieloma, to odszukanie w艂a艣ciwych to by艂 jeden wielki b贸l. Ani sortowanie, ani kategorie, ani Ulubione wcale mi nie pomaga艂y. To wci膮偶 lista ponad 500 rodzaj贸w akcesori贸w i dupa. W sumie sko艅czy艂o si臋 jednak na zeszycie z rozpisk膮 co, gdzie i jak. Teraz jest OK. Pozosta艂e elementy systemu s膮 bezproblemowe. Klejnoty mam zdobyte z naturalnej eksploracji, wszystkie na poziomach V-VII i nie czuj臋 potrzeby dedykowanego farmienia. Zgrywanie fusion arts, ouroboras, chain attacks, efekt贸w heros贸w, koncepcji build贸w, wy艂apywanie skilli i arts贸w z klas, synergie, patenty itd. to mi贸d. Teraz jestem na etapie, 偶e mam to ogarni臋te w zeszycie, r贸偶ne rodzaje build贸w itp. i jest pi臋knie. Pokonanie super boss贸w 艣wiadomie ustawionymi buildami nie by艂o problemem, ale tak z biegu nie zawsze ko艅czy艂o si臋 sukcesem, i to niekoniecznie z tymi o najwy偶szych levelach. Kolejny etap przede mn膮 to rank 20 dla pozosta艂ych heros贸w / klas, min max i wykr臋canie 100 mln w chain attackach ;-) a nie jakie艣 marne ~8-10 mln jak obecnie. Og贸lnie bardzo lubi臋 ten system, jego mo偶liwo艣ci, g艂臋bi臋, poziomy poznawania, lubi臋 to wszystko dok艂adnie zrozumie膰, ale bez zeszytu si臋 gubi艂em w szczeg贸艂ach. Mam mas臋 patent贸w w艂asnych i podejrzanych, i to czyni ten system fascynuj膮cym. Uwa偶am te偶, 偶e XC3 nigdy nie marnuje mojego czasu. Nie ma tu przy rozwojach klas i postaci takich upierdliwych g艂upot jak miejscami w XC2: do dzi艣 pami臋tam jeden w臋ze艂ek w drzewku rozwojowym T-elos - wykonanie 6000 podskok贸w !?! I ja to wtedy robi艂em, z zaci艣ni臋tymi z臋bami :-)) W XC3 takich "wyzwa艅" nie ma, no chyba 偶e przy ulepszaniu Soulhackera ;-)

5) Zako艅czenie. Tu enrique ma sporo racji. Tak, jest d艂uga 艣cie偶ka zdrowia na ko艅cu i jest specyficzny, przeci膮gany boss ko艅cowy. Na pocz膮tku te偶 mia艂em mieszane uczucia, ale ostatecznie odebra艂em to troch臋 inaczej. Po pierwsze ja tam wpad艂em na levelu chyba 62 czy 65 i w trakcie tej 艣cie偶ki dobi艂em do 70, co by艂o idealne. Stwierdzi艂em, 偶e ona w艂a艣nie temu s艂u偶y aby znormalizowa膰 lv graczy na zako艅czenie. To oczywi艣cie nie ma zastosowania jak kto艣 ma ju偶 w tym momencie LV 99. W zwi膮zku z tym ta lokacja ko艅cowa by艂a dla mnie ca艂kiem ciekawym wyzwaniem: niekt贸rych przeciwnik贸w pokonywa艂em bez problemu, przy niekt贸rych troch臋 gin膮艂em i musia艂em pokombinowa膰, w tym zaplanowa膰 taktycznie kolejno艣膰, niekt贸rych musia艂em przebiec, a unikalnych w wi臋kszo艣ci zostawi膰 na p贸藕niej. Powiem tylko, 偶e ca艂a t膮 艣cie偶k臋 przeszed艂em sobie dok艂adnie jeszcze raz po zako艅czeniu, g艂贸wnie kolekcjonuj膮c mogi艂ki i pomini臋te k膮ty, i bardziej mi si臋 podoba艂a ni偶 za pierwszym razem. Boss ko艅cowy powali艂 mnie w pierwszym podej艣ciu i by艂em zaskoczony zabawkami, kt贸rych u偶y艂. Najpierw pomy艣la艂em, 偶e szykuje si臋 spora przeprawa, ale szybko da艂em sobie rad臋 i to by艂a tylko kwestia czasu. Og贸lnie lubi臋 takie konstrukcje w grach, gdy mamy na koniec jak膮艣 艣cie偶k臋 zdrowia na zasadzie "bileciki do kontroli", sam boss ko艅cowy nie jest tym najtrudniejszym, a najwi臋ksze wyzwania s膮 pozostawione na super boss贸w opcjonalnych. To dla mnie bez zarzutu, ale faktycznie d艂ugo艣膰 ko艅c贸wki mo偶e niekt贸rym nie przypa艣膰 do gustu. Dodam jeszcze, 偶e po zako艅czeniu gry mamy mo偶liwo艣膰 tymczasowego obni偶enia sobie levela postaci do dowolnego ni偶szego i powr贸cenia do miejsc, kt贸re przysz艂y nam zbyt 艂atwo. Osobi艣cie nie stosuj臋 obni偶ania LV, nawet do farmienia klas, gdzie jest to najszybsza metoda. Obecnie, opr贸cz superboss贸w, mam miejsc贸wki z mobami >= 100 czy nawet niekt贸rymi 80+ , kt贸re s膮 ciekawymi wyzwaniami dla dru偶yny z LV 99 i pozwalaj膮 na fajne eksperymenty i szybki rozw贸j klas dla postaci.

Podsumowuj膮c, gra wci膮偶 powoli i stabilnie ro艣nie w moich oczach, jak taka chilloutowa przygoda na d艂uuugi czas, lubi臋 tu wpa艣膰, zrobi膰 jaki艣 quest, pozna膰 co艣 nowego z historii, podrasowa膰 co艣 w klasach i buildzie, sprawdzi膰 jak膮艣 koncepcj臋, zapu艣ci膰 si臋 w jak膮艣 bia艂膮 plam臋 na mapie. Zabawa z super bossami do LV 200 jeszcze troch臋 potrwa. Nie potrzebuj臋 na razie DLC, ale licz臋 偶e b臋dzie jak zawsze wy艣mienite :-)

P.S. Ma艂y smaczek. Taki ze mnie fachowiec od Astral Chain, 偶e wspomnia艂em wcze艣niej zaledwie o podobie艅stwie menu i lokacji ko艅cowej. Dzisiaj przegl膮da艂em sobie zdj臋cia na Switchu z tamtej gry i... no c贸偶 Ouroboras wygl膮daj膮 identycznie jak legiony z Astral Chain, musz臋 zbada膰 te dziwne zwi膮zki ;-)

post wyedytowany przez xandon 2022-09-06 19:04:32
06.09.2022 21:28
enrique
27.1
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Widzisz r贸偶nica mi臋dzy nami jest taka 偶e u Ciebie wpierw gameplay potem fabu艂a a u mnie odwrotnie - wpierw fabu艂a potem gameplay :)

Ekspertem 偶adnym nie jestem ale zazwyczaj ka偶d膮 gr臋 staram si臋 przej艣膰 jak to m贸wi膮 - na setk臋 - i m贸wi臋 tu zar贸wno o fabule g艂贸wnej jak i questach pobocznych/eksploracji. Co ciekawsze tytu艂y przechodz臋 nieraz po 2-3 razy dzi臋ki czemu jestem lepiej w stanie zrozumie膰 pewne niuanse czy znale藕膰 to co mog艂em przypadkowo przegapi膰 przy pierwszym przej艣ciu.

XC3 to specyficzna gra i trzymam si臋 tego 偶e fabu艂a g艂贸wna jest jednym z jej najs艂abszych element贸w. Sam zamys艂 by艂 bardzo dobry, aczkolwiek jego podstawy do艣膰 kruche. Ta gra mog艂aby by膰 lepsza jako kompletnie samodzielna historia, bez sztucznego wrzucania jej w ramy uniwersum XC. Poprzednie cz臋艣ci, mimo i偶 opowiada艂y dwie zupe艂nie inne historie, tworzy艂y razem jedn膮 wielk膮 ca艂o艣膰. Tutaj pr贸bowano si臋 pod to podpi膮膰 ale nie bardzo to wysz艂o, pomimo wrzucenia kilku znanych z wcze艣niejszych ods艂on postaci i miejsc kt贸re ju偶 widzieli艣my wcze艣niej. Zabrak艂o te偶 odpowiedniego balansu w tej historii - w XC2 mieli艣my do艣膰 wolny pocz膮tek w chapterach 1-2, potem w zale偶no艣ci od upodoba艅 mogli艣my lubi膰 lub nie sporo element贸w kt贸re widzieli艣my w chapterach 3-6, ale potem od 7-ego chapteru ju偶 do samego ko艅ca to by艂a jazda bez trzymanki z mega dobrym fina艂owym chapterem. Tutaj zupe艂nie inaczej - bardzo dobry i mocny chapter 1, potem historia bardzo zwolni艂a w chapterach 2-4 a偶 w ko艅cu trafi艂o na rewelacyjny chapter 5... by potem uraczy膰 nas wysoce rozczarowuj膮cym chapterem 6 i jeszcze gorszym fina艂em (pomijam cutscenki bo te by艂y naprawd臋 fajne). Ale w tym momencie musz臋 podkre艣li膰 jak dobry by艂 ten chapter 5 - to by艂 jeden z lepszych chapter贸w jakie widzia艂em w ca艂ej serii. Fabu艂a, dialogi, cutscenki, emocje i dramatyczny zwrot akcji - czu膰 by艂o 偶e fina艂 tego rozdzia艂u pisa艂 cz艂owiek z pasj膮, prawdziwy artysta, cz艂owiek kt贸ry wiedzia艂 jaki efekt chce osi膮gn膮膰 - i to mu si臋 uda艂o jak to m贸wi膮 "na dyszk臋". Niestety, p贸藕niej ma si臋 wra偶enie 偶e kolejne dwa rozdzia艂y pisa艂 jaki艣 bardzo przeci臋tny rzemie艣lnik, kt贸ry nie do ko艅ca zrozumia艂 w jakim punkcie zostawi艂a nas gra po finale 5-ego chapteru i jak powinno to wygl膮da膰 dalej. Czar prys艂. Mo偶e zabrak艂o jakie艣 wi臋kszej burzy m贸zg贸w, jakiego艣 wi臋kszego pomys艂u - trudno powiedzie膰.

Ogra艂em w tym roku kilka r贸偶nych jrpg'贸w i fina艂y kt贸re mam w pami臋ci by艂y o wiele lepsze, bardziej emocjonalne, o wiele ciekawsze i 艂adnie sklepiaj膮ce ca艂膮 histori臋 w jedn膮 ca艂o艣膰 - a tutaj tego zabrak艂o. I naprawd臋 nie potrafi臋 zrozumie膰 kto w Monolith wpad艂 na pomys艂 umieszczenia konsul贸w jako antagonist贸w w formie w jakiej to zrobili - a偶 wierzy膰 mi si臋 nie chce 偶e w fazie ogrywania/testowania nikt nie zwr贸ci艂 scenarzystom uwagi 偶e to jedni z najbardziej absurdalnych i beznadziejnych z艂ych w historii gier.

post wyedytowany przez enrique 2022-09-06 21:31:52
02.05.2023 12:32
enrique
27.2
enrique
37
Zwyk艂y gracz

X

post wyedytowany przez enrique 2023-05-02 12:33:34
15.11.2022 19:18
xandon
28
odpowiedz
xandon
37
Genera艂

Odnotujmy nominacje otrzymane przez Xenoblade Chronicles 3 do The Game Awards 2022:

1) Gra Roku

2) Najlepsza gra RPG

3) Najlepsza muzyka

Nominacja do Gry Roku to spory sukces, dla mnie oczywista. Kibicuj臋, aby w ko艅cu Xenoblade zosta艂o docenione tak, jak na to zas艂uguje. Ale realnie nie by艂bym oburzony gdyby XC3 zgarn臋艂o (tylko) nagrod臋 Najlepszego RPG 2022 - w tej kategorii nie ma sobie r贸wnych :-) Troch臋 kombinuj臋, bo kibicuj臋 te偶 Elden Ring ;-)

post wyedytowany przez xandon 2022-11-15 19:19:21
27.04.2023 19:33
xandon
馃槂
29
1
odpowiedz
xandon
37
Genera艂

Future Redeemed - niez艂a niespodzianka. W艂a艣nie sobie gram od kilku godzin w to story DLC. Zapomnia艂em ju偶 jak przyjemna to gra. Bardzo fajnie si臋 wchodzi na ponownie w ten 艣wiat i te偶 w par臋 艣wie偶ych zmian. Podobaj膮 mi si臋 nowe postaci z charakterkiem, cho膰 nikt nie mo偶e przebi膰 Eunie z XC3 ;-) Dziwne troch臋 gra膰 razem z dojrza艂ym Shulkiem i Rexem.

29.04.2023 14:44
enrique
30
odpowiedz
2 odpowiedzi
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Te偶 gram w Future Redeemed - szkoda 偶e GoL w og贸le nie odnotowa艂 偶e to zosta艂o wydane, przecie偶 powinna by膰 osobna strona.
Dodatek p贸ki co 艣wietny, jedyne co mi si臋 nie podoba to nowy voice acting Rex'a - Shulk dosta艂 tego samego aktora g艂osowego co wcze艣niej i kiedy si臋 go s艂yszy to ciary przechodz膮 po plecach, w przypadku Rex'a to jakby to by艂 zupe艂nie inny kole艣, brakuje tego wra偶enia "to m贸j Rex".

01.05.2023 17:02
xandon
30.1
xandon
37
Genera艂

Masz racj臋, ani wzmianki, ani oddzielnej strony. A jakby nie by艂o to powa偶ny dodatek fabularny do jednej z najlepszych gier 2022. Prawd臋 m贸wi膮c o wadze oddzielnej gry. Tak sobie w艂a艣nie przegl膮da艂em ostatnio GOL'a i pomy艣la艂em, 偶e pisz膮 o jakich艣 statystykach przeklinania w Gothicu (nic nie mam do tej gry), ale o takim Future Redeemed ani s艂owa. Szkoda.

No, ale ja tymczasem sko艅czy艂em ju偶 dodatek, wysmarowa艂em jak zwykle elaborat poni偶ej i teraz ciekawy jestem jak tam Ci podesz艂o fabularnie ;-)

P.S. nie wiem czy kto艣 ci臋 tu nie lubi, ale jak da艂em plusika do wpisu, to widzia艂em, 偶e by艂e艣 ju偶 zminusowany, tutaj?, i wysz艂o na zero?

02.05.2023 12:33
enrique
30.2
enrique
37
Zwyk艂y gracz

W wi臋kszo艣ci temat贸w zwi膮zanych z grami JRPG moje teksty, jakie by one nie by艂y, s膮 przez kogo艣 tam minusowane. Tak jest te偶 w innych miejscach w kt贸rych czasem pisz臋. Niestety, ale kogo艣 bardzo boli jak fajne i dobrze zoptymalizowane gry JRPG wychodz膮 w czasach, kiedy wielkie produkcje AAA wychodz膮 w takim stanie technicznym 偶e szkoda traci膰 kas臋.

01.05.2023 16:51
xandon
31
1
odpowiedz
9 odpowiedzi
xandon
37
Genera艂

Future Redeemed sko艅czone po 33h i na LV 53. Po napisach ko艅cowych obejrza艂em sobie ponownie wszystkie cutscenki w teatrze wydarze艅 co mi zaj臋艂o kolejne 3,5h. A potem odwiedzi艂em jeszcze Memorial Hall w Mie艣cie w Xenoblade Chronicles 3 - polecam zrobi膰 to zaraz po zako艅czeniu dodatku. Te 33h to w膮tek g艂贸wny i do艣膰 dok艂adna eksploracja, cho膰 nie 100%, wymaksowanie affinity growth dla 3 postaci i cz臋艣ciowy tylko rozw贸j dla pozosta艂ych. Nie robi艂em za du偶o zada艅 pobocznych, nie walczy艂em jeszcze z wieloma unikalnymi bossami w 艣wiecie i nie zwraca艂em uwagi na rozw贸j community. Widzia艂em, 偶e kto艣 na youtube okre艣li艂 Future Redeemed jako Xenoblade Chronicles 4. Co艣 w tym jest, bo dodatek jest na tyle du偶y i te偶 wystarczaj膮co r贸偶ny od podstawki, 偶e m贸g艂by by膰 oddzieln膮 gr膮, cho膰 dla zrozumienia i satysfakcji wymaga zdecydowanie sko艅czenia XC3. Wed艂ug mnie prostuje i "naprawia" niekt贸re cechy podstawowej gry, kt贸re mog艂y si臋 nie podoba膰 lub nu偶y膰 niekt贸rych graczy.

Fabularnie - dla mnie idealne zwie艅czenie ca艂o艣ci sagi, po艂膮czenie wszystkich cz臋艣ci Xenoblade Chronicles, marzenie fana serii, nie jakie艣 szalone, ale bardzo solidne, wystarczaj膮co trzymaj膮ce w napi臋ciu i zaskakuj膮ce. My艣l臋, 偶e ci, co czuli pewien niedosyt w XC3, tu mog膮 znale藕膰 satysfakcjonuj膮ce wprowadzenia, powi膮zania, uzupe艂nienia i zako艅czenie, zw艂aszcza zako艅czenie. Do tego dochodz膮 r贸偶ne smaczki z serii, nawi膮zania do wszystkich cz臋艣ci, nostalgia, wzruszenia, Shulk, Rex, powi膮zania rodzinne. Ach.... Jest tempo, brak d艂u偶yzn. Dodatek wrzuca wystarczaj膮co z XC3 i poprzednich ods艂on, aby sobie powi膮za膰 proste sznurki, ale nie zawala d艂ugimi historiami z licznymi twistami. Podoba mi si臋 to. Jestem teraz ca艂kowicie happy i czuj臋, 偶e ten dodatek by艂 bardzo potrzebny, mo偶na sobie wszystko spi膮膰 i zamkn膮膰 pi臋kn膮 klamr膮.

Postaci i dialogi - dla mnie bez zastrze偶e艅, silny sk艂ad, dobrze przedstawione postaci, wszystkie z wyrazistymi charakterami. G艂贸wny protagonista Matthew moim zdaniem zdecydowanie lepszy od Noah w XC3. Nie ma kogo艣 takiego jak Eunie, co kradnie co chwila show, ale Matthew to z charakteru takie z艂o偶enie Lanza i Eunie w jednym ;-) Tajemnicza A... Bardzo mi si臋 podoba艂o przedstawienie ca艂ego psychologicznego w膮tku i dylematu Na'el oraz dramatu N. Glimmer i Nikol ujmuj膮ce s艂odziaki, i nie uwa偶am 偶e brakuje im dostatecznego wprowadzenia. Alpha robi swoj膮 robot臋. Shulk i Rex - ka偶dy odbierze osobi艣cie po swojemu, dla mnie w punkt. Genealogie rodzinne liczne i s艂odkie, jest ich wi臋cej ni偶 wida膰 na pierwszy rzut oka :-)

Gameplay - perfekcyjny

艢wiat i eksploracja - idealne, nie przyt艂acza wielko艣ci膮 jak w XC3, pi臋kny, wystarczaj膮co r贸偶norodny, ciekawe zak膮tki, odblokowywanie przej艣膰, trzeba czasami pog艂贸wkowa膰 jak co艣 dosi臋gn膮膰, ale bez robienia pustych kilometr贸w, eksploracja szybka, ciekawa, genialne pomoce w kompletowaniu i odnajdywaniu rzeczy w terenie, powi膮zanie eksploracji ze zdobywaniem artefakt贸w do rozwoju postaci jak dla mnie super, cho膰 wiem, 偶e niekt贸rym si臋 nie podoba. Raj dla tych, co lubi膮 kompletowa膰 wszystko na 100%. Osobi艣cie uwielbiam odblokowywa膰 te stacje odbiorcze w terenie, ustawia膰 przej艣cia i potem czy艣ci膰 map臋 ze znak贸w zapytania. Za ka偶dym zakr臋tem jaka艣 nagroda :-)

Rozw贸j, buildy i walka - rezygnacja z elastycznych klas na rzecz sta艂ego zespo艂u z konkretnymi rolami i art'ami to strza艂 w dziesi膮tk臋 na ten dodatek. Przyj膮艂em to z pewn膮 ulg膮. Mo偶na si臋 skupi膰 na szybszym rozwoju postaci, dopieszczeniu konkretnych build贸w, art'贸w, skilli, slot贸w na akcesoria i klejnoty, co jest z kolei cz臋艣ciowo zale偶ne od eksploracji. Wszystkie postacie maj膮 ciekawy potencja艂, bronie i zestawy umiej臋tno艣ci. Rex zdecydowanie OP :-) Podobaj膮 mi si臋 w膮tek rozwoju Ouroboros, kt贸re nie s膮 jeszcze w pe艂ni rozwini臋te w tamtym czasie historii, mechanika unity, oraz zmiany w chain attacks pozwalaj膮ce ustawi膰 ka偶dej postaci akcesoria wprowadzaj膮ce r贸偶norodne efekty w trakcie ataku i bonusy po zako艅czeniu. Przeciwnicy ciekawi, fajne nowe wyzwania w 艣wiecie i ko艅cowy boss chyba lepszy ni偶 w XC3.

Zmiany, ulepszenia, u艂atwienia - to takie og贸lne wra偶enie w obcowaniu z t膮 gr膮, 偶e postarano si臋, aby by艂o podobnie, ale jednak wyra藕nie inaczej na r贸偶nych poziomach. To inaczej znaczy czasem ciekawiej, ale i 艂atwiej, pro艣ciej, szybciej, przyjemniej. Przez gr臋 przechodzi si臋 bardzo sprawnie, bez d艂u偶yzn. Nie ma wra偶enia biegania po bezkresnych przestrzeniach, ci膮g艂ego 偶onglowania klasami i ustawieniami, niebezpiecze艅stwa przelevelowania, zagubienia, przyd艂ugich 艣cie偶ek zdrowia jak np. w ko艅c贸wce podstawki. Ale gra nie gra si臋 sama, nie mo偶na przede wszystkim zaniedba膰 eksploracji i walki. Je偶eli kto艣 ko艅czy艂 XC3 z uczuciem niedosytu, lub przyt艂oczenia czy znu偶enia, to powinien koniecznie przej艣膰 Future Redeemed - na moj膮 odpowiedzialno艣膰 :-)

Dla mnie ocena 10/10 bez zawahania. Dzi臋kuj臋 MONOLITHSOFT za takie zwie艅czenie niesamowitej sagi i osobistej przygody z Xenoblade Chronicles. My艣l臋, 偶e ca艂o艣膰, czyli XC 1, 2 i 3, Torna, Future Connected i Future Redeemed, to jedna z pi臋kniejszych rzeczy jakie nam si臋 przytrafi艂y w gamingu. Szkoda, 偶e tak ma艂o entuzjast贸w tej serii w Polsce. Ale c贸偶, ja wracam do gry :-)

01.05.2023 17:05
31.1
Kothe
15
Genera艂

Czy jak zaczn臋 gra膰 od cz臋艣ci 3, to strac臋 wiele, czy nie ma bezpo艣rednich nawiazan do czesci poprzednich, tylko sa posrednie puszczajace oczko do fanow?
Pytam, bo chcialem zaczac od tej czesci zeby sie wkrecic, bo obawiam sie, ze jak zacznej od czesci pierwszej, to moge stracic zapal ze wzgledu na archaizmy.

01.05.2023 17:25
xandon
31.2
xandon
37
Genera艂

Dobre pytanie. Aby tutaj nie rozwija膰 za d艂ugo tematu - mo偶esz rzuci膰 okiem na nasze odpowiedzi powy偶ej dla Albanoid z 10.08.2022, do identycznego pytania. Tam szczeg贸艂owo wyja艣niamy jak do tego podej艣膰, jakie s膮 skutki i jaki jest kanoniczny porz膮dek przechodzenia zalecany te偶 przez tw贸rc贸w. W skr贸cie, czy trzeba gra膰 w poprzednie cz臋艣ci przed XC3 - nie. Czy warto - tak. Jak nie masz czasu na wszystko to mo偶esz gra膰 w XC3. Natomiast na pewno nie graj w Future Redeemed bez XC3 i poprzednich cz臋艣ci. Nie b臋dziesz zreszt膮 za bardzo m贸g艂, bo tw贸rcy celowo nie wypu艣cili tego oddzielnie w pude艂ku jak np. Torn臋.

02.05.2023 12:28
enrique
31.3
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Jako osoba, kt贸ra uko艅czy艂a wszystko w temacie XC i jest blisko fina艂u tego dodatku, odno艣nie zadanego pytania odpowiem tak:

- Czy mo偶na ogra膰 ten dodatek po ograniu jedynie XC? Tak.
- Czy poleca艂bym takie rozwi膮zanie? ABSOLUTNIE NIE.

Dlaczego ? Z wielu powod贸w.

A) Bo powracaj膮 postacie z poprzednich cz臋艣ci, postacie z kt贸rymi wedle za艂o偶e艅 tw贸rc贸w powiniene艣 mie膰 zbudowan膮 jak膮艣 wi臋藕 emocjonaln膮. Te postacie przynosz膮 ze sob膮 swoj膮 histori臋, co jaki艣 czas odnosz膮 si臋 do jakich艣 fakt贸w z przesz艂o艣ci (cho膰 nie bezpo艣rednio) kt贸re zrozumie tylko ten, kto ich dozna艂. Ten dodatek jest kontynuacj膮 i epilogiem ich historii, kt贸re zosta艂y zapocz膮tkowane w XC1 i XC2.

B) Bo powracaj膮 miejsca, kt贸re mia艂e艣 okazj臋 pozna膰 w poprzednich grach. Jest jeden taki moment w dodatku, 偶e wkraczasz na tak膮 jedn膮 polan臋 i wchodzi muzyka... oczy mi si臋 zaszkli艂y jak j膮 us艂ysza艂em, od razu wiedzia艂em gdzie jestem i co na mnie czeka po drugiej stronie polany. A czemu wiedzia艂em? Bo gra艂em w XC1...

C) Bo efekt emocjonalny to jedna z cz臋艣ci sk艂adowych wszystkich gier z serii XC. Nie znaj膮c XC1 i XC2, pozbawisz si臋 tego efektu. Nie zrozumiesz po艂膮cze艅, nie zrozumiesz pewnych dialog贸w, inne nie b臋d膮 mia艂y dla Ciebie 偶adnego znaczenia. Jak zobaczysz pewne "epilogi" kt贸re u fana wywo艂aj膮 u艣miech albo 艂zy, dla Ciebie b臋d膮 one bez znaczenia bo nie b臋dziesz mia艂 poj臋cia kim te postacie w og贸le s膮.

Future Redeemed to dodatek ko艅cz膮cy 3 gry - pami臋taj 偶e XC3 to "efekt" tego co wydarzy艂o si臋 zar贸wno w XC1 i XC2. Poznaj ca艂膮 t膮 histori臋, a nie tylko jej ostatni rozdzia艂 - uwierz, warto.

03.05.2023 13:54
xandon
31.4
xandon
37
Genera艂

To prawda. A to miejsce z B) to niez艂y myk i to do samego ko艅ca :-)

03.05.2023 14:42
xandon
31.5
xandon
37
Genera艂

Jakby kto艣 by艂 takim wariatem jak ja i chcia艂 zrobi膰 Future Redeemed na 100%, co nie jest wcale takie trudne i przera偶aj膮ce, a wr臋cz bardzo przyjemne (czytaj uzale偶niaj膮ce), to mam ma艂膮 wskaz贸wk臋 praktyczn膮. Generalnie ta gra, a偶 si臋 prosi, aby zrobi膰 wszystkie Affinity Goals, bo z jednej strony daje cudne i przejrzyste narz臋dzia do tego, aby sobie 艣ledzi膰 r贸偶ne cele i odkrycia, z drugiej te p臋tle tak si臋 genialnie zaz臋biaj膮, 偶e wszystko si臋 tu op艂aca i daje AP do rozwoju, a z trzeciej pod niekt贸rymi reliktami, dialogami z Community czy zadaniami znajduj膮 si臋 oczywi艣cie fajne nawi膮zania do przesz艂o艣ci. Dzi臋ki temu mam ju偶 zwymaksowany Affinity Growth dla wszystkich postaci. Teraz wskaz贸wki:

1) Jak uzupe艂niacie Enemypaedi臋, to nie musicie tam ca艂y czas zagl膮da膰. Biegaj膮c po 艣wiecie z daleka wida膰 nad g艂owami przeciwnik贸w czy a) mamy ich ju偶 odhaczonych w Enemypaedii (zielony znacznik), b) mamy ich ju偶 w Enemypaedii, ale nie zabili艣my jeszcze wymaganej liczby (偶贸艂ty znacznik), c) jeszcze ich nie spotkali艣my i nie zabili艣my (brak znacznika). Niby proste i oczywiste, ale ja dopiero po jakim艣 czasie zacz膮艂em z tego korzysta膰.

2) Jak ju偶 b臋dziecie mieli uzupe艂nion膮 prawie ca艂膮 Enemypaedi臋 i brakuje wam tych kilku mob贸w, to pami臋tajcie, 偶e paru przeciwnik贸w (niewielu) pojawia si臋 np. tylko w nocy lub w okre艣lonych warunkach pogodowych np. burza. Mo偶na si臋 domy艣li膰 kt贸rzy. A je偶eli spotka was to co mnie, czyli zostanie wam ju偶 tylko jeden jedyny nieznany mob w The Ragmos Desolation i Black Mountains, kt贸rych szuka艂em przez kilka godzin czesz膮c wielokrotnie te obszary - to hint za 100 pkt贸w: ma艂e zwierzaczki, kt贸re pojawiaj膮 si臋 tylko przy 艣nie偶nej pogodzie, wyskakuj膮 na chwil臋 z ziemi, biegn膮 kawa艂ek, trzeba je wtedy szybko dogoni膰 i ubi膰, bo za chwil臋 zakopuj膮 si臋 znowu w ziemi i trzeba odczeka膰 swoje. Aj, aj. Miejsc nie podam, ale w otwartym terenie 艂atwo znale藕膰. Trzeciego takiego spotkacie na pewnym mo艣cie i nie b臋dziecie mogli przegapi膰. Niby ma艂a rzecz, ale to mi dopiero da艂o 100% :-)

3) Jak wam brakuje jakich艣 sk艂adnik贸w do ulepsze艅 - to mo偶ecie sprawdzi膰 w Enemypaedii, kt贸rzy przeciwnicy je dropuj膮. Przy czym uwaga!, do ulepsze艅 opr贸cz samej nazwy sk艂adnika trzeba te偶 zwr贸ci膰 uwag臋 na jego klas臋 (zwyk艂y, rzadki, unikalny). Dlatego Enemypaedia podaje te偶 klas臋 przedmiot贸w upuszczanych przez danego przeciwnika. Trzeba sprawdzi膰 czy to klasa potrzebna do ulepszenia czy trzeba poszuka膰 w innym miejscu u innego przeciwnika, czasem wy偶szej klasy, a czasem ni偶szej.

No to teraz zosta艂o mi ju偶 tylko kilku boss贸w LV 80+ :-)

03.05.2023 16:42
enrique
31.6
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Hahaha m贸w mi jeszcze, mam ju偶 41h w FR i 64 level, w tabelce affinity wszystko powy偶ej 91%, dwa wymaksowane :) Nie s膮dz臋 jednak bym robi艂 setk臋, nie bardzo b臋dzie mi si臋 chcia艂o grindowa膰 wysoki level dla kilku ostatnich boss贸w.

Dzisiaj b臋d臋 ko艅czy艂, reck臋 waln臋 p贸藕nym wieczorem.

post wyedytowany przez enrique 2023-05-03 17:04:26
03.05.2023 17:33
enrique
馃槀
31.7
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Kurde ale ze mnie kiep, dopiero teraz czytaj膮c dok艂adnie wpisy wpad艂em na to czyimi dzie膰mi s膮 Linka i Panacea

09.05.2023 02:09
馃憤
31.8
Kothe
15
Genera艂

Dzi臋ki za odpowied藕.
Kupi艂em zatem ca艂膮 trylogi臋.
Los chcia艂 偶e jedynka przysz艂a pierwsza.
Pogra艂em 2h i ju偶 czuj臋 偶e mi mocno podesz艂o.
Ju偶 na starcie pierwszy cinematic i wielkie wow.
Za to w艂a艣nie lubi臋 japo艅szczyzny, cz艂owiek cz uje si臋 jak za dzieciaka poznaj膮c nowe 艣wiaty.

Dobrze 偶e kompletnie nic nie czyta艂em i nie ogl膮da艂em wcze艣niej :)

09.05.2023 17:40
xandon
馃憤
31.9
xandon
37
Genera艂

No to super i troch臋 zazdroszcz臋, 偶e masz te wszystkie emocje przed sob膮 :-) Trzymam kciuki aby podesz艂o na d艂u偶ej i pozosta艂a ochota na ca艂o艣膰. Bo to niez艂y maraton tak przej艣膰 sobie wszystkie cz臋艣ci. Pewnie w 1 i 2 mo偶na sobie podarowa膰 troch臋 fedexowych quest贸w pobocznych, aby si臋 nie zm臋czy膰. No a jakby Ci si臋 uda艂o sko艅czy膰 1 i 2 - to pytanie do kt贸rego obozu wpadniesz. Z obserwacji gracze s膮 cz臋sto podzieleni na tych co wol膮 cz臋艣膰 pierwsz膮 i tych co drug膮. Osobi艣cie lubi臋 obie, dzi臋ki 1-ce zakocha艂em si臋 w tej serii, ale 2-ka to jest to oczko w g艂owie :-)

03.05.2023 22:44
enrique
32
odpowiedz
3 odpowiedzi
enrique
37
Zwyk艂y gracz

XC3 - Future Redeemed sko艅czone, 44h gry za mn膮, uko艅czenie zada艅 na poziomie 94%. Po raz pierwszy od dawna kr膮偶y mi w g艂owie my艣l, 偶e niekt贸re gry zas艂uguj膮 na maksymaln膮 not臋. Ten dodatek zawiera (prawie) wszystko, o czym fani trylogii Xenoblade m贸g艂 wcze艣niej marzy膰.

- 艁膮czy wszystkie 3 gry w jedn膮 wi臋ksz膮 ca艂o艣膰 - daje prawdziwy epilog dla najwa偶niejszych bohater贸w tej trylogii, a tak偶e ko艅czy i pozwala lepiej zrozumie膰 w膮tki rozpocz臋te eksperymentem Klausa;

- Poprawia przewa偶aj膮c膮 wi臋kszo艣膰 niedoci膮gni臋膰 XC3, w tym dziur logicznych i niedopowiedze艅. Polecam odwiedzi膰 po uko艅czeniu dodatku w podstawce Memorial Hall w City ;);

- Wprowadza najwa偶niejsze postacie z poprzednich cz臋艣ci i odpowiednio 艂膮czy je z postaciami wprowadzonymi w dodatku. To jest masa rzeczy i ma艂ych-wielkich odkry膰, kt贸re b臋d膮 zrozumia艂e tylko dla os贸b kt贸re uko艅czy艂y XC1 i XC2.

- Poprawia rozwi膮zania gameplayowe z podstawki, dodaje kilka fajnych ficzer贸w, dzi臋ki bardziej przemy艣lanym rozwi膮zaniom zmniejsza zapotrzebowanie na totalny grind, szukanie surowc贸w, rozwijanie wielu umiej臋tno艣ci itd.;

- Gra si臋 bardzo przyjemnie, wci膮ga i w 偶adnym momencie nie nu偶y. Gdybym po艣wi臋ci艂 dodatkowe 4-5 godzin zrobi艂bym gr臋 na 100%, co by艂o wr臋cz niemo偶liwe przy poprzednich ods艂onach w tak kr贸tkim czasie. 艢wietna grafika, pi臋kna muzyka, sporo emocji - s艂owem, wszystko czego nam trzeba.

Brawo Monolith, zrobili艣cie to z klas膮. Pi臋kne zako艅czenie pi臋knej historii.

ps. absolutnie NIE POLECAM ogrywania tego bez znajomo艣ci XC1 i XC2. Postacie powracaj膮ce wiod膮 tutaj prym w wielu momentach, wiele rzeczy i miejsc jest zwi膮zanych bezpo艣rednio z nimi i ich w膮tkami z poprzednich gier, do tego masa po艂膮cze艅 fabularnych kt贸rych nie da rady zrozumie膰 je艣li si臋 nie ogra艂o wszystkich 3 gier. Jest wiele niuans贸w i moment贸w kiedy postacie ze sob膮 rozmawiaj膮 i kontekst jest zrozumia艂y tych dla obytych z ca艂膮 trylogi膮. Granie tego ze znajomo艣ci膮 tylko XC3 moim zdaniem mo偶e wywo艂a膰 jedynie zmieszanie i brak zrozumienia w wielu momentach, o warstwie emocjonalnej nie wspominaj膮c. Ciekawe czy si臋 domy艣licie, kim s膮 rodzice poszczeg贸lnych postaci z kt贸rymi b艂膮kacie si臋 po C9 :D Polecam robi膰 WSZYSTKIE questy poboczne.

04.05.2023 00:38
xandon
馃憤
32.1
1
xandon
37
Genera艂

"Cheers to old Klaus... His gifts just keep on giving...!" Rex :-)

Memorial Hall odwiedzi艂em zaraz po napisach ko艅cowych - niez艂e :-)

Linka i Panacea ;-) Jak tylko zobaczy艂em Link臋 to od razu co艣 zacz臋艂o dzwoni膰 w tyle g艂owy, ale te偶 mi chwilk臋 zaj臋艂o zanim zajarzy艂em. Fajnie doprowadzi膰 do ko艅ca ich questy i dialogi w community.

Z wszystkim si臋 zgadzam co napisa艂e艣, trudno aby by艂o inaczej. No wyszed艂 im po prostu ten dodatek idealnie jak nale偶y. Na XC3 wszyscy czekali, by艂 hype, rozbudowana i ambitna gra, ale by艂 ten lekki niedosyt niedopowiedzenia i niedomkni臋cia. FR wpad艂o sobie znienacka, zrobi艂o co trzeba, rozbi艂o bank i postawi艂o kropk臋 nad i :-) Nie wiem tylko czemu wci膮偶 nie mo偶na Ci da膰 +1.

Wiesz, poza tym wszystkim co widzimy na pierwszym planie, oraz nawi膮zaniami i powi膮zaniami, to fabularnie ogromne wra偶enie zrobi艂o na mnie rozwini臋cie w膮tku N. Genialne. Niby go ma艂o na ekranie, ale doskona艂e rozwini臋cie postaci, jego istotnej roli, zrozumienia wa偶nego motywu, niejednoznaczno艣ci decyzji, czy mo偶e nawet braku wyboru, delikatnych przeb艂ysk贸w emocji, ale zatwardzia艂o艣ci w wyborze i samousprawiedliwieniu, og贸lnego dramatu postaci i bardziej skomplikowanej oceny w stosunku do tego co widzieli艣my w XC3. Plus ostatnie zdanie od Matthew. Zmagania Na'el te偶 im fajnie wysz艂y w tle gwiazdorzenia Matthew ;-)

Ja tam id臋 na 100%. Levelowanie z ostatnimi bossami szybko idzie z ka偶d膮 walk膮, jakby bardziej przy okazji optymalizacji podej艣cia do bossa ni偶 czystego grindowania, a progresja jest ciekawie pomy艣lana. No i oczywi艣cie dropy z boss贸w do ulepszenia broni do X (10). Spoko. W XC 2 zrobi艂em wszystko wszystko 艂膮cznie z NG+, a tam zdobycie wszystkich blade'贸w i wymaksowanie ich drzewek to by艂 pot臋偶ny hak rng i grind rodem z kasyna, to tutaj wstyd nie zako艅czy膰 takiego mi艂ego FR jak nale偶y ;-)

04.05.2023 18:19
enrique
32.2
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Niestety ale kto艣 notorycznie minusuje moje wypowiedzi, dlatego nie mo偶na da膰 mi plusa :)
Dodatek by艂 艣wietny, klasa sama w sobie, diament po艣r贸d niedopracowanych gier wydawanych w ostatnich miesi膮cach.

04.05.2023 20:49
enrique
32.3
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Jednak nie da艂em rady, pogra艂em w Xenosaga 1 ca艂e 10 minut i mia艂em do艣膰.
Sorry, ale tam s膮 rozwi膮zania gameplayowe rodem sprzed 25 lat...

04.05.2023 15:25
xandon
33
odpowiedz
3 odpowiedzi
xandon
37
Genera艂

Co dalej?

Nikomu chyba kto uko艅czy艂 Future Redeemed nie usz艂y uwagi ostatnie z ostatnich kadr贸w po napisach ko艅cowych. Ju偶 samo to daje troch臋 do zastanowienia.

Ja niestety nie znam serii Xenosaga, widz臋 tylko 偶e pojawi艂a si臋 w sekcji IP do Future Redeemed. Jak si臋 pos艂ucha uwa偶nie

spoiler start

radia w Rozdziale 5, to kupa ciekawych wiadomo艣ci, tylko nie znaj膮c Xenosagi i XC X, nie potrafi臋 tego do ko艅ca powi膮za膰. Czy nad Klausem nie by艂o czasem jeszcze kogo艣, kto wp艂ywa艂 na jego poczynania? A podobno ta ko艅c贸wka po napisach FR jest identyczna do ko艅c贸wki Xenosagi i jednoznacznie kojarzy si臋 z KOS-MOS.

spoiler stop

Og贸lnie to nie wiem do ko艅ca o czym pisz臋, ale tak na mie艣cie co艣 gadali, 偶e co艣 z tego mo偶e by膰, chyba 偶e ju偶 by艂o ;-) Jak kto艣 co艣 wie lub rozumie wi臋cej to 艣mia艂o.

04.05.2023 18:18
enrique
33.1
enrique
37
Zwyk艂y gracz

Powiem Ci 偶e powoli zastanawiam si臋 czy nie wej艣膰 w Xenosag臋, kt贸r膮 BARDZO mi polecano.
Oczywi艣cie to bardzo stara saga i trzeba by i艣膰 na wiele ust臋pstw, ale dost臋pny jest fanowski remaster ca艂ej trylogii kt贸ry poprawia to i owo -
https://gbatemp.net/threads/xenosaga-trilogy-usa-hd-remaster.612395/

05.05.2023 01:49
xandon
33.2
xandon
37
Genera艂
Wideo

Ha! Luxin si臋 postara艂. Wyja艣nia znaczenie i implikacje zdanie po zdaniu z pocz膮tku Rozdzia艂u 5 Future Redeemed i kadr po kadrze po napisach ko艅cowych. Spoiler na spoilerze do innych serii. Jak kto艣 sobie nie chce nic popsu膰 to powinien chyba zagra膰 w ca艂膮 Xenosag臋, Xenogears i jeszcze z boku Xenoblade Chronicles X, aby zrozumie膰 co s艂yszymy w Rozdziale 5, widzimy po napisach ko艅cowych i jakie mog膮 by膰 implikacje. Czacha dymi ;-) Teraz wypada czeka膰 a偶 Nintendo / MonolithSoft za艂atwi spraw臋 praw i zaserwuje nam remastery, i ewentualn膮 kontynuacj臋 :-)

https://www.youtube.com/watch?v=lc-3KrXyaAs

08.05.2023 15:49
enrique
33.3
enrique
37
Zwyk艂y gracz

No nic, robi臋 kolejne podej艣cie i jeszcze raz spr贸buj臋 z Xenosag膮 :)

post wyedytowany przez enrique 2023-05-08 15:49:55
Gra Xenoblade Chronicles 3 | Switch