Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Elden Ring | PC

początekpoprzednia123456następnaostatnia
25.02.2024 21:56
868
odpowiedz
2 odpowiedzi
Misiaty
184
Śmierdzący Tchórz

Więc tak… mag to jak gra na cheatach. Gdzie nie pójdę tam jest znacznie łatwiej niż z mieczem. Mało kto potrafi do mnie dobiec, choć znam kilka zaklęć na krzyż.

Czy gra się fajnie? Myślę, że tak. Na pewno inaczej. Nie jestem dobry w miecze, teraz mogę skupić się bardziej na eksplorowaniu.

26.02.2024 10:50
Minas Morgul
869
odpowiedz
7 odpowiedzi
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Kurczę, oglądam sobie na raty filmik od Vaatiego i ciekawe rzeczy tam mówią.

W DLC ma się jakoby pojawić nowy system progresji postaci, coś jak w Sekiro. Ma to zapewne sprawić, że DLC nie da się strywializować przelevelowaniem się. I to wydaje mi się mega ciekawe. Z drugiej strony, jeszcze nie widziałem dlc od Fromsoftu, w którym dałoby się autentycznie przelevelować. Hardcapy robią swoje ;). W każdym razie mega ciekawi mnie, czy ten system będzie transferowalny do podstawki, czy też będzie aktywny wyłącznie w krainie z dodatku. Wydaje mi się, że bardziej prawdopodobne jest to drugie, bo mógłby być pewien problem z pvp.

I jeszcze jedno, nie wiem, czy akurat Vaati to dalej poruszy, ale gdzieś czytałem, że podobno nie będzie dodatkowego zakończenia związanego z DLC, czyli kolejny "age of...", związany z Miquelą. Natomiast ziomki ze Smough Town, których film zalinkowałem wcześniej wyraźnie wspominają, że jest na to spora szansa.

27.02.2024 22:51
maly_17a
871
odpowiedz
3 odpowiedzi
maly_17a
158
Senator

Zatłukłem tego Tree Sentinela. Potrzeba było odpoczynku i od-wnerwienia się, wstałem na drugi dzień i po kilku próbach poszło. Nie będzie mi taki przed (startową) chałupą łaził. :P Biegam póki co i leveluję, nie korzystam z mapek i zaglądam w kazdy kąt, porobiłem jeszcze kilka pomniejszych bossów, w tym smoczusia i klepnąłem Margita bodajze za 6-7 razem kataną +3. Co prawda z czarodziejem, ale i tak git, nie jest az taki trudny.

28.02.2024 07:38
😱
872
odpowiedz
2 odpowiedzi
Misiaty
184
Śmierdzący Tchórz

Nadal nie mogę się nadziwić magowi. Godrick Zszywaniec padł przy drugim podejściu - a padłby przy pierwszym gdybym nie pomylił się na padzie naciskając zły klawisz. W ogóle zero problemów na Zamku. Pamiętam przejście z bronią białą - co ja się namęczyłem... Teraz ptaszyska padają od jednego, niepozornego zaklęcia, cała reszta jest bombardowana z bezpiecznej odległości kamieniami. Cud, miód. Mogę na spokojnie eksplorować rzeczy, które wcześniej pominąłem.

Co ważniejsze, mogę też sobie chodzić po Caelid i nie ginę co krok. Ba, ginę nadzwyczaj rzadko. Serio, mag to taki koks na sterydach. To się w głowie nie mieści.

A ile frajdy przy okazji :)

28.02.2024 12:04
873
odpowiedz
wojtek750
58
Pretorianin

Na Steamie dostępna jest Shadow of the Erdtree Edition, która zawiera podstawkę i dodatek. Czy ktoś już sprawdził, czy kupując to wydanie teraz można od razu grać w podstawową grę, czy całość dostępna będzie dopiero 21 czerwca?

28.02.2024 14:44
874
odpowiedz
5 odpowiedzi
Misiaty
184
Śmierdzący Tchórz

Zmatowieńcy! Gdzie i jak znajdywało się tę damę, która potem ulepszała nam naszych przywołańców?

28.02.2024 16:48
NewGravedigger
875
odpowiedz
2 odpowiedzi
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Misiaty spróbuj czarów bliskiego kontaktu.

28.02.2024 21:30
Bukary
😉
876
odpowiedz
1 odpowiedź
Bukary
225
Legend
Image

Świat płonie, a moja zmatowieńczyni właśnie kończy przygotowania do NG+. Wszystkie dostępne w Krainach Pomiędzy talizmany, czary, inkantacje, legendarne bronie, kostury, księgi z recepturami itp. - spoczywają w sakwach. Platyna wbita.

Pora wziąć udział w polowaniu. Tym razem w roli myśliwego, a nie ofiary.

01.03.2024 21:06
Bukary
😉
879
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bukary
225
Legend
Image

Uwielbiam ten dźwięk dzwonu zwiastującego śmierć...

02.03.2024 13:27
xandon
882
odpowiedz
xandon
38
Generał

Przy okazji, przeglądając w dawnych komentarzach pod Elden Ring swoje wypociny o łuku, natrafiłem przypadkiem na ciekawą dyskusję pod datą 05.03.2022 (strona 4), czyli dokładnie dwa lata temu. Bukary pyta NewGravedigger:

Widzę, że jesteś oazą obiektywizmu w tym wątku. ;) Stąd pytanie:

Nie grałem w żadną grę "soulsową". Jak oceniasz "Elden Ring" na razie? Warto zakupić?

Do dyskusji, oprócz bezpośrednio zainteresowanych włączają się Misiaty, ktoś zanonimizowany, CzarnaKreda i moja skromna osoba. Ciekawie i przyjemnie się to dziś czyta, wpisy i osoby zadziwiająco aktualne :-)

02.03.2024 21:26
😍
885
odpowiedz
2 odpowiedzi
Misiaty
184
Śmierdzący Tchórz

No i w końcu jestem w Akademii. Jako mag znacznie bardziej doceniam to miejsce. Niestety: wrogowie nie doceniają mnie. Zamiast przyjąć mnie na nauki każdy jeden częstuje mnie magicznymi strzałami. Rudy wilczur okazał się być największym dotychczas wyzwaniem. Cholernie szybki uniemożliwiał mi ładowanie czarów więc musiałem przesiąść się na Moonveil Katana. W końcu go zmęczyłem, truchło wyparowało i teraz idę po magiczny zestaw samej… no właśnie, może to już dzisiaj?

Tak czy inaczej, jak ją pokonam i złożę w mauzoleum jej wizerunek, zamierzam zagościć na dłużej w Akademii i okolicach. Mimo że nie są zbyt gościnne to absolutne mistrzostwo w projektowaniu tej lokacji sprawia, że czuję się jak w Hogwarcie.

03.03.2024 11:06
Minas Morgul
886
odpowiedz
8 odpowiedzi
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Xandon,

Mam pytanie do buildu na Giant Crusher + Lwi Pazur
Mam bardzo małą wiedzę o konkretnych przedmiotach, jako, że każdy poprzedni run odbywał się bez szerokiego testowania broni, talizmanów, opcji, tylko: "ja ork, ja gnieść na miazga. Ja kruszyć pysk wróg".

1. Jaki miałeś ostateczny rozkład statów? Próbuję sobie ustalić jakiś rozsądny cel - czyli balans pomiędzy udźwigiem, FP i siłą (tu zakładam, że siłę ciągniemy przynajmniej do progu na Crusher). Ewentualnie - jak powinienem rozsądnie zbalansować sobie staty, gdy już założę młotek?
2. Jaki pancerz? Domyślam się, że cały udźwig początkowo idzie na broń, więc pancerz raczej lekki?
3. Lubię ciągnąć quest Alexandra do końca, więc jaki talizman polecasz początkowo zamiast tego? Domyślam się, że najwieksze skalowanie będzie z umiejętności, a FP to będzie mój główny zas��b?
4. Jakieś konkretne flaszki, na które powinienem zwrócić uwagę?
5. Levelowanie - greatsword z Caelid jest znany i lubiany. Da się urozmaicić grę nim w jakiś ciekawy sposób? Np. dodając jakiś ciekawy ash of war? Czy może próbować grać z nim od razu w combo z pazurem? A może porzucić greatsword na rzecz kombinacji Lwi Pazur + watchdog staff w Liurni?

Z góry dzięki :).

post wyedytowany przez Minas Morgul 2024-03-03 11:17:56
03.03.2024 21:43
888
odpowiedz
1 odpowiedź
jarekgruszka
2
Legionista

Farmię runy w lokacji Pałac Mohgwyna na tym durnym ptaszysku, ale potrzeba aż 1,692,558,415 run, aby osiągnąć maksymalny level 713. Boziu, kiedy ja to osiągnę. W Dark Souls 2 zajęło mi to miesiąc, aby dotrzeć do 838 levelu, ale tam aby coś znaczyć w walkach PvP to był niejako obowiązek

03.03.2024 22:12
889
odpowiedz
jarekgruszka
2
Legionista

Hej Minas. Najpierw trzeba te miecze mieć:) Ja zrobiłem ten quest Varre i dość szybko znalazłem się w tej opcjonalnej lokacji. Nie jestem jeszcze takim koksem, aby hurtowo rozwałkować te mobki ;)

03.03.2024 22:18
890
odpowiedz
jarekgruszka
2
Legionista

Boże, jaki ten ER jest łatwy, prosty w przechodzeniu. W porównaniu do Bloodborne czy bossów z dodatków do Dark Souls 2 to bułka z masłem. Takue proste soulsy w otwartym świecie, z archaiczną grafiką i złożoną mechaniką, jakby nie patrzeć. Istnieje sporo zręcznościowych gier, które powodują u graczy mega wkurzenie i łamanie pada, tutaj w ER wystarczy nauczyć się ruchów danego przeciwnika, sporo rollować plus jakaś dobra tarcza i zgniatamy ich na miazgę. A będąc magiem to już wogóle przedszkoje

04.03.2024 10:53
xandon
😎
891
odpowiedz
1 odpowiedź
xandon
38
Generał

Piękno walki w Elden Ring

Nie wiem do końca dlaczego tak mi się podoba walka w Elden Ring. Nie mam specjalnego refleksu, ani wyżyłowanej percepcji, dostałem swoje bęcki od bossów po drodze. Nigdy nie nudzą mi się kolejne walki z poznanymi już przeciwnikami. Gram na XBOX więc nie mogę sobie dowolnie żonglować save'ami jak na PC, i powracać do zakończonych już walk, choć pewnie są na to techniczne sposoby. Stąd cały warsztat własny z różnymi profilami, w różnym stanie NG i NG+, ze speedrunami, które pozwalają mi powtórzyć i dotrzeć ponownie do każdego bossa w mgnieniu oka. Stąd tak bardzo podoba mi się tzw. Recykling, i nigdy mi nie dość spotykania tych samych czy podobnych wrogów w różnych wersjach. Żałuję tylko, że ER nie ma czegoś w stylu boss rush mode.

Skąd to zamiłowanie do walk. Może dlatego, że kiedyś trenowałem amatorsko sztuki walki. Takie tam wschodnie, chińskie. Nic specjalnego, dostałbym łupnia od realnych zbirów na ulicy. Nie była ważna siła, czy nawet sam refleks lub wyuczone automatyczne techniki i reakcje. Bardziej wiedza, inteligencja, znajomość biomechaniki, pewne naturalne koncepcje w stylu opanowania, kontroli, wnikliwej obserwacji, neutralności czy równowagi (poise!) :-) Coś z tej mentalności widzę w Elden Ring, choć to bardzo daleka i lekko naciągana wycieczka. Najważniejsze, że ER też daje mi taką satysfakcję intelektualną i nie przestaje zadziwiać, sprawiać przyjemność i uśmiech w wielu walkach. Podam przykład z wczoraj, może ktoś dojrzy piękno takich prostych momentów.

Luźny przebieg NG+ z moim obecnym ulubionym buildem. Maliketh. Wchodzę na arenę, przywołuję Żołnierzy Godricka, ale lecę od razu z Pięściami na Beast Clergyman. Żołnierze zostają w tyle i praktycznie nie biorą udziału w tej fazie. Przejmuję całe aggro bossa, dynamiczny taniec, i go szybko pokonuję, przełamując łatwo po drodze. Maliketh. Początkowy roll, jeden strzał Pięściami i uciekam za słupek się odświeżyć zostawiając moich dzielnych żołnierzy na polu walki. Szybkie PŻ, PS, zmiana broni na włócznię, ustawienie Bluźnierczego Szponu do parowania, przeglądnięcie w lusterku, dwa szybkie oddechy i wracam do walki. Jeden żołnierz zdążył już zginąć. Wchodzę agresywnie w taniec z Malikethem i przejmuję cały ciężar walki, żołnierz został gdzieś z boku i o nim zapomniałem. Standardowy trans tej walki. W końcu boss zostaje na ostatni strzał Lodową Włócznią. Wykonuje swoje szaleńcze combo, mój unik, unik, parowanie, stagger bossa, ja w lekkim oddaleniu. Niespodziewanie zapomniany, niepozorny, szwendający się pod nogami żołnierz Godricka, który zapodział się akurat w pobliżu, podchodzi sobie spokojnie do unieruchomionego chwilowo Maliketha i j*b, kończy go jednym prostym strzałem kilofa, z tym charakterystycznym dźwiękiem zakończonej walki, a u mnie zdziwienie i banan na ustach. Takie małe momnety bardzo mnie cieszą :-)

04.03.2024 11:06
xandon
😃
892
odpowiedz
xandon
38
Generał

No to w ramach przygotowań przed SotE czas na Pentiment i przerwę od ER ;-)

Na koniec ostatni elaborat buildowy, mój najnowszy hit. Nie mogę wyjść ze zdziwienia nad buildem, który sobie wymyśliłem przy okazji ostatniego wyzwania. W zasadzie to nawet nie jakiś specjalny build tylko prosty setup. Opiera się na dwóch niezależnych komponentach: siłowe pięści 2H i atomowe popioły wojny Lodowa Włócznia na dowolnej kompatybilnej broni (włócznie, halabardy). I tyle, reszta to miłe dodatki wg własnych upodobań, ulepszeń czy urozmaiceń. Sprawdza się na LV1. Zrobiłem sobie też szybkie luźne przebiegi z tym zestawem na NG+1 i NG+2 na LV 133+. Miażdży bossów nawet bez specjalnych ustawień, wymiata mini-bossów i moby. Prosty jak budowa cepa, wygodny, bez żadnych wymagań na atrybuty, działa spokojnie z umiarkowanymi statami i bez buffów, a wystrzeliwuje w kosmos z wyżyłowanym buildem, do stworzenia już na początku gry, proste bronie, ale z czasem można sobie dobrać inne wg upodobań, choć to nie jest konieczne. Silny jak bomba atomowa, skuteczny jak Bluźniercze Ostrze, szybszy niż Dex, elastyczny i dystansowy (mid range) jak magia, dobry na każdą sytuację. U mnie działało w buildzie Str, gdzie jedyną ważną statystyką była Siła i Ciężkie affinity na broniach. Może działać zapewne również w innych buildach, jako build samodzielny lub uzupełnienie do Dex czy Magii Int z odpowiednimi affinity. Sprawdza się zarówno w walce solo jak i z summonami. Pięści Żelazna Kula czy Gwiezdna Pięść umożliwiają dynamiczną walkę w zwarciu nastawioną na szybkie przełamywanie bossów, ładowane ataki 2H tych pięści lekko przełamują i miażdżą Olbrzyma czy Elden Beast, a takie popierdółki jak Maliketh, Beast Clergyman, Godfrey, nie mówiąc o Godrick czy Margit, roznoszą w pył. Największy myk z tymi Pięściami polega na tym, że one oburącz dają x 2 dmg pojedynczej pięści, zatem 2H dają porównywalny, a czasem większy dmg niż niektóre Olbrzymie bronie, niesamowicie wysoki poise dmg, a w czasie gdy olbrzymią bronią wykonamy 1 ładowany atak, to takimi pięściami czasem zmieszczą się spokojnie 2+ ataki. Z kolei średniodystansowe pociski Lodowej Włóczni walą jak czołg i przełamują bossów z palcem. Taki Radagon czy pozostali wymienieni oprócz Olbrzymich padają jak muchy. Na yt można zobaczyć bezproblemowe walki z Malenią na NG+7 no-hit z tą Lodową Włócznią. Imho obecnie chyba popiół wojny nr 1, przebija nawet mój ulubiony Lwi Pazur. Najśmieszniejsze, że choć to Umiejętność magiczna skalowana z Int i buffami magicznymi, to u mnie wymiatała na najprostszej włóczni +25 nawet przy Inteligencji = 10! Jedyna wada tego builda, że teraz straciły dla mnie trochę na atrakcyjności ulubione buildy Str z najcięższymi olbrzymimi broniami ;-)

KOMPONENT 1: Pięść Żelazna Kula +25 od szubrawcy w Liurnii
* Talizman Topora (wzmocnienie ładowanych ataków)
* Eliksir: Kolczasta pęknięta łza (wzmocnienie ładowanych ataków)
Dodatkowo opcjonalnie:
* Przykładowe popioły wojny, silne buffy: Wyszczerbione ostrze, Rycerski hart, Gorliwość
* Styl walki: mega szybkie ataki 1H i 2H, podwójna siła ataków 2H, miażdżące ataki ładowane na bossów, stagger
* Przykładowy dmg bez większych buffów: 1.600 - 3.400
* Można stosować dodatkowe buffy siłowe z inkantacji czy sztyletu typu Ogniu, daj mi siłę czy Złota Przysięga
* Alternatywne pięści: Gwiezdna Pięść (do zgarnięcia z ziemi pod koloseum w Stolicy, większy dmg, +krwawienie)

KOMPONENT 2: Lodowa Włócznia na dowolnej kompatybilnej broni np. Krótka Włócznia +25
* Krótka Włócznia w sklepie od służek przy Okrągłym Stole (świetny wybór)
* Popiół wojny: Lodowa Włócznia (koszt użycia PS 15, od rycerza Czarnej Kawalerii w Liurnii)
* Talizman: warto Odłamek Alexandra lub wcześniejszy (zwiększa siłę Umiejętności)
* Eliksir: Pęknięta łza całunu magii (wzmacnia umiejętności)
Dodatkowo opcjonalnie:
* Styl walki Włócznią: szybkie i bezpieczne ataki 1H zza tarczy, szybkie ataki 2H i ładowane
* Styl walki Lodową Włócznią: spamowanie średnio dystansowych lodowych pocisków, mrożenie, łatwy stagger
* Umiejętność Lodowa Włócznia generalnie skalowana z Inteligencją, ale bardzo silna nawet przy Inteligencji 10!
* Przykładowy dmg bez większych buffów: 1.200 - 1.800
* Można stosować dowolne buffy magiczne i wystrzelić z dmg dalej w kosmos
* Alternatywne włócznie: Partyzana (od rycerzy Godricka przy Bramie), Clayman's harpoon (z Siofry)
* Opcjonalnie: Rogier's Battlemage Set (+2% do siły magicznych umiejętności na każdą część zbroi = razem +8%)

04.03.2024 16:28
maly_17a
894
odpowiedz
3 odpowiedzi
maly_17a
158
Senator

Panowie, mam kilka stoneword keysów, czy warto iść do tego pierwszego startowego dungeonu, czy trzymać je sobie na potem, bo lepsze nagrody bedą? Początek gry, więc jeszcze bym dwa kupił, miałbym zawrotną ilość, z pięć.

07.03.2024 10:59
Minas Morgul
899
odpowiedz
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Powodzenia Xandon.

Wczoraj miałem godzinkę i... mimo, że już naprawdę mocno ograłem Eldena, to jednak raczej starałem się bardziej samemu odkrywać rzeczy, niż grać z wiki na full.

I wczoraj pierwszy raz spotkałem Kennetha :D.
I przez przypadek natrafilem w Limgrave na Deathbirda. Okazuje się, się, że nawet bossów wszystkich nie znałem. I sposób ogrania tego w ten sposób nawet mnie trochę teraz cieszy. Ciągle jest coś nowego.

07.03.2024 17:59
900
odpowiedz
zaora
14
Legionista
10

6.9? Beka

08.03.2024 18:09
Szlugi12
902
odpowiedz
2 odpowiedzi
Szlugi12
110
BABYMETAL

Czyli śmiało można w tym momencie grać i trzymać save z końca gry, bo wtedy zacznie się dodatek i nic się po drodze nie traci ? W sensie w normalnej grze nic nowego z dodatku nie będzie ?

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-03-08 18:10:04
09.03.2024 19:53
906
odpowiedz
2 odpowiedzi
jarekgruszka
2
Legionista

xandon, Ty chyba jesteś niepracującym dzieciakiem, masz tak dużo wolnego czasu na te swoje długaśne wysrywy...

10.03.2024 00:00
908
odpowiedz
Fanatyk Gier Video
2
Junior

Ogólnie w grach od FromSoftware pewne rzeczy i mechaniki są według mnie nieakceptowalne. Podam ogólne przykłady: potrzebna i ważna fabularnie rzecz znajduje się w czwartym od lewej korytarzu, na dolnym pietrze lokacji, w ukrytej za kamieniem skrzyni. Często idzie coś takiego przeoczyć i bez poradnika wówczas ani rusz. Albo skąd mam wiedzieć, że po dotarciu do jakiegoś miejsca lub otrzymaniu jakiejś rzeczy mam się cofnąć do danego npc-a, żeby pociągnąć dalej jego wątek - ponownie bez poradnika ani rusz. Dostanie się do dlc w Bloodborne albo do Zamku Cainhurst- trzeba spełnić kilka warunków i ponownie bez poradnika ani rusz. Zdobywanie pierścieni lub awansowanie w przymierzach - wymagany jest poradnik. Iluzoryczne ściany, ukryte przejścia - tak, trzeba używać poradnika. Taka też zagwozdka - kto tworzy te poradniki? Na pewne rozwiązania nie wpadłby żaden gracz na świecie, więc tworzą je chyba sami twórcy gier lub podsyłają jakieś szkielety solucji samym graczom. Pewne elementy gier typu souls są dla mnie... nazwę to bez owijania w bawełnę - CHORE. Mimo to uważam serię Dark Souls za bardzo dobrą

post wyedytowany przez Fanatyk Gier Video 2024-03-10 00:01:56
10.03.2024 09:08
maly_17a
909
odpowiedz
1 odpowiedź
maly_17a
158
Senator

Mam banalne pytanie, a nie moge znalezc odpowiedzi. Ile trzeba mieć siły, zeby móc wziąć halabardę wymagającą 30 siły w dwie łapy, bez kary do obrazen?

10.03.2024 10:11
910
odpowiedz
1 odpowiedź
jaro171188
2
Legionista

To prawda Fanatyku. Należy iść ścieżką rozumowania twórców gry, każdy quest rozwiązywać z założeniami tkwiącymi w ich głowach. Jeżeli się tego nie zrobi to jest się wówczas "karanym" - zadanie zostaje zepsute, nie otrzymujesz cennego przedmiotu lub gestu i grę trzeba powtarzać już z poradnikiem. Nie wszyscy chcą poświęcać dziesiątki lub setki godzin na kolejne przejście. Mega totalny absurd. Przecież nikt normalny nie będzie podchodził do każdej ściany w grze, żeby sprawdzić, czy jest ona iluzoryczna, czy jest za nią ukryty korytarz. Nie potrafię tego wytłumaczyć skąd takie nielogiczne podejście u pracowników i twórców studia FromSoftware

10.03.2024 12:24
911
odpowiedz
2 odpowiedzi
jaro171188
2
Legionista

xandon, odniesiesz się do ostatniego wpisu Fanatyka? Ciężko będzie wziąć w obronę FromSoftware, gość ma rację w tym, co napisał

10.03.2024 13:25
Minas Morgul
912
odpowiedz
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Strasznie ciekawe rzeczy piszecie. Trochę inaczej konsumuję gry.

To, co jest faktem: FS stosuje mozaikową budowę fabuły i świata - są to ukryte przed graczem puzzle. I można tego nie lubić lub można lubić. Ja lubię. To wynika ze sposobu, w jaki gram w gry ogólnie.

Zazwyczaj we wszystkich grach interesuje mnie gameplay. Fabuła jest drugorzędowa, natomiast w momencie, gdy gameplay mnie zachwyci, zaczynam wciągać się w gierkę całościowo i chłonę ją fabularnie.
Tak było z ER - gry nie zrozumiałem dokumentnie, bo to była pierwsza gra tego typu. Szedłem przed siebie BEZ poradników. Domyśliłem się, że medalionami muszę aktywować jakąś windę. Gameplay i ten dziwny świat, te dziwne stwory, ten dziwny klimat, tak mnie zachwycił, że zacząłem drążyć, o co tam chodzi. I odkrycie - aa, ok, opisy przedmiotów. I tu będę z Wami szczery. Oczywiście, że obejrzałem z miliard filmików od Vaati z analizą lore po pierwszym przejściu. Oczywiście, że tak było.

Natomiast zupełnie inaczej konsumowałem już DS3 - całą fabułę zbudowałem sobie w głowie z opisu przedmiotów i szczątkowych dialogów. Jak się okazało - byłem cholernie blisko i większość wątków zinterpretowałem tak, jak reszta graczy. Lubię to, odpowiada mi to.

Teraz kwestia FOMO - to jest zjawisko, na które jestem odporny, bo uwaga:
1. Grając w BG3, trzymam się konsekwencji rzutów kością. Nie wczytuję gry ponownie, gdy "coś spieprzę". Bo co to znaczy spieprzyć coś w grze RPG?
2. Grając w Bloodborne, nie bolało mnie, gdy dotarło do mnie, co zrobiłem, zgadzając się na uwolnienie z rąk Ghermana ;).

3. Pominąłem masę ciekawego kontentu w ER. Jestem po którymś z kolei przejściu i niektóre rzeczy widzę pierwszy raz. I to mnie naprawdę cieszy.

4. W Stolicy Lyendell trafiłem na zagadkę z pomnikiem i brakowało mi cech na rzucenie zaklęcia. Nie chciało mi się robić respeca.

5. Gram trochę w Demon's Soulsy. Nie chce mi się robić wszystkich czarnych tendencji. Po prostu zrobi��em dwie, a pozostałe trzy zrobię kiedyś w przyszłości, jak zagram drugi raz. Kto wie, może coś ciekawego znajdę.

Fromsoftware komplikuje i ukrywa questy poboczne i zawartość opcjonalną. Natomiast progress głównych wątków jest bardziej oczywisty - w takim DS3 wręcz prostolinijny.

Doskonale rozumiem tych z Was, którzy takiego sposobu narracji nienawidzą. Zwłaszcza, jak ktoś próbuje ukończyc jak najwięcej.
A teraz powiem jedną ciekawostkę, co mnie doprowadza do furii:
Przeszedłem, skądinąd doskonałe God of War - gierki kocham pod każdym względem. Ale jest jedna rzecz:

- Atreus - tate... spróbuj przejść przez ten powalony korzeń
- hmm... może rozejrzę się tuu
- tate... spróbuj przeejść przez ten powalony korzeń
- ciekawe, czy za tamtym kamieniem była jakaś znajdźka
- TATEEEEE

Fromsoftware to jedno ekstremum, a to, co opisałem wyżej, drugie. Osobiście mniej by mnie denerwowało, gdyby standardem był popieprzony, nawet jak na fromsoftowe standardy, quest Lappa z Ringed City w DS3, niż to.

post wyedytowany przez Minas Morgul 2024-03-10 13:29:19
10.03.2024 13:37
913
odpowiedz
1 odpowiedź
jaro171188
2
Legionista

Wielu graczy jest perfekcjonistami i chce odkryć wszystko za pierwszym przejściem. Zwyczajnie nie rozumiem stosowania przez FS iluzorycznych ścian, rozbijania questów i łatwej możliwości ich zepsucia, przedstawiania fabuły w sposób szczątkowy, sporej ilości technicznych niedociągnięć. Odkrywanie wszystkiego powinno odbywać się naturalnie, gracz nie może iść myśleniowym szablonem jakiegoś scenarzysty. Dlatego gry tego japońskiego studia nigdy nie otrzymają ode mnie maksymalnej oceny

10.03.2024 13:43
914
odpowiedz
1 odpowiedź
jaro171188
2
Legionista

Ktoś tu wspominał o Dark Souls 2 - tak, są tutaj lagi online, ale jest też tutaj zdecydowanie najlepsze PvP z soulsowej serii gier

10.03.2024 13:52
915
odpowiedz
1 odpowiedź
jaro171188
2
Legionista
Wideo

Niedoścignionym liderem pod względem poprowadzenia fabuły oraz jeżeli chodzi też o soundtrack ze wszystkich gier, z którymi miałem styczność jest... Silent Hill 2. Absolutne arcydzieło <3 Posłuchajcie w wolnej chwili https://youtu.be/QFvt2cNSOaM?si=nKI4GMJUASo2xRrO ;)

10.03.2024 13:57
916
odpowiedz
1 odpowiedź
jaro171188
2
Legionista

W Dark Souls 2 platyna wbita, przejście bez umierania. Wszystkie przymierza wymaksowane, postać i ulubione bronie też. Stworzyłem potwora, który siał postrach w Żelaznej Warowni :)

10.03.2024 14:04
CV000
917
odpowiedz
1 odpowiedź
CV000
15
Konsul

Uuuu, ale tu mądrze piszą.
A ja wreszcie zacząłem i mniej jakiś kot bije :)

Może się tym razem nie odbiję od gierki FS

10.03.2024 19:06
Kwisatz_Haderach
919
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

GoL podkreca jakosc newsow o grach FS (bo jest tez o DS3) przed premiera dodatku.

https://www.gry-online.pl/newsroom/poczatek-elden-ring-mial-byc-inny-odkrycie-fana-nadaje-sensu-pier/zf2889d

Fajnie sie czytalo.

Zadam tez tutaj to samo pytanie co tam:

Gosc ma w sumie racje, caly poczatek (intro, kaplica i przeniesienie postaci po walce z Graftet Scion) troche sie nie zszywa (hehe).

Od zawsze mnie nurtowalo pare pytan. Np.. gdzie jest przejscie do krainy i miescowek z sarkofagami/masowymi grobami w ktorej leza "martwi" tarnished i ktorym przechodzimy w pierwszej scence? Bo to ze w Chapel of Anticipation to sie nie spina wogole.

To jak zostali wygnani? Gdzie jest wyjscie/wejscie do Lands Between? ;P

10.03.2024 23:51
Kwisatz_Haderach
921
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

Obejrzalem w calosci ten filmik z yt, o ktory pisze gol w newsie i tam rzeczywsicie jest poruszana ta sprawa, o ktorej pisze wyzej.

W pierwszych wersjach gry udostepnionych poza From Softem na mapie byl jakis "port", przypuszczalnie miejsce do ktorego przyplywali tarnished z "across the sea of fog" (doslowne morze i przyplyniecie z innej krainy, a nie metaforyczna brama czy cos).

Czyli w sumie caly poczatek gry jest sklejony tasma klejaca na szybko i wogole nie taki jaki "powinien" byc.
Co ma sens, bo to jest w grze wlasnie nie ma za bardzo sensu. ;)

btw. do teraz moja robocza teoria bylo ze tarnisjed (jakims cudem) budza sie w srodku Erdtree. Scenka gdy dostajemy nasza kuleczke z grace, ozywamy i przechodzimy przez szczeline swiatla, wyglada troche jakbysmy wychodzili w wydrozonego w srodku pnia na zewnatrz. ;)

Zawsze mnie ciekawilo czemu sam poczatek tak mocno nie trzyma sie kupy (zeby nie powiedziec wrecz, ze jest poprostu nielogiczny i bezsensowny), podczas gdy cala gra raczej nie ma z tym problemu.
Teraz mam wyjasnienie i moge wreszcie czekac na dodatek. ;)

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-03-10 23:56:17
11.03.2024 10:24
xandon
😐
922
odpowiedz
2 odpowiedzi
xandon
38
Generał

"Speedrun" NG+1 Level 1 - podsumowanie

Międzyczasy (h:min):
1:31 - punkt łaski przed Ognistym Olbrzymem
2:09 - punkt łaski przed Malikethem
3:33 - pierwsze spotkanie z Elden Beast
5:00 - nadal zabawa z Elden Beast i przerwałem wyzwanie :-)

Ogólnie jestem bardzo zadowolony z tego przebiegu. Jestem tylko niedzielnym "speedrunnerem", a LV1 robię dopiero 2-gi raz. Zawodowcy robią to codziennie lub kilka razy dziennie. Do Olbrzyma szło świetnie, pomijając kilka drobnych błędów. Olbrzym padł w 3 podejściach. Zwykle jak go nie pokonam za pierwszym razem to się dekoncentruję i zajmuje mi dłużej. Godskin Duo padło niespodziewanie za pierwszym razem, miałem trochę szczęścia. Farum Azula przebiegłem bez problemów do momentu dachu, ptaków, smoka i błyskawic. Tutaj chciałem przykozaczyć i hurra do przodu, miało być szybko a x3 mi zajęło, w końcu musiałem spokojnie ubić te wszystkie ptaszyska i poszło bez problemów. Maliketh zabrał trochę czasu. Zapomniałem przed wyzwaniem zorganizować sobie w NG Bluźnierzcy Szpon do parowania, bo zwykle pokonuję go z parowaniem, bez tego dłużej. Sir Gideona udało się za pierwszym razem, ale przeżyłem chwilę grozy, bo nie zabiłem go podczas wygłaszania gadki i potem potrzebne było kilka dodatkowych ataków w normalnej walce, a on bywa wtedy bardzo niebezpieczny. A od 2-giego podejścia nie ma przemowy i trzeba już do niego dobiec ze 100 m, podczas gdy ten atakuje bez przerwy magią, to by było tragiczne dla LV1. Godfrey | HL padł za drugim razem. Radagon bez problemu i znowu Elden Beast.

Z Elden Beast tym razem wywiesiłem białą flagę po 1,5h walki i 5h całego przebiegu. Znowu te śledzące Eldeńskie gwiazdeczki. W normalnym przejściu z ochroną i HP nie są zbyt groźne, choć tam zawsze któraś draśnie, ale totalnie zabójcze dla LV1. Poza nimi stwierdziłem nie mam się w tej walce już czego uczyć od strony skilla, wszystko pozostałe na spokojnie i przyjemnie. Zbijam zawsze bez problemu 50%-80% HP bossa, gdy ten od 50% wypuszcza zawsze 1-2 razy te gwiazdeczki przy tak długiej walce. Nie chciałem próbować xx razy aż się złoży RNG lub je jakoś wybiegam, muszę znaleźć na to konsystentny sposób. Słaba ochrona do tego już nie wystarcza, silna ochrona nie jest dostępna dla LV1, zabawy z talizmanami i eliksirem mam na styk między Radagonem | EB, broń jest jeszcze za słaba na bardzo szybką walkę, nie chcę używać metod unikających normalnej walki, nie chcę produkować ograniczonych consumables w stylu Pokrzepiającego Aromatu. Dowiedziałem się dopiero teraz, że jest normalny sposób uniknięcia tych pieprzonych gwiazdeczek. Gdy EB rozpoczyna ten atak trzeba stać dokładnie przed nim, a w chwili usłyszenia dźwięku wypuszczenia natychmiast przebiec za niego i w długą przed siebie, wtedy EB zasłania je swoim ciałem i potem już nie dogonią. No nawet raz mi się tak udało zrobić. Ale to po pierwsze trzeba być wtedy dokładnie przy nim, a on jednocześnie potrafi wypuścił te drugie gwiazdeczki z góry i po zawodach. Szkoda, ta walka jest wciąż moim ulubionym nr 1. Muszę jeszcze nad tym popracować albo znaleźć zupełnie inny setup. Sukces na zasadzie udało się za 20-tym razem na NG+ bo się akurat udało mnie nie zadowala. Dobrze, że mnie to zatrzymało teraz, bo bym parł jak głupi z RL1 do NG+7 nie mając jeszcze w 100% pełnego patentu.

Tak czy inaczej RL1 wchodzi na stałe do mojego repertuaru zabawy z ER :-)

post wyedytowany przez xandon 2024-03-11 10:37:00
11.03.2024 13:08
CV000
923
odpowiedz
5 odpowiedzi
CV000
15
Konsul

Ale... ale jak to nie ma porównywania statsów przy zakupie...?

Ogólnie fajne - pamiętam jak lata temu DS1 mnie kopał, Elden wydaje mi się dużo łatwiejszy. Tree Sentinel wprawdzie męczyłem ponad 1h, ale chyba nie najgorzej jak na pierwszy raz i bez "kajtowania" na koniku. Boss Margit czytałem że miał być trudny, padł za 4-5 razem. Wnerwił mnie za to bloodhound knight (jakoś tak) sprzedanie tarczy było kiepskim pomysłem.
Dowcip z teleportowaniem do kopalni mało zabawny.

Wesoło się w to jednak gra jak już cały hype przeszedł.
To co tam wyżej pisze Fanatyk to prawda, nie problem w jednej grze ale szykujcie się na masowe (i często nieudolne) naśladownictwo - producenci już od jakiegoś czasu wiedzą że streamerzy/jutuberzy przyciągają graczy, ale teraz dojdzie większy nacisk na wszelkiej maści poradniki online - to wszystko generuje masę ruchu wkoło gry. Oczywiście oni nazwą to zwiększeniem poziomu trudności a masa graczy stwierdzi że tak jest bardziej hardcorowo :)

11.03.2024 15:19
Bukary
924
odpowiedz
4 odpowiedzi
Bukary
225
Legend

Pytanko.

Który popiół wojny albo która inkantacja sprawia, że zmatowieniec podnosi do góry miecz obiema rękami i wywołuje burzę (piorun)?

Nie mogę sobie przypomnieć.

11.03.2024 20:59
926
odpowiedz
12 odpowiedzi
jaro171188
2
Legionista

Hej xandon, ta gra Lies od P poważnie jest taka dobra? Ma jakieś minusy ogólnie?

12.03.2024 01:26
CV000
927
odpowiedz
8 odpowiedzi
CV000
15
Konsul

Używacie jakichś bomb itp. czy po prostu z axa w masterczułki i tyle?

13.03.2024 15:59
xandon
933
odpowiedz
9 odpowiedzi
xandon
38
Generał

Ponieważ zrobiłem tu pomyłkowy wpis z odpowiedzią, która poszła powyżej, to zamiast nudnego [edit - pomyłka] wykorzystajmy tą okazję na mały Elden Ringowy Quiz z dedykacją dla wielbicieli konstrukcji świata w grach FS ;-)

Bawiąc się na początku gry w Limgrave i Liurnii, czasem zahaczając o Caelid, trzeba w końcu przejść do Altus i dalej do Stolicy. Iloma różnymi drogami można to zrobić?

post wyedytowany przez xandon 2024-03-13 16:15:42
17.03.2024 21:00
😜
943
odpowiedz
jaro171188
2
Legionista

Chłopaki, żyjecie czy nie? Czemu tu taka cisza? :)

20.03.2024 17:45
Kwisatz_Haderach
947
odpowiedz
9 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

Na pewno na golu powstana na ten temat artykuly, ale napisze tez i tutaj ze wzgledu na niejakie (przynajmniej wg mnie) pokrewienstwo gatunkowo-designerskio-duchowe (cokolwiek to znaczy hehe). Wiem tez ze xandon, podobnie jak ja jest fanem jedynki, wiec dla niego ostrzezenie.

Jakby ktos chcial kupowac Dragons Dogme 2, to niech sobie odpusci, przynajmniej na jakis czas. Gra chodzi TRAGICZNIE oraz wymaga kosmicznego sprzetu (a na takowym i tak chodzi tragicznie). I nie ma w niej nic co usprawiedliwialoby tak wysokie wymagania.

Ogolnie to z tym (performance softu) bedzie tylko gorzej ze wzgledu na proliferacje technilogii takich jak DLSS i wykorzystanie AI. Za chwile beda zatrudniac ludzi doslownie z ulicy i gry beda chodzic w 15fps. ;)

Szkoda bo bylem napalony na to. ;)

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-03-20 17:46:34
04.04.2024 01:06
951
odpowiedz
mateuszc258111417202326
3
Junior
Image

Dalej jej nie mogę pokonać,reszta rozwalona...

17.04.2024 12:57
😐
954
odpowiedz
7 odpowiedzi
Lorenzo01
19
Chorąży
6.5

To będzie pierwsza gra z gatunku soulslike'ów, której nie ogram drugi raz, ani nie czekam nawet na dodatek (który zakupiłem w preorderze). Grę usunąłem i nie zamierzam do niej wracać. Gra ma dużo plusów jednak minusy jak dla mnie przeważyły. Mimo to polecam zagrać chociażby dla epickich lokacji.

Uważam, że From poszedł w złą stronę robiąc otwarty świat. Gdyby skondensowali wszystkie najbardziej epickie lokacje z gry (gdzie każda zachwyca) w jedną liniówkę jak zawsze to robili, to wyszłoby z tego 10/10.

- wysoki próg wejścia. Pierwszy boss głownej linii gry zabił mnie więcej razy niż następne 150 bossów razem wziętych. Nie jest ogólnie trudny ale mapa nas tam kieruje wprost od razu na starcie kiedy jesteśmy jeszcze słabi zmuszając nas do eksploracji. Nie dziwię się, że na ps4 tylko 60% ubiło pierwszego bossa czyt. 40% odbiło się od gry. Boss wymaga zapamiętania jego wszystkich ciosów, tak ze teraz przez sen dałbym rade go pokonać.

- gra jest przede wszystkim ekstremalnie męcząca fizycznie, jak drugi etat w pracy. Od bossa do bossa. Powtarzające się te same bossy w kółko. Z 200 około bossów w grze tylko ok. 7-10 było challengem (z czego niektórzy byli absurdalnie trudni) i poza bossami z głównej linii, były po prostu nijakie. Wiele rzeczy wepchane na siłe.

- otwarty świat ogranicza się od biegania od bossa do bossa i zbierania przedmiotów do craftingu, który w 90% jest bezużyteczny. Mając już ulepszoną na maksa broń, nie ma motywacji do dalszej eksploracji, no bo po co. No chyba, że jesteś casterem i szukasz spelli.

- bardzo słaba optymalizacja trudności. Próg wejścia bardzo wysoki. Później bardzo długo gra jest bardzo łatwa, żeby na końcu być ekstremalnie trudna, z najtrudniejszymi bossami w serii soulsboornelike'ów. Gael czy Midir z DS3 to są piardy do zrobienia z zamkniętymi oczami w porównaniu do np. Malenii. Mimo wielu prób używając meele build, odpuściłem i przyzwałem mimica i zabiłem ją w pierwszej próbie i tutaj przechodzimy do kolejnego punktu. Tak na marginesie od czasu do czasu zdarza się, że przechodząc przez lokacje natrafiamy na takich jednych rycerzy "Crucible Knight", którzy według mnie są trudniejsi niż Nameless King z DS3, bo mają mniej openerów. Z czasem pojawiają się nawet jako zwykłe moby to sobie możecie tylko wyobrazić jak miejscami wygląda tutaj poziom trudności. Na szczęście nie respawnują się po zabiciu.

- mimic - fajna, ciekawa mechanika ale to tak naprawdę easy mode zmniejszający drastycznie trudność danej walki z bossem. Wolałbym aby spróbowali bardziej zbalansować niektóre walki aniżeli wprowadzać mechaniki wspomagania. Ja wiem, że znajdą się tacy co bez gaci na 1 poziomie ubiją Malenie, ale większość nie ma takich umiejętności

- niejasność progresji lokacji. Na 70 poziomie wyczyściłem Dragonbarrow co było dla mnie naturalną progresją po Caelid. Była to bardzo trudna lokacja, wywołująca wiele frustracji co bardzo mnie zdziwiło, nagle zamiast zwykłych mobów były same bossy, które się jeszcze respawnują :D. Lokacja przegięta ale dałem radę i bam ... nagle się okazało, że jestem overleveled praktycznie do samego końca gry. Później zginąłem dwa razy przez następne 40 godzin gry aż do ostatnich bossów. Co się okazało - ta lokacja była przeznaczona na end game. Tylko, że jest dość szybko i łatwo dostępna i jest to totalnie niezrozumiałe.

- gra męczy fizycznie tak bardzo, że od pewnego momentu już omijałem praktycznie wszystkie ukryte lokacje mając już ulepszoną broń na maksa i leciałem przez główny wątek bo po prostu nie miało to żadnego sensu, żeby po raz N-ty ubijać tego samego bossa w innej wariancji. Jakbym grał casterem to może miałoby to więcej sensu eksplorować

- z plusów to najbardziej epickie lokacje jakie fromsoft kiedykolwiek stworzył. Byłem zachwycony poziomem artystyczności niektórych miejsc jak Siofra River, Farum Azula czy zamek odszczepieńców w Volcano Manor.

- z plusów również ogromny wybór broni i to bardzo fajnych

Ogółem 6.5/10 za artystyczność i duży wybór arsenału oraz buildów. -1 za sztuczną trudność niektórych bossów. -1 za słaby balans trudności lokacji i bossów -1 za powtarzalność bossów i -0,5 za brak większej atrakcyjności otwartego świata

post wyedytowany przez Lorenzo01 2024-04-17 13:04:50
22.04.2024 14:14
Drackula
955
odpowiedz
2 odpowiedzi
Drackula
234
Bloody Rider

Czy dodatek dodaje rozdzielczość UW?

27.04.2024 12:16
xandon
956
odpowiedz
xandon
38
Generał

Wyszła właśnie kolejna przygoda w The Sands Between. Znaczy Shellden Ring czy jak kto woli Shellkiro lub Crab Souls. Zmylony oprawą nie mogłem uwierzyć, że to coś poważnego, ale wygląda na całkiem legitny soulslike skoro zagrywa się w niego i streamuje FightinCowboy. Gierka podobno przesączona masą absurdalnego humoru i kreatywnych rozwiązań, utrzymuje nieustanny banan na ustach. Trzeba będzie sprawdzić. Mowa oczywiście o Another Crab's Treasure.

01.05.2024 02:22
962
odpowiedz
Carrol
35
Konsul

Otwarty świat w grze, w której fabuła jest z doopy. GG. Bez opisu przejścia błąkasz się jak potłuczony, żeby za chwilę spotkać bossa, który niszczy cię w 3s, bo jesteś bambikiem i nie znasz ashy, srasy i innych tajemnych znajdziek. I ja tą grę skończyłem na Xbox na premierę! Kupiłem przed DLC na PS5 i zieeewwww. Jakie to jest nudne. Łażenie po tej ogromnej mapie, żeby tu podnieść broń a daleko na północy coś tam i mogę wrócić do punktu startu i ubić pierwszego bossa.
Demon's Souls to przy tym to 100/10.
Każdy kto się zachwyca ER to najpierw ograł grę na YT a teraz znafca i piewca 10/10.
Dla zwykłego gracza to takie 5/10. Dla fana Soulsow 7/10.

03.05.2024 12:13
964
odpowiedz
3 odpowiedzi
jaro171188
2
Legionista

Czy jest na tym forum osoba, która nie obejrzała na YT nawet jednego materiału dotyczącego gry, przeszła całą grę ER i jest nią zachwycona?
Czy jest na tym forum osoba, która nie obejrzała na YT nawet jednego materiału dotyczącego gry i zrozumiała większość lub całą fabułę?
Czy jest na tym forum osoba, która nie obejrzała na YT nawet jednego materiału dotyczącego gry i znalazła wszystkie iluzoryczne ściany i inne znajdźki?
Czy jest na tym forum osoba, która nie obejrzała na YT nawet jednego materiału dotyczącego gry i sama odkryła najbardziej ukryte zakończenie?
#SeriaPytańRetorycznych
#KtoNormalnyZrozumieTokMyśleniaFromSoftware

03.05.2024 12:40
965
odpowiedz
2 odpowiedzi
jaro171188
2
Legionista

Kilka słów prawdy, kolega się trochę zdenerwował i zaczyna obrażać innych

03.05.2024 13:39
966
odpowiedz
1 odpowiedź
jaro171188
2
Legionista

Twój nick oznacza "skrócenie drogi". Wszystko się zgadza, zamiast używać argumentów to wolisz obrażać. Jak już tak postępujesz to rób to w bardziej wyrafinowany sposób ( patrz xandon )

03.05.2024 13:51
968
odpowiedz
1 odpowiedź
jaro171188
2
Legionista

Nastolatkami to pół biedy. Gorzej, jeżeli są już dorośli ??

03.05.2024 14:11
969
odpowiedz
jaro171188
2
Legionista

Idź Diunę poczytać i przestań wylewać tutaj swoje gorzkie żale, bo mama Ci obiadu nie da

03.05.2024 15:55
Kwisatz_Haderach
970
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying
Wideo

Zeby troche oczyscic klimat i bylo "na temat" to wrzucam male dzielo sztuki, stworzone przez czlowieka o ktorym stanowczo mozna powiedziec ze "ma hobby". ;)
Moze ktos to juz wrzucal wczesniej, nie wiem. Jak tak to sorki.

Pozim artystyczny jest rozny, ale niektore obrazki sa naprawde sliczne i klimatyczne. Czlowiek ma tone talentu. NIektore obrazki sa slabsze, i np widac ze czasami na klopoty z rysowaniem postaci humanoidalnych (proporcje, etc..), ale np. kolorystyka jest boska. Na sto procent koles studiowal tzw. "teorie kolorow".
Tak samo szczegolowosc, detale, ubiorow, itd..., spokojnie moglyby to byc koncept arty do gry zatwierdzone przez From Soft.

https://www.youtube.com/watch?v=CxMYD3YXzlQ&t=1651s

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-05-03 16:01:40
03.05.2024 16:29
971
odpowiedz
jaro171188
2
Legionista

Hej "Skrócenie Drogi". Wrzucasz jakiś nikomu niepotrzebny post, a później sam sobie odpowiadasz. Czy z głową u ciebie wszystko ok?

09.05.2024 18:20
NewGravedigger
974
odpowiedz
2 odpowiedzi
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Via Tenor

DLC kupione

10.05.2024 17:26
ODIN85
975
odpowiedz
1 odpowiedź
ODIN85
32
Senator

Bukary
Ile miałeś klatek i na jakich ustawieniach?

21.05.2024 17:23
Minas Morgul
😍
976
odpowiedz
1 odpowiedź
Minas Morgul
243
Szaman koboldów
Wideo

Panie i Panowie, dropnął story trailer.

https://youtu.be/6uT8wGtB3yQ?si=XQu6HFr8yGg5VLuz

22.05.2024 16:32
977
odpowiedz
zanonimizowany1400265
1
Junior

hejka ludziska,widzę że tutaj jest kilku maniaków darksoulsa, bo do wątku ds3 nikt nie zagląda to może mi ktoś odpowie- czy też mieliście przy każdym uruchomieniu DS3 bialy ekran na kilka/ kilkanaście sekund? Później gra rusza normalnie,ale nie wiem czy ten ekran to bug czy feature.

30.05.2024 18:10
Amadeusz ^^
978
odpowiedz
1 odpowiedź
Amadeusz ^^
203
of the Abyss

Bukary

I co, spróbowałeś Dark Souls?

Właśnie przechodzę jedynkę po ~10 letniej przerwie (w 2013-2014 miałem postać na NG+7, trochę się ciupało) i jestem zdumiony jak dobrze się zestarzało.

Robiłem sobie mały buildplanning do DLC Elden Ring (będę grał pod Blasphemous Blade hybryda STR/FAI) bo zaraz trzeba zacząć budować postać, googlowałem trochę gdzie są spelle i talismany. To mi uzmysłowiło, że choć ER jest świetne to w porównaniu do Soulsów jest mega "rozlazłe" (szczególnie copy&paste dungeony i gigantyczne połacie terenu gdzie nic się nie robi poza biegiem na torrencie). Dark Souls to bardzo 'skondensowana' gra gdzie prawie każdy korytarz ma sens i znaczenie, a klimat to do dziś pierwsza klasa.

I teraz kiedy mam bezpośrednie porównanie to chyba wolałbym żeby From Software wróciło do dawnej konwencji, gdzie świat jest trochę bardziej "nakierowany" a niekoniecznie mniej imponujący.

Jakbyś się nudził w wakacje to nie zapomnij o tej serii :)

18.06.2024 17:06
xandon
981
odpowiedz
8 odpowiedzi
xandon
38
Generał
Wideo

FightinCowboy - bezspoilerowe wrażenia po przejściu Shadow of the Erdtree z fragmentami gameplaya w tle.

https://www.youtube.com/watch?v=JCysFRlTN20

* Miyazaki zbyt skromnie przyrównał wielkość do Limgrave :-)
* Na filmie FC wchodzi czasem na nową mapę - widoczna
* Ogromny nowy świat, słowo kluczowe - wertykalność
* Obszary świeże i różnorodne
* Jeden tylko obszar bardzo prosty i dość pusty ~lava w DS1
* Przejście dodatku to ~40h
* Poczucie wejścia w coś znajomego i bardzo świeżego jednocześnie
* FC zaczął DLC na LV 359
* Nowe skalowanie jest zrobione bardzo dobrze
* Na pewno nie jest za łatwo jak ktoś się obawia, jest wyzwanie
* Końcowy boss to jeden z najtrudniejszych bossów FS
* Muzyka i dźwięk na najwyższym poziomie
* Fabuła i lore łatwiejsza do skonsumowania niż zwykle
* Ogólnie absolutny fun, do tego "feels good, feels right, feels fresh"
* Postawka + DLC razem wzięte to może być najlepsze dzieło FS
* Przeskok od gry fantastycznej do gry generacyjnej

Cholerka, zostało mi jeszcze z 50% czyli tak około 200h do skończenia mojej nowej ulubionej gry. Ciekawe czy się złamię w piątek...

post wyedytowany przez xandon 2024-06-18 17:15:04
19.06.2024 01:14
Kwisatz_Haderach
982
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

Tak wstepnie sobie poczytalem troche opinii i leakow, rzucilem okiem na leaknieta mapke (malo widac bo low quality), ale wychodzi na to ze dodatek to tak spokojnie z 50% podstawki.

Wertykalnosc map i lokacji podobno jest niesamowita i monumentalna. ;)
Widzialem nawet nawiazania i porownania (jesli chodzi o wertykalnosc i rozne "zapetlenia" i inne czary mary z lokacjami) z Lordran z DS1. Lepszej rekomendacji dla mnie przynajmniej byc nie moze.

Zawsze bylem ciekawy czy From Soft sprobuje jeszcze kiedykowiek zaprojektowac cos takiego jak w DS1 (sam mistrz Hidetaka w wywiadach mowil ze on wysiada bo to jest mega trudne do powtorzenia). Moze tutaj probowali to zemulowac choc czesciowo, bo zadna czesc DS po jedynce nawet za bardzo nie probowala. ER w sumie najbardziej wlasnie z tymi calymi podziemiami, itd..

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-06-19 01:29:19
19.06.2024 08:17
NewGravedigger
983
odpowiedz
3 odpowiedzi
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Kiedy można pobierac?

19.06.2024 13:19
xandon
984
odpowiedz
xandon
38
Generał
Wideo

Kilka liczb od Fextralife poniżej dla szczególantów i planowaczy buildów. W załączeniu mała, momentami zabawna demonstracja wszystkich nowych typów broni od OnlyWaifu. Dla obawiających się spoilerów, od autorkek: "There's no story/boss related spoilers. It's all blunt object appreciation." Nic super szczegółowego, niektóre pokazane lepiej z movesetem, inne krótko i powierzchownie. Perfumy i martial arts cool as f* :-) BTW co to się stało z tymi dzisiejszymi babeczkami, że one tak się walką interesują... ;-)

https://www.youtube.com/watch?v=7Y4QksLshj0

NOWE:

8 grupy broni
95 broni
10 tarcz
39 talizmanów
14 spelli
28 inkantacji
20 prochy duchów
25 popiołów wojny
30 zbroi

+ nowe consumables & craftables

19.06.2024 14:23
Sir klesk
😁
985
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sir klesk
253
...ślady jak sanek płoza

Via Tenor

Widze, ze chyba wiekszosc tutaj obczaja informacje i leaki o DLC. Szanuje ale przyznam, ze nie rozumiem. :P

Ja od tygodnia poruszam sie po internecie z zatkanymi uszami i patrzac na wszytko przez palce zeby przypadkiem nie zobaczyc za duzo. Nie moge sie doczekac. :D

19.06.2024 14:33
Bukary
986
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bukary
225
Legend

Ja też unikam spoilerów, ale mam dwa pytania:

- Czy wiadomo już, jak zaczniemy nową przygodę? Pojawi się jakaś nowa misja?
- Czy wiadomo, jaki jest najpóźniejszy moment rozgrywki, kiedy możemy rozpocząć dodatek? Mogę wczytać zapis z samej końcówki gry?

20.06.2024 08:59
CV000
988
odpowiedz
CV000
15
Konsul
Image

Tam dyskutują na jakim poziomie jest ok/nie ok zacząć, a ja sobie próbuje przypomnieć jak w to się grało.
Ok, tym razem dex - dziś się chyba nie wyrobie xD xD

20.06.2024 13:09
Bukary
989
odpowiedz
Bukary
225
Legend

Będzie jakiś preload?

EDYTA:
Sprawdziłem. Na PC nie będzie.

post wyedytowany przez Bukary 2024-06-20 13:12:03
20.06.2024 13:30
xandon
990
odpowiedz
xandon
38
Generał

No nic, trzeba chyba będzie zagrać w ten dodatek, może tak na luzie tym razem, bez pośpiechu. Nie ma to jak najpierw za dużo mieszać i potem wrócić do gry po dłuższym czasie. Człowiek się w głowę drapie co, jak, gdzie, z czym i po co robił, oprócz świeżych w pamięci przejść LV1 z tego roku. Zainstalowałem, sprawdziłem, co tam mam na stanie, i jakieś takie postaci znalazłem:

* LV 315 NG+9 totalnie wszystko skończone, na mapie i w ekwipunku, uniwersalne staty 40 30 30 60 60 60 60 54
* LV 240 NG+5 skończone, stan z samą ścieżką krytyczną, bez Mohga, nawet bez podziemi
* LV 199 NG+2 DLC ready, Mohg i Radahn pokonani
* LV~100 NG, skończone po speedrunach, bez Mohga, podstawowy ekwipunek pod specyficzne buildy
* LV 1 NG+1 skończony, DLC ready, Mohg i Radahn pokonani :-)

Gotowe na DLC mam postaci z LV 315, 199 i 1. Czyli 2 skrajności i przelevelowany środek. Żadnej optymalnej. Chyba zacznę jak FightinCowboy na najwyższym, z jednej strony najłatwiej z dopakowaniem, mogę się elastycznie przełączać na dowolny build i te wszystkie nowe typy broni, z drugiej to max poziom trudności NG+ i jak mnie wgniotą w glebę te nowe bossy samą mocą NG+7+ to niedobrze, z trzeciej to profil referencyjny i tam warto mieć na stanie nowe zdobycze z DLC. Z LV1 to nie ma co kozaczyć na początku i nie wiadomo czy dałoby radę korzystać z nowych broni. LV199 byłoby może najbezpieczniej na pierwszy raz, choć pewnie za mocny na NG+2. Zobaczymy jak to będzie działać z tym nowym skalowaniem w DLC.

Dodatku jeszcze nie kupiłem, a widzę, że wpadł dziś rano jakiś prawie 20GB update na XBOX.

Nie ma co się jeszcze martwić na tym etapie, ale dyskusja tutaj a oceny pod dodatkiem?

20.06.2024 13:59
Bukary
991
odpowiedz
Bukary
225
Legend

Ostrzeżenie. Zainstalowałem dziś ostatnią łatkę do ER. I temperatury procesora podskoczyły w czasie grania o jakieś 10-20 stopni. Wcześniej grałem w ER z temperaturami 50-60 stopni. Teraz jest 70-80. Być może to tylko mój problem, ale na wszelki wypadek sprawdźcie sobie, czy u was wszystko OK.

[EDYTA]

Pojawiły się też mikroprzycięcia, których wcześniej (np. wczoraj) nie było. Rzecz dość dziwna, temperatury się poprawiły po instalacji ostatnich sterowników Nvidii. Mikroprzycięcia jednak zostały. Trzeba poczekać na DLC, które pewnie samo w sobie będzie pewnego rodzaju łatką.

post wyedytowany przez Bukary 2024-06-20 14:35:26
20.06.2024 16:02
xandon
992
odpowiedz
3 odpowiedzi
xandon
38
Generał

Ale pozmieniali... Właśnie walczyłem z Elden Beast na koniu, teraz można. Poza tym sporo zmian +/-. Mam nadzieję, że nikomu nie zepsuje buildów przygotowywanych pod DLC.

20.06.2024 17:40
Kwisatz_Haderach
993
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

Via Tenor

Oficjalna Przyczepa Wystrzeliwujaca:

https://www.youtube.com/watch?v=M-Xh4vbs6go

20.06.2024 21:29
Minas Morgul
994
odpowiedz
2 odpowiedzi
Minas Morgul
243
Szaman koboldów
Image

My body is ready.

20.06.2024 21:56
Bdx
996
odpowiedz
Bdx
101
Senator
Image

Gotów jak nigdy ':)

20.06.2024 22:09
Minas Morgul
997
odpowiedz
3 odpowiedzi
Minas Morgul
243
Szaman koboldów
21.06.2024 00:01
NewGravedigger
998
odpowiedz
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Pobiera się!

Siakiś mały ten dodatek

post wyedytowany przez NewGravedigger 2024-06-21 00:18:07
21.06.2024 00:37
A.l.e.X
😁
1000
odpowiedz
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

Napiszcie wrażenie ja za nim nie ogram dokładnie Destiny 2 nie uruchamiam ER ale chętnie poczytam jak umieracie ;)

21.06.2024 00:42
Minas Morgul
😂
1001
odpowiedz
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Pffff, klikam w kokon jak ostatnia ameba.

Zapomniałem pobrać XD.

Jeszcze dlc się nie zaczął, a już jest dla mnie niemożliwy.

21.06.2024 08:46
Szlugi12
1002
odpowiedz
1 odpowiedź
Szlugi12
110
BABYMETAL

Via Tenor

A mi nie dali wolnego w kołchozie i jeszcze na zakupy po robocie trzeba jechać to zagram dopiero po 17:00...
Mało coś komentarzy jak na jedno z bardziej oczekiwanych DLC :P
Ale na obecną chwile 21.06.2024 godz. 08:46 jest 480 tys graczy więc jest dobrze, a to rano.

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-06-21 08:47:18
21.06.2024 08:50
NewGravedigger
1003
odpowiedz
3 odpowiedzi
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Panowie, co tutaj tak cicho.

Jeśli alex nie ma już rozpracowanej gry w swojej japońskiej elitarnej społeczności o łącznym iq 500k a xandon kilku nowych buildow będę bardzo zawiedziony.

Pograłem chwilę, jedna nowa broń, talizman i wzmocnienia są momentalnie. 130 lvl postaci wydaje się aż za lekko przesadzony - nie wiem czy nie ma tam jakiegoś skalowania.

Z takich minusów to początek wydaje sie lekko zmodyfikowanym limgrave, z inną paletą barw i odrobinę innymi przeciwnikami. Bardziej to wygląda na mod niż nową krainę cieni.

Noc wydawała mi się ciemniejsza niż podstawka, ledwo co widziałem.

post wyedytowany przez NewGravedigger 2024-06-21 08:52:03
21.06.2024 12:51
Bdx
1004
odpowiedz
Bdx
101
Senator
Image

Wczoraj nie było mocy żeby zagrać, ale siadłem właśnie dzisiaj..mam postać po zakończeniu podstawowej części gry, platyna siedzi ':) , ale nie wchodziłem do NG+..i powiem szczerze, że dostając tylko przedmiot po pierwszym odpaleniu gdy z DLC pobiegałem ok. pół godzinki i stwierdziłem, że poszukam pomocy jak rozpocząć...grając nową postacią natrafiamy fabularnie na to miejsce więc o.k. ale w mojej sytuacji się poddałem i skorzystałem z podpowiedzi google.
Czas dostać wpierdol ':)

post wyedytowany przez Bdx 2024-06-21 13:03:41
21.06.2024 15:16
Minas Morgul
1008
odpowiedz
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Lol faktycznie, on tam jeszcze coś pisze. Typ jest u mnie na blockliście od jakichś 4 miesięcy.

21.06.2024 16:05
Bdx
1009
odpowiedz
1 odpowiedź
Bdx
101
Senator
Image

U mnie o dziwo odpowiedzi są domyślnie otwarte i już wiem po co gram..cel jest ważny ale droga ważniejsza.. lubię grac na lekko, ale jak widzę zbroję, która statsami przewyższa 'banished knight' i średnio obciążą to zakładam do testów.
Tutaj do bossów warto się przebierać na coś bardziej tankującego; takie spostrzeżenie laika miłośnika co już jednego pada stracił na serii DS ':) i ogólnie nadrabia skill, wytrwałością ;)
Miłego eksplorowania

21.06.2024 18:52
A.l.e.X
1013
odpowiedz
2 odpowiedzi
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

Staram się nie interesować za nim nie zagram ale chyba jest dość oczywiste kiedy się rozgrywa akcja i kto będzie finałowym albo jednym z istotnych bossów. Jak się pomyliłem to się zdziwię.

21.06.2024 23:11
Minas Morgul
1019
odpowiedz
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Polecam czytać opisy przedmiotów, trafiłem na zabawnego Easter egga ;).

22.06.2024 07:41
Szlugi12
1021
odpowiedz
Szlugi12
110
BABYMETAL
Image

U mnie wrażenia też bardzo dobre, więc raczej się nie popsują a im dalej tym lepiej, też jestem po pokonaniu rycerza z dwoma mieczami, nawet fajna walka chociaż pare razy się 'wydupiłem' myśle nad zmianą builda bo lece tym co z podstawki skończyłem a chciałbym się dostosować do nowości, ale jeszcze nie wiem w co.

22.06.2024 08:45
A.l.e.X
😐
1023
odpowiedz
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

michał1818 - tak dużo radości z psucia zabawy innym ? zastanów się następnym razem czy to ma jakiś sens.

post wyedytowany przez A.l.e.X 2024-06-22 21:49:21
22.06.2024 08:50
NewGravedigger
1024
odpowiedz
1 odpowiedź
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Malutki penisek znowu daje o sobie znać.

22.06.2024 10:31
1038
odpowiedz
FrankerZ
85
Generał
3.0

gówniane DLC, najgorszy twór jaki From Software wypuściło, zwykły skok na kasę, szkoda, że recenzenci nie potrafią tego stwierdzić tylko musza kluczyć i spuszczać się nad wszystkim co popularne.

22.06.2024 10:58
Bdx
😃
1041
odpowiedz
Bdx
101
Senator

Wchodzę na forum, patrzę; wątek na samej górze... Ożywiło się myślę sobie...a tu troll, samozwańczy mesjasz i mistrz podbijania wątku ':) ...aż się boję zapytać jak masz staty porozkładane w grze..której pewnie nie masz?! ..pytanie retoryczne.. ;)

22.06.2024 11:20
Texas84
😊
1042
odpowiedz
Texas84
152
Generał
Image

Dlatego polecam zignorować typa.

22.06.2024 12:55
Kwisatz_Haderach
😂
1045
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

heh Michalek spadl z rowerka i teraz moje posty glupio wygladaja.

22.06.2024 18:43
xandon
😍
1049
odpowiedz
3 odpowiedzi
xandon
38
Generał

Bossowie to pikuś ;-) ale znaleźć drogę i dotrzeć do ostatniego fragmentu mapy to dopiero wyzwanie, a najlepiej to próbować godzinę od nieodpowiedniej strony :-) Miyazaki - ten człowiek nie ma sumienia :-))) Osoby twierdzące, że bez poradnika nie podchodź będą miały mały argument. Ale teraz jestem w pełni szczęśliwy. No nie ma co gadać, konstrukcja i urok tego świata, lokacje i bossowie wymiatają. Rozgryzam sam to mi się trochę wlecze, ale wypada się delektować powoli takim daniem. BTW, pokazuje wam w menu poziom błogosławieństwa Ostrodrzewa?

22.06.2024 18:49
Sir klesk
1050
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sir klesk
253
...ślady jak sanek płoza

Via Tenor

jeszcze nie opanowałem tańca z lwem

A mi sie udalo doslownie przed chwila. Chociaz za jaka cene... dla mnie bezapelacyjnie najtrudniejszy boss z jakim walczylem w grach FS. Wdalbym sie w szczegoly ale szkoda gadac... w skrocie super wolny ultragreat sword + brak summonow bo znajomy troche wjechal mi na ambicje. Mysle, ze spokojnie z 60-70 prob (zaczalem juz wczoraj) a i tak ostatecznie zrobilem respeca. Przelokowalem czesc punktow w witalnosc i wytrzymalosc zeby moc zalozyc duzo mocniejszy armor set i to w sumie wiele zmienilo.

Momentami mocno wkurzala praca kamery ale ogolnie swietna walka. Tylko teraz boje sie sie nastepnych. :c

22.06.2024 21:27
Minas Morgul
1051
odpowiedz
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Postanowione, zagram na tą nową, magiczną kataną dostępną na początku gry. A przynajmniej wleci na testy.

Tylko teraz muszę się cofnac do podstawki, bo połowy komponentów nie mam :D

post wyedytowany przez Minas Morgul 2024-06-22 21:32:17
22.06.2024 21:55
A.l.e.X
1052
odpowiedz
3 odpowiedzi
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

Image

Poważnie aż takie rozczarowanie ? Na ten moment to najgorzej oceniany produkt od FS.

22.06.2024 22:13
Bdx
😂
1053
odpowiedz
Bdx
101
Senator
Image

..15 min przerwy..muszę wylizać rany ':) ..więc w przerwie wrzucam do niezobowiązującej, wielowątkowej dyskusji ->
ten obrazek pokazuje jak dobrze ta gra jest zrobiona i powiedzenie 'git gud' 'jest na rzeczy'..pomimo statów dostaję od niektórych przeciwników srogi łomot ale wracam do nich i patrzę jak za każdym podejściem, no prawie, z ich paska zdrowia znika o kilka pikseli więcej ';) ..przyznaję bez bicia, że farmienie 'dużego ptaka' w podstawce ma efekt dwusiecznego miecza :) Statsy są ważne ale ważniejsze jest zrozumienie jak je wykorzystywać w połączeniu z dostępnym ekwipunkiem na konkretnego wroga..no i ten mozolnie zdobywany skill wieńczy sukces.
edit:

spoiler start

Rellana śmierdzi!

spoiler stop

post wyedytowany przez Bdx 2024-06-22 22:43:45
22.06.2024 23:00
Amadeusz ^^
1054
odpowiedz
1 odpowiedź
Amadeusz ^^
203
of the Abyss

Pograne dalej, bardzo mi się podoba, ale jest kilka problemów które mnie drażnią:
- sporo wrogów ma mega poise i chyba nieograniczoną staminę, jak już im pyknie combo to można się pożegnać z 90% HP (pewnie jest to zamplifikowane tym że gram bez tarczy, blokując pewnie byłoby łatwiej, ale tryharduję dual wielding),
- może to skill issue, ale nie wiem jak radzić sobie z "chodzącymi piecykami", walka z nimi to jak walenie łbem w mur, czasem się uda przewrócić drania a czasem nie, ale generalnie gówno widać przez kamerę i jest chaotycznie - nie podoba mi się to,
- często jest bardzo ciemno, lantern powinno mocniej świecić, w ogóle uważam że jak na Torrencie ma się pochodnię w offhandzie to postać powinna ją trzymać w górze lewą ręką. Ciemność by mi nie przeszkadzała na 2/3 playthrough, ale teraz kiedy szukam drogi i sekretów jest to trochę upierdliwe.
- niektóre rzeczy mnie po prostu rozwalają, znalazłem nową inkantację, z 70FAI zadaje 20 (tak, to nie literówka) damage w małym AoE wokół postaci raz na ~sekundę przez jakieś pół minuty. Czy ktoś zapomniał pomnożyć obrażenia x30 czy o co chodzi?

Natomiast z drugiej strony:
- świat jest przepiękny, widoki bywają lepsze niż w podstawce,
- nowe bronie dają radę,
- uczucie odkrywania wróciło, co każdą sesję mam jakiś mniejszy lub większy efekt "wow, ale game designer tu dał czadu",
- klimat i OST to jest absolutny top,
- świat jest genialnie pomieszany, bywają miejsca gdzie są 3-4 rozdroża które trzeba zbadać,

Bawię się bardzo bardzo dobrze, ale 10/10 bym nie dał, głównie za sprawą poziomu trudności który jest prostu nierówny - dobry przykład to obszar

spoiler start

muzeum

spoiler stop

gdzie trash moby to po prostu faceroll (sprintuję jak przecinak, wszystko schodzi na 1-2 hity, nawet się nie zastanawiam) a każde spotkanie z "czerwonym kapturkiem" (których nie jest mało) to butt clenching moment gdzie dosłownie jedno zawahanie może być sprawą życia lub śmierci przez ich kosmiczne combosy.

Trochę pojęczałem, ale od czasów Baldur's Gate 3 (a wcześniej podstawki ER) nic mnie tak nie wciągnęło.

Polecam.

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2024-06-22 23:10:49
23.06.2024 01:01
Bukary
1055
odpowiedz
Bukary
225
Legend

Trzy pierwsze obszary zaliczone w pełni (zachodnia i wschodnia część równiny razem z jaskiniami plus "miasto"). Lew położony. Podobnie pierwsze chodzące palenisko (z równiny). Trochę też pozwiedziałem dwa dodatkowe obszary (wybrzeże i "krainę palców").

Mam mieszane odczucia na razie. Na pewno bym nie dał 10/10. Sporo tu "pustki", a eksploracja nie jest IMHO tak fascynująca, jak w podstawce. Ale może to się jeszcze zmieni.

Największym problemem jest jednak walka. Mam wrażenie, że np. używanie inkantacji z podstawki stało się w przypadku silniejszych wrogów bezużyteczne. Po prostu przeciwnicy z Krainy Cienia mają tak szybkie i długie kombinacje ciosów, że przerywają animacje i zanim mój zmatowieniec się w ogóle zabierze za rzucanie czaru, to otrzyma 4 ciosy i leży na ziemi. Coś tu nie gra. Walka wydaje się mocno "niesprawiedliwa" i nie sprawia aż takiej radochy. Ogólnie rzecz ujmując, przeciwnicy są chyba znacznie bardziej agresywni i dysponują atakami (dłuższymi, dwu-trzyfazowymi) o bardzo dużym polu rażenia.

Do tej pory nie miałem efektu WOW (może poza pierwszymi dwiema minutami), który ciągle towarzyszył mi w podstawce. Ani w przypadku poszczególnych lokacji, ani w przypadku przeciwników (np. lew wyglądał średnio; to samo dotyczy minibossów z jaskiń). Po całym dniu gry w ER miałem zawsze w głowie mnóstwo wspomnień z ciekawych miejsc lub pojedynków. Tu na razie pustka.

Ale wszyscy mówią, że później jest lepiej, więc... zabawa trwa! ;)

23.06.2024 09:17
👍
1056
odpowiedz
1 odpowiedź
Supervisor
1
Junior

Witam serdecznie wszystkich tutaj zgromadzonych. Mam ogromną prośbę. Czy mógłby ktoś z Was poświęcić 10-15 minut swojego wolnego czasu i streścić tutaj fabułę podstawowej wersji gry? Zdaję sobie sprawę, że istnieje wiele filmików i poradników związanych z tym tematem, ale wolałbym, aby któryś z zajawkowiczów zrobił to osobiście, w uproszczonej wersji i dorzucił od siebie kilka cennych rad na start dla osoby, która dopiero rozpoczyna przygodę z tym tytułem :] «DZIĘKUJĘ » ????

23.06.2024 13:07
Bdx
😃
1057
odpowiedz
Bdx
101
Senator
Image

No i do piochu... człowiek się nakombinował z rożnym ciężkim orężem, a tu sprawdzony ekwipunek w postaci

spoiler start

Reduvia+10 na krwawienie, pomocnik Leda i mimic w zupełności wystarczyły..

spoiler stop

powiem nawet, że na luzie..bo za drugim podejściem w tym zestawieniu..jednak zanim do tego doszło to krwi, nomen omen, napsuł ten boss ':)

23.06.2024 13:15
Texas84
😁
1058
odpowiedz
Texas84
152
Generał

Cholera kusicie tymi wątkami :)

23.06.2024 13:44
Ragn'or
😐
1059
odpowiedz
1 odpowiedź
Ragn'or
227
MuremZaPolskimMundurem

Mam problem.
Przeniosło mnie do Wulkanicznego Dworu z podziemi Rai Lucarii (machina z piłami). Niestety dotarłem do Podziemnej Sali Tortur, skąd nie mogę się teleportować, a wyjścia strzegą dwie machiny z piłami, które są na mnie znacznie za mocne (boss).
Mam dopiero 37 poziom nową postacią i chyba będę musiał zacząć od nowa, bo nie widzę wyjścia z tej sytuacji.
Można coś poradzić w tej sytuacji?

Edit- sorry, po problemie. Wystarczyło odpocząć przy ognisku i się odblokowało. Kamień z serca.

post wyedytowany przez Ragn'or 2024-06-23 13:46:21
23.06.2024 13:57
NewGravedigger
1060
odpowiedz
NewGravedigger
186
spokooj grabarza
Image

No ładnie.

Swoją drogą, jaskinia z 20(?) demonami krwi. Polecam.

23.06.2024 16:39
Minas Morgul
1064
odpowiedz
4 odpowiedzi
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

W tle wywiązała się dyskusja na temat poziomu trudności i wrzucę swoje 3 grosze.

Piszę wedle własnej perspektywy. ER jest o tyle nietypową grą, że gdy wypowie się o niej 15 osób, względna percepcja poziomu trudności będzie u każdego nieco inna.

Przy pierwszym przejściu ER, podstawki, gierka wydawała mi się jakaś zupełnie niemożliwa. Pamiętam starcia, które trwały więcej, niż jeden wieczór. Grałem na fatrollu, bo nie wiedziałem o ich znaczeniu. I bez ash of wars, bo też nie wczytałem się, jak działają... Wtedy poziom trudności wydawał się wyśrubowany.

Minęło trochę czasu i po którymś przejściu, kolejne, z wielkim młotem i lion's claw. Każdy boss, max 2-3 próby. Wczoraj przebiegłem sobie szybko Farum Azula, żeby zdobyć item - zero problemów z contentem, a lokacja endgamowa. Nie jestem mocnym graczem Soulsów, tylko mam solidny build.

Zmierzam w sumie do tego, że granie w DLC jest dla Eldena tym, czym dla podstawki była gra bez buffów i mocnych Ashes of War. I już prawie byłbym skłonny, by powiedzieć, że ten dlc wymaga i wymusza wręcz OP buildy, gdyby nie to, że niektórym udaje się przechodzić to normalnie :). Z finałowym bossem włącznie- ktoś go w sumie na parry zrobił.
Teraz silne buildy ściągają jakiś tam procent życia bossom, a granie z R1 wydaje się już naprawdę ciężkie.

I tu w sumie rozumiem krytykę, że takie wyśrubowanie może popychać nas jeszcze mocniej w kierunku takich, a nie innych rozwiązań, natomiast powiem szczerze, że trochę się stęskniłem za robieniem tego typu wyzwań. Lew jest chwilowo w mojej topce.
A także to:

spoiler start

Rellana rzucająca opóźniony pocisk, tylko po to, by wjechać Ci mieczem w momencie, gdy kończysz rolla na te pociski. To jest totalny kunszt

spoiler stop

Za to nie miałbym nic przeciwko temu, gdyby zwykłe dziabanie przeciwników zwykłymi hitami dawało nadal sensowny dmg ;).

Mimo to, obecnie czuję się trochę, jak właśnie grając pierwszy raz w podstawkę.

Zazdroszczę tym z Was, którzy dojdą do finałowego bossika przed nerfami. Te ewidentnie się pojawią, bo FS na 100% na to zareaguje. U mnie max godzinka wieczorem;]

I jak na razie zgadzam się z tym, co tu pisano powyżej: otwarty świat pustawy i zasadniczo do przebiegnięcia, ale już każdy inny aspekt - połączenie lokacji ze sobą, sposób, w jaki to zakręca, wreszcie design zamków, rewelka. To akurat jest dużo lepiej zrobione niż podstawka. Giga mocno się wkręciłem, jak już skończyło się bieganie po pierwszej polanie. Jest tona rzeczy do roboty. Chwilowo: początek taki o, ale im dalej w las, tym lepiej.

post wyedytowany przez Minas Morgul 2024-06-23 17:04:16
23.06.2024 17:18
Bdx
😉
1065
odpowiedz
Bdx
101
Senator
Image

..chyba uczeń kowala..trochę wtopił ;)

23.06.2024 17:39
Bukary
1066
odpowiedz
Bukary
225
Legend

Pytanie dotyczące powielania wizerunków w SOTE.

spoiler start

Do tej pory znalazłem jedno takie miejsce. Sarkofag przy wejściu do palczastego pustkowia. Czy jest ich więcej? I czy to sarkofag jednorazowego użytku (jak mauzolea w podstawce)?

spoiler stop

23.06.2024 19:43
NewGravedigger
1068
odpowiedz
4 odpowiedzi
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Ten chiński smok lew. Wizualnie bardzo fajne, ale to co się z nim tam wyprawia... To równie dobrze można walczyć z randomowo wybrzuszającą się kulą napieprzającą błsykawicami i lodem.

Ktoś w ogóle zrozumiał moveset tego czegoś?

post wyedytowany przez NewGravedigger 2024-06-23 20:04:42
23.06.2024 20:45
Szlugi12
1070
odpowiedz
Szlugi12
110
BABYMETAL

A ja gdzieś na oko jestem może w połowie, emocje po premierze trochę opadły, myślałem że bedę się zachwycał och i ach, ale jakoś gra spowolniła jak dla mnie, niby fajnie i ciekawe przeżycie, ale w sumie nie wiem czego się spodziewałem, na te chwilę moja ocena spada z 9 na 8 i tak pewnie zostanie, najgorzej że to DLC jest na 1 czy 2 przejścia i pewnie koniec, podstawkę w sumie przeszedłem z 6 razy, z czego 3 razy to speedruny, a tutaj nie wiem czy mi by się chciało znowu DLC ruszać.

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-06-23 20:45:49
24.06.2024 00:30
ddawdad
1073
odpowiedz
ddawdad
66
Przegryw

Tak jak dotychczas widziałem różne wady wśród bossów to jednak nie było tragedii, bo zawsze widziałem w nich jakiś potencjał, teraz doszedłem do

spoiler start

dowódcy na dziku

spoiler stop

i... o zgrozo. Możliwe, że po prostu nie wiem jak z nim walczyć, ale jak na razie to chyba najgorsza walka jaka mi się przytrafiła.
Nie wiem jak go ugryźć, kiedy ten na mnie szarżuje, gdy jestem sam, bowiem wejście na arenę często się kończy tym, że nie mam praktycznie czasu, by przyzwać Mimic Teara i od razu zrobić unik. Jak już jednak uda się przyzwać sobie wsparcie to też wcale różowo nie jest.

Btw. Wam też nagle zaczął pojawiać się błąd i zostajecie wyrzuceni z online za "niewłaściwe zachowanie"? Dwa razy już takie coś miałem i dwa razy byłem zestrachany, ale podobno po aktualizacji sporo osób też takie coś ma.

post wyedytowany przez ddawdad 2024-06-24 00:46:23
24.06.2024 01:34
Sir klesk
1074
odpowiedz
4 odpowiedzi
Sir klesk
253
...ślady jak sanek płoza

Kurcze takie przemyslenia na koniec weekendu: mimo iz w przypadku ER kupuje mnie koncept "wiecej tego samego" i moglbym tak jezdzic i zwiedzac bez konca to mam juz wrazenie, ze zblizylismy sie niebezpiecznie blisko do momentu, w ktorym bebechy gry i silnika przestaja dawac rade. Chyba chodzi mi glownie o kamere.

Pomysly tworcow na epickie i widowiskowe walki sa godne pochwal ale ktos tam chyba zapomina, ze to nadal ląduje w grze, ktorej core nie zmienia sie od nastu lat...
Na posta naszlo mnie wlasnie po ubiciu wspomnianego wyzej Bayla. Na serio ta walka mi sie podobala. Wizualnie - zgadzam sie - majstersztyk dorownujacy Placidusaxowi. Ale mechanicznie niestety cieniutko i cholernie irytujaco. Jako melee przez wiekszosc walki klasycznie ogladasz lewa/prawa stope smoka + na domiar zlego Bayle mial wyjatkowo kiepski hit box w okolicy laczenia ogona i miednicy + waski rozstaw nog przez co nie dalo sie miedzy nimi przebiec. :D

Chwile pozniej trafilem na hipopotama znanego z trailera. I w drugiej fazie znowu to samo. Kamera po prostu nie daje rady przy tak dynamicznych przeciwnikach - on nawet nie byl trudny, ale kazdym ruchem przesuwa naszego bohatera przez co kamera wariuje. Co i rusz zaslania nas cialem przez co walke widac z wnetrza modelu bossa... Skacze w niebo, pozniej turla w kolko przez pol areny. xD Az mi sie smiac chce jak to pisze. Ktos kto projektuje te bossy powinien zrobic krok w tyl, popatrzec sobie na Artoriasa, Tancerke, Namless Kinga czy nawet Demon of Hatred z Sekiro i wyciagnac wnioski. Byli juz bossowie z dlugimi combosami, byli tez tacy pokaznych rozmiarow i jakos dalo sie to zaprojektowac pod ograniczona kamere. Imho ladowanie do gry bullshit-anime combosow tylko jej szkodzi. Musi byc jakis kompromis miedzy skala spektaklu, a mozliwosciami jakie oferuje silnik by zachowac w tym komfort.

Brakuje mi poki co takich walk jak z Rellana - byla wymagajaca ale jednoczesnie sprawiedliwa. Jak umieralem to chociaz wiedzialem od czego, a nie w jednej sekundzie widze bossa, a za chwile krece piruety kamera po niebie bo nie wiem czy delikwent przeskoczyl za mnie, czy wzbil sie w powietrze i bedzie szykowal ktorys z atakow.

Troche mnie wymeczyl dzisiejszy dzien. ;) Ja mam dosyc smokow poki co.

post wyedytowany przez Sir klesk 2024-06-24 01:36:07
24.06.2024 09:25
NewGravedigger
1075
odpowiedz
11 odpowiedzi
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Jakie macie lvle?

Tyle dostaje się tych dusz, że po zastanowieniu podbiłem postać ze 130 do 150 i nie wiem, czy nie przedobrzyłem.

24.06.2024 11:06
A.l.e.X
😂
1076
odpowiedz
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

24.06.2024 16:55
Bukary
1080
odpowiedz
Bukary
225
Legend

Drobne ostrzeżenie związane z kupcami - Moorem i Thiollier. Postarajcie się kupić u nich wszystko, czego potrzebujecie, zanim

(poniżej drobne spoilery)

spoiler start

dojdzie do złamania pieczęci. Bo później "znikają" (a właściwie przenoszą się w inne miejsce fabuły), jeśli odpowiednio "pociągniecie" ich wątki. W moim przypadku pieczęć została złamana, gdy udałem się na północ od wioski Bonny w stronę wieży Rabbatha.

spoiler stop

Warto też po wizycie u Thiollier odwiedzić raz jeszcze Moore'a. ;)

post wyedytowany przez Bukary 2024-06-24 16:57:15
24.06.2024 18:50
CV000
1081
odpowiedz
2 odpowiedzi
CV000
15
Konsul

Ale stutter i to na lepszym kompie... do tego dziwny, w bez sensu miejscach, jakby lagowało przez neta.

24.06.2024 19:31
Bukary
1082
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bukary
225
Legend

Muszę przyznać, że dodatek jest ogromny. A zyskanie dostępu do niektórych terenów na mapie... stanowi zagadkę samą w sobie.

Już w przypadku dwóch fortów (zamek Ensis i Fort Napomnienia) zauważyłem, że dostęp do pewnej części tych lokacji jest możliwy tylko z zupełnie innego obszaru mapy. Gdy idzie o Fort Napomnienia, to gra niewarta świeczki. Ale w przypadku Ensis warto się nagłowić, bo nagroda za tego rodzaju eksplorację zacna.

spoiler start

Karyjski magiczny miecz.

spoiler stop

post wyedytowany przez Bukary 2024-06-24 19:31:43
25.06.2024 02:11
ddawdad
👍
1086
odpowiedz
ddawdad
66
Przegryw

Tak jak dotychczas psioczyłem mniej lub bardziej na bossów z dodatku to muszę przyznać, że jego główna twarz nie zawiodła. Walka z Messmerem bardzo fajna imo.

25.06.2024 08:20
Minas Morgul
1087
odpowiedz
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Jak tam? Ktoś z Was już wypróbował jakiś fajny nowy build?

U mnie postep treści dlc leży i kwiczy, bo buduję i testuję buildy wokół broni, które zdobyłem, a okazało się, że do jednego talizmanu musiałem zrobić progres kawału podstawki.

Build oczywiście z youtube, ale Milady z podmienionym AoW na Golden Vow, talizmanami pod redukcję obrażeń i zwiększanie obrażeń szybkich ciosów w sekwencji, główny atak R2.
Gra się tym... inaczej, ale wydaje się całkiem solidne. Trochę stęskniłem się za archetypem klasycznego rycerzyka i prawdopodobnie zostanie to ze mną.

Swoją drogą, widzę, że ludzie chwalą tę nową ciężką broń aplikującą bleed. Nie wiem nawet co to jest. Wygląda jak wielka pała, ale fajnie rozpuszcza tych dlcowych bossów.

post wyedytowany przez Minas Morgul 2024-06-25 09:29:18
25.06.2024 21:15
Bdx
1090
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bdx
101
Senator

Zamotałem się i 'zgupłem' doszczętnie; potrzebuję wskazania kierunku. Jestem po zakopaniu Messmera i nie wiem co dalej w tej lokacji. Mam odkryte łaski na parterze Muzeum, trzecie piętro i szóste piętro..nie mogę się dostać na pozostałe bo mechanizm już uruchomiłem. Ktoś coś podpowie?

25.06.2024 22:28
Kwisatz_Haderach
1091
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying
Image

Bardzo przydatna rzecz jesli ktos chce zniwelowac skok poziomu trudnosci w dodatku.

Wrzucam tez linka.

https://imgur.com/Ll8IBgV

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-06-25 22:29:49
25.06.2024 22:56
1093
odpowiedz
1 odpowiedź
kain93ck
8
Pretorianin
Image

Powiem tak, ta lokacja oprócz tego że wygląda jak mix Posiadłości von Evereców z intrem z Dark Souls (plus ten popieprzony obraz w załączonym screenie), to zrodziła kolejne ciekawe pytania. Anyway:

spoiler start

Midra pokonany, ale dało mi do myślenia czy w taki sam sposób nasz bohater by walczył w potencjalnym pojedynku z Meliną jako Lord of Frienzied Flame. Znaczy się mam na myśli w sposób bardzo powolny, a jednocześnie chaotyczny. Bardzo mi się podobała ta walka jak i w sumie eksploracja tej posiadłości, ponieważ rzuciła mi pewne pytanie na które może dostanę tutaj odpowiedź.

spoiler stop

Kwisatz_Haderach

spoiler start

Jak myślisz, czy ta kobieta z portretu Midry to Marika a może Nanaya, a może... to jest po prostu jedno i to samo? Mam wrażenie, że kobieta z obrazu jest łudząco podobna do Mariki ze względu na te warkocze, a jednocześnie nie mogę się wyzbyć tego, że Marika mogła zmienić imię co już zresztą nie raz zrobiła.

spoiler stop

post wyedytowany przez kain93ck 2024-06-25 22:57:11
26.06.2024 00:07
NewGravedigger
1095
odpowiedz
5 odpowiedzi
NewGravedigger
186
spokooj grabarza
Image

Nie chcę za bardzo patrzeć w poradniki - rzućcie mi proszę tylko jakiegoś hinta.

Dochodząc do Donżona (lol) został złamany run. Zakładam, że każdy tak miał.

Jednocześnie otworzyło mi się przejście w tej wielkiej dziurze.

Mam do ogarnięcia jeszcze region z tą palcową doliną.

Które robić pierwsze, nie chcę wejść gdzieś, gdzie nie powinienem żeby nie stracić npców. Aczkolwiek jak debil wjechałem windą do tego donżona.

a w obrazku krótka historia o samobójstwach

post wyedytowany przez NewGravedigger 2024-06-26 00:11:56
26.06.2024 08:25
Bukary
😉
1096
odpowiedz
1 odpowiedź
Bukary
225
Legend

Dziś przyszła chyba pora na walkę, którą odkładałem. Pora się wziąć za generała Gaiusa, który sobie hasa na dziku.

Jakieś złote myśli i cudowne porady przed tym starciem? Będę wdzięczny.

26.06.2024 09:41
Minas Morgul
1097
odpowiedz
10 odpowiedzi
Minas Morgul
243
Szaman koboldów
post wyedytowany przez Minas Morgul 2024-06-26 09:44:15
26.06.2024 18:42
Bdx
😁
1099
odpowiedz
Bdx
101
Senator
Wideo

Ragn'or
wrzuciłeś filmik o Limgrave, ja go kliknąłem i z uśmiechem obejrzałem..to teraz mi dzisiaj w rekomendowanych wpadła riposta.

https://www.youtube.com/watch?v=9bmwMdG8s9A

26.06.2024 20:56
Bukary
1100
odpowiedz
6 odpowiedzi
Bukary
225
Legend

Nie sądziłem, że to powiem, ale mam wrażenie, że ten dodatek jest tak wielki, jak podstawka. Serio.

Jak na początku zobaczyłem mapę, to sobie pomyślałem, że mamy teren wielkości jakiejś 1/3 obszaru z ER. Ale okazało się, że - m.in. ze względu na wertykalność i wielopoziomowość - tam jest naprawdę mnóstwo zawartości. Gram, gram, gram, a końca nie widać. Cały czas odkrywam nowe zakątki, które wydają się niewielkie, jeśli spojrzeć na mapę, a tak naprawdę ciągną się w nieskończoność. :) I, rzecz jasna, znaczną część z nich można absolutnie pominąć, jeśli podąża się tylko za wątkiem głównym.

post wyedytowany przez Bukary 2024-06-26 20:56:34
27.06.2024 09:33
Szlugi12
1102
odpowiedz
Szlugi12
110
BABYMETAL

A ze mnie jakoś emocje uszły co do dodatku, nie to że jest za mały czy za duży czy za trudny, hype miałem duży przed premierą, doszedłem do większej połowy i tak szczerze to jakoś nie chce mi się go kończyć, jak podstawka mi się bardzo podobała tak dodatek sam nie wiem, a może to taki okres nastał przez prace i obowiązki że nic nie cieszy jak na razie.
Ale wczoraj podejrzałem buildy z neta i zrobiłem sobię z ciekawości postać pod dzikie szpony i nie źle to biję, bardzo szybkie ruchy ale z tego co piszą na końcowych bossów o kant tyłka się to nada. Sam jestem ciekaw.

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-06-27 09:34:16
27.06.2024 11:32
xandon
1103
odpowiedz
xandon
38
Generał
Wideo

Boss końcowy w 13 sekund. Jakim buildem? Perfumami oczywiście.

https://www.youtube.com/watch?v=v20jFYM0nLI

Zobaczyłem to wczoraj przypadkiem robiąc swoje pierwsze wyzwanie. Warunki mojego wyzwania: ataki wyłącznie nowymi Perfumami, nie można zrobić żadnego innego ataku przez całą grę. Tylko czy to można nazwać wyzwaniem, skoro Perfumy z błyskawicami to podobno najbardziej OP broń w tym DLC. Na szczęście sam tak nie gram jak w materiale tzn. nie używam sztucznych buffów podbijających dmg w kosmos czy sztucznego strzelania błyskawicami w ziemię przed przeciwnikiem (ciekawy patent z hitboxami). Dlatego u mnie na razie normalne walki, dobry i ciekawy challenge urozmaicony 5-ma rodzajami perfum. Perfum nie poleciłbym każdemu. Mają szybkie ataki w bardzo krótkim dystansie. co pozwala podchodzić bez strachu do najszybszych mobów, najeźdźców NPC czy tych kilku przyjemniaczków w mauzoleach. Działają oburącz, świetny ładowany atak R2 oburącz. I mój ulubiony R2 z biegu na bossów + KWR do uników. Sonic w boju. Nareszcie coś nowego i zupełnie innego. Walka z lwem tym atakiem to był fenomenalny taniec. Ale nie wiem czy mi się uda z końcówką.

Eksploracja świata za drugim razem fantastyczna, bo już człowiek wie co i gdzie, brak małych frustracji, a można się skupić na podziwianiu i układaniu własnych tras w głowie. Ciekawi mnie teraz podejście do wyzwań i speedrunów. Zaczynać w podstawce na NG+0 robiąc długi prep, potem dojść do Mohga, potem zrobić prep w DLC - to się robi dłuższa i żmudna przeprawa. Sam gram w DLC na postaciach z kolejnych NG+ z gotowym już levelem i ekwipunkiem. Tylko tu z kolei jak wchodzę teraz na NG+7+ przy Witalności 60 nawet zbierając po drodze wszystkie fragmenty błogosławieństwa Ostrodrzewa to zwykły mobek żołnierza Messmera potrafi mi zdjąć jednym ciosem toporka 80% HP... i ogólnie bardzo często śmierć na 1-2 hity. Ale ciekawie. Najbardziej się śmieję w tym DLC ze znajdziek typu zwykły Kamień Kowalski 2, jedna sztuka i co z tą sztuką zrobić? Podejrzewam, że każdy, kto wchodzi w DLC ma już wszystkie dzwoneczki i zakupuje je hurtowo w sklepie jak potrzebuje, więc takie znajdźki to po zbóju ;-)

Coraz fajniejsza gra się robi.

27.06.2024 14:05
Sir klesk
👍
1105
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sir klesk
253
...ślady jak sanek płoza

Messmer zlokalizowany, namierzony i ubity.

Nie spodziewalem sie spotkac go

spoiler start

tak wczesnie w dlc

spoiler stop

Swietny boss, na bank zostanie jednym z ulubionych. Kazdy atak jest czytelny, jest mieszanka ciosow szybkich i tych lekko przetrzymanych, sa okna na heavy ataki, a druga faza to klasyczne “smoke and mirrors”. Duzo groznego efekciarstwa ale po zapanowaniu nad panika okazuje sie, ze miejsc na punish jest jeszcze wiecej niz w pierwszej czesci walki. Save zachowany na przyszlosc. :)

Pytanko:
Czy w dlc pojawiaja sie chodzace mauzolea lub jakas inna forma powielania wizerunku z bossa?

Pytanko nr2:
Czy udalo sie komus z Was zdobyc sztylety, ktorymi posluguja sie Ci czerwoni zakapturzeni rycerze Messmera? Mam caly set ich zbroi, mam dwa duze miecze ale ani razu nie wypadly nozyki. ;) a ich move set ladnie dal mi popalic.

27.06.2024 14:22
xandon
😃
1106
odpowiedz
xandon
38
Generał

No a Hipcio to już typowy bosik pod Perfumy. Lew i Hipcio, bo bossowie typu Rellana trochę trudniej. Jaki dynamiczny taniec z R2 z biegu i ładowanymi oburącz! Trochę się trzeba nabiegać wokół gada, ale jaka przyjemność. Prosty, standardowy build:

Perfumy Ognistej Iskry
+ prochy Kroku Wasalnego Rycerza
+ Złota Przysięga + Ogniu, daj mi siłę
+ talizman do wzmocnienia perfum
+ łezka wzmocnienia ataków ognistych w eliksirze

Z Messemerem trzeba będzie zmienić na Perfumy Chłodu i do przodu :-) He, he, zobaczymy czy będzie tak spoko jak ostatnim razem ........

27.06.2024 21:26
Kwisatz_Haderach
1108
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

Swoja droga szkoda ze ma nie byc drugiego DLC. Mogloby byc nawet mniejsze.
Nie watpie ze bylo planowane, przynajmniej na etapie projektowania swiata, jego historii i fabuly.

Bo do premiery tego dodatku myslalem ze "Lands Between" to metafora konfliktu pomiedzy bogami i zaplatanej w ten konflikt randomowej planety.

Po premierze i ograniu dodatku, ogarnieciu troche lore i historii oraz tego jak Realm Of Shadow zostal stworzony, to jestem pewny ze to "between" jest tutaj uzyte w duzo bardziej doslownym znaczeniu. Mamy glowna kraine, bedaca wlasciwie doslownie pomiedzy wlasnym cieniem i... no wlasnie czym?
Przypuszczalnie niegdy sie nie dowiemy, ale jestem pewien ze jest to ogarniete w duzej szczegolowosci przynajmiej na etapie George Martina i zarysu fabuly i krainy.
Musialo by to byc cos mocno zwiazane z samym swiatlem. Bo przeciez bez swiatla nie ma cienia, prawda?
Moze cos ala ze samo Greater Will bedace np. czysta energia (czyli takze widzialnym swiatlem) by sie przykustykalo w koncu do Lands Between, a nie tylko przydupasow wysylalo. :)

No to za duzo Eldena na jeden dzien juz. ;P

Tak czy siak szkoda, bo raczej kategorycznie padlo, ze nic juz nie bedzie po SotE. Moze w dwojce za 10 lat. :/

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-06-27 21:31:46
28.06.2024 09:10
Bukary
1110
odpowiedz
5 odpowiedzi
Bukary
225
Legend

Via Tenor

DLC ukończone. Widziałem pewnie 99% zawartości. Lizałem ściany i tylko przez ruiny Rauh przebiegłem już dość nonszalancko. Może jutro coś więcej napiszę. Na razie powiem tylko tyle, że poczucie rozczarowania sposobem, w jaki zaprojektowano niektórych bossów, tylko się pogłębiało w miarę rozgrywki. Niemniej jednak to świetny dodatek, choć na pewno nie bawiłem się tak dobrze, jak w podstawce. Szczerze mówiąc, pod koniec byłem już dosyć znużony (co nie miało miejsca w ER). IMHO tym razem twórcy postawili na ilość (wielkość), przez co trochę ucierpiała jakość.

post wyedytowany przez Bukary 2024-06-28 09:14:38
28.06.2024 17:14
NewGravedigger
1111
odpowiedz
1 odpowiedź
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Jestem zachwycony tymi labiryntami. Mapa jest o wiele lepsza, niż w podstawce.

Chyba Bulary wspomniał coś o trumnie w ruinach Morta, zacząłem jej szukać (bez rezultatu) ale amiast tego znalazłem wejście niżej i dalej katedrę, dzielnicę kościelną, magazyn itd. Mam normalnie mind fucka w którym kierunku trzeba iść, żeby nie spieprzyć linii npców.

Nie pomagają informacje na ziemi, które sugerują, że w dzielnicy kościelnej w wieży powinien być jakiś upiór, którego ja osobiście nie widzę.

28.06.2024 22:51
Minas Morgul
😂
1112
odpowiedz
6 odpowiedzi
Minas Morgul
243
Szaman koboldów
Wideo

Dobra. Zrobione!

Uwaga - spoiler
Walka z Rellaną. Jak mnie zapytacie za 2 lata o ten pojedynek, to go będę pamiętał XD.

To, ile razy i jak blisko padnięcia było, to jest niesamowite.

I oczywiście. Jaka jest szansa, że ona jednocześnie przyzwie kule, wzniesie się do góry i przyzwie glintstony, które sprzątną Cię podczas skoku? Nie wiem, ale pierwszy raz mi się taka żonglerka trafiła:).

To jest jakiś absurd, że się udało. Miałem dużo lepsze walki, gdzie ostatecznie w drugiej fazie mnie załatwiała. A tutaj powinienem paść z 6x ^^.

To mówicie, że później jest tylko ciężej?

https://youtu.be/X4Mfg0hWg6E?si=vMRXJcHBHjWNxY7f

P.s. zżyłem się z tym nowym mieczem - Milady. Taki dziwoląg, ale bardzo wszechstronny.

post wyedytowany przez Minas Morgul 2024-06-28 22:59:54
29.06.2024 13:12
Ragn'or
😡
1114
odpowiedz
13 odpowiedzi
Ragn'or
227
MuremZaPolskimMundurem

Dotarłem do Farum Azula wreszcie. Zauważyłem podczas walki z tym pierwszym smokiem jak bardzo nie ogarnia kamera. Widzimy stosunkowo mały wycinek przed sobą, smok kręci się jak po...bany i nigdy nie wiem gdzie jest. Na domiar złego postać tak ślamazarnie podnosi się z ziemi po uderzeniu, że bardzo łatwo zgarnia drugi, ostatni zazwyczaj cios. Jak mnie ta gra w... z tego powodu. Z każdym większym bossem jest to samo. Kamera wariuje, nigdy nie mam kontroli nad postacią, położeniem swoim i przeciwnika wzglądem mnie.
Moja postać-
lvl 115
wit 35
um 13
wytrz 30
siła 20
zr 58
wiara 20
mist 17.

Może macie jakieś sugestie jak dobrze zrobić builda, bo czuję że postać posysa mocno w niektórych momentach. Pierwotnie robiłem pod siłę, ale zdecydowalem sie na odrodzenie u Renali.

29.06.2024 23:29
xandon
1116
odpowiedz
1 odpowiedź
xandon
38
Generał

Kończę swoje jednodniowe wyzwanie RL1. Cała mapa odkryta, 65 punktów łaski odblokowane, legacy dungeony zrobione, główni bossowie na ścieżce krytycznej co wcześniej zrobieni + Romina + Pizdusz Gajusz. Najtrudniejszy przeciwnik - mini boss Jori w Katakumbach Ciemnego Światła oczywiście. Co za troll. Stanąłem na drugiej fazie Messmera i oficjalnie wystarczy. Do tego bossa musiałem już zastosować błogosławieństwa Ostrodrzewa, więc z RL1 + 0 błogosławieństw trzeba było przejść na RL1 + 15 błogosławieństw. Do ochrony i tak nic nie dało bo śmierć w obu przypadkach na 1 hita, ale przynajmniej skuteczniejsze ataki. Ta druga faza + końcówka zajmie pewnie tyle co całość, jeżeli w ogóle. Co chciałem sprawdziłem. Casualowo da się przejść grę prawie do końca, nawet na RL1, trzeba tylko szybko biegać, jeździć na koniu i dobrze walić gdzie trzeba ;-) Wtedy SotE łatwiejsze niż Super Mario Bros. :-)

30.06.2024 08:15
1117
odpowiedz
Piesman
25
Chorąży

Wyjątkowo nieudana gra. Poprosiłem o zwrot kasy na steam, bo nawet nie wiadomo, o co w tym chodzi. Idziesz gdzieś jakimś kolesiem nie wiadomo po co. Nie ma nikogo z kim dałoby się pogadać. Pojawiają się jedynie jakiś kretyńskie teksty. Może potem jest lepiej. Nie wiem. Gra tak odrzuca na samym początku, że podziwiam tych, co grali dalej.

30.06.2024 09:27
Minas Morgul
1118
odpowiedz
2 odpowiedzi
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Im dalej w las, tym bardziej zaczynam podzielać opinię NewGraveDiggera odnośnie mapy.

To są zazwyczaj drobnostki, ale japa sama się cieszy, jak przy wyjściu z lochu jest zupełnie nowa lokacja. I czasami jest związany z tym mniejszy lub większy efekt wow, jak np. skok w strumieniu duchowym i wylądowanie centralnie w jakimś zamczysku, gdzie oczywiscie zadbano o ciekawy kadr.

Wiem, że to akurat jest kontrowersyjne, ale mnie te zabiegi podobają się bardziej niż w podstawce i pewnie życzyłbym sobie więcej eksperymentów w tym kierunku, zwłaszcza, że oni mają już doświadczenie z DS1 i BB.

A i zaczynam też widzieć, że nie cały DLC jest tak hardcorowo utrudniony. Raptem na 4 poziomie skibidibi blessingów, boss z lokacji słoikowej nie różnił się za bardzo parametrami od walki z takim Darriwilem w Limgrave - procentowo bije nas podobnie i procentowo dostaje taki sam dmg.

post wyedytowany przez Minas Morgul 2024-06-30 09:35:40
30.06.2024 13:28
xandon
1119
odpowiedz
2 odpowiedzi
xandon
38
Generał
Wideo

Ciekawy, merytoryczny materiał od Kolekcjoner CN nt. konstrukcji i poziomu trudności Shadow of the Erdtree. Po polsku. Spoilery z krótkimi urywkami końcowej walki, paru innych i pewnej strasznej / straszącej lokacji... Nie ze wszystkim się zgadzam, ale warte obejrzenia i przemyślenia. Czy SotE to collect-a-thon game? Przy okazji kupa śmiechu.

https://www.youtube.com/watch?v=2MtjyrJTv1s

post wyedytowany przez xandon 2024-06-30 13:51:22
30.06.2024 13:29
xandon
1120
odpowiedz
5 odpowiedzi
xandon
38
Generał
Wideo

A tu pitu pitu od IGN na ten sam temat - czy SotE jest za trudne? Ciekawy jestem czy rzeczywiście znerfią wyższe NG+ w Shadow of the Erdtree jak tam wspominają.

Przy okazji trochę szkoda, że wejście do DLC jest tak daleko w podstawce. Teraz sobie myślę o kolejnych przejściach, takich na jedno popołudnie. O ile ścieżka krytyczna w podstawce ma prosty, szybki i fajny flow, to skręt w bok, Sol + medalion, winda, 2-ga część śnieżnej krainy, krwawy szlachcic, pałac, jakoś nie napawa mnie lekkością. Chyba, że przez Varre, ale ja akurat gram zawsze offline. Zakładam też, że w DLC za każdym razem trzeba będzie zbierać te błogosławieństwa... Zobaczymy. Tak czy inaczej, po perfumach sprawdzę jeszcze NG od zera, aby poczuć z ciekawości jaka jest różnica.

https://www.youtube.com/watch?v=0SuFO7XDV10

30.06.2024 19:11
Szlugi12
1122
odpowiedz
1 odpowiedź
Szlugi12
110
BABYMETAL
Wideo

Dobra, ja tam się nie dziwię że gracze narzekają na trudność dodatku, nie uważam się za hardcorowego gracza ani też za casuala tylko gdzieś po środku, ale żeby ten smok Bayle był łatwiejszy do pokonania, bo przecież to wielki starożytny smok niż Messmer ? Jestem po pokonaniu Messmera, w sumie udało mi się go zrobić za 20+ razem i to nie jakimś super buildem na te perfumy czy coś, ale on tak nawala nawet w pierwszej fazie co chwilę, że nawet nie ma się kiedy uleczyć xD to już jest przesada, doskoki z kilometra itp itd. to już ten na dziku (gajos gejos czy jak to tam|) też niby wkurzał, ale było więcej okienek na atak... to już się tak w Sekiro nie wkurzałem jak w tej walce, no nic zobaczę finalną walkę jeszcze, niestety przez spoilery już wiem z kim walczymy i podobno jest jeszcze gorzej xD
A tak to prawie cała mapka wyczyszczona już i większość bossów pokonana, zostało jeszcze z 3 tych niby pobocznych ale głównych, obecnie poziom ostrodrzewia mam 18/20 kusi sprawdzić ten build na perfumy ale wolałem czymś normalnym pograć do końca, uważacie ze perfumy powinny dostać nerfa ?

Edit: Aha no to to też niezłe -> https://www.youtube.com/watch?v=GvGftlf0RSk
A człowiek się męczy niby op broniami ale w zwykłych ustawieniach xD

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-06-30 19:45:05
01.07.2024 10:22
Ragn'or
😐
1125
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ragn'or
227
MuremZaPolskimMundurem

Złoty hipek na razie poza moim zasięgiem. Nagarnia wszystko w paszczę jak koparką. Nawet jeśli cudem umknę paszczy w pierwszym ataku, to i tak za chwilę ginę, bo jestem na dwa hity max. Najwięcej co mu zrobiłem to zdjęcie połowy HP, gdzie wyrastają mu kolce.

Czy znacie lokacje jakichś dobrych katan/ mieczy pod dex? Mam ostrze z wężowej kości +25 oraz Rzekę krwi +10. Używam wymiennie z Przeklętym mieczem Morgotta +10

post wyedytowany przez Ragn'or 2024-07-01 10:29:38
01.07.2024 11:50
1126
odpowiedz
drewnianeszklo
0
Junior

Ilu ludzi tyle opinii. Jak dla mnie ludzie którzy narzekają na poziom trudności, sami sobie tą trudność narzucają. Głównie przez niski poziom postaci. Ja grałem na NG+ na poziomie 330 i choć wszystkiego jeszcze nie ukończyłem to na razie większych problemów nie miałem. Grałem bez przywoływania z wyjątkiem Bayle. Więcej niż kilka prób(raczej znacznie więcej) zajęli mi Senessax(SB+4), Bayle(SB+5), Putrescent Knight(chyba SB+8) i Messmer(SB+11chyba). Głównego bossa pokonałem na SB+13 po kilku próbach. Ale widząc że przeciwnik ma niekończące się kombosy nie próbuję uparcie szukać okienek i robić do każdego ataku uników które wychodzą mi chyba w połowie przypadków, tylko ubieram najmocniejszą tarczę z 3 bonusami do maksymalnej wytrzymałości 3 do regeneracji, 2 do obniżenia zużycia wytrzymałości i dźgam go zza tej tarczy aż się wykrwawi na śmierć. Poza tym na ogół walczyłem za pomocą Blood Venomous Fang(Braggart's Roar), czasem przy pomocy Bolt of Gransax z dystansu, czasem z pomocą Fingerprint Stone Greatshield(Barricade Shield) + Blood Lance/Messmer soldier spear(Braggart's Roar)/Bolt of Gransax, czasem Blood Star Fist(Hoarah Loux's Earthshaker), czasem Blood Godskin Peeler(Seppuku), czasem Blasphemous Blade, parę razy Quality Giant's Crusher(Sacred Order). Na ogół też na silniejszych przeciwników Golden Vow i Flame Grant me Strenght(lub zaklęcia ochronne, Flame Protect Me używałem na tyle często, że nie usuwałem go z zapamiętanych zaklęć). No i grałem z myszką i klawiaturą, więc nie musiałem walczyć z kamerą przy niektórych przeciwnikach. Nowych zaklęć ofensywnych nie testowałem na razie bo w podstawce miałem je za badziewie, więc raczej sprawdzę każde raz z ciekawości. Nowe bronie na ogół szału nie robią pod względem efektywności. Jedyne warte uwagi jak dla mnie to Backhand Blade, ale choć silny atak w biegu jest dobry, to poza tym sprawują się gorzej od szponów/pięści/podwójnego ostrza. Spróbuję się pobawić Dane' Footwork bo choć nie wydaje się mocno skuteczne to fajnie wygląda. Jakbym miał się do przyczepić do większej wady, to że bez poradnika nie udałoby mi się dostać do dosyć dużych kawałków mapy i przegapiłbym sporą część gry. A poza tym dodatek mi się podoba.

post wyedytowany przez drewnianeszklo 2024-07-01 11:51:30
01.07.2024 15:14
Ragn'or
😡
1128
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ragn'or
227
MuremZaPolskimMundurem

Teraz mam problem z "rozjuszonym słonecznikiem". Myślałem że go zabiłem, a tu niespodzianka- część druga walki. Co za farmazon. Irytacja mi narasta.

01.07.2024 15:15
Bukary
1129
odpowiedz
1 odpowiedź
Bukary
225
Legend

Pytanko...

Przy grobie Charo spaceruje golem-palenisko. Próbowałem go ubić na różne sposoby i różnym orężem. Jest nieśmiertelny. Nie zadaję mu żadnych obrażeń. To błąd czy może trzeba go pokonać jakimś sposobem?

01.07.2024 18:54
Bukary
1131
odpowiedz
1 odpowiedź
Bukary
225
Legend

Wszystkie golemy (cała ósemka) załatwione.

Większość z nich da się ubić standardowymi metodami. Doskonale sprawdzają się w tym wypadku perfumy z odpowiednim popiołem. Nagrodą zawsze jest ciekawa łza do zmieszania w eliksirze.

Jednak dwa golemy trzeba pokonać sposobem...

spoiler start

Chodzi o golema przy grobie Charo i golema w pobliżu wieży Rabbatha. Obaj są niewrażliwi na ciosy oręża i czary (chyba że trafiamy bezpośrednio w maskę, co i tak niewiele daje). W ich przypadku najlepiej wykorzystać ukształtowanie pobliskiego terenu, wspiąć się wyżej i wrzucić do paleniska duży garnek pieca. Na każdego golema potrzeba trzech sztuk tego przedmiotu.

spoiler stop

02.07.2024 11:30
1133
odpowiedz
1 odpowiedź
plolak
41
Generał

Zacząłem dlc i na początku mam problem.
Zapomniałem jak używać potężnych brobi.
Pamiętam że na koniec podstawki zdawałem bardzo duże obrażenia A teraz tak jakby zwyczajne.
Postać ta sama co w podstawowej wersji gry.

Czego nie pamiętam? Co tam się robi przy tych broniach i ustawieniach?

02.07.2024 19:04
Szlugi12
1134
odpowiedz
Szlugi12
110
BABYMETAL
Image

Udało się, finałowy boss padł, nie używałem jakiegoś op buildu z neta, ale przekierunkowałem się na tarczę i troche w odporności, no i wezwałem ducha bo trochę odwracał uwagę przeciwnika i na klate pare ciosów przyjął, gdyby nie to pewnie by się nie udało. Po tym widziałem jak gość z tymi perfumami robił go w 9 sec co jest jakieś powalone :D
Świetnie sie bawiłem ogólnie, pierwsza 1/3 gry była super później 1/3 gry czułem zę trochę męcze się tą grą, nie mogłem się za nią zabrać aż pod koniec gry 1/3 co zostało się wziąłem i jak zacząłem latać od bossa do bossa było coraz fajniej, a Messmer i finałowy boss finalnie podobali mi się, zostaje przy ocenie 9/10 jeśli chodzi o dodatek, podstawową grę oceniłem na 9.5/10, myślę że juz wszystko zrobiłem co było do zrobienia, możliwe ze coś omyliłem, ale idę chyba w NG+ i gram od nowa i wtedy już dodatek lecę z mapą żeby nic nie przeoczyć, chociaż chyba chwila przerwy bo się gra trochę przejje. Powodzenia wszystkim w finale, jak ktoś op buildu nie używa to szacun i cierpliwości dużo.
Edit: Jedyne czym się zawiodłem to finalnie myślałem że będzie jakies nowe zakończenie bo gdzieś się obiło o uszy przed premiera, że będzie jakaś nowa opcja a tu nie ma :(

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-07-02 19:09:43
02.07.2024 20:08
😁
1135
odpowiedz
RISpect
4
Legionista

Easy gierka ostatniego bossa dodatku porobiłem dwa razy bo tak mi się walka z nim podobała ;D

post wyedytowany przez RISpect 2024-07-02 20:08:27
02.07.2024 20:47
Qverty
😂
1136
odpowiedz
Qverty
35
w olejku lub w pomidorku

Fajny poziom jest w tym dodatku, miele wszystkie mobki, idę jak przez masło, wchodzę do jakiegos randomowego lochu i boss na końcu mnie sklada na 2 strzały, do tego ma nieprzerywalne kombo trwające kilka sekund niczym Melania z podstawki

Ale za to zapomniałem już jaka potęga drzemie w mimiku, dla testu gu wezwałem przy którymś razie i sam go poskładał.

Generalnie podoba mi się.

post wyedytowany przez Qverty 2024-07-02 20:48:35
02.07.2024 22:01
xandon
1137
odpowiedz
xandon
38
Generał

Mam za sobą 4 przejścia DLC, można ruszać na WAKACJE:

* NG+0 @ LV 110 -> 140
* NG+1 @ LV 1
* NG+4 @ LV 200 -> 220
* NG+9 @ LV 316

NG+0 i NG+4 przeszedłem do końca. Na LV 1 stanąłem na Messmerze 2-giej fazie i odpuściłem na razie. Na NG+9 jestem na końcowym bossie, w zasięgu, ale zostawiam go otwartego do ćwiczeń i eksperymentów. Przejścia na Nowej Grze (NG+0) i NG+4 uważam teraz za zupełnie normalne, zwłaszcza na Nowej Grze, o ile się korzysta w pełni z błogosławieństw. Przejście LV1 hardcorowe i NG+9 pół hardcorowe. Na najwyższym NG+9 zaliczam śmierć na 2 hity od wielu bossów przy LV 316, SB+19, Witalności 60, wszystkich rodzajach ochron ~70. Jakie nowe wrażenia?

Gra mi się jeszcze ciekawiej niż za pierwszym razem :-) Znam na pamięć wszystkie miejsca fragmentów błogosławieństw. Wiem ogólnie gdzie, co i jak, choć żadnego przejścia nie starałem się robić na 100%. Teraz będzie czas na przejście od ogółu do szczegółu. Mam pełną świadomość i już zauważyłem jak wiele ta gra ma poukrywanych sekretów i nowości, również z kilku filmów na yt, do których zajrzałem. Oj, będzie co robić w wolnych chwilach przez całe lato.

Jeżeli chodzi o bronie, to chyba się starzeję. Nie widziałem jeszcze wszystkich nowości, ale jakoś dziwnie bardziej grawituję do starszych i sprawdzonych zabawek. Szczególnie żadna z broni dużych bossów wizerunkowych nie zrobiła na mnie jakiegoś szczególnego wrażenia, choć jest kilka bardzo fajnych. Dla mnie do dziś nadal najlepszą bronią OP #1 w całej grze pozostaje najzwyklejsza Krótka Włócznia z umiejętnością Lodowa Włócznia, ta armata niszczy po drodze wszystko, działa z każdym buildem i w każdych warunkach, żadnych przepraw ze zdobyciem. Zaraz za nią Giant Crusher z Lwim Pazurem, niezbyt ładne ale skuteczne narzędzie do zadań specjalnych. Przejście DLC na Nowej Grze zrobiłem starym, dobrym Wielkim Mieczem (GUTS), jak zawsze niezawodny. Z nowych zabawek pozostaję oczywiście pod wrażeniem perfum. Nie dlatego, że takie mocarne, bo gram nimi normalnie bez sztucznego buffowania i tego popiołu z iskrami ognia, co wszyscy nadużywają. Normalny build, korzystam z ognia, błyskawic i lodu, talizman do perfum, wzmocnienie do wybranego elementy w eliksirze i do przodu. Super moveset, działają świetnie 2H, zróżnicowane ataki szybkie R1 w zwarciu, R2 na większy dystans, ładowany R2 rewelacyjny, ataki z biegu super cool, KWR na umiejętności i miodzio dynamiczny taniec z bossami. Nareszcie zupełnie nowy styl walki, i do tego skuteczny. Przeszedłem perfumami prawie cały NG+9, tylko po x próbach na Messmerze wyciągnąłem w końcu Rzeki Krwi i padł za pierwszym razem (ach te katany). Drugim takim zupełnie nowym stylem wydają się Martial Arts, dość efekciarskie, nie wiem jeszcze jak skuteczne, tylko spróbowałem, ale jakoś mnie nie ciągnie. No i szczególną radość mi sprawia tak duża ilość nowych wielkich młotów wprowadzonych w DLC :-) Jednym słowem, z mojego ograniczonego jeszcze punktu widzenia to DLC szczególnie dopieściło 2 rodzaje moich ulubionych zabawek: perfumy i wielkie młoty. Przypadek? Nie sądzę :-))) A na koniec MÓJ osobisty, pewnie KONTROWERSYJNY, ranking najlepszych i najgorszych, czy raczej najbardziej lubianych i nie lubianych bossów DLC, po kilku dłuższych walkach w różnym stylu:

TOP 3 NAJLEPSZYCH bossów dla mnie, mniej więcej na równi:

1. KOŃCOWY
2. Romina
3. Rellana

+ kilka jeszcze by się znalazło, ale ograniczmy do 3
+ wyróżnienie honorowe dla sympatycznych mini-bossów z mini mauzoleów
+ podziękowania dla FS za "recykling" dzięki któremu z radością mogę walczyć tu z niektórymi starymi znajomymi
- nie uwzględniam smoków

3 NAJGORSZYCH bossów dla mnie:

1. "Troll" Jori
2. "Wuj" Gajusz
3. "Bullshit" Messmer

Messmer może wzbudzać kontrowersje, bo widziałem, że wielu go lubi, a nawet uważa za S-Tier. Dla mnie nie. Brzydki i komiczny patyczak z frędzlami. Jako boss ważny lorowo, ale nie w takiej postaci. Wizualnie wygląda śmiesznie. A sama walka, mimo że nie jest aż tak bardzo trudna do opanowania, to żadnej przyjemności mi nie sprawia. Zabiłem go już kilka razy na różne sposoby, ale za każdym razem, meh, oby odhaczyć. No i bywa, że przez 30% walki niewiele tak naprawdę widać, zwłaszcza w wersji perfumy vs ogień. Ja bym ten ważny slot w DLC wypełnił czymś innym. Sorki.

02.07.2024 23:06
Szlugi12
1138
odpowiedz
Szlugi12
110
BABYMETAL
Image

No a ja nie wytrzymałem i lece w NG+ też xD
Na start zestaw Ledy, zobaczymy co z tego będzie.

post wyedytowany przez Szlugi12 2024-07-02 23:06:35
02.07.2024 23:23
Amadeusz ^^
👍
1139
odpowiedz
Amadeusz ^^
203
of the Abyss

Też bym przeszedł jeszcze raz ale kurczę trochę mnie przeraża myśl że mówimy tu o 40h+ zanim build się rozhula (chciałem hybrydę DEX/INT z mieczami Rellany albo Milady), szkoda że w grze nie ma współdzielonego stasha który ma jakieś ograniczenia (np. nie można wsadzać surowców a bronie tracą upgrade'y kiedy wyciąga je inna postać).

Zacząłem NG+ ale szczerze mówiąc dość się nudziłem, bo początek gry jest debilnie prosty (grafted scion to mi zszedł na 2 hity Blasphemous Blade) w porównaniu do końcówki SOTE a eksploracja nie ma sensu, bo mam absolutnie najlepszy możliwie sprzęt.

To że jest unikatowy sprzęt w DLC to standard ale nie było jeszcze gry która wymaga takiego wkładu żeby zdobyć najlepsze itemy które są dosłownie build-enabling.

PS. Ironia jest taka że najlepsza implementacja NG+ (i tu nie ma nawet konkurencji) jest w najmniej lubianym DS2 - a wystarczyło dodać jakichś losowych mocnych przeciwników i potasować trochę obecnymi i byłoby znacznie ciekawiej.

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2024-07-02 23:26:48
04.07.2024 14:21
xandon
1141
odpowiedz
7 odpowiedzi
xandon
38
Generał

Patch 1.12.3

* Znerfili perfumy - a w zasadzie ten popsuty proch wojny Rolling Sparks do perfum co wymiatał bossów, teraz podobno efekt zupełnie mizerny, nie sprawdzałem. Podobno też błyskawice i frenzyflame dawały 2 x dmg w pewnych warunkach - też znerfione. No i pięknie. Czyli teraz będzie działało jak powinno i jak sam używałem, i nikt nie zarzuci easy mode ;-)

* Znerfili Krwawą Rękę Demona Krwi - dużych różnic na szczęście nie widzę. Nadal bez problemu nagromadzenie krwawienia > 200, czyli podstawowy mechanizm działa. Tu przypominam broń olbrzymia, która ma w podstawie skalowanie na siłę i mistycyzm, co powoduje, że po założeniu krwawego affinity i zwiększeniu mistycyzmu w buildzie uzyskuje się tak duże nagromadzenie krwi. Przy wielu przeciwnikach krwawienie po jednym strzale, przy bossie końcowym na 2-3 strzały.

Zrobiłem małe remanenty w ekwipunku i z dużych broni siłowych DLC, bo w praktyce wyłącznie takich używam, poza perfumami, to osobisty ranking TOP 5 wygląda jak poniżej (2 z bossów wizerunkowych, 1 z minibossa, 2 ze świata). Jest wiele innych fenomenalnych dużych, ciężkich broni i młotów w tym DLC jak np. Patrzący Palec, ale nie podoba mi się, że często mają wymagania i skalowanie aż na 4 różne atrybuty Str|Dex|Int|Faith, a nie lubię pod to robić respecu.

1. Krwawa Ręka Demona Krwi (proste narzędzie do wykrwawiania wszystkiego co się rusza)
2. Wielki Miecz Samotności (świetna umiejętność a'la Moonveil)
3. Wielki Młot z Inskrypcją Kowalską (rzut dystansowy młotem na R2)
4. Tasak Zgnilizny (+ świetna natywna Wirująca Gilotyna)
5. Miecz Lancowy (+ dodana umiejętność dystansowa Ognista Włócznia, daleko do Lodowej Włóczni ale pasuje)

Do tego pobawiłem się trochę Obuwiem Dane'a (martial arts) i muszę przyznać, że całkiem skuteczne i fajnie się walczy. Legitny styl. Muszę kiedyś spróbować na dużych bossach.

05.07.2024 11:17
Ragn'or
1143
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ragn'or
227
MuremZaPolskimMundurem
Image

Mam problem z ożywieniem "koksownika" w ruinach Unte. Mam duże garnki ognia, jednak kiedy rzucam je na "głowę" delikwenta, nic się nie dzieje. Zmarnowałem już kilka takich garnków, a rozumiem że dużych pękniętych garnków do produkcji dużych garnków ognia nie ma za wiele i nie można ich farmić. Co robię nie tak?

06.07.2024 13:24
Minas Morgul
1146
odpowiedz
Minas Morgul
243
Szaman koboldów
Image

Ładnie tu nawet.

Wczoraj dopiero uderzyła mnie skala poplątania tych lokacji :).
Jak dla mnie, przy pierwszym przechodzeniu jest to zjawisko pozytywne.

Doszedłem sobie jakiś czas temu do Modrego wybrzeża i myślę - fajnie, lokacja odbębniona, robimy północ.

A tam Ruiny Palcow, a tam Szczeliny, wreszcie samo Modre Wybrzeże składa się z dwóch płaszczyzn: czerwone kwiatki i niebieskie kwiatki. I jak dostać się do czerwonej części, jeszcze nie wymyśliłem, ale zostały mi do sprawdzenia 3 opcje i mam nadzieję, że któraś siądzie.

Lore też zaczyna powoli klikać, mogą mi umknąć jakieś detale, ale czytając itemki, wszystko co widzę, spina mi się coraz bardziej.

07.07.2024 06:21
😂
1148
odpowiedz
Supervisor
1
Junior
Image

TRY FINGER BUT HOLE <3 :D

07.07.2024 09:57
Minas Morgul
1149
odpowiedz
4 odpowiedzi
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

Jak normalnie krytykowałem momenty, w których są puste lokacje, tak droga do Bayle zrobiła piorunujące wrażenie (dosłownie).

spoiler start


Najpierw dowiadujesz się, jakie to jest bydlę i że walczył z Placidusaxem, widzisz jego ofiary, a później zaczyna się ta wspinaczka. Coraz głośniej słychać pioruny, jakby nadchodziła nawałnica, czerwone niebo rozświetlane przez gromy, surowe ostre skały, martwe smoki.

Udało mi się jakimś cudem nie zespoilować tego bossa. Gdzieś mi może mignął tylko jego model, ale jak już doszedłem do jego areny, to klimacik wkręcił mi się tak, że już odpuściłem, uznałem, że wystarczy wrażeń i zostawiłem go sobie na dzisiaj.

spoiler stop


Jeśli więc chodzi o narrację środowiskową, to wyszła pierwsza klasa.

07.07.2024 19:10
Ragn'or
1150
odpowiedz
7 odpowiedzi
Ragn'or
227
MuremZaPolskimMundurem

Stan na chwilę obecną:
Wkurzony słonecznik nie zrobiony, zawsze czegoś brakuje,
Pół Boss w dzielnicy kościelnej też nie wiem czemu nie zrobiony, brakuje szczęścia,
Lew tańczący w Ruah nie zabity,
Messmer bez podejścia,
Kilka smoków na czele z Baylem- bez podejścia.
Brak garnków do niszczenia "koksowników".
Obraz nędzy i rozpaczy.
Z podstawki- Radagon w miarę izi jak dla mnie, za to Elden Beast - bez podejścia.
Do Malenii jakoś się nie dostałem, choć przeszedłem jezioro zgnilizny "w podświecie". Może to kwestia wyborów w questach pobocznych postaci.

post wyedytowany przez Ragn'or 2024-07-07 19:18:56
08.07.2024 08:40
Minas Morgul
1151
odpowiedz
Minas Morgul
243
Szaman koboldów

No dobra Kwisatz, Igon to jest arcydzieło pokroju okrzyku Gandalfa w Morii, a w najgorszym wypadku coś tak kanonicznego, jak "TOGETHAAAAA".

08.07.2024 21:08
Szlugi12
1152
odpowiedz
2 odpowiedzi
Szlugi12
110
BABYMETAL
Image

A u mnie NG+ idzie dobrze jak na razie, lubię grać ze wszystkim juz zdobytym wcześniej i postacią ulepszoną bo większość pada w paręnaście sec, a też nie trzeba się jakoś specjalnie bawić buildami tylko grać co się chce i jak się chce, obecnie 270 poziom, mam mieszankę siły i dexa, reszta rozdawana jak leci, raz gram tym raz tym, wszystko daje radę, całe Pogrobno, cała Liurnia i całe Caelid zrobione, w sensie łaski wszystkie odkryte, npc wszystkie przegadane i questy zrobione, bossy wszystkie pokonane (robie z mapy z neta) zostaje podziemie a potem winda dectus.

08.07.2024 23:53
xandon
😉
1153
odpowiedz
xandon
38
Generał
Wideo

Easy Mode by AngryJoe :-)

https://www.youtube.com/watch?v=iufZaX8qDns

Wielki Miecz + Lwi Pazur + mimic

+ gracz niedoświadczony w soulslike
+ doświadczony instruktor z boku

Cudne demko na Lwie, Rellanie, Gajuszu i Messmerze, udowadniające z przymrużeniem oka wiadomą tezę :-)

post wyedytowany przez xandon 2024-07-08 23:55:54
08.07.2024 23:54
xandon
😱
1154
odpowiedz
1 odpowiedź
xandon
38
Generał
Wideo

Ultra Easy Mode

https://www.youtube.com/watch?v=K7AAZDx1o5w

Miecz Lancowy + Napierające Pchnięcie + Aromat Żelaznego Naczynia

Trudno uwierzyć. W tym buildzie praktycznie nic nie trzeba robić, aby pokonać bossów. Żadnych sztucznych buffów, żadnych ruchów, żadnej obrony. Wystarczy stać w miejscu i spamować Napierające Pchnięcie. No i trzeba się przeprosić ze starymi perfumami ;-) Najważniejsze, że to wszystko + pozostałe elementy builda są standardowe, legitne i nie zostaną znerfione.

19:33 demo Rellana i Messmer w kilka sekund

post wyedytowany przez xandon 2024-07-08 23:55:21
09.07.2024 00:39
xandon
1155
odpowiedz
3 odpowiedzi
xandon
38
Generał

Nie gram już aktywnie w SotE i wróciłem do swojego Pathfinder WotR, więcej spokoju ale też wymagające. Do DLC zaglądam sobie czasem posprawdzać różne pomysły, które albo wpadną do głowy, albo coś mignie ciekawego na yt, no i przy okazji za każdym razem zrobić jakieś 3-5 walk z bossem końcowym dla przyjemności :-). Z tego mam kilka luźnych ciekawostek z mojego obszaru czy stylu, nic wielkiego, ale może komuś coś się przyda. Każdy ma pewnie takie swoje własne, małe radości w tej grze.

* Bronie olbrzymie. To DLC zacementowało ostatecznie moją miłość do tej klasy broni, głównie olbrzymich pał, młotów i toporów. Jest coś magicznego w machaniu tymi potworami, a zwłaszcza tym powolnym, metodycznym, ładowanym R2 na bossach, wymagającym wyczucia, przewidywania i krótkiego dystansu,. Coś pięknego. Do tego wiele umiejętności typu Rycerski Hart lub Gorliwość, Wyszczerbione Ostrze, czy czasem dla zabawy Lwi Pazur. Przestały mnie jakoś zupełnie interesować miecze (chyba że klasyczny Wielki Miecz), czy te nowe lekkie wielkie miecze, katany, czy nowe wielkie katany itp. Smutne ;-)

* Krwawa Ręka Demona Krwi. Wspominałem już o niej kilka razy. Teraz widziałem też różne rankingi najlepszych broni z DLC, gdzie zwykle króluje. Tak, dla mnie i mojego stylu walki to bezapelacyjnie najlepsza i najskuteczniejsza broń w tym DLC. Mam nadzieję, że taka już pozostanie, bo ostatni nerf jej znacząco nie zmienił, a to co robi jest w pełni zgodne z jej nazwą. Podaję kolejną ulepszoną iterację krwawego builda, jednego z wielu, który można zbudować na tej broni: STR wysoko | MIST max, Krwawa Ręka Demona Krwi 2H + nowy Lwi Pazur z krwawieniem > 200 + Wielki Miecz Frei (w drugiej ręce, a w zasadzie przy 2H to na plecach, samo trzymanie tej broni zwiększa moc umiejętności bojowych Lwiej Grzywy czyli Lwiego Pazura) + Biała Maska + Radość Pana Krwi + Odłamek Alexandra + Talizman Miecza Dwuręcznego + Krwiopijcza Pęknięta Łza + Wielki Run Malenii do odzyskiwania HP + Złota Przysięga. Topi bossów.

* Patrzący Palec. Cudowna olbrzymia broń z bossa, dość lekka jak na olbrzyma. Potężny dmg. Jeszcze piękniejszy efekt metodycznego dobijania przeciwników na ładowanym R2. Przy okazji świetna umiejętność AOE Uraza Sługusa na duże grupki mobów. Używam zamiennie z KRDK.

* Lwi Pazur. Wspomniane pod Krwawą Ręką Demona Krwi, ale powtórzę tutaj nowy patent dla wielbicieli Pazura. Wielki Miecz Frei zwiększa moc umiejętności bojowych Lwiej Grzywy czyli w tym Lwiego Pazura. Możemy zatem w lewej ręce trzymać Wielki Miecz Frei a w głównej ręce broń z Lwim Pazurem 2H i mamy dodatkowe wzmocnienie Lwiego Pazura o jakieś 15% obok standardowych talizmanów.

* Włócznia Żołnierza Messmera, nie mylić z wiadomą włócznią z bossa, może się wybić na najlepszą obecnie zwykłą włócznię w grze. Do włóczni mam jeszcze spory sentyment bo dają najlepszy piercing dmg i po założeniu Lodowej Włóczni to moja najlepsza atmówka. DLC wprowadziło analogiczną Ognistą Włócznię, ale nie jest tak silna i skuteczna jak Lodowa i nie daje takiego efektu.

* Zakrzywione Ostrza. Choć to nie moja bajka, ale po spróbowaniu uważam, że to chyba kolejne easy mode. Przecież tym można spamować umiejętność Martwy Punkt i strywializować wielu bossów? Dziwi mnie czemu tak mało się o niej mówi.

* Topór Rycerza Śmierci z Długim Trzonkiem. Wersja wielki topór. Broń, z którą można się poczuć jak prawdziwy badass. Chodzi oczywiście o umiejętność Błyskocisk - szybki szlus a'la KWR z i-frames i z natychmiastowym skróceniem dystansu do przeciwnika, a potem walnięcie z góry R2 w jednym combo. Cudowne. Zresztą opcja małego topora czyli Dwa Topory Rycerza Śmierci też świetna. Super na mini-bossów.

* Tarcza z Inskrypcją Kowalską. Ta tarcza mnie szczerze zadziwiła. Nie jako sama tarcza, bo mała i nie daje 100% ochrony fizycznej, ale jako unikatowa dystansowa umiejętność Rzut Dyskiem. Gdy ją odkryłem to przez kilka godzin biegałem i anihilowałem wszystko po drodze. W przeciwieństwie do wielu fajnych, ale dość słabych ciekawostek w tej grze, Rzut Dyskiem jest szybki, ma długi dystans, silny dmg > 1000 i świetnie wybija większość zwykłych przeciwników z animacji. Można spokojnie spamować na najbardziej upierdliwych psach czy chochlikach i to je całkowicie paraliżuje, a zabija po 2 strzałach. Spokojnie i bezstresowo można przejść całe katakumby tylko przy użyciu tej tarczy. Świetnie się sprawdza na największych mobach typu Rogaty Wojownik czy nawet mini-bossach. Polecam. Świetne narzędzie pomocnicze. Oby nie znerfili.

* Summony. Rzuciłem w końcu wstępnie okiem na summonki z tego DLC. Dotychczas ich specjalnie nie szukałem i w ogóle nie używałem. Teraz w ramach relaksu pomyślałem o oddzielnym wyzwanku przejścia gry (bossów) samymi nowymi summonami, bez walki własnej, tylko stanie z boku, leczenie i wzmacnianie summonów podczas walki. Coś takiego mi mignęło na yt, ale nie zaglądałem do środka i nie wiem czy do końca możliwe. Sprawdziłem na szybko rankingi tych nowych summonów i zebrałem 5 podobno najlepszych: Jolan i Anna, Starożytny Smok Florissax, Prochy Rogatego Wojownika, Taylew Kowal Golemów i Prochy Chochlika Wielogębowego. Jolan i Anna podobno detronizuje Tiche z podstawki. Wygląda na silny, ale na razie nie potwierdzam, na pewno najdroższy 144 FP. Najwięcej frajdy z pierwszych prób dał mi ten chochlik armata. To może być fenomenalna i zabawna opcja w niektórych walkach. Widziałem taką walkę z Malenią na yt, gdzie ten chochlik powalał ją każdym strzałem z armaty, gracz mógł ją spokojnie pałować i w zasadzie nie wstawała z ziemi. Takie rzeczy. Zobaczymy. Wygląda wstępnie, że do poważnych zastosowań mimic i tak nie ma konkurencji.

post wyedytowany przez xandon 2024-07-09 00:40:55
09.07.2024 21:07
NewGravedigger
1157
odpowiedz
2 odpowiedzi
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Bukary

Grając offline dałeś radę odnaleźć legendarne uzbrojenie?

Nawet z podpowiadajkami w postaci tekstów innych graczy nie znalazłem dwóch najbardziej ukrytych.

10.07.2024 16:16
Kwisatz_Haderach
1158
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

Jako ze skonczylme wszystko co chcialem skonczyc, to zaczalem sie bawic w ogladanie zcheatowanych filmow, relacje z dataminingu, itd...

Potwierdza to niestety moje przypuszczenia ze dodatek zostal przepisany dosc niedawno i cala ta sprawa z

spoiler start

Miquella i Radhanem

spoiler stop

to sprawa calkiem nowa.
Z gry zostalo wyciete sporo, min. cale Scadutree, i finalowa walka W SRODKU.
W Scadutree sa platformy z wlaczona kolizja.
Do wejscia do DLC wymagany byl TYLKO Mogh.

spoiler start

Radhana

spoiler stop

wogole przez dlugi czas w DLC nie bylo.

Szkoda bo ja uwazam ze cala koncowka, ostatnia walka i brak wyjasnienia takich miejscowek jak portal z Intra, oraz samo Scadutree jest slabe i obniza moja ocene dodatku do 7/10. BO jest t ozdecydowanie najgorsza i najglupsza fabula i worldbuilding jakie zaserwowalo mi FS, a dla mnie to jest druga najwazniejsza rzecz w ich grach.
Szczerze nie rozumiem co tam wewnetrznie we From Soft zaszlo, ze sie na to zdecydowano.

Nawet w intrze (ktore bylo zrobione wczesniej niz zmiany widac jak to mialo wygladac. Arena przy bramie miala byc miesista i krwawa jak w Intrze, a nie przysypana popiolem. btw, jak machniesz mieczem w dobrym miescu to w niektorych nie sa usuniete efekty krwawienia i krwawi popiol. ;)
TAk samo sa sceny w ktorych Miquella odkrywa calun ze Scadutree i ma ono swoje miejsce w fabule a nie robi za dekoracje.

OStattnim bossem byl Miquella, ale w nowej "boskiej" postaci, oszalaly, juz nie "Kind" i sporo, sporo krwi.

Szkoda.

spoiler start

Np. w pierwotnej wersji wyglad Scadutree to ilzuja, taka sama jak iluzja przy ostatniej lokacji. Miquella sciaga ta iluzje i mozna wejsc do srodka. Wlasnie to widzimy w ostatniej scenie trailera.
W plikach gry sa tez sladu okolo DZIESIECIU innych usnietych cutscenek.

spoiler stop

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-07-10 16:30:17
10.07.2024 20:23
Kwisatz_Haderach
1159
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying
Wideo

Na weselsza nute.
Jeden z najbardziej uznanych, zyjacych pisarzy Fanstasy/Sf gra w dodatek.
Chodzi ofc o Brandona Sandersona, ktory juz sie przewijal u nas w temacie.

Nie jestem fanem streamow i streamowania (mam go w subach, bo uwielbiam jego ksiazki i wrzuca fajne filmiki w tematyce literatury, rzadko sprawdzam co tam nowego, dzis sprawdzilem a tu Elden Ring :)), ale tutaj mamy inteligentny komentarz, swietny cziloutowy mindset i podejscie do tych gier.
Do tego niezly skill.
Dowiedzialem sie tez ze on jest fanem ich gier juz od pierwszego Kings Field, i ze From Soft wplynal na jego tworczosc.
Pelny stream:
https://www.youtube.com/watch?v=WyI1itch8DE
highlights: https://www.youtube.com/watch?v=jslerb3VNSI&t=662s

KOles ma swietne podejscie do tych gier i az milo chwilami posluchac.

DOdatkowy fun factor: dla kogokolwiek kto zna jego ksiazki i to jakie Sanderson tworzy min, systemy magiczne to to jaka gra postacia, jak ja opisuje i jaki jej stworzyl "background", beda mega smieszne i w sumie ironiczne. BONK.

Nie obejrzalem jeszcze calego, ale on ma np. dokladnie takie same przemyslenia na temat tego jak From Soft tworzy swiaty na skraju zaglady i gracz poporstu obserwuje jak to sie powoli odbywa, ewentualnie to przyspieszajac/pogarszajac sytuacje. Cytat: "Everybody is gonna die, and its awesome! They done this five times, with Demon Souls, 3x Dark Souls and now with Elden Ring.". ;) ;)
Mowi tez ze jakby From Soft mu kiedykolwiek zaproponowalo wspolprace (o czym sie mowi juz sporo zakulisowo), to jego swiat mialby choc jedno pozytywne zakonczenie.
heh

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-07-10 20:35:14
11.06.2019 13:03
2
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend
Image

wyciekł pierwszy ekran ładowania

26.08.2019 18:25
5
odpowiedz
1 odpowiedź
be_silent
14
Legionista
9.5

Nie będzie tu otwartego świata, ale półotwarty, który znany jest z pierwszej części Dark Souls. Czyli nie wielki płaski teren z kilkoma olbrzymimi lokacjami znany z np. Wiedźmina, tylko kilkanaście (może i nawet kilkadziesiąt) mniejszych, pewnie wertykalnych lokacji. Większa otwartość w porównaniu z Dark Souls ma tutaj polegać na większych możliwościach wyboru ścieżki, a także na bardziej skomplikowanych lokacjach.

24.12.2019 18:38
9
odpowiedz
zanonimizowany1292342
2
Junior

dark souls + pieśń lodu i ognia = soulsy w Westeros
myśle że nie bedzie zawodu

24.07.2020 12:59
kęsik
😜
17
odpowiedz
kęsik
151
Legend

To będzie tytuł startowy na PS6.

16.05.2021 16:00
Whisper_of_Ice
😍
45
odpowiedz
6 odpowiedzi
Whisper_of_Ice
95
Prawo i Sprawiedliwość

Ta gra to będzie majstersztyk, gdy tylko będzie możliwość pre orderowania biorę w ciemno wersje PS5 (bo raczej nie ma wątpliwości że na tą platformę się ukaże zamiast PS4) bo każdą grę soulslike mam właśnie na tej konsoli (wcześniej były na PS4).

post wyedytowany przez Whisper_of_Ice 2021-05-16 16:01:47
28.05.2021 22:23
A.l.e.X
😂
49
odpowiedz
1 odpowiedź
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

premiera 2023 wiec sobie poczekacie jeszcze ;)

07.11.2021 14:15
88
odpowiedz
crystal1818
47
Pretorianin

No zapowiada się petarda, graficznie też robi wrażenie.

10.11.2021 18:10
94
odpowiedz
zanonimizowany1360726
4
Centurion

Już nic nie oglądam, haha.
Porównania w konstrukcji otwartego świata do gigantów gatunku jak Outer Wilds, BotW i SotC kupiły mnie od razu.
No i ta jazda konna wygląda tak płynnie.

11.11.2021 11:00
95
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany1158765
32
Pretorianin

Świetne praktyki, tym razem dawać grę influencerom 3,5 miecha przed premierą i mieć zasrany YT feed w spoilerach z gry. Pewnie na dwa tygodnie przed premierą albo i wcześniej dostaną swoją pełną kopię żeby zaznaczyć swoją wyjątkowość.
Brawa dla Namco Bandai.

14.11.2021 22:45
TraXsoN
😍
101
odpowiedz
TraXsoN
119
Generał
Wideo

No to wiem co kupuję w lutym , wiem że zamianie gry przed premierą to zła czynność ale jeśli wydawca wypuszcza demo i jest ono BARDZO DOBRE i w dodatku to FromSoftware to nie ma co się zastanawiać. Zwłaszcza gdy słyszysz coś takiego https://www.youtube.com/watch?v=6R3ouGNcACQ

post wyedytowany przez TraXsoN 2021-11-14 22:45:40
28.01.2022 17:01
119
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany792356
23
Centurion

Steam podaje, że Elden Ring na PC zajmie aż 150GB miejsca na dysku!!! To trochę dziwne, bo na konsolach tylko 45GB?!

10.02.2022 10:25
128
odpowiedz
AntyGimb
86
Senator

Gadasz głupoty że waliłem spojlerami pytając się jak pokonać Bossa w Sekiro?! Na youtubie masz już wszystkie walki z Bossami w Elden Ring. Szczerze mówiąc to lekki zawód. Dużo podobnych do siebie i bez wyrazu. Z gier From software chyba najgorzej wyglądający.

post wyedytowany przez AntyGimb 2022-02-10 10:26:03
18.02.2022 16:00
Pitplayer
😁
134
odpowiedz
Pitplayer
83
Generał
Image

Z przymrużeniem oka:D

21.02.2022 13:47
141
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany792356
23
Centurion
Wideo

Nie wiem czy to nie fake?! Jak nie, to jest dobrze :)
https://youtu.be/tWEqUpnS4rI

22.02.2022 11:20
roberto8316
😍
145
odpowiedz
1 odpowiedź
roberto8316
98
Konsul

Oficjalnie potwierdzono - Denuvo - koszmar dla współczesnych złodziei..

22.02.2022 16:48
😍
148
odpowiedz
krontes
36
Pretorianin

Ta gra równie dobrze mogłaby nosić tytuł Berserk.

23.02.2022 05:40
A.l.e.X
😎
153
odpowiedz
3 odpowiedzi
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

dzisiaj schodzi embargo na recenzje :)

24.02.2022 13:07
Last_Redemption
165
odpowiedz
4 odpowiedzi
Last_Redemption
43
Senator

Szczerze? Nie lubię Soulsow, nie są na moją cierpliwość, jednak tak wysoko oceniana gra musi mieć coś w sobie, szkoda że nie ma żadnego dema co bym mógł sprawdzić czy mi podejdzie.

Rozumiem, że denuvo będzie ? Wydawać ponad 200 zł, żeby pograć 3h i się z tym bujać po allegro mi się nie widzi

Sekiro do pewnego momentu mi się podobało, ale później już zaczynali przeginać pałę

post wyedytowany przez Last_Redemption 2022-02-24 13:09:40
24.02.2022 22:06
sylwestreczek
169
odpowiedz
2 odpowiedzi
sylwestreczek
31
Pretorianin

Szybka recenzja dla tych co się zastanawiają czy kupić i zagrać w pierwszego soulsa bo wcześniej nie grali, oto opinia jednego z pro gamerów świata soulsów:

- elden ring to identyczna kopia DS3 z kilkoma dodatkami, to nic nowego!
- identyczny feeling gamplayu gry jak z DS3, feeling z ruchów postaci, ataków wrogów, poruszanie się, umieranie
- szybkość umierania taka sama jak w DS3 , tracisz po śmierci wszystko i zaczynasz od punktu respawnu, wrogowie się odradzają, jedziesz od początku ścieżkę
- konstrukcja lokacji identyczna jak w DS3, czyli labiryntowe lokacje, chcesz gdzieś dojść to czasami kawał drogi cię czeka poprzez mnóstwo wrogów i korytarzy
- otwarty świat będziesz zwiedzał rzadko, 80% gry to walki w korytarzowych konstrukcjach, jest ciasno
- jeżeli odrzuciło cię DS3 to tu będzie identycznie
- od elden ring nie oczekuj rewolucji, innego feelingu gry czy powiewu świeżości, to jest kopia DS3
- konstrukcja wrogów/potworów/bosów ich szkarłatność jest identyczna jak w DS3, czyli wrogowie są creepy, mają identyczne powolne ruchy, identyczne powolno/szybkie zamachowe i zasięgowe ataki, jeżeli cię odrzucały w DS3 to tu będzie identycznie, wrogowie są przerażający (rozum powodujący dreszcze, nieprzyjemne, chore, działające na psychikę)
- to po prostu DS4 z elementami otwartego świata, nic więcej, kalka DS3
- walki z bossami i mniejszymi są identyczne jak w DS3, zero zmian, feeling ten sam, dynamika taka sama
- będziesz się tak samo gubił/kręcił po lokacjach jak w DS3
- grę bardziej powinno się nazwać jako rozbudowany dodatek DLC do DS3 niżeli osobna gra!

grafika 8/10 - dobra, średnie szczegóły, nic nowego
fizyka/immersja 6/10 - nie oczekuj większego realizmu lub kolizji
trudność gry 9,5/10 - jest bardzo trudno
ogólnie 7,8/10 gra jest dobra, bez rewolucji

poprawna nazwa gry - Dark Souls 3 Reborn

post wyedytowany przez sylwestreczek 2022-02-24 22:24:50
25.02.2022 01:27
NewGravedigger
175
odpowiedz
NewGravedigger
186
spokooj grabarza

Muszę zgodzić się z tym, że skośne w gry na pc chyba nie potrafią.

Zaczynając do stanu technicznego na klawiszach kończąc.

25.02.2022 10:16
😂
181
odpowiedz
1 odpowiedź
franek20
7
Legionista
Image

Ale przecież gra roku.

25.02.2022 16:48
sylwestreczek
188
odpowiedz
1 odpowiedź
sylwestreczek
31
Pretorianin

nie kupie jeszcze przez ten shuttering, za taki stan gry to ona zasługuje na pobranie jedynie ale z innego źródła za karę

26.02.2022 11:15
kotonikk
199
odpowiedz
2 odpowiedzi
kotonikk
106
Wśród horyzontów

Ja jestem trochę w szoku swoim odbiorem Elden Ring, ale po kolei. Na ER czekałem lata, a ostatnie dni to była już ostra jazda z oczekiwaniami i hajpem. No i wyszło, praise the sun. Wczoraj zadekowałem się przy konsoli i mogłem zaczynać, co po tych wszystkich latach było.. dość surrealistyczne. Pierwszy kontakt z grą i jej światem - zachwyt. Jakie to ładne, jak dowolnie można biegać, ile tam czeka przed nami. I dwie godziny biegałem radosny i szczęśliwy. Szybko jednak powróciły fleszbeki z DS3 - faktycznie czuć w Eldenie ten sam feeling trójki, podstawowa walka to jest ten sam szkielet w 100%. Chciałem czegoś więcej, nie powiem. Gram dalej i napotykam neutralnych enpeców, i słyszę jak gadają do mnie tymi samymi regułkami co w każdych soulsach, co już strasznie denerwowało mnie w trójce. I tu jest tak samo. Dobra, ale zwiedzanie tego świata. Nie zobaczyłem wiele, jestem tam gdzie spotykamy czarodzieja i mamy panoramiczny pogląd na krainę, i może to jest właściwy początek gry, ale natenczas.. byłem po tych kilku godzinach Elden Ringiem trochę znudzony. Może te duże przestrzenie tak działają, bo człowiek był dotychczas przyzwyczajony do tych skondensowanych, mimo że dość przestrzennych, a tu jest sporo po prostu takiej przestrzeni dla przestrzeni, a i sam świat jakoś narazie mnie nie porwał, ot, takie postapokaliptyczne dark fantasy, trochę chaotyczne w budowie świata. Gram dalej jednak w nadziei że magia Miyazakiego w końcu zadziała jak należy.

26.02.2022 12:57
😈
203
odpowiedz
1 odpowiedź
thomasanderson
7
Legionista
9.5

Genialna produkcja.

Klawisze na PC w podpowiedziach można zmienić - wystarczy wejść w "wygląd i klawisze" i tam jest opcja od zmiany.

Można też ustawić ultrawide i odblokować FPSy z użyciem flawless widescreen. Oczywiście na własne ryzyko i najlepiej grając tylko offline. Trzeba poczekać do oficjalnej aktualizacji, która to naprawi.

post wyedytowany przez thomasanderson 2022-02-26 13:06:03
26.02.2022 14:54
A.l.e.X
205
odpowiedz
5 odpowiedzi
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

Zaczynasz jak zawsze łajdak bo ma najniższy poziom i wszystko na 10. Wszystko inne znajdziesz właściwi za moment a już na pewno wszystko znajdziesz po dotarciu do okrągłego stołu. To taki hub gdzie masz w zasadzie wszystko co ci potrzeba na początek.

26.02.2022 21:31
207
odpowiedz
Dracokrak
32
Centurion

Po nowym patch'u przy próbie włączenia mam komunikat że gra jest już uruchomiona... zostaje tylko przeinstalować... albo czekać na Elex 2. Prawie jak cyberbug...

27.02.2022 13:38
TraXsoN
217
odpowiedz
TraXsoN
119
Generał

Ta gra jest trudniejsza od DS tylko dlatego że wrogowie mają więcej życia co jest durne jak dla mnie bo to sztuczne utrudnianie ale gram dalej

27.02.2022 18:10
225
odpowiedz
pipidupka
67
Pretorianin

Po 30h gry stwierdzam że ds3 było dużo lepsze. Otwarty świat się nie udał. To nie jest otwarty świat, to pojedyncze lokacje które w ds3 byłyby logicznie ze sobą powiązane i przechodziły jedna w drugą, tutaj po prostu trzeba sobie do nich trochę podejść kek. Ewentualnie można wybrać w którą stronę pójść ale still świat jest pusty bardzo.

27.02.2022 19:09
sylwestreczek
227
odpowiedz
2 odpowiedzi
sylwestreczek
31
Pretorianin

po tak pięknej ocenie tej gry (w tej chwili 6.2) od graczy chyba można stwierdzić że ta gra to crap , tylko jedno pytanie? - skąd się wzięła ocena 10/10 z ponad 20 źródeł recenzenckich wcześniej?

28.02.2022 05:50
232
odpowiedz
AntyGimb
86
Senator

Widzę, że tu większość chyba nie grała. Grafika dużo lepsza niż w DS 3 czy SEKIRO. Mam 60FPS po wyłączeniu niepotrzebnego BLURU i AA. RTX 2060.

28.02.2022 06:03
233
odpowiedz
AntyGimb
86
Senator

Spadki fps do nawet 40 są jednak, ale grafa i walka wymiata.

03.03.2022 14:02
261
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend
Image

Jakby ktoś chciał - tapetka
https://imgur.com/aJSQIwp

06.03.2022 18:35
sylwestreczek
281
odpowiedz
1 odpowiedź
sylwestreczek
31
Pretorianin

Dokładnie to co ja zrobiłem z opinią że pierwsza 10/10 a później 3/10, to taki sam błąd zrobili recenzenci dający 10/10, za krótko w to grali. Tylko ja odważyłem się przyznać od zmiany opinii. Lepiej późno niż wcale.

06.03.2022 23:27
xandon
😱
286
odpowiedz
2 odpowiedzi
xandon
38
Generał

Wiadomość dla potencjalnych mag(ik)ów. Wbrew rozpowszechnianym tu dziś rewelacjom, że magia w ER jest do d..., bo małe zasięgi, bo mana się zużywa, itd., z poczucia obowiązku prostowania informacji nieprawdziwych spieszę donieść, że magia w ER działa całkiem wybornie. Zasięgi są takie jak powinny być. Niektóre czary mają zasięgi tylko wokół postaci do walki w zwarciu, niektóre zasięgi średnie do większości typowych sytuacji, niektóre zasięgi bardzo duże np. grawitacyjne, niektóre walą na kilometr. Niektóre zadają obrażenia punktowe, niektóre w kilku wrogów naraz, niektóre typowe AOE. Niektóre działają wolno, niektóre ultraszybko. Niektóre zużywają kilka punktów many np. 3 :-o, niektóre potrafią kilkadziesiąt. Zadają różne obrażenia magiczne o różnej sile. Mają różny stosunek dmg/PS many. Są do najróżniejszych sytuacji. Są czary tworzące w ręku magiczne miecze różnego rodzaju: bardzo szybkie, wolniejsze wielkie i ultradługie miecze o zasięgu 2 x większym niż największe miecze fizyczne, miecze przebijające, wielki łuk itp. Są czary wspomagające, wzmacniające fizyczne bronie i tarcze, przywołujące pomoc duchów. Są czary, które przygotowane zawczasu uruchamiają się automatycznie po skierowaniu na wroga i umożliwiają równoległe wyprowadzenie 2 czarów. Są czary dużego zasięgu, które zadają obrażenia za plecami wroga. Są czary, których jeszcze nie używałem, bo mam ich wciąż < 50% z jakieś setki dostępnych w grze. W tym te najmocniejsze przy podrasowanym buildzie i buffach załatwiają niektórych bossów one shotem na kilometr przed siebie. Do tego macie różne kostury o różnym skalowaniu i na różne okazje. Zwykłe, silne, skalowane Inteligencją do S. Wzmacniające konkretne czary np. grawitacyjne. Umożliwiające przyspieszenie zaklęć kosztem większego zużycia many. Itd. Osobiście używam 3 na różne okazje, zupełnie mi wystarczają, a nie mam jeszcze tego najsilniejszego. Do tego z buildem magicznym świetnie współpracują kryształowe fizyczno-magiczne miecze: prosty, ogromny, sztylet skalowane na Inteligencję i Siłę / Zręczność. To bardzo sprawne i silne bronie przy prawidłowym rozwoju builda magicznego z konkretną inwestycją punktową skupioną na Inteligencji. Do tego już na początku gry możecie zdobyć elementy ubioru, nakrycia głowy, które podbijają Inteligencję o kilka solidnych punktów wzmacniając tym magię. Plus najróżniejsze talizmany: zwiększające Inteligencję, zwiększające manę, zwiększające staminę, zwiększające szybkość regeneracji staminy, zwiększające obrażenia magiczne. Dużo piszę, a i tak wszystkiego nie wymieniłem.

Walka magią wymaga dynamicznego zarządzania maną, staminą, dystansem i to jest jak najbardziej naturalne. Możecie levelowac te atrybuty dowolnie do poziomu, z którym się czujecie komfortowo, a dodatkowo używać elementów ekwipunku, które zwiększają atrybut, który jest wam akurat potrzebny. Build magiczny wymaga rozwoju 1) Inteligencji przede wszystkim, 2) Umysłu do poziomu many zapewniającego wygodę w zależności od używanych czarów, 3) trochę Zręczności do poziomu zapewniającego optymalną szybkość czarów, 4) Witalności do poziomu PŻ, z którym się czujecie komfortowo. Dodatkowo w buildzie magicznym należy ustawić stosowną większą ilość niebieskich butelek do odnawiania many, a trochę mniejszą na PŻ, bo te z kolei rzadziej będziemy musieli odnawiać walcząc głównie z dystansu. Czy wszystkie czary są świetne? Nie. Niektóre np. spektakulrnie wyglądają, ale są mniej użyteczne. Niektóre sprawdzają się świetnie, ale tylko w określonych sytuacjach. Czy wszystkich musicie używać? Nie. Ja mam kilka ulubionych i z nich głównie korzystam. Czy magia to już kompletny luz i nie musicie nic robić? Nie. Nadal, choć zdecydowanie rzadziej, będziecie musieli robić uniki i się turlać. Zwłaszcza w ciasnych pomieszczeniach. Magia wymaga odpowiedniego dystansu i dla zachowania tego dystansu możecie bardzo polubić duchy przyzywane prochami, które zaabsorbują bossa, kiedy wy będziecie mogli go wykańczać czarami z daleka. Będą sytuacje, kiedy timingi bossa pozwolą na użycie silnych, ale wolniejszych czarów połączonych z częstszym uzupełnianiem many. Będą sytuacje kiedy nawet olbrzymiego, ale szybkiego bossa będziecie mogli spokojnie pokonać słabszymi, ale najszybszymi czarami zużywającymi stosunkowo niewiele many. Czy każdy musi lubić magię? Nie.

Na koniec dnia zadajcie sobie pytanie. Czy naprawdę ci ludzie na tym forum lub ci magicy na yt, którzy świetnie się bawią magią w grze i pokazują jak inteligentnie rozwalają bossów, zaskakując czasami swoją pomysłowością, to z jakichś dziwnych powodów wszystkich oszukują? Nie mają nic lepszego do roboty? A może ten, kto nagle stwierdził, że magia nie działa, powinien się chwilę zastanowić jak z niej korzystać.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-07 05:38:28
Gra Elden Ring | PC
początekpoprzednia123456następnaostatnia