Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia Ghostwire Tokyo poradnik, solucja
Ta strona poradnika do Ghostwire Tokyo zawiera opis przejścia głównej misji Rodzina (Family) – starcie z bossem Okina (wielki pająk).
Ostatnia aktualizacja: 31 marca 2022
Na tej stronie poradnika do gry Ghostwire Tokyo znajdziecie opis przejścia głównej misji Rodzina (The Family) będącej częścią rozdziału 5 - Odcięcie. Nasza solucja objaśnia m.in. jak dotrzeć w pobliże wieży Tokyo Tower oraz jak wygrać pojedynek z bossem Okina - gigantycznym pająkiem.
- Nagrody za ukończenie misji
- Podróż do Tokyo Tower (Head for Tokyo Tower)
- Pokonanie Okiny (Defeat Okina) - pojedynek z bossem
Nagrody za ukończenie misji
- 500 PD (za pokonanie bossa otrzymacie też oddzielne 2000 PD)
- Muzyka: Okina oraz Muzyka: Świątynia Hebinari (Hebinari Shrine) - pierwszy utwór muzyczny odblokujecie po pokonaniu bossa, a drugi po wejściu do wieży
- odblokowanie głównej misji Tokyo Tower
Podróż do Tokyo Tower (Head for Tokyo Tower)
![Rozdział 5 rozpoczniecie po skorzystaniu z motocykla do przebicia się przez mgłę - Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia - Ghostwire Tokyo - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2150/621440203.jpg)
Rozdział 5 rozpoczniecie po skorzystaniu z motocykla do "przebicia się" przez mgłę. Kierujcie się w stronę widocznej w oddali ogromnej wieży. Trasa przemarszu jest liniowa, bo ogranicza ją mocno mgła.
Niedługo po rozpoczęciu przemarszu natraficie na działający sklep i możecie opcjonalnie skorzystać z jego oferty. To dobry sposób na uzupełnienie zapasów przedmiotów jednorazowego użytku (strzały, talizmany oraz żywność - tylko jeśli posiadacie jej minimalne ilości).
![Niedługo po rozpoczęciu przemarszu spotkacie Rinko i załączy się cut-scenka z jej udziałem - Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia - Ghostwire Tokyo - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2150/621440218.jpg)
Niedługo po rozpoczęciu przemarszu spotkacie Rinko i załączy się cut-scenka z jej udziałem. Zbadajcie miejsce, w którym siedziała żeby odczytać wiadomość. Gra powinna załączyć kolejny film przerywnikowy, tym razem informujący o konieczności stoczenia walki z bossem - Okiną.
Pokonanie Okiny (Defeat Okina) - pojedynek z bossem
Okina jest ogromnym pająkiem.
![Użycie spektralnej wizji w sąsiedztwie bossa pozwoli Wam ustalić, że Okina ma dwa słabe punkty - są one zlokalizowane na paszczy i w dolnej części tułowia - Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia - Ghostwire Tokyo - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2150/621440234.jpg)
Użycie spektralnej wizji w sąsiedztwie bossa pozwoli Wam ustalić, że Okina ma dwa słabe punkty - są one zlokalizowane na paszczy i w dolnej części tułowia.
![Waszym zadaniem stanie się atakowanie czułych punktów - Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia - Ghostwire Tokyo - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2150/621440250.jpg)
Waszym zadaniem stanie się atakowanie czułych punktów. W danym momencie skupcie się na jednym z nich. Polecamy korzystać z tkania wiatru lub tkania ognia, a także dodatkowo przytrzymywać przycisk celowania po to żeby możliwie jak najwięcej pocisków trafiało w cel, a możliwie jak najmniej było marnowanych po "odbiciu się" od niezniszczalnych partii ciała bossa.
Głównym dążeniem w obu przypadkach będzie oczywiście poważne osłabienie czułego punktu na tyle żeby odsłonić rdzeń. Pozwoli to pochwycić go i wyrwać.
![Okina polega na kilku rodzajach ataków - Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia - Ghostwire Tokyo - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2150/621440265.jpg)
Okina polega na kilku rodzajach ataków. Zamachnięcia górnymi kończynami możecie unikać wykraczając poza ich zasięg rażenia lub przeskakując w odpowiednim momencie nad przemieszczającą się w lewo lub w prawo kończyną bossa.
![Niebezpiecznym atakiem są uderzenia w arenę generujące fale - Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia - Ghostwire Tokyo - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2150/621440281.jpg)
Niebezpiecznym atakiem są uderzenia w arenę generujące fale. Nad falami uderzeniowymi również możecie próbować przeskakiwać.
![Fale staną się silniejsze w drugiej fazie walki i możecie mieć wtedy duże kłopoty z przeskakiwaniem nad nimi - Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia - Ghostwire Tokyo - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2150/621440296.jpg)
Fale staną się silniejsze w drugiej fazie walki i możecie mieć wtedy duże kłopoty z przeskakiwaniem nad nimi. Alternatywą może być skorzystanie z bloku do częściowego lub całkowitego (perfekcyjny blok) uniknięcia obrażeń.
![Na terenie areny możecie odnajdywać eter, przy czym do uzupełnienia zapasów energii powinno też dojść po pozbawieniu bossa pierwszego rdzenia - Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia - Ghostwire Tokyo - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2150/621440312.jpg)
Na terenie areny możecie odnajdywać eter, przy czym do uzupełnienia zapasów energii powinno też dojść po pozbawieniu bossa pierwszego rdzenia.
Wyrwanie obu rdzeni będzie równoznaczne z pokonaniem Okiny.
![Po rozprawieniu się z bossem wznowicie podróż w stronę Tokyo Tower - Ghostwire Tokyo: Rodzina (Family) - solucja, opis przejścia - Ghostwire Tokyo - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2150/621440328.jpg)
Po rozprawieniu się z bossem wznowicie podróż w stronę Tokyo Tower. Jest ona ponownie bardzo liniowa. Przed wejściem do wieży jest stragan będący dobrą okazją do przygotowania się do zbliżającej się kolejnej konfrontacji z bossem (nekomata sprzedaje strzały i talizmany).
Przy próbie wejścia do Tokyo Tower ponownie otrzymacie ostrzeżenie o punkcie bez powrotu. Będziecie musieli zaliczyć wszystkie finałowe questy i bitwy bez możliwości powracania na mapę świata.